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【貓尾評文】《不死之王》作者:鯤島囝

貓尾火花兒 | 2019-01-24 21:12:23 | 巴幣 31 | 人氣 321

  作品名稱:《不死之王》
  作者:鯤島囝
  字數:25000

  故事簡介:
  瓦拉幾亞的國王弗拉德,在夜襲入侵的土耳其大軍後消失了。蘇丹帳下第一猛將拉杜奉命追擊國王殘兵,但不只半點尋不到國王的身影,就連共同行軍的友軍一萬兵馬,也在巴卡拉平原消失蹤跡。國王去了哪裡?他的下一步行動又會是什麼?

  前言:
  這裡是剛回來很快就會消失一段時間的貓尾。
  其實有點對不起鯤島囝,畢竟本文在去年3月3號就申請,而我當時因為一些事情,就展開了無止盡的延後,最近回來就把這篇文給評完。
  在初刷時,裡面廣大的世界觀和設定嚇壞我了……歷史這樣寫,根本就是課本狀態的寫法,所以消化不良,利用了一點心智圖,搞懂後就可以快樂閱讀了。
  建議在閱讀時,先耐心將第一章節〈消失的國王〉的人物關系大致弄懂後,抓住故事的核心角色就可以快速閱讀到最後了!
  初次有人在小屋邀請我評文,當時看見是有點雀躍的……平常都是評學生或是朋友的文,可當下雜事煩多(太對不起大家了!特別是到現在好像都還是會有人來看我小屋的一些教學文的朋友們。)
  但簡單來說,此篇文章有許多厲害之處。如:文筆老練,敘述文字流暢等。從文章之中就可以看出作者已經是長期寫作的厲害傢伙了!所以在評文時,我也參考了作者小屋的一些內容,發現到其實鯤島囝大大也請過其他人評過此篇文章。不過在看過其他大大的評文,發現我的評文狀態好像和其他人風格差異頗大……感覺可能會冒犯到作者,所以也詢問過可否公開此評文。
  以下評文內容,如果你只看評述可到的內容可能較為有限,討論創作還是要針對內容來討論,所以如果你看過內容後再來看本篇評述會有較多的思考。





故事爆雷評述區:
友情提醒「以下有雷,請看過後再服用。」





死亡之王的章節為四章:下面會分別就章節評述。



  1.消失的國王:
  這章節中的人名、專有名詞是非常多的,光是人名就已令人目眩,更別說還是外語譯文。
  →在登場人物上面:我(拉杜貝伊)、副官(穆拉)、依薩克阿加(將軍)、弗拉德(著名的羅馬尼亞穿刺公)、邁赫德帕夏(將軍)、巴拉卡(穆拉受主角要求監視者)……其餘人數還很多,並且還有許多的地名、宗教名。
  →這些人物看起來是交待前情與故事背景的需求加入其中的敘述文字:建議可以在敘述時,加入一些回想或是以戰報情況帶出,將角色與情境多些關聯。因為其實這些人物大多也與後文無關,或是只是一個名字就帶過了,並無明顯的人物刻畫,人物狀態是較蒼白的。(我想你應該只是想要寫前情歷史,就是世界情況。)
  →在人物刻畫上:重點應放在主角、副官與當下的情況即可;太多資訊反而會令讀者感覺不適。可以就數個人物,去談論世界背景的說明即可,看上去會較容易讓讀者清楚知道目前主角的目標與思考,如果可以在此處利用世界背景就帶出人物刻畫就更好了。
  在此,主角的回憶哥哥的內容刻畫是很好的,雖然當下他人在戰場,但卻寫出了他過往與此刻的連繫,如果可以利用此處回憶貫穿、解釋世界觀會更好。

  你目前的寫法由這些人世界觀,並且經由此講述當時的歷史,這樣的寫法比較像是歷史的寫法。具體可以思考下《三國演義》或是《水滸傳》的寫法,兩篇歷史小說,接是以人物為核心去寫,內容會較有情感,也不會令人有種「咦咦?等等,剛剛那個人是誰?我怎麼還沒記住他……」或是「這邊這個人,應該是剛剛那個人吧?」的感覺。
  →簡單說,可以從人的故事,去引出,而不是直接以敘述帶過。(除非你這邊只想輕輕帶過,輕輕帶過的話就像前所述,應注意到此部份,可否略帶又不影響故事的進行。如:以編年史大概點出時代背景。)



  2.逃亡的士兵。
  艾力與蘇納,這兩角色為此篇的開端,但就像前所述,此處在給他們兩名士兵名字,是很影響到讀者對於人名的記憶,也會令人有種「呃……這些人名到底哪些才是重點?還是都會影響到劇情呢?」
  →在小說之中,可以思考那些地方是想讓別人知道的,對於劇情來說如何精心刻畫必要之處是很重要的,如果是不必要處可以簡單寫給予少許暗示便好。

  此章節已經將注意力關注在主角一行人,即:我(拉杜貝拉)、副官(穆拉)、喚拜官(賈比爾),此點是非常好的!注意力的集中,將劇情中的第一人稱有所發揮展現出來,也將「我」這個角色的思考刻畫的很好!

  主角的哥哥在此處設計的很好,有成功的欺騙過讀者,哥哥已死。畢竟已主角的觀點上看來,哥哥早就已經英年早逝,為之後留下了伏筆。

  但最後時突然出現的「屍鬼」一詞,令人有些混亂,畢竟前面花太多篇幅在講世界觀的情況,有點像是歷史,此處突兀的又出現了「奇幻」故事的元素,有些破壞了前面的歷史感,跳回到了奇幻。
  →此處重點在於設定問題,歷史感與奇幻,其實並不衝突,衝突的是讀者往往會認為:這時的打仗就是打仗,是士兵與士兵的交戰,而非是魔法、屍鬼此一類像是魔法的存在。

  關於設定問題,這邊有個很有趣的說法,如果設定在越早可以放入世界觀內,讀者讀來越不會覺得奇怪。比如:第一章節中的世界觀設定中,大多是打仗,士兵與士兵的戰場,而沒有魔法存在,這邊若是突然出現魔法,不免令人有種:「那為什麼這個世界的人沒有出現更多的人使用屍鬼(死靈魔法?),如果可以使用這種魔法,還不就是讓他玩就好了嗎?」

  而屍鬼的存在,使用第一人稱講述,也會令人覺得奇怪,主角(拉杜貝拉)怎麼一眼就知道這是什麼樣子的存在?此點在第三章會有更突兀的一個情況,連賈比爾這個博學的學士,也需要在一小段的思考後,才可以得知「屍鬼」為《一千零一夜》的產物,而主角竟然在第一人稱之中,直接知道其為屍鬼。

  另外,在士兵的對話裡,出現「學長」、「喝茫」「臭幹」,是很符合「當兵」的情況,但也會造成讀者出戲的情況。如果可以,應該用現在的用法轉換成,當時代背景的用法。(當時真的會講「學長」嗎?)
  →一個時代有一個時代的文字用法,譯文之所以無法使用中文去直接代換,也與此有關,該時代背景應有該時代的說法方式。
  →如果要搞笑應該從角色性格去思考,或是從當時士兵可能與現代有相似的語氣說法去著手,這樣才不至於在小說中出現突兀感。



  3.學士的詠唱。
  此章節為賈比爾對上屍鬼,此處描寫很棒!令人熱血沸騰,也稍稍令人遺忘之前的設定問題,但是賈比爾如果是隨軍的人員,常常應付這類的情況,怎麼不會保持自己身為神職人員的能力呢?畢竟戰場上千變萬化,士兵應該是保存最大力量面對各種情況的。(其實還是在設定問題。)
  →設定問題,可以研究一下卡夫卡《變形記》,我想應該沒人在乎主角到底為什麼變成了一隻大蟲。

  最後哥哥登場,此處卻不免有些疑問,主角早已經得知弗拉德此人,為何在此時看見時,卻突然明瞭到哥哥就是此人?兩人之間沒有相認環節,導致前面的敘述說:「哥哥英年早逝。」令人有種詐騙感。劇情上是主角無知?還是主角思維上故意將哥哥思考成已死?但不論是那種都有個問號。
→此處若是可以將其設計成,主角不願接受那個人是他哥哥,所以他認為的哥哥已死,會更合理或是他所認識的哥哥根本不叫做這個名字,直到他親眼看見時才認出。

  有人說合情合理,人物與劇情應該有所一致,並且設計好的人設,是可以很容易推動劇情且符合世界觀的,「性格決定命運。」此句話配在小說之中也是如此。

  另外此處在某些敘述上面,看得出用法有些中式的情況。如:「只見衝出夜色的是一騎白馬飛將,有如神龍。」在此我看起來是有些出戲,或許是我不太適應,寫到國外歷史,卻用中式的文言寫出此段。
  →就像第三章所說的,在那個時代裡,應該有那個時代所使用的用法。



  4.永恆的守護者。
  此章節的戰鬥,寫得很好,但第一人稱的寫法與第三人稱的寫法,我認為不用太過度在意。第一人稱確實是可以令讀人較有代入感,但第三人稱也不見得就令人較無法融入其中。

  哥哥與弟弟間的情感表現很好,但若是可以在前面劇情之中,就先加入部份兩人間的思考等,就可以更加強化此戰鬥。
  →戰鬥不只是在現實,同時還在於情感,如果情感上面的戰鬥可以有對比,那才可以將戰鬥化為最高峰。此處情感處理好在主角,但對於弗拉德來說,處理上就會有些奇怪,因為弗拉德應該也有其戰鬥的理由,在與弟弟對決時,又怎麼會突然轉為柔情?可以再多加描述此處更好。



  總結:
  可以看出你常常寫作,很多文字應用起來得心應手,敘述流利,文句上的運用也很老練;角色描寫非常到位,描寫內心是很深入的;在世界觀上,可能是寫作上面常常會有既定印象,讀者已經知悉此世界,才會如此安排,世界觀的設定可以多多運用你熟稔的角色去描寫、刻畫會更好;劇情上若是可以多從角色觀點出發,安排伏筆會更令人驚豔;有些許對話,可以多多著墨,如果人物說話像真人,有各自不同的說話方式與時代感會更好。



  評文後記:
  感覺的出來作者其實也看過其他評文者的意見,後期的文章可能早就已經進步許多,以上的意見可能效果也不大,但如果作者或是有志創作者有想聽取更多意見或想法,也可以在下面提出。
  話說,唸古蘭經戰鬥很帥這件事情……好像似曾相識,就我目前所知的小說之中,已經有唸唐詩化劍意、唸聖經驅魔、唸數學公式解謎、唸秘笈得驚天大秘寶……這種唸OO後發生特殊事件或是用「嘴」攻擊敵人的方式到底原型為何呀?知道的朋友也可以告訴我唷!


「唸OO來發生隱藏要素這件事真的很帥嗎?」疑問中的貓尾 上

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創作回應

鯤島囝
二、【逃亡的士兵】(1)應注意人名於故事中出現的必要性、(2)歷史與奇幻世界觀融合得突兀、(3)宜選用更符合故事世界觀的「用語」

我用(1)(2)(3)來分別討論。

(1)其實艾力、蘇納等士兵的名字是否要使用,確實是讓我猶豫很久的問題。我也同意「對故事來說不是太重要的角色可能不必要取名」,寫作時考慮捨棄名字、直接描述「大歪鼻子」等特徵也曾經想過。不過後來還是因為士兵本身有改變故事畫風的任務,也就是從第一章見到無法解釋的王后遺體狀況,為奇幻(和《Hellsing》同人梗)鋪墊,也是承接第二章士兵遺體的鑰匙,最後我還是連嘔吐士兵都取名字了。不過這也只是當初這樣選擇的想法,我不認為我已經找到說故事最好的方法,所以我很高興也很感激得到貓尾大對這部分的建議。

(2)歷史與奇幻的突兀感,一部分是如(1)所說做了鋪陳的嘗試,一部分是我的惡趣味,「如果大家都以為這是歷史結果其實是奇幻呢」,才刻意在故事前中期很保守的留線索。再來是「主角拉杜馬上明白這是屍鬼,而博學的賈比爾卻反應不過來」,我也很開心貓尾大提出這個問題,我的目的是凸顯拉杜的身經百戰,即便再不合理超過常識的狀況,拉杜也能做出軍人的本能反應;賈比爾則是寫他的年輕生澀,因此在地窖戲中穆拉就是他的對照組,同樣都是搞不清楚狀況,但是穆拉先做出了反應,而賈比爾的反應雖然差強人意,但是卻協助大家對情況有精準的認識。

(3)我也同意趣味的橋段應考量故事時代去做轉換,用四次元的語感去設計士兵的對話,除了是故意和高階軍官的語感做區別,也是我的惡趣味。所以我很開心貓尾大仍然很認真的回應我對(2)(3)安排的想法,還有在下面提到的「中式筆法」是否恰當,這些都是協助我之後如果要做類似創作,可以更細緻的考慮。
2019-03-12 19:08:34
貓尾火花兒
其實取名與否,只是調控讀者注意的其中一點,就算取了名字,在故事安排上仍然也可以是功能與扁平的。
這邊我主要要談的是「角色」的關注程度,畢竟有了名字就代表作者在某部份程度上,認為該「角色」應該是有名字的必要性,區分他與別的相同扮演者之地位。而在此文中,可以再思考下這個的使用,名字越多,越容易分散讀者的注意力;特別是鏡頭的挪移,在關注角色時自然就會讓讀者思考「他是誰?」「為什麼這時候要特別談及他?」。

這邊我個人也還在做嘗試,只是從此兩篇文中有看見此點。

中式筆法,台式用語XD
這真的很惡趣味,很有穿越感XD
2020-08-16 21:45:23
鯤島囝
三、學士的詠唱:應注意人設與劇情的邏輯(1)賈比爾有沒有準備好(2)拉杜到底知不知道他哥就是弗拉德

這段評論的主旨只有一個,只是舉了兩個人物為例,所以我從人物分別談。

(1)賈比爾是隨軍人員,但他的任務不是戰鬥,而是科學研究,主角拉杜的信仰依靠與驗屍段落便側寫了他隨軍的目的。直到與屍鬼戰鬥之前,他並不知道世界上真的有屍鬼,因此他不會知道自己會需要做好戰鬥準備。賈比爾投入戰鬥是連穆拉都無法預料的事情,所以賈比爾與穆拉在戰場上的應變與合作,是側寫兩人的默契。看到《卡夫卡》的例子很高興,我很喜歡這本小說,不過《卡夫卡》是充滿象徵的一種現代寓言,而《不死》的故事沒有要談論的抽象寓意,曾經有位評文者提到故事欠缺意象,這確實是寫作者我本人的淺薄之處,不曉得貓尾大的意思是不是說,其實這個故事可以運用更多意象的筆法呢?
2019-03-12 19:09:45
貓尾火花兒
賈比爾確實非戰鬥人員,但這邊屍鬼的存在,其實有些突兀。就像評文中所言,歷史故事突然出現疆師道長,那故事中應該有所暗示。
奇幻為真、賈比爾所學為真,但賈比爾沒遇過也為真。這邏輯有種菜鳥道士初出茅廬,想著「師父講得都是假,結果真的有用呀!」的概念嗎?XD
但賈比爾是軍中的信仰所在,不該是位菜鳥,畢竟都可以隨軍,而且陪同的軍人因作戰經驗豐富,所以知道什麼用什麼,有效就好。那賈比爾在信仰的同時,應該是更容易做出反應的,畢竟是信仰啊!
所以這邊才會提出《變形記》的設定概念,如果開頭出現任一人,曾質疑神,而賈比爾非常堅持說「神是真實存在。」設定就立馬連結,也更可以符合同人文的暗示。

「已經是拿過開位魔術師的貓尾,才不可能是什麼菜鳥呢!」
2020-08-16 21:45:56
鯤島囝
(2)貓尾大提到「拉杜對弗拉德和哥哥的認知是否一致」的問題,其實我真的很興奮,因為這個故意為之的「BUG」,從來沒有讀者提出來懷疑過,您是第一人。我確實是故意在拉杜靈前自白「我如今年已二十六,比我英年早逝的哥哥,都要年長得多了」,去誤導讀者認為「拉杜記憶中的那個哥哥已經死了」,在故事最後才由拉杜對弗拉德呼喊「我的哥哥」來幫讀者統合「弗拉德就是拉杜他哥」的故事情報,這是我希望的故事高潮。

而拉杜對於弗拉德就是他哥不僅沒有困惑、還非常確定的喊出來,【代表一開始拉杜就知道弗拉德就是他哥】,而不知道這件事情的,只有讀者和弗拉德。所以弗拉德才會憤怒的說,「穆罕默德知道是我,你也知道是我,只有我不知道你還活著」。這句話也是側面證明,拉杜早就知道弗拉德是他哥,但是弗拉德不知道土耳其的其中一位將領,竟然是他以為已經死掉的弟弟。這個戲劇性是為了悲劇裡的荒謬,還為了歷史上的寫實。歷史上的弗拉德17歲就離開土耳其、在歐洲諸國流亡,這期間土耳其經歷繼位政爭慘烈的混亂,他即便是想知道拉杜安危如何,他也無從得知。所以誤會拉杜已死在那個時代是可能的。

只是這樣就會產生新的問題,拉杜口中所說「英年早逝的哥哥」如果不是弗拉德,又會是誰呢?這個故事在弗拉德與拉杜兄弟相認時、弗拉德的憤怒給了隱晦的答案:「你難道忘了我們的父親和哥哥就是被叛臣害死的」。也就是說,弗拉德上面還有個大哥,這位大哥跟他們的父親悲慘的死於土耳其的策反,這是政治的詭譎,當初父親將兩個兒子送給土耳其當人質,卻仍免不了與長子一起被刺殺;兩個孩子一個成為土耳其最大的心腹之患,一個成為最優秀的將領,這是真實的歷史悲劇,造化弄人。不過在這篇故事中,我並不企圖對讀者直接交代這個複雜的因果,而是只留下可以推敲的線索,就算沒有推敲或推敲不出來也沒關係,那個時代的混亂從時局到人心,最後只是要寫兄弟之間的疼惜和成全,回應無奈與遺憾。

然後,那位英年早逝的哥哥的故事,就是前面提到想再申請評論的作品。雖然該篇並不是《不死》的補完、也沒有解釋《不死》的意圖、更是獨立的故事,不過同一個時代、兩種時空、各有主題的故事對照,我暗暗期待喜歡這種故事的讀者會覺得有趣。
2019-03-12 19:09:55
貓尾火花兒
這段我很喜歡,這種兩人之間的理解不同,恰恰就是我喜歡的小說元素!不論是兩人間的理解,或是兩個群體間,這就是人類所有行動的開端XD若是巴別塔仍在,人間就沒那麼精彩了。
2020-08-16 21:46:05
鯤島囝

四、永恆的守護者:宜多加描述弗拉德與主角對峙的人物處理

這個點也是我非常有收穫的地方,這篇故事是由第三人稱改寫而來,確實捨去了對弗拉德更詳細的描寫,只保留了拉杜視角能夠看到的弗拉德,因此弗拉德的內心是神祕難解的、把這塊空白留給讀者去玩味。但是我非常喜歡「情感面的戰鬥」這個觀點,怎麼讓讀者可以從故事得到更多「弗拉德為何改變」的連結。總之,我本來對這個想法沒有非常確定,真的非常謝謝貓尾大幫我討論清楚這件事。

最後是對整個評論的總回應,請貓尾大不要覺得評論效果不大,只要是認真的閱讀與評論,都是對作者最好的回饋,也是作者最好的養分。然後我也不知道唸OO會怎樣怎樣的起源是什麼,你覺得不帥也沒關係啦不用對我這麼委婉XDDD我只是中二細胞還沒有完全代謝掉自己覺得很帥而已XDDD

再次感謝貓尾大的評論,還有不嫌棄的地方!

2019-03-12 19:10:23
貓尾火花兒
人稱的寫法,並不是讀者「附身」的重點,而是描述方式。
這邊講的內容,其實是拉杜可以有各種猜測,而在對戰之中,進而更加了解弗拉德,從而明確自己的猜測。這種寫法一來是寫出兩人戰鬥想法,變得像是用想法來戰鬥。

咦?鯤大有修過文對吧?我看你小屋〈不死〉已經有變化了XD
剛想確定你先前是否有寫,可以透過劍瞭解彼此。
目前看到你寫的內容,這樣非常明確,戰鬥很精彩!故事也明確許多,真的進步神速!
2020-08-16 21:46:26
鯤島囝
《不》釋出後沒有再修過喔XD只有對讀者抓錯字、重複貼上的做校正。所以貓尾大看到的仍是初版~
如果有修文我會鎖初稿、標題明示「二稿」。謝謝貓尾大竟然還跑過去繞繞~~~
2020-08-17 06:28:05
貓尾火花兒
哇,那代表本來的戰鬥真的寫得很精彩,當時讀與現在讀都覺得精彩,只是這邊也發現到兩人間的戰鬥都以「對話」進行居多。
當時提出「情感面」的戰鬥,也是當下對於對戰的一種理解,鯤大參考就好。
太好了,《不》與《蜜》的系列就評文完畢了!:D
2020-08-17 09:21:39

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