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【心得】暗影之槍:傳奇

作者:金手錶│暗影之槍:傳奇│2019-01-19 11:43:51│巴幣:18│人氣:921


以前幾乎不曾在手機上玩過第一人稱射擊遊戲,
因為覺得像是動作遊戲、賽車類作品似乎會不好操控,
就像是玩射擊遊戲,頂多就是路線預定好的軌道光線槍手遊。

不過在實際玩過暗影之槍:傳奇後,
就對手機玩射擊遊戲難操控的觀念徹底改觀了!
它的操作方式十分容易上手,加上有自動射擊的輔助功能,讓遊戲玩起來十足輕鬆。





 
暗影之槍:傳奇有著濃厚的科幻風格,
玩家們在各個星球上對抗各種長得像終極戰士的外星人物種,
雖然是款射擊遊戲,但同時也融入大量角色扮演元素,
槍械打擊出來的傷害值是看玩家們的裝備能力,因此玩家們在遊戲中就必須不斷完成關卡任務來培養角色。

雖然這是款手遊,但該有的射擊元素都不缺,除了不能夠跳躍以外,
其他部分像是開狙擊鏡、覘孔瞄準,還有闖關時要如駭客破解系統的小遊戲。
 






 
遊戲畫面以手機遊戲來講,算是挺頂級的了,
像是各種光影效果,盔甲、地板材質上的反光效果等都有做出來,
敵人被擊殺後也有物理效果會飛出去,甚至是頭被打掉在地上滾。
場景還有氣氛營造都挺有臨場感。廣場中如賽博朋克的大樓投影營造得挺不錯。

當然遊戲畫面本來就是Madfinger Games這家製作團隊的強項,
他們幾乎從智慧型手機開始發展後,就開始用Unity引擎開發3D手遊,像是死亡扳機(DEAD TRIGGER)系列。








 
 
就跟大多數多人線上闖關的射擊遊戲一樣,
暗影之槍:傳奇也具備了豐富的系統,
玩家們可以自己一個人執行任務,也能跟另外三名玩家即時連線組成四人隊伍合作打大型的副本。

遊戲過程中會讓玩家不斷獲得各種槍械以及裝備,
較特別之處是還會有塗裝、印花可以讓玩家把圖案印到裝備上,讓角色造型更加多變。
提升角色等級後也會有技能點數,可以從技能樹中學習主被動技能招式,
從戰士、倖存者、敏捷技能三系中發展出自己喜歡的角色能力。





 
 
整體算是一款挺商業化的第一人稱科幻射擊手遊,
在FPS中結合RPG元素,
可以PVE合作也能PVP,且有著華麗的槍戰場面,
有些功能則還沒有開放,像是理髮師、整形以及紋身等造型變更的系統,
可能要等未來改版後才會新增了。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4265599
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留言共 1 篇留言

我是阿堡☆剪刀是筆名
上一部暗影之槍是第三人稱
而且FB跟手機都能玩
個人覺得上一部比較有趣

01-19 11:48

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