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Fate UBW+zeroI+HFI雜談

作者:風落│Fate/stay night [Unlimited Blade Works]│2019-01-18 16:03:30│巴幣:0│人氣:252
Fate系列以Hgame起家,之後逐漸從動畫、再到遊戲累積知名度,雖然手機遊戲的遊戲性並不特別優秀,然而靠著獨特的世界觀、迷人的角色設定與精湛的劇情,吸引了一票又一票玩家前仆後繼地課金。雖然我沒打算入FGO的大坑,還是被一直以來P站各式各樣的Fate系列插圖及最近一系列的動畫電影吸引,從動畫UBW踏入Fate系列。

後來Zero看到第一季結束暫時還沒繼續看下去,倒是先補了前段時間上映的HF劇場版第一章,但兩者都沒有UBW吸引我。

UBW是2014年播出的動畫,和Fate及HF為Fate/Stay night遊戲的三條路線,也是比起早期畫風普通的Fate線動畫及還沒上映完畢,在劇情上有許多精簡的HF劇場版,最適合作為了解Fate世界觀的入門作。

作品一開始從遠坂凜的視角,讓我們理解校園幾個角色之間的關係,以及聖杯戰爭、Master與Servent之間的各種架構。而凜身為魔法世家的大小姐,很快地進入狀況,引導全局,並關鍵性地拯救了衛宮士郎,讓他逐漸也能藉由聖杯戰爭追求自己的主張。

也是因為先看了這一線,遠坂凜的女主角氣勢表露無遺,不僅是Master之一、擁有優秀的魔力還拯救了衛宮士郎,怎麼看都不是Saber,和間桐櫻比得上的,而之後和士郎一下敵一下友,她複雜的態度將傲嬌的性格與知恩圖報的理念表露無遺。

雖然我一向都不太看遊戲改編的動畫作品,這部動畫確實也可以感受到一些遊戲會出現的不順暢運鏡,在感情線的處理上也有些突然和尷尬,然而戰鬥場面非常優秀,精彩的聲光效果出現在每幾話就會出現一次的激烈打鬥中,看得非常過癮。而其中支撐故事的信念與角色設定也都十分迷人。第二季前段衛宮士郎與英靈衛宮的對峙就持續了四五話,然而卻一點都不讓人覺得平淡,反而熱情澎湃,充分展現了兩者的信念衝突。

由於故事主要架構是企盼透過聖杯實現宿願,而召喚英靈協助自己進行廝殺,這樣的主軸使角色顯現出他們各最強烈的渴望,並為此賭上性命,每個角色都十分鮮活。

Archer一開始的個性就讓人很驚艷,和遠坂凜硬碰硬也很有趣,戰鬥的表現非常帥氣,雖然後來的戰鬥常常不在,有時還直接偷襲士郎,然而後來又在關鍵時刻出現,顯現他可靠的一面。

而Lancer是本作一開始出現的第一個敵人,槍法精湛,卻冷血地殺了士郎,令人不禁為他烙下反派的負面印象,然而之後在Master的授意下保護凜,關鍵的詐屍非常帥氣。而本作也是在這樣的生生死死之間,建構出了非常精彩的戰鬥與慾望的角力。

再來談一下聲優。女主角遠坂凜的說話方式很特別,也充分展現了大小姐的優雅、綽有餘裕和傲嬌。伊莉雅第一次出現時的台詞:「哥哥再不召喚的話,會死的哦。」展露的神秘與可愛兩種矛盾的面貌。嬌小的姿態卻指揮著破壞力極強的Berserker,顯現強烈的對比。之後面對吉爾伽美什的攻勢,搭配她與Berserker的回憶,那句「Berserker是最強的!」讓人為之動容,結局也令人嘆息。

間桐慎二也讓我印象很深刻,一個以為是不太重要的校園反派角色,居然得以獲得新的Servent競逐到最後,明明沒什麼特別亮眼的表現,卻可以依然堅持一股傲氣,毫無進步。神谷浩史居然可以把一個角色演繹得這麼討人厭,非常令我驚豔。

接著談時常被稱為「Fate系列巔峰」的Zero系列,描述本傳十年前的第四次聖杯戰爭,是上一代互相爭奪的故事,而除了最重要的三家,還有殺人魔、時鐘塔學生等變數,展現了性格與生活背景迥異的人們的慾望鬥爭,戰鬥範圍、能動用的資源、身邊的人物關係都比本傳要高上許多,簡直就像是《哈利波特》系列本傳與《怪產》的差別,然而我認為也因此使整個故事敘述凌亂,非常可惜。

也因此,Fate/Zero最讓我欣賞的往往是片段----後來成為時鐘塔教授的韋伯,當初只是一個希望被認同的小孩子,召喚出來的伊斯坎達爾雖然行動方針常常讓人覺得是個粗獷的笨蛋,卻也以親身經歷讓他體會了王者的格局,兩人之間的互動非常可愛。

而彼時還只是小孩子的凜,面對了聖杯戰爭的開始,回憶過往父親的教導,並在混亂的局勢中成長。故事雖然不是太複雜,表現出來的氣氛還是很不錯。而最後他的叔叔雁夜救了她,魔法和生活態度逐漸成熟的凜對比因為間桐家魔法而衰敗的雁夜,再想想雁夜所企盼的和所愛之人相處的生活,令人感傷。

三家的關鍵人物---衛宮切嗣、遠坂時臣、言峰綺禮在大戰中完全不掩飾他們的野心。在本傳中看起來,切嗣應該是朝向正義前進的人,時臣是凜敬愛的父親,綺禮是大戰的監督,然而事實上,切嗣處處算計,時臣獲得吉爾伽美什,卻無法掌控他,反而讓他失望離開,綺禮一開始以為自己很快地被淘汰在這場爭奪之中,卻又被吉爾伽美什誘惑,走向了更加不可收拾的野心的道路。這三人之間互相防備、算計,實在無法讓人真正喜歡,也缺乏觀看時的帶入感。

也因此雖然Fate/Zero格局宏大,角色性格成熟、戰術多變,卻遠遠不及本傳讓人感受到角色從一無所知到逐漸進入狀況、面對敵人而成長。UBW不時冒出新的敵人,卻又不忘原有的校園角色及設定,並在最後的對決場面也十分宏大,角色不時詐屍重新出場,也令人對這個故事更加抱持期待。

HF線劇場版相較於UBW26話的篇幅,三集劇場版將時間縮減整整二分之一以上,也因此並沒有UBW從召喚到校園角色關係等詳細的鋪陳,而是以跳躍的片段呈現UBW中驚鴻一瞥、不明所以的畫面。然而儘管是以櫻為主角,呈現了更多間桐家的內幕,然而不像UBW櫻只在一開始出現,之後完全是凜的主場,HF還是少不了凜的戲份,只是更加表現出了士郎在櫻心中的地位,並讓她在之後以黑幕的角色成為最終BOSS。

也因此相較之下,凜擁有強大的魔力、一下子進入狀況,還有厲害的Servent,陪伴士郎一路過關斬將,櫻卻是怯懦的學妹,還因為情感和不安的糾葛而黑化,實在是很難讓人喜歡起來,據說在前期粉絲的好感度也一直不高。

總結來說,Fate系列動畫角色設定、故事背景、劇情、打鬥場面都異常優秀。本傳像是一般校園故事平凡男主角面對挑戰逐漸成長,並勝利和美人雙收的故事,如果覺得這樣的故事架構太普通,還有Zero可以見識強者之間的陰謀和對決,若不喜歡傲嬌,還有HF線一口氣揭露聖杯戰爭的黑暗,以及黑化的學妹,可以說吸引一大票忠誠的粉絲,不是沒有原因的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4264716
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