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5 GP

「戰爭雷霆」 步入歷史模式的生存指南

作者:東條健次郎│戰爭雷霆│2019-01-10 21:00:58│巴幣:10│人氣:5734
提供給懶人找資料用所有資料都是1.83以前的
有問題可以用回覆提出來

在戰爭雷霆中!除了有語音組隊的朋友其他都是敵人!
我只是好玩家~別要求太多XD

============================================
(單車作戰是非常危險的事情沒必要盡量別落單)
(遊戲中藍色ID並非隊友有時候只是盾牌跟指引)
(與隊友組隊非常建議使用語音系統)
↑這邊可以提問還是會有人回答的



此為溫馨提示)

建議循序漸進的訓練!!

謹記:先敵發現!先敵擊殺!

1.初階通通以德國來訓練
玩家目力訓練L 分房:3.3
玩家攻擊弱點訓練L分房:3.7~4.3
玩家側襲訓練L指定車輛 :50PUAM(或2號H) >3.3三號M
玩家防空訓練L指定AA順序:38tAA>旋風>東風>柯立安>球閃>獵豹AA
可以先到自訂房內這樣設定來打AI練習
2.進階可開始挑戰別國或繼續用德國練習
玩家跳彈角訓練L指定車輛:虎式>豹式
玩家1200M射擊L德國:分房3.3~5.7,其他國家請找常規炮彈初速過850的


1.歷史重生點:


1.81 改動:地面初始重生點數÷2 個位數無條件捨去。
          8.0以後飛機全部720,且不會因為更改掛載而改變重生點數

如何取得重生點數!?
擊殺+100
佔領戰略點+300(1.85+200)
助攻+10~30
致命傷害+10~100「依毀傷程度」
受攻擊+10~50「依毀傷程度」
:+:空對空作戰時會隨著時間增加「不確定巡航偵查會不會」:+:

2.成員組







除了買乘組員外練度也是需要的!!
PS:精銳的乘組員可以讓你有更好的遊戲體驗..
個人推薦:
陸軍:
駕駛:載具駕馭
砲手:瞄準>測距
車長:領導
裝填:裝填
通訊:電台> 火炮支援速度 ≧ 精度
共通:生命>目力>應變≧維修
PS:由於現在輕型載具會因外部結構毀損而導致棄車(死亡)逃跑的現象
所以共通:目力=維修>應變>生命
空軍:
飛行員:抗性跟體力回復 再來才是血
地勤:維護>裝填>維修>維修等級
PS:使用金鷹替乘組員提升為王牌時
          建議先看王牌數據在考慮投資
1000金鷹使你的乘員組變化圖

4.各系舒適的分房(歷史模式)「注意現在會依最高權重進場」
分房機制:自己載具的分房  ±1(EX:自己用3.7可能遇到2.7~4.7)
5格戰術分配
雙中坦 1AA 1制空G 1轟炸G
中重坦 1AA 1制空G 1轟炸G
雙中坦 1坦歼 1空優G 1轟炸G
重坦坦歼 1AA 1制空G1轟炸G
大概這幾種!!
===巴哈會員補充
СуоСигурэ在有備用的前提下,成員配置不分系三路三空足夠(任意/任意/TD或AA//戰/戰或攻擊機/攻擊或轟炸機)
一個月的備用可以獲得55個,上述配置連備用想要全部出滿需要5000以上的分數。可以說相當夠用了。把資源分配在成員組的經驗上(滿級更好)可以省一點
特殊規格(比如日本英國),可以考慮2陸三空。節省一個陸軍車組的GE消耗(4000)。德國則可以考慮減少一個空軍(缺乏攻擊機)
===巴哈會員補充
此外真的要玩德國防空車一定要會玩!!
AA練習建議車輛:
入門:英國L 1.裝甲車MKII防空型2.十字軍防空型MKII
進階:德國L 38t防空坦克 旋風 東風 柯利安 球閃
對空技巧#24樓有可以稍微參考!!
以下圖僅供參考!!

美國:
相同顏色=出戰時在下我會組出場的車
白框=增加自己上飛機資本的工具
        「m22偏偵查 m24有壯丁100分的優勢 m16彈幕對空較舒服」
雙色框=則是該系列框(分房)內可以做替代的載局
              每個載具都有優缺點可與試駕或線上詢問
飛機部分
德國
相同顏色=出戰時在下我會組出場的車
白框=適合 放在較主分房低的方分內屬於特殊作戰用
雙色框= 大框(主分房)的小弟(勘用車)EX:45殲擊可於7.7打出自己的風采
「德棍綜合症預防針」.....2019/1/14著
此遊戲
4.0以下對我而言是虐菜 對新手來說是甜蜜期
5.0開始沒什麼簡單的車且5.0要能跟對面平起平坐至少得有一台金幣車「70A 或756r」
5.7是一個很講究技巧的房間但是因為豹A下來讓德國舒服許多
6.0 比5.7更講究技巧但是你可以拿豹F來打狙擊
豹子在遊戲內表現還是可以的(機動真的可以!!!)「就是倒車.....」
6.3 德軍的坦克比起主要對手美國來講可以無腦硬扛的車太少了就算有 也抗不了幾炮
6.7 把6.3的問題放大了「除非你有RU251」
7.0 HEAT APDS開始大量被運用 德國則沒有有效的彈藥可以輕鬆壓制對方!「除非你有RU251」就算有也就45殲一台!
7.7 終於有HEATFS的中坦加入但相較於隊友的日本SBT1 義大利的BUG馬 遜色不少 「就算BUG馬完全修正在不被打到的前提下依然是BUG馬好用些」
8.0 給你一台雷達AA讓你去幫隊友打打直升機軟皮車什麼的
8.3 57護那台沒實際玩過但是從試駕來講 略遜同規格的M3 89 BMP2
8.7 以後德國才算又熬出頭可以跟別國平起平坐

「德棍綜合症預防針」.....2019/1/14著
飛機部分
蘇聯
相同顏色=出戰時在下我會組出場的車
白框=增加你上飛機的資本
金黃框=娛樂用 含神教與神教的跟班
雙色框= 大框(主分房)的小弟(勘用車)
PS:蘇聯的AA對空期待值真的不高除射速慢外敞篷開太大
        時常導致隨便一掃至少死砲手的狀況
空軍部分


英國
註解以寫在圖片中
相同顏色=出戰時在下我會組出場的車
白框=特殊作戰用的車輛
雙色框= 大框(主分房)的小弟(勘用車)
空軍部分


日本
註解以寫在圖片中
相同顏色=出戰時在下我會組出場的車
白框=特殊作戰用的車輛
雙色框= 大框(主分房)的小弟(勘用車)
空軍部分

法國
註解以寫在圖片中


空軍部分
義大利陸軍

OTOMAITC推薦彈藥配置


空軍部分

坦克的選擇(歷史要注意分房)
坦克選擇首先要先依照自己的打法去思考自己適合什麼!?
以我遊玩的經驗大致類型:
1.機動繞側移動時間>>定點時間>遊走時間
2..蹲點狙擊(定點時間>遊走時間>移動時間
3.遊走伏擊(遊走時間>定點時間>移動時間)
再來坦克選擇(四種坦克)
1.輕坦:
       現在2階輕坦由於有偵查系統(降低自己上飛機的分數)所以在歷史上面有一定的分量了!
且WT在歷史模式下是不會主動顯示敵人位子必須透過毀傷敵人部件(出現Hit)來得到短暫提示
,所以歷史模式的戰爭雷霆又有盲人雷霆的戲稱!
        而偵查模式是在使用技能的情況下可以輕鬆讓敵人載地圖顯現20s上下所以可以大大增加隊
伍的可靠性(還是很多瞎子),另外部分輕坦分數只要100分對於上飛機是非常有幫助的!
PS:部分有偵察系統的坦殲我也歸類在輕坦之中
輕坦主要適合:有走伏擊 跟 機動繞側 蹲點狙擊(得看炮跟彈藥)
2.中坦:
      中坦可以說是最泛用的單位擁有平均不錯的炮裝甲跟速度(特別是蘇聯)
3.重坦:
      重坦一般是拿來突破僵局的(6.7以下)「6.7的車必須是班長車」
PS在沒語音組隊朋友下重坦真的只適合 蹲點 跟 緩慢的遊走
4.坦殲:
     伏擊專用車 因為這類車輛多數沒砲台!所以遊走很容易死!

坦克選擇則:
評估一台坦克可以從以下幾點去選擇(帳面)
一.炮
一般只考慮轉速跟裝填就好!
重點在於彈藥!
1.初速越高遠距離越精確(準鏡刻度越密)
2.有裝藥類型的穿甲彈 通常擊穿後會有小爆炸
3.TNT當量越多爆炸威力越強!
4.穿甲彈質量越大擊穿後造成的碎片也越多
5.跳彈夾角要稍微記一下(敵人裝甲傾斜角- 90° x -1 =你的入射角°

各種種類
A:穿入後會有小爆破的彈種

B:射入後不會爆炸的

C:爆炸以後才有辦法射入
(由於引信0.1mm就會觸發所以是種很麻煩但很好用的彈藥)


(穿深30度角 距離500m以上的穿深)
「要大略知道常見坦克各部位的厚度」
(官方彈種介紹影片)
低分輕坦的優勢:


二.裝甲
越厚越好 越斜越好 沒什麼特別好講的
入射角°= 裝甲垂直角°-90° x -1
(((跳彈角除了用來增加裝甲厚度外,還有增加彈彈的機會「期望值」!!)))
三.機動(個人覺得激動好=加速度高)
機動要好最少馬力要是重量的兩倍以上!
履帶比輪胎好

怎樣選一台適合自己玩法的坦克!?首先必須先依照自己的嗜好去選!
EX:喜歡蹲點的盡量選擇火炮穿深高 裝填時間較短 裝甲較優秀 機動一般般的車輛
以上是多數7.7以前的車輛選擇參考方式
8.0以後的車輛選擇(個人
機動>炮>裝甲

對於這些資料的總結就是:
除德國5.7以下外其他多數入射角在60度上下「穿深看60度那邊」
EX:虎式面對T3485 這樣接敵危險程度是2>1>3「當然這只是理論」
5.車輛弱點
兩國戰車弱點攻略
美英法則砲手在另一邊 其他大同小異

常規坦克炮必勝作戰步驟:
1.摧毀砲管(排煙器 或最前端)≧ 摧毀炮閂>擊殺砲手

2.摧毀履帶
3.繞側擊穿彈藥架或成員組!!
歷史模式下一旦砲管變紅開炮就有可能膛炸「全車死光光」或者砲管炸毀「炮彈會亂飄」

大口徑150mm以上坦克炮「榴彈」必勝作戰方法:
1.往炮盾下緣糊(至少毀砲管)
2.往履帶糊
3.繞到屁股後面糊
150mm以上的榴彈相當於30kg的炸彈!!所以往敵人身上周圍奮力傾斜彈藥吧!!
目前僅:蘇德日擁有大口徑榴彈! 英國183需把他當成常規坦克炮!此區僅論述榴彈!

6.關於作戰長「歷史模式空陸都一樣」
由於歷史模式有些載具維修費驚人所以與其被打爆不如選擇戰略性撤退也是一種省錢方法!
EX:開場6分鐘己方已超過50%上人員「1死」即可考慮死後不重生或只上相對安全的載具
相對安全的載具:
戰鬥機:制空或者己方地面載具死的差不多你判斷無法勝利之可能返回機場結束遊戲「不扣錢」
防空車:20mm口徑的防空車對於5.0以下輕中坦是有威脅的或者在相對安全的地方防空
7.賺取獅幣
最好的方式依然是選在特價時買整年的VIP
最佳方案:新幹線5折先買金鷹在等蝸牛VIP特價
次選方案:新幹線特價直接買
理智與口袋的爭執永遠不會停歇

其中擊殺一人平均為1824 獲得勝利16478 「雖有VIP但可得知勝利可以讓你減少獅幣消耗」




兩場收入差異

操作推薦
「空戰」
選一台較優秀的轟炸機去轟炸唄!
德國:BV238(唯一良心)
蘇聯:Be-6優於B25
美國:4.0 B25~B57B自己慢慢挑
附註0:炸戰區+機場優於閃爍的碉堡!
附註1:在機槍手能力全滿前「王牌」建議專注投彈!
附註2:在機槍手能力全滿前「王牌」建議手動操作機槍手!
附註3:就算機槍手能力全滿「王牌」一樣要手動操作機槍手!
「陸戰」
使用4.7以下的載具
理由1:維修便宜
理由2:彈藥便宜
理由3:單純的孩子比較多
但不單單只是要你用陸戰去打因為空戰的獅幣收益永遠大於陸戰!
另外特別推薦:
美法4.7陸軍的小飛象重坦
這是台極好入門的坦克,但是也會養成不少壞習慣。
建議適當食用
所以在陸戰積極取分「重生點」上飛機去轟炸地面去空對空制空才是真正的目的!
8.瞄準!

由於觀瞄配件 輕坦對於成員組要求相對較低!!
所以跟好基友組隊建議 可以搭配一個輕坦...(最佳組隊人數:3人)
9.陸戰賺取獅幣
(這是已有VIP為主)
從上圖可以看到!!
擊殺6人 跟 佔點 是差別不大的!!
贏得比賽大概都是這個數字!!
擊殺中空軍擊殺又比陸軍擊殺賺的多!!

故:真的想賺錢就開速度快的車搶點(建議等隊友註1)上飛機去轟炸!!
註1.等隊友讓隊友有300保險分以免他們死亡馬上退出遊戲增加遊戲失敗之風險
10.怎麼挑選適合你的載具

前言:
   本文章就像女生想長胸會被推豐胸產品一樣
適用與否因體質而異!

參考項目!
(順序不代表最優先考量而是以該分房環境去挑選)
A.車體裝甲
                    1.厚度
                    2.傾斜角度
                    3.是否為圓滑
B.武裝
             1.口徑
                    2.彈種
                    3.炮塔轉速
                    4.裝填
C.機動
                    1.加速度(前後都要考慮)
                    2.極速
                    3.移動轉彎
                    4.原地迴轉

原則上 上面三大點 擁有越多優勢 就代表該載具越強勢!!
舉例:
這台4.0的T34E這個角度0~800m弱點區大概是這樣分佈
然後仔細想想 3.0~5.0會碰到那些對手對方穿深大約是?
以最巨代表的 75mm 長管別跟我討論倍鏡我不懂!』  穿深13X~14X
在裝甲部分T34在該分房內顯然是不夠優秀的!

武裝方面:
以這台來說
對 德日義『美英法普通載具』:這些用500m穿深約80+ 就夠用了『打不穿你就貼近點打』
     美英法特例 :JB 丘吉爾VII這兩台真的要繞道與其側邊垂直的地方開火!     

機動方面請看下列影片『在下沒用嘴講自己看片去思考』
PS:巡航是一個能讓你穩定的操作加速度的工具
     若你覺得不適用可以死死壓著W沒關係:D
0:26~0:30 是0加速到15KM的時間
0:31~0:33 是倒車加速到6KM的時間
0:37~0:41 是0加速到25KM的時間

Z自前進可以用這張地圖的這個電線桿來自行測試!!

結論:
T34在平均裝填時間5~6s的世界用巡航2 Z自跑只能移動約2個車身1.XX個車身
  如果真的要靠A側裝甲來彈彈
我建議10度角對敵前進並計算裝填時間 快到的時候在轉成45~50度來拼拼看

============分隔線============
高階場(7.3以上)
由於『5.3以後HEAT滿滿的提高穿深導致環境變化
              裝甲變得不再那麼的可靠』

如果是
1.求生存率的提高那前進與後退的加速度是你優先考慮的
2.求殺傷率 垂穩 『APDSFS>HEATFS(320穿以上)>APDS(350穿以上)>其他彈藥』
============分隔線============
8.0以上由於 美國 有直升機優勢 開局也可以考慮出台有雷達的防空車

本文章是拿來拋磚引玉用的 用你的腦袋思考你最適合的載具與玩法一定比我講的來的好

有人稱經說過:
『下面300mm沒辦法體會下面30mm的人在性生活上的不方便,
    下面30mm沒辦法體會下面300mm的人在    生活上的不方便.』
===========以上是圖解理論,下面我盡量用片子=====================
「入門練習」
「5.7進入6.7該如何應對」
「虎式E擺角」
輕坦側襲
蘇聯也可以很好玩:D
德國5.7場次
地對空防禦!?
步入盟軍需要注意些什麼!?
被拉壯丁了!?怎麼辦!!!
三段射擊!輕鬆擊殺虎王!!
分配好你的煙霧彈!!
真心推薦在低階場(4.0以下)練習視力與躲藏
開局陣亡你還能?
日本6.3生態:P
5個格子其實還刊用
二線心態

巷戰!(若能輕易擊穿對面 那 擁有更高的機動 你的巷戰能力便越強!)
===================歷史空戰部分=================================
1.重生規則:出發前選定一架飛機可以在遊戲中無限起降「但會累積出擊次數」

2.投彈教學!
以上是原理跟基本原則!
===========實戰轟炸待補=============================
3.空對空作戰教學
補充說明1:任何飛機皆能纏鬥與BZ差別在於適合與否!
補充說明2:剛開始可以把交匯關掉(讓子彈多飛一會)「離機身越近的武裝越不受交匯影響」


滾轉防禦機動「經典示範」

(陸服與國際服可能有各種參數的差異,
               以該玩家口述想表達的東西為主)由玩家"SEG"提供之意見

===========實際空戰待補==============================

==========需補充請用回覆留言能補我就補=================
“這陣子 等直升機 跟在玩 暗黑地牢”
“如有特殊問題並且找不到相關資訊我在想辦法製作相關資料出來= =”
“PS:在下空陸都不專精只是提供你更舒服體驗遊戲的方法而已”
首篇更新
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4256518
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Kokage大家
今天又好晃歐, 祝大家平平安安(。•ㅅ•。)♡看更多我要大聲說昨天08:28


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