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故事接續前作
主角被抓,其他人緊急逃出黑之聖杯
與閃2時相同,從尋回夥伴開始
不過這次改為拯救主角
本次有大量空、零、碧的腳色登場
而且有相當多的腳色可以實際操作
對於一路從空軌玩上來的玩家來說相當滿足
系統部分
基本上延續閃3沒有太大變動
不過副核心變成人人都能裝了
在調整上更加靈活
前作的破防流由於太過OP在本作被削弱的很嚴重
BOSS在半血之後插入台詞後防值直接回滿(就算提前打破也是一樣)
BOSS高揚後防值會更難削弱
在打BOSS的時候就不用特別期待破防了
反擊流有做一定程度的削弱
不過在第一輪前期CP迴轉率不高的情況下還算堪用
黑兔的魔攻配法本作依然健在
而且本作的魔攻傷害相當誇張
先把黑兔的迴路配出來遊戲會變得很輕鬆
本作U素材這次可以累積到999
所以前期不需要急著用掉
而且後期要開始作高級迴路的時候用量也是相當大
如果懶得刷的人可以考慮買DLC的U素材包
飾品的部分
建議一定要有混亂對策
只要有人中混亂戰線一定崩潰囧
分享一下我的迴路配法
物理攻擊型
紅耀珠(攻擊)、黑耀珠(行動力)、七劍珠(防礙)必備
能提升命中率的金耀珠(命中)、憤怒、プロミネンス・ロア、グラール・セラス、擇一
特殊需求的霸道(一刀流用)、憤怒、雷神珠、翠耀珠(迴避流用)
剩下的就是塞一些能提升攻擊力的
例如:武神珠(U素材夠的話)、ロード・レグナリオン、プロミネンス・ロア、各種+80的刃牙
核心迴路的話與前作相同
一刀流:カグツチ+ゴーズ
反擊流:シリウス+グングニル
魔法攻擊型
冥皇、銀耀珠(精神)、黑耀珠(行動力)、魔王珠(驅動)必備
看核心迴路挑選對應的界鈴(例如減少幻屬性硬直的就挑幽界鈴)
核心主迴路都挑可以減少硬直的
副核心除了幻之外都裝可以依傷害回EP的(幻的副核心可以挑增加EP消費提高傷害的)
剩下的就依每個腳色被限制的空格來塞高ATS的迴路
例如:幻狼珠、リアノーン・キス、賢王珠
另外怕麻煩的話也可以把八呎鏡裝在魔攻角上
如果後期有拿到驅動時間2/3的飾品的話不用依靠神樂陣也能達到一定程度的連發
LINK的對象建議選擇有ブーストアーツ的亞修、艾利歐特、尤西斯等人
另外可以搭配懮娜等持有加速技能的腳色避免黑兔初速行動過慢的問題
總結
這次帝國篇終於告一個段落了
希望下一作能克服一年內作不完的問題囧
拆成上下半部真的會有一些章節擺明就是來灌水的
還有希望下次不要再弄絆事件了
真的有人渣到先主動向所有女生作好約定再慢慢挑要跟誰過夜的嗎...