創作內容

1 GP

1月規劃

作者:白祈│2019-01-05 19:56:41│贊助:2│人氣:22
1/25-27 GGJ參加預定

今天去參加GGJ前導工作坊
主要是講解上個月釋出的Tiny
Tiny是基於ECS的H5 Package
(看來提早點ECS技能是對的…
雖然目前Tiny是使用TypeScript來編寫
但是Unity預計在4月更改成C#編寫

目前的規劃大概是
1.繼續學習ECS
2.UE4繼續學習
3.Blender 好難QWQ
4.雨夜的關卡設計(有沒有關於關卡設計的書可以讓我參考的QWQ


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4251101
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★rabbit4407 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:12/1近況...

追蹤私訊

作品資料夾

lowpolygonEveryone
有興趣的就來看看哦~ https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4568065看更多我要大聲說昨天13:33


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】