【ProjecT】
一個以致敬(Pay Tribute)為出發點的計畫 -
我們將會製作一系列的地圖來向不同創作人致敬,
可能是音樂家、遊戲製作人、Youtuber 或甚至虛擬人物都有可能;
這是我們此計畫的第一部作品,也希望各位可以支持我們往下一步邁進。______________________________________________________________________________
2018/ 12 / 27 (四)-遊戲更新:
1.遊戲難度調降 : 將怪物的重生時間改為180秒(不是全部但大部分都有改動)
2.在遊戲中添加一些金蘋果道具輔助通關
3.修正第三章結束後的文字錯誤
4.將壓縮包的內的 Levels.cfg 移動至 config 資料夾增加玩家安裝時的直覺性。______________________________________________________________________________我們心中都有一炷希望的火苗。起初我們為了讓它持續燃燒不斷掙扎與奮鬥。
但一旦火苗熄滅,我們習慣沉浸於無盡的黑暗之中,
如同行屍一般活著而忘記燃起它的方法。
漸漸地我們忘記如何用眼睛去看,用耳朵去聽,用鼻子去呼吸甚至大腦去思考。
只是讓自己沈澱與黑暗之中等待一絲光芒。到最後,我們甚至遺忘自己在等待何物……」
-By KIVΛ
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這是一張向諸多實況主與音樂家-KIVΛ所致敬的地圖,並以其創作曲「Flame Dark(暗焰)」為主體製作的「無雙遊戲」。該作品採用NPC的"怪生怪"概念構成無雙;具有完整,深入的劇情架構;3種戰鬥系統:拔刀的斬擊、槍械的射擊、魔器的法擊;在遊戲中也具有PVP的小遊戲;並藏著許多彩蛋等待著玩家發掘。
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【遊戲宣傳影片】
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【特別感謝支持】
非常感謝拔刀劍模組的作者 - Furia ,親自分享小生的地圖 !
「本当にありがとうございます!」
感謝籽岷大大的實況!萬分感動QwQ
鈕扣大魔王的實況!非常棒的一名up主,還希望多多支持:)
鬼鬼的實況,非常感謝 _(._.)_
音樂不錯聽的實況主 - 冷風冰雨____________________________________________________________________________
【故事簡介】
生物研究國家 – "Qualia(庫莉亞)"為了一統天下,發明了一種特殊的基因改造技術"Phanerozoic(顯生宙)",這種技術可以使生物達到該存在所能發揮的最大極限,而該技術需與另一種名為"Mesozoic(中生代)"的物質相互結合便會產生極大能量,並會強制讓身體變異成有辦法承載該能量的型態,"Mesozoic"這種物質只有少數的人類擁有,並且只有"年幼個體"可能存在,而這種具備"Mesozoic"物質的個體被稱為"RISA."。Qualia的國王與女王因為研究"Phanerozoic"不幸在某次實驗中喪命,留下他們年僅7歲的女兒"法爾莎(Failza)",而這名少女在失去父母之後彷彿奇蹟一般的擁有了" Mesozoic"而成為了"RISA.",研究員便立即將其囚禁研究,成功的完成"Phanerozoic"的研究,將法爾莎變成了具備強大力量且有辦法控制的怪物。 隨後因為法爾莎那極為壓倒性的力量,攻佔與侵略國土的計畫十分的順利 : "Tyflo(提夫洛)"、" Ntrophy(安特菲)"、" Megalote(瑪格洛特)"、" Polassis (波拉西斯)",就在佔領了最後一個高科技發展國家"Kardia(坎迪亞)"後法爾莎開始不受控制的出現"自我封閉"的狀況,導致"Kardia(坎迪亞)"陷入了永遠的黑暗,並且有無數的人遭到黑暗吞噬喪命,發現事態不妙的"Qualia(庫莉亞)"立刻啟動了最高層封印系統,將法爾莎的"雙眼"、"聲音"、"成長能力"、"四肢"與逐漸麻痺其"心臟",將法爾莎強制鎮壓下來,同時也帶來了極為大規模與慘痛的代價。 封印法爾莎的能力是一種名為"Oldpty #11"的計畫,這種能力需要極為大量的人付出"同等代價"才能封印住該對象,但取而代之,只要代價足夠,必定能夠封印住該對象,那怕對象是像法爾莎那種無限般能量的怪物,可是這個封印有2大特性 : 第一是它一但實施便一輩子無法解除;第二是它對死人無效;"Qualia(庫莉亞)"將封印的陣平均遍布於各個國家,其一是減弱所有國家反抗的能力,其二是讓期勉強有辦法生存,就這樣生存了7年,就在某一天,一切又變化了…。
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【遊戲截圖】
遊戲大廳(座標:-477 13 717 )
隱藏武器開放區域
PVP區域
主線任務選擇區域
故事情節
【基本說明】
┣ 1.遊戲版本:1.7.10 | Forge版本: 10.13.4.1614
┣ 2.遊戲模式:生存/冒險皆可,不過還是希望以冒險模式進行;
難度為和平以外的模式,除非真的打不贏再說。
┣ 3.遊戲時間:2~3小時(作者群實際遊玩時間)
┣ 4.遊戲難度:偏難(8/10),若覺得有拔刀劍就無敵的玩家可以試試
┣ 5.遊戲人數:不拘;不過為了遊戲體驗考量,建議在4人以下就好了。
┣ 6.遊戲重生點座標:-477 13 71
┗ 7.建議使用Summerfields資源包
[ 細節說明 ]
┣1.按鍵衝突建議設置:
┣【Matter Overdrive】
┗ Android switch Ability key - G
┣【Minegicka 3】
┗Cast Magick/Clear Queue - [NONE](ESC)
┗【拔刀劍】
┗幻影劍 - F
┣2.不要跳關或擅自輸入指令;可能導致Bug(因為NPC模組的任務系統關係)
┗ 遊戲關卡推進方式:
┣ 1.遊戲一共7關,要破第2關必須完成第1關,依此類推。
┣ 2.每關皆有個終點,即使不打Boss直接到終點一樣可以通關,但Boss報酬更好。 ┣ 3.關卡難度偏高,建議換足資源再上場;若真的打不過可以點放棄任務回大廳。
┗ 4.小怪不太可能全部殺完;預設每隔一段時間就會重生;所以需適時前進為妙。
┣3.遊戲建議JVM參數2G以上[-Xms1G -Xmx2G](最低配備);
遊戲資源偏重,可能導致卡住, 伺服器建議[Xms1G -Xmx4G]
[作者釋放到4G,此部分依照個人喜好與電腦RAM情況調整] ┣4.有些任務報酬需完成後重登或與NPC對話才會給予。
┣5.有時死後無法與NPC對話,重登即可。
┣6.若有需求如看劇情或欣賞地圖,可以改創造或手持NPC魔杖凍結其動作暫停遊戲。
┗7.若有指定地點卻沒有出現Boss可手持NPC魔杖對空氣點右鍵,然後點全部重置即可排除該Bug。
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【Download / 下載】
作者有點強迫症,
所以寫了很多基本的步驟式圖文說明,詳細說明我放在上面連結之中。
如果會裝的話就注意以下幾件事情:
1.單人端中的"P"開頭可以自行決定,沒有強迫要裝。
2.為了確保武士刀的耐久度無限與不會生成奇奇怪怪的能力;記得將作者附在壓縮檔內已經編輯過的Levels.cfg丟入config取代原版(單人玩也要喔)。
3.建議使用cauldron開服,其一比較順,其二才不會讓經驗球吞噬你。
4.開服時請注意 : 一定要在模組都讀取過一遍才可以把地圖放進去,不然ID會亂掉!
【遊戲彩蛋與劇情分析】
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【製作組】
劇情&整體架構:
天蠍Mr.7
建築&測試:
煌文
星群
流星(Luna)
佐藤(魔月)
刺客方塊
【特別感謝】
音樂家:
KIVΛ給予我地圖的靈感與感官上的感動!
模組作者:
SlashBlade(拔刀劍模組)&拔刀劍附屬 :Laemmle(煉金) FrostWolf(冰狼) Nihil(似蛭) BladeMaster(劍聖) toyako(洞爺湖) Kirisaya(無神) Wanderer(風來) AnvilEnchant(附魔鐵砧) Kamuy(神威) fluorescentbar(螢光):
flammpfeil
拔刀劍附屬-尼格洛兹·无尽曈曚&迷之劍技:
AbbyQAQ
拔刀劍附屬-炼金重铸计划-七宗罪:
pjjmmkkk38
拔刀劍附屬-炫彩拔刀:
KevinWalker
拔刀劍附屬-萬物皆刃:
617731522
CustomNpcs:
Noppes
DarkSignal(AI)
Foxz(commands)
Vic's Modern Warfare Mod:
Vic4Gamesvic4gamesteam
Minegicka 3:
WilliamLe
NotEnoughItem:
chicken_bones
JourneyMap:
techbrew
DivisorDamage Indicators:
rich1051414
More Swords Mod:
DarkhaxEpoxide
Special Armor:
pitman-87
Matter Overdrive:
X_Simeon
Oatmas64134
shadowfactsmcTheCodedOne
Level:
TheXFactor117
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「我希望能帶給玩家的不只是Minecraft的一張地圖,
而是一個有內涵,有想法,有心,的"獨立遊戲"...
我們尊重每一個人獨力想法的價值,
但如果有個將各類想法融合,並創造出更大價值的存在,
我們是否該相信那種存在,就有『獨立想法的價值』嗎?」
「每個贗品都藏有真實的一面!。仿作品也會想在其中加入自己專屬的特色。」
-By 電影:寂寞拍賣師-佛吉爾