這部作品,正如其簡單明確的標題所示,就是那位「哥布林殺手」的冒險故事。
「魔神復活不是放過哥布林的理由。在魔神毀滅世界前,哥布林會先毀掉村子、擄走女人。」
在各式的異世界作品當中,「哥布林」往往是最弱的魔物,而在《哥布林殺手》的世界觀中也不例外。哥布林們雖然只有小孩子的智商,但他們亦懂得運用簡單的武器和戰略。若是族群中誕生了稀有的「鄉巴佬」、「薩滿」、「英雄」或「王」,更是能使得團隊擁有長於出謀劃測的大腦,這使得哥布林的威脅絕對不亞於其餘兇狠的魔物。
然而,受限於哥布林的「弱小」,冒險者公會不願為殲滅哥布林的委託提供高額報酬,低等級的冒險者輕視他們而常常鎩羽而歸,高等級的冒險者又不屑一顧,國家更是不可能派出軍隊圍勦。幸好有個揚名四地的「哥布林殺手」,專殺哥布林的他對哥布林的習性瞭若指掌。只要他出馬,往往能順利解決哥布林的危害。
輕視哥布林而被滅團的新手冒險者,是常有的事。
異世界類型的作品,往往以它各色的亞人種、魔法與咒文、華麗的戰鬥場面等真實世界中沒有的奇幻要素,讓我們體驗超脫現實的感受,從而吸引觀眾的注目。
《哥布林殺手》裡面有這些元素嗎?有的,但這並不是造成它好看的主因。
故事裡有各種類型的法術,但是沒有搭配絢麗的光影效果,經常只能看到施術的結果。
故事裡有五花八門的武器,但是並沒在戰鬥表現上著墨太多,甚至漫畫版的戰鬥畫面都比動畫要流暢精采。
那麼,《哥布林殺手》究竟好看在哪裡?
《哥布林殺手》中有許多種族登場,也都有各自的方言。
我會說,《哥布林殺手》的好看正來自於它的認真。
哥布林殺手的戰術制定詳實而周延。小至如何利用哥布林的武器來長時間作戰、法術的使用時機及次數的計算等,大到聯合作戰時能精確預測哥布林的行動並佈署相應策略,都可以見到他的勝利來自於仔細,而不是匹夫之勇。
哥布林殺手亦擁有出色的戰鬥頭腦。諸如利用小麥粉產生粉塵爆炸、利用連接深海的傳送卷軸製造水刃等,似乎對他而言,沒有不能拿來當武器的東西,只有你想不到的戰鬥花樣。
哥布林殺手身上的裝備從不為耍帥而穿。他的鎧甲與頭盔是為了防備哥布林的偷襲,圓盾的大小正好能抵禦哥布林的攻擊,而不長的劍是為了方便在洞窟中揮動。比起公會其他衣著華美的冒險者,他的裝備完全不像銀等級的高端玩家,但卻是最適合他的裝備。
劍是各種冒險作品中最主流的武器,但有誰曾注意過一把劍在一場戰鬥中使用幾次就必須重新打磨的問題?
哥布林殺手雖然是殲滅哥布林的專家,但他還是個人。面對身形比自己巨大很多的「哥布林英雄」他難以佔上風,也無法同時對抗上百隻的哥布林群。那些在其他作品中只要大聲就能辦到的事,哥布林殺手做不到。
所以,他需要更審慎的擬定戰略,必要時也得低下頭請求其他冒險者的支援。
在動畫第一集,女神官曾試圖阻止準備殺害哥布林幼崽的哥布林殺手,並提出疑問:「如果有善良的哥布林呢?」
對此,哥布林殺手只輕描淡寫的回應:「只有不在人類面前出現的哥布林,才是好哥布林。」手起刀落,還是取走了幼崽的性命。
我們對冒險的憧憬是美好的,但是現實卻往往是殘酷的。相較於其他的異世界作品盡情的展示異世界的光鮮亮麗,《哥布林殺手》則選擇真實的呈現了異世界冒險不為人知的沉痛與殘酷。
哥布林殺手沒有主角威能,面對強大的對手,該躺還是得躺。
但是正是因為《哥布林殺手》的故事如此寫實,許多殺戮凌虐的畫面並沒有做太多修飾。尤其是哥布林會將人類女性俘虜作為孕母的這個設定,使得故事中出現許多虐待女性的環節。我想這多少會造成一些人覺得不適,觀看前還請特別注意這一點。
另一方面,在故事當中也穿插有一些輕鬆的日常回。例如冒險者們平日的生活,哥布林殺手與養牛妹的情誼,在這些日常故事中看見了這個世界的風情。
這些日常回的畫面也採用較為明亮的色調,與灰暗的戰鬥形成鮮明的對比。
總結來說,如果要論萬中選一的神作,那《哥布林殺手》確實還欠點火候。但是單就故事的完整性及精采程度,我會認為它不亞於其他異世界戰鬥類型的作品。