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【UTP】惡靈假面-chaos

作者:嗚喵喵│2019-01-02 21:24:48│贊助:10│人氣:111





*姓名:小鳥遊 奏海/惡靈假面:chaos
性別:
年齡:22Y
身高/體重:171cm/64kg
種族:人類
所屬國:斯莫克
勢力:暫無
職業:特攝片演員
專長:
*擅長武器:魔導具(腰帶)/武士刀/格鬥(a級)
*喜愛的食物:麻辣

外表特徵:id=1256030
 -齊腰長直髮,顏色是夜幕藍。
 -白色素T搭配牛仔褲,有時候會加個超級乾外套。
 -琥珀色的雙眼。
 -毛躁毛躁的。
 -背後總是背著一個畫筒。



個性:
 -懶、怕麻煩、討厭承擔責任。
 -排斥自己的工作跟能力,感覺很羞恥。
 -變身後會一秒入戲成為真正的英雄。
 -三句離不開好麻煩。
 -心底崇拜英雄,渴望成為英雄
 -英雄。


*人型態體質


初始數值 種族加成 稱號加成 成長 道具 平衡BUFF 總合
血量 5 - - 30 - +3 35(+3)
物理攻擊力 5 - 1 14 - +3 20(+3)
魔法攻擊力 3 - - 2 - - 5
速度 5 - - 19 - +4 24(+4)
感知 5 2 - 3 - - 10
精控 5 - - 6 - - 11
總和 105(+10)

*戰鬥中狀況:

是否飛行
角色HP 300 +50
角色戰鬥速度 42 28
友方進入戰鬥移動速度 84
喘息恢復速度 174 %
角色負重 78 156
  
*詳細分配表:
二角創生-105


能力階級:A
能力:変身 (henshin) 惡意的卡歐斯
変身!最惡英雄招來!

能夠透過腰帶,將本體變化為擁有超力量,名為卡歐斯的惡靈假面。
標誌為漆黑模糊的漩渦。
特殊能力為吸收屬性。

腰帶是你的能力觸媒,它視為免持魔導器(每15顆骰數取滿)。
同時也是一部份意志的延伸。
腰帶有10點血量與固定10點物攻以及與本體同樣的速度(迴避)。
每次對腰帶的攻擊和命中都將帶有劣勢。
如果沒有命中,該次攻擊將會移轉到本體身上。
腰帶免疫所有魔攻傷害。

當腰帶被破壞時,本體將會進入三層力竭狀態。
能夠消耗一個全回合和5點魔攻使腰帶修復。



技術:

惡意的適選者
消耗
發動時間 /
範圍 自身
效果
被動,卡歐斯乃是惡意的化身。
成為祂能量載體的你,身體在潛移默化下擁有了少部分卡歐斯的特性。

在沒有變身的人類狀態下,受到傷害時總骰數將減少1/5。

而那滿懷惡意的氣質,會使正常人將矛頭指向自己。
如無外力影響,將會成為敵方的第一攻擊目標。



英雄意志
消耗 10點血量/一次副本限用一次
發動時間 受到致死攻擊時立即生效
範圍 自身
效果
哪怕在最深的黑暗中,英雄的光輝依然能照亮一切,英雄永不倒下。

在受到將會直接擊倒自身的傷害時,
將會先扣除10點血量,同時賦予自身一回合根性狀態。

該回合內所有受到的超量傷害將被儲存。



変身!
消耗 無/一點血量
發動時間 一回合
範圍 自身
效果
変身 (henshin)
卡歐斯特性為吸收與惡意,將會汙染所有接觸的屬性。
元素類在吸收後將會轉化為對靈魂的屬性。
所以在進行屬性變身(亡者)後,使用的元素將不會被其餘能力者給控制與影響,而在受到同屬性的攻擊時將會恢復等比的血量。

根據先前累積的傷害將使變身擁有不同的屬性。
依照先前受到傷害的不同,能變身為【戰士】【亡者】兩種型態。
若受到的傷害主要為物理傷害時,變身後將會啟動變身戰士型態
變身後將變換體質表單,血量項將分開計算。
人類型態血量和變身後血量。

變身持續時間為一整場戰鬥。
首次變身之後,每次使用變身將消耗人類型態和變身型態各一點血量。


*變身體質(亡者)


初始數值 種族加成 稱號加成 成長 道具 平衡BUFF 總合
血量 5 - - 5 - - 10
物理攻擊力 2 - 1 1 - - 4
魔法攻擊力 5 - - 30 - +6 35(+6)
速度 2 - - 0 - - 2
感知 7 2 - 18 - +5 27(+5)
精控 7 - - 20 - +5 27(+5)
總和 105(+16)

*戰鬥中狀況:

是否飛行
角色HP 100
角色戰鬥速度 3 2
友方進入戰鬥移動速度 6
喘息恢復速度 54 %
角色負重 18 36
  

*變身體質(戰士)


初始數值 種族加成 稱號加成 成長 道具 平衡BUFF 總合
血量 5 - - 15 - +2 20(+2)
物理攻擊力 7 - 1 25 - +6 33(+6)
魔法攻擊力 0 - - 0 - - 0
速度 8 - - 7 - - 15
感知 3 2 - 0 - - 5
精控 5 - - 23 - +5 28(+5)
總和 105(+13)

*戰鬥中狀況:

是否飛行
角色HP 200 (+20)
角色戰鬥速度 22.5 15
友方進入戰鬥移動速度 45
喘息恢復速度 130 %
角色負重 80 160
  


踢擊
消耗 最少1點魔攻/物攻
發動時間 一次攻擊動作
範圍 40公尺
效果
在戰士狀態下,消耗2點物攻能增加5公尺該次攻擊的距離。
而攻擊後將會移動到該格上。
單次消耗超過10點物攻,無論是否成攻造成傷害,都將擊倒目標。
使用該技術時將忽略所有強制位移效果。


在亡者狀態下,將掌控的屬性以能量弧的方式踢出。
該能量不會被實體防具阻擋。
造成魔攻+消耗魔攻之傷害,並以感知防禦。
命中後將在目標身上留下一個元素印記(負面狀態),可驅散。




消耗 最少3點魔攻/1枚元素標記
發動時間 一次攻擊動作
範圍 40公尺
效果
在亡者狀態下,感應烙印在別人身上的印記。
將元素化為十拳劍射出。
因為印記的存在,所以可以攻擊視線外目標。
該能量不會被實體防具阻擋。
造成魔攻+消耗魔攻之傷害,並以感知防禦。
箭矢命中後將破壞元素印記。
能夠將消耗加倍,製造出第二柄狹劍同時攻擊。

十拳劍的HP等同魔攻,沒有迴避跟防禦,可用魔攻破壞,或使用感知拔出。



消耗 最少8點魔攻/1枚元素標記
發動時間 一次攻擊動作
範圍 所有元素
效果
在亡者狀態下,遠程引爆所有仍存在的十拳劍
如果該回合仍在目標體內,將跳過命中環節直接進行傷害判定。
造成每柄十拳劍魔攻+消耗魔攻之傷害,並以感知防禦。

每一柄十拳劍引爆造成之傷害後,將獲得1點惡意。



 刑之樹
消耗 30點魔攻/每一點惡意可抵銷3點魔攻
發動時間 一回合定點施法
範圍 腳下
效果
在亡者狀態下,將惡意與元素混合,創造出惡意樹。
惡意樹為攀緣植物,將攀爬至指定載體建築上給予其保護,無論該建築多大都能完全蔓延且覆蓋。
被惡意樹保護的單位將無法以純粹物理傷害,只有賦予同屬性的物裡攻擊和同屬性之魔攻才能對其造成傷害。
惡意樹將會在載體建築破壞後同時消亡。

當假面惡靈卡歐斯攀附在 刑之樹上時,所有對惡意樹造成之傷害(無論成功與否)都將用以恢復假面惡靈卡歐斯的HP,過量時將溢補成為護盾。
在 刑之樹5公尺範圍內,所有敵方單位都將進行1D100>20之檢定。
如未通過,將1D4隨機造成【麻痺三層】【目盲】【耳聾】【恐懼】。
每種效果皆僅持續一回合。

每一次對 刑之樹的攻擊都會累積一層惡意。



岐-百喰
消耗 所有魔攻+5點惡意,每多出1點惡意將換算為+5魔攻
發動時間 三回合定點施法
範圍 50公尺
效果
在亡者狀態下,以 刑之樹作為載體,讓元素與惡意雙重昇華。

惡靈假面卡歐斯與刑之樹進入共鳴狀態。
指定半徑15公尺之圓形範圍,屬AOE所以跳過命中階段。
一回合內共造成8次單體蛇型元素轟擊。
傷害為魔攻+50點(每一點額外惡意+5)。
四回合後刑之樹凋零,強制解除變身狀態並冷卻1回合。




背景:


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4248216
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留言共 1 篇留言

Mings
變身後的面具是女性胖次

01-02 21:35

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5喜歡★homeus14 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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