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- 這東西不難理解,可以抓下來一邊自己玩玩一邊看說明。或著不看說明自己摸索,等到有不懂的再上來看也可以。總之下面是詳細使用說明
嗨~各位好啊,新的一年我們偉大的「開發者」帶給各位一項禮物!
啊,標題都破梗了ヽ(●´∀`●)ノ 沒關係,就當作沒看到吧!
這次「開發者」帶給各位的是育成評估表!什麼是育成評估表呢,是個很炫~泡~的計算機喔!
想必各位常常在育成週來的時候會出現一個問題:「啊幹我沒結晶」。啊,不是啦,是「不知道怎麼安排150顆的花費」。150顆結晶是個說大不大、說小不小的數量,沒嗑金習慣人除非一直抽,不然150顆真的是不常見啊...
這邊先講一下這個表格適合與不適合的對象
適合的對象
(1) 知道自己要做什麼的玩家
因為表格裡面有些部分沒寫得很詳細,因此會比較建議略知系統的玩家來使用。初心者在使用上建議先去多了解系統,除非你不介意你完全不知道素材是如何消耗、數據怎麼來的XDD 反正計算機99%都是正確值
(2) 無法好好規劃結晶or不知道該如何起手育成的玩家
這是大部分的玩家會有的問題,精確的估算對於放大育成週的效益是很重要的
(3) 給萌新跟大佬交流
萌新可以填入資料後,拿他的專屬表格給大佬安排或修正。
不適合的對象
(1) 隨緣派
都不照著計畫做事了,我認真說填表格只是活受罪XDD
(2) 懶得填表格的人
懶得填得話也真心不用看下去了,因為要做到完整的計算機,表格所需的資料一定會很多的!講完適合與不適合的對象後,我們進入正題,介紹這張表格的用意與使用方式
開始前先說明,「開發者」有把可更動數據格改成灰底,如果擅自更動灰底外的格子,是使用者本身的問題,「開發者」不會接受這方面的問題處理。
首先,第一張要介紹的表格是「王子資源表」
欸不對啊,第一張不是開說育成表嗎!
閉嘴聽就對了嘛~~
「王子資源表」是一張填寫「使用者當下資源的表格」,我們先上圖
圖片很小,但不重要,我等等會放大解釋,不然就點圖放大!
紅框框是要更改數字的地方。
我想一定會有人說,要填的東西好多喔!好麻煩!可以不要填嗎!可以!只要你覺得你用不到的部分你就可以不用填,只是計算上就會當作0個,可能會在某些地方跳出負數這樣。
魅力和體力上限就填自己的數值,這邊預設都是最頂
Gold 1.5倍和Exp1.2倍是指女神加護裡面的那兩個,這邊怕有人不知道所以上個圖
其中一個選擇YES就會從預算中自動扣除三顆結晶
EXP的部分建議200等以下的玩家要開,200等以後自己做決定。
Gold的部分是指關卡通關後的金幣x1.5倍,這個會補正到後面黃金鎧的部分。如果沒刷到10顆結晶以上或金幣過剩的,不建議開(只論黃金鎧的曜日關卡
最後一個育成週的開關,如果你要在「非」育成週外的時間使用這個表格,把Yes改成No即可變成未加倍數據。
這邊填入王子現有的Gold數量
這個部分,填完後再回來看就會懂了。這邊沒有灰底,全部都是依據你填完後的結果而有改變
Gold1.5和Exp1.2是指剛剛上面提過的那兩個,如果開了旁邊的數字會顯示3,表示使用了三顆結晶。
另外幾個後面再說
這邊把你自己持有的聖靈、肥料和魔水晶填進去
如果你有育成聖靈,把「無」改成「持有」即可生效
好感度道具同理,不廢話了
倉庫=你放在一般倉庫的銀卡
銀倉=放在金銀倉裡面的銀卡
金卡=一般倉庫的金卡加上金銀倉的金卡
*因為製作這張表格的時候,銀倉就是純粹的銀倉,當時是不能放入金卡的,所以「開發者」表示「懶!」,而且也沒有修改的價值。
這個跟遊戲內建的表格一樣,所以按照順序填就對了(*´▽`*)
第三張表格我要介紹這張「寶珠專區」
解釋一下,
(1) 這張表格只需要填寫右側的部分。右側的部分為你要刷的寶珠場次。因為育成週間寶珠掉落率等於100%,因此填幾場就是等於掉落幾顆寶珠。
(2)
消耗數量會跟著你第一頁「育成表」安排的內容而有所更動。
持有數量等於「王子資源表」加上這張表格右側欄位所填寫的場次相加而成。因為寶珠在育成週間掉落率等於100%,因此這邊會直接加總。
小知識:寶珠在育成週外的時間掉落率為50%
(3) 當消耗數量>持有數量時,消耗數量會呈現紅字,告訴你寶珠不夠了!
再來介紹「曜日任務區」
這邊的功能都大同小異,我們舉黃金鎧當例子就好
填入你要投入的結晶數量,他就會在右側算出你投入結晶所可以獲得預估的曜日道具。
比較特別的是下面這個,本表格支援掉落Buff
如果持有該角色,把這邊灰底格子改成持有即可。
P.S. 有些角色要有覺醒才有效果!
另外這個表格的數據是參照
如果數據覺得不吻合,可自行更改下面數據
最後,我們要開始本篇的重頭戲「育成表」
在這邊先告知各位,這張表格的黑底格子跟上面幾張不同,並沒有上鎖。因為要讓大家貼圖和擴張等原因,所以不能進行上鎖。因此黑底格子(有顯示的程式的)請勿擅自做更動。如果隨意更動導致數據錯誤,是自己耍腦的問題。
就是這張啦,我們一樣一部份一部分慢慢說
這兩個比較雷同,所以一起說
消費的部分會依照「育成表下方」填寫的而有所改變
持有的部分「數字+數字」的部分,左側數字是目前持有,會因為「王子資源表」而改變。右側的數字為預收,會因為「曜日任務區」而改變。
當消費大於持有(已加總後),消費會呈現紅字。如下圖
右側的銀卡也是相同道理。消費會因為「育成表下方」填寫的而有所改變
持有的部分會因為「王子資源表」而改變。
比較不一樣的是,當「王子資源表」中,如果在金卡那欄有填入數字,會跑出括號顯示(下面等等有附圖)。一張金卡是以兩張銀卡做計算。當銀卡+金卡小於消費,消費會呈現紅字。如下圖
再來我要說的是這個部分
右側覺醒的寶珠,雖然有灰底啦,但那個灰跟一般的灰不一樣喔!點一下就知道了,上面是有寫公式的,請別擅自更動!(*゚∀゚*)
這個表格是扣掉使用後的數量。另外這邊有個特殊功能。當你覺醒寶珠其中一個顯示負數時,該格子會顯示紅字,下方的寶珠狀態會顯示「覺醒寶珠不足!」
再來講講左邊欄,看的懂中文的應該都知道再講什麼吧!
這邊解釋幾個
特殊肥料系統,為了讓未配置EXP系統更準確用的特殊補正系統。
用來應對本計算機沒支援的肥料和一些預想外的情況。
舉例說,我打算要在浴衣兵長CC的階段用小金祝聖和EXP 1萬祝聖,但本表格沒有支援
因為本表沒支援,我就直接留了12,333的未配置EXP在那裡。
但這樣做,會導致未配置EXP被灌水變大,數值會因此失準。
這種情況就能在特殊肥料打上10,000+1,750,他就會把未配置EXP抵銷掉,就能呈現正確的未配置EXP了。
(1) 覺醒肥料的部分,有一隻角色覺醒的情況,因為需要3張CC的銀卡,會自動添加需求4,000x3 = 12,000的EXP需求。
(2) 如果不做任何處理,這個EXP需求會自動被歸類在缺額的EXP裡面去,然後就會被轉換成結晶消耗。
(3) 但如果玩家手頭上有多餘的銀小祝聖並且有意願使用的話,就能直接配給到這裡面。
(4) 而如果玩家覺醒的時候使用的是金卡當素材,根據使用張數,就能直接扣掉相對的EXP數量。
最後剩下的缺額EXP,會被轉換成結晶消費。
EXP來自主線肥料,主線用魅力,恢復魅力用結晶,根據該流程轉換得出倍率後,就能得到正確數字。
在育成周,大部分主線的EXP轉換率都落在20~23之間。
※轉換率:1魅力可換多少EXP的倍率。
※建議轉換率為「20~21」(有溢出誤差的問題),如果沒空或無法理解,就用預射的21就好了
最後我們來說本表格的大重點!
就是這個表格,我們分成幾個部份來介紹
(1) 圖鑑
我們這邊請到最漂亮的美魔女,啊不對聽我解釋啊! (☍﹏⁰) (遭刺穿)
這邊是可填可不填,主要是方便自己知道你這格是要練誰。你不放圖認的出來也沒問題、要打字代替圖都是自由的!只是美觀推薦,放圖吧!看著老婆的頭像賞心悅目
(2) 角色屬性表格
一個一個貼圖介紹
A. Rare
此格調整稀有度,必調!因為他會影響很多功能,如果不調的話會計算出錯。
B. Status
此格為狀態,左側為目前的狀態,右側為目標狀態。
None= 初始階級(上限50的)
CC= Class Change,介於初始等級和第一覺醒中間。有些職業初始最高等級不是50的也是屬於CC
AW= 第一覺醒
AW2= 第二覺醒
C. Level
左邊為目前等級,後面為目標等級
D. Skill
選擇「未覺醒」和「已覺醒」其實都沒差啦,只是自己方便看而已XD
選擇進行覺醒的話,會自動扣除一隻技能覺醒聖靈和金幣
(3) Class
這部分不是必填,可是填了可以多了很多功能,這邊先上圖介紹
左側格可以選擇近遠戰,右側格可以選擇職業。
P.S. 右側的職業會因為近遠戰而有所不同
如果職業的部分有填好,在CC、AW或AW2,表格會自動計算該職業所需消耗的銀卡和寶珠。
(4) 肥料配給
這邊直接做一個示範
首先,先填好目標等級
再來配給肥料
在橘色框框的灰底格子內寫入配給的肥料
N= None、C= CC、A= AW
3聖1白=3隻聖靈配一隻白胖
3聖1黑=3隻聖靈配一隻黑胖
祝聖
P.S. 聖靈和祝聖會依據角色稀有度而所更動
配給的肥料會自動加總顯示在右方肥料的欄位,不足的部分會顯示在剛剛說的「未配置EXP」。
最後講講下面的那條是做什麼的。這條會根據上方稀有度和目前等級而有所改變。該條會在AW2滿等的時候填滿。最大的功能就是炫泡而已。
其他注意事項
1.
有時候會有數字過擠導致無法顯示的情況,這時候手動字體縮小就好了。(10大小>9大小)
要問為什麼我不直接就把字型預設9的大小,單純因為「開發者」爽。
因為這張表格本來就很擠字又小,「開發者」不想沒事看到眼睛脫窗,所以只有在碰到太小的情況才會單獨去調整那一格子的大小。
2. 表格可以無限「向下」擴充,但是無法向左右擴充
所以使用者可以依照自己的需求量來無限「向下」擴張
3. 但要記住,Excel移動或增加要用「複製貼上」,避免使用「剪下貼上」。主因是怕表格格式跑掉
最後的最後我們來看示範
(圖片可以點開)
按照剛剛上面所說的,把該填得填好後,我們來看整張表格
表格就這樣計算好啦!我們檢查一下表格
左邊安娜的妹妹(以下通稱安娜妹)職業為皇家護衛
安娜妹一開始就是CC狀態,因此從CC開始
所需要吃的素材有 CC士兵 / CC槍騎 / CC盾兵
右邊魔法皇女職業為火法
從None到AW分別要吃 士兵 / 火法 /火法 和 CC火法 / CC冰法 / CC武士
好,我們開始
首先聖靈部分
總共要吃9隻銀聖靈(AW和AW2預扣3隻,除非在表格選擇使用金卡)
18隻白金聖靈,用在安娜妹的肥料6組18隻
31隻黑聖靈,用在皇女的10組肥料30隻+皇女CC的1隻
2隻覺醒聖靈,用在這兩位的AW
1隻常闇聖靈,用在安娜妹的AW2
其他聖靈也是同理,不打了
再來是銀卡部分
5隻士兵,安娜妹AW+AW2總共吃4隻,皇女CC吃1隻
銀卡剩下的部分同理,不打了Part2
最後看右邊表格
預支金幣:25萬x3+30萬(安娜妹AW+AW2+技覺和皇女AW)
殘金:因為後面因為沒填「王子資源表」,所以是0-105萬=-105萬(顯示紅字)
覺醒肥料EXP:因為這邊沒有填入配給的銀祝聖或使用金卡,預設每隻CC銀卡素才要吃4000EXP,因此總合-36000EXP
總缺額EXP=(-334)+(-2666)+(-3001)+(-36000)=-42001EXP
(-334)+(-2666)=安娜妹缺額、-3001=皇女缺額、-36000=肥料缺額
覺醒寶珠的部分
安娜妹使用
ダークナイトの宝珠 2顆三組(AW+AW2+技覺)
ユニコーンナイトの宝珠 2顆三組
皇女使用
ウォーロックの宝珠 3顆一組(AW)
比對「寶珠專區」的表格,對上面那張圖,正確無誤!
所以經過上面的檢證,請各位安心使用本表格,如果有問題,再請回報。
最後再說一個,本表格沒有防呆裝置,任意改動程式或是填寫不合理的數字(例如CC99等),都會發生錯誤。如果自己耍呆造成,本組不會對這類問題做回應。
如果改動到程式請回復上一動或是重新抓一個
如果是填入不合理數字,請自行改回合理數字。如果持續填寫不合理數字導致大量Error,我沒辦法管道你們的腦,請為自己耍白癡做負責。
文章最後附上使用資料來源和表格載點
資料來源
表格載點
「圖鑑版」在Excel表格後方就附有圖鑑。
「一般版」後方沒有附圖鑑。但整體小了約20MB
「千年附屬圖鑑」就是只有圖鑑,沒有特殊功能
製作團隊
「打雜+講幹話」 Lynn04
本文章最後一次修正日期為 2019/01/01
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