三月-1
半自製MGRR:MURASAMA
MURASAMA算是今年最值得記念的作品,就因為這個作品讓我有了開始製作可動周邊的念頭,說來也有趣 最初的基底因為壽屋當時只有出太刀的形式 所以要重現打刀外型就只能硬掰
但在製作過程期間壽屋又推出了打刀型的MSG武器包.....@#$%^&*()*&^%$%.....
三月-2
figma 貞德
大家的婆、公家的婆、公共的婆,ㄧ堆人的婆然後談到齊格就是必須死對不對?
話說當年撥 fate/AP 好多人都在罵這個罵那個....但說也奇怪 不會就只有我看得很爽吧?
印象中有幾幕有看到落淚,像是阿福最後跟迦爾納致意、齊格抱著聖杯飛向界外等等的
反正青菜蘿蔔各取所好,平安課金最好
(( 為了往後更多角色的figma請諸位大德努力投資,感恩 ))
三月-3
SHM戴斯特洛伊亞的翼膜復原
相信有關注我文章的朋友們也清楚這件事情了,要這樣拐拐騙騙....真的得小心碰到鬼
不過戴斯真的挺不好收納的....至今他還在我櫃子上登高臨下
三月-4
驚異山口氏 美國隊長
漫威電影宇宙裡面最喜歡的就是美隊,而這支美隊的文章裡面也提過了
" 外型介於漫畫與電影之間的完美融合 "
厚實的手感加上招牌的可動自由可真讓我把玩得愛不釋手
五月-1
山口式 德川家康重新塗裝
累積了ㄧ定的經驗才敢開始重新塗裝這支年代久遠的家康,印象中那幾年的山口式就是很容易出油,雖說我這支出油的程度式輕微 但拿在手上也夠不好受的了,在FB買了罐什麼去油保養液擦乾淨就直接上了,而這支的重塗連那詭異的最出表情也一併處理下去了,終於擺脫最初那詭異的表情了
五月-2
美國隊長的舊化效果處理
既家康之後就輪到美隊了,因為想做成像電影美隊1的樣子就做了消光跟舊化的效果
看到完工後除去了膠感 換成了歷經沙場的滄桑感覺棒透了!!!
六月-1
驚異山口式 屠殺
直到看到屠殺的彩圖厚我覺得山口式真心做這條線做得很開心,角色在可動的配置上ㄧ次比ㄧ次好,不過配件的話就得看角色了,當然一分錢一分貨 你可以說屠殺不便宜,但裡面豐富的內容應該不會讓人碎嘴,腥紅的本體配上外型兇殘的武器,屠殺也算是不容錯過的收藏之ㄧ
六月-2
屠殺的配件量化&細節加強
看到推特上的日本玩家用大人買來擴充爪子,想想自己會量化就來嘗試看看
果然阿......這種配件ㄧ多玩起來就是爽,像是上面這張照片 只要把量生出來 這麼狂的爪子就出現了有沒有!
七月
figma 血源詛咒 獵人
外地人94兇殘94狂,就怎麼樣都想不到figma會出這麼跳痛的角色
對於這個角色真的沒什麼好說的,就是帥而已就是帥而已就是帥而已就是帥而已!!!
8月-1
路德維希聖劍的製作心得
自己生周邊真的會上癮,看獵人只有鋸肉刀怪可憐的就決定再生一把武器給他
設定集翻一翻就決定聖劍吧~ 整個流程做下來就劍鞘上的雕紋最麻煩,其它就只需要耐心去磨而已,而這個最大的突破點在於.... 這是第一次商品化的作品,對於願意捧場的朋友很是感謝
8月-2