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【心得】世界樹的迷宮 3:星海的訪客

作者:遠野彥│世界樹的迷宮 3:星海的訪客│2010-09-09 12:14:26│贊助:0│人氣:1995
其實以前我對類似DQ這種在戰鬥中看不到自己樣子的遊戲都是敬而遠之的
所以以往的世界樹系列都沒有碰過 只有玩過姊妹作七龍傳說(原因當然就是因為戰鬥中會跳出小人)
這次之所以會玩世界樹3 是因為在法米通上面看到這代加入相當多的新要素
鍛冶 航海 副職 待在公會裏也可以獲得經驗值...等等
而且人物設定相當吸引我(雖然本來想扮演的男方陣兵都是大叔這點讓我有點失望)
加上看到有人說這代難度較以往簡易許多
因此就在某個閒到發慌的下午把它買回來玩了
題外話 日幣不要再漲啦~~~

剛開始玩的時候我想就跟大多數第一次接觸這系列的玩家一樣
創了一個隊伍高高興興的去冒險 甚至在腦中補完每個人的背景故事
結果沒多久就被一樓的山貓全滅了orz
再接再厲調整了隊伍 稍微練一下等級後 雖然遇到還是被打得很慘
不過至少可以打贏了 之後的FOE也是 一開始遇到只能跑 跑慢了還會死兩三個人
到後面眼睛閉著打就會贏 就是這種人物有確實成長的感覺讓人欲罷不能

3D迷宮的設計跟各種突發事件的抉擇讓人頗有真實冒險的感覺
敵人強度跟遇敵機率控制得很好 條件掉落物的存在也會讓人嘗試各種擊倒方式
(雖然我還是偷懶直接看攻略就是了 畢竟酒館裡提供的情報有限)
加上每一樓層走到後面都會有捷徑可快速通往下一層 不太會有打怪打到煩的感覺


鍛造的設計也是很不錯 不但讓素材不只是用來賣錢 增加商品種類
還可以用來附上各種能力 讓人更樂於打素材
最基本的就是攻擊手附ATK 防禦不高的附VIT
不是物理攻擊主力的附上各種異常狀態 ...等等

航海部分讓世界不只在地下鑽來鑽去  
大航海任務直接就開打很適合時間不多的時候來玩
跟NPC組隊過任務也是很有趣 可以了解到某些職業可以怎麼配技能
會有"原來這樣的職業搭配也不錯"的感覺 進而思考可以怎麼搭自己的隊伍
可惜沒甚麼機會跟別人連線或是擦肩而過收集公會卡

再來講到我最欣賞的部分 副職業
對我這種想一把抓 最好隊伍裡面所有職業都有 攻擊回復防禦狀態輔助都有最好
面對這麼豐富的職業只能選五個人實在是太煎熬了 有副職的話要補不足或增強本職都行了
當然要配出自己心目中的隊伍也著實讓我煩惱了好幾天 這個也好那個也不錯
最後是決定這樣
前排:
戰/占 Emit Weapon發射台、劍攻擊以全體攻擊為主清雜魚順便回TP、
附上屬性攻擊配上特異點定理打起來也很痛 有點魔法戰士的感覺
僧/方 除了補血 恢復狀態外 兼方陣拿盾跟物理屬性無效增加生存率 站前排拿錘提供壞屬性
後排:
獸/王 提供頭腕腳封印 可以封掉某些討厭的技能 召喚出來到前排搭配招鳥 就算是一出來就睡的獅子王
也很難讓牠一直睡 劍虎的出場即死加反擊 清小兵也有不錯的效果
偶爾也會替前排檔傷害 減少方陣的負擔
召喚出來沒事的時候還可以幫忙上屬性武器 降敵人攻防 拿槍站後排也不會降低攻擊力
方/王 三色盾跟替同伴承受傷害是重點  還能替同伴上防禦 霸氣 庇護號令
人物概念來自光明之淚的某持盾公主 lol
忍/占 煙霧之末實在非常強勢 搭配黑暗乙太可以大幅減少整體的TP消耗
此外還可以幫方陣或動物放招鳥吸引砲火或是用分身+屬性法術針對敵人做攻擊
或是用短劍放影縫或飯綱造成異常狀態

副職一搭配下去整個隊伍的變化性就一下子增加數倍 真是相當出色的設計
目前才剛抵達第四階層 沒想到這遊戲可以讓從來沒接觸過的我持續玩了快一個月
原來只是想打發時間+騎健身腳踏車的時候可以玩一下比較不會無聊
沒想到出乎意料之外的好玩 讓人一玩就停不下來
推薦給跟我一樣第一次接觸這系列的玩家
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=424265
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留言共 3 篇留言

哈哈小熊
123

09-09 17:14

遠野彥
32109-10 09:06
今天的燈泡,有穿內褲
歡迎加入世界樹迷宮家族啦~~

09-09 22:42

遠野彥
這代實在是很容易上手
聽玩過前作的玩家說以前連營地要休息都會遇到FOE
到處充滿了陷阱等等 光聽就害怕09-10 09:37
立志成為優秀作家者
1234567

12-05 22:39

遠野彥
765432112-06 09:04
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