因為這款角色扮演遊戲其玩法簡單直白又粗暴,
一上線就是不斷打怪練級,打寶換裝備,之後再看到自己的人物穿上金光閃閃的盔甲還有華麗的翅膀,十分有成就感。
奇蹟的影響力不僅在臺灣地區發揮,在大陸也是很受歡迎,
但這種遊戲模式到後來卻形成一種如同毒瘤般的負面現象,
許多速食遊戲都刻意走類似奇蹟的風格,但除了五顏六色的聲光效果外,內容都很隨便,
像是這款手機遊戲-魔法王座M,也是款受到奇蹟影響的大陸手遊。
雖然說手機遊戲已經逐漸精緻化,
但還是有很多款都還是採用那種傳統的角色扮演玩法,
而魔法王座就是如此,它最早是款網頁遊戲,但網頁遊戲這塊市場很快就碰上了手機遊戲崛起因此存活壽命不持久,
手機遊戲也延續了網頁遊戲那種制度,一大堆強化角色戰力的機制,介面都大同小異,
要玩家儲值的按鈕都做得特別顯眼特別大,看了就很倒彈。
基本上魔法王座M就跟市面上大多數網頁遊戲都差不多,
一上線就是自動尋路自動打怪,
且怪物都是一大陀一大陀地擠在地圖場景中,
玩家們過去以後就刷刷刷放幾下範圍技能魔法接著再交任務,
整體的操作技巧性是零,大家只要專注在強化自己角色的戰力則可。
而且可以培育的項目非常多,坐騎、戰神、變身、翅膀,真是有夠誇張。
遊戲世界觀也都是大雜燴各種拼湊,
像是能見到北歐、希臘、埃及神話人物佇立在玩家們面前,更有中國山海經的神怪。可是這樣東拼西湊真是毫無重點可言,
在這款遊戲裡,很難找到原創的東西,也不曉得究竟有哪些東西是從其他地方抄襲過來的,像是時裝就能見到戰錘40k的造型,
也有NPC模樣長得就跟
末世騎士2的主角死神差不多。
這種遊戲可想而知能營運的時間都不太長,
但卻層出不窮,換個題材,像是三國、仙俠、盜墓,就又是一款,
實在是很惱人。