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[達人專欄] NS-1071219-マレニア国の冒険酒場

作者:Yen│馬雷尼亞國的冒險酒館│2018-12-23 17:58:30│巴幣:26│人氣:11814
官網 Link : https://www.kemco.jp/game/adventure-bar/ja/index.html
攻略 Link : https://yurugame.info/business-simulation/rideon-marenia
如果沒把目標放在全食譜補完,本作沒什麼查攻略的必要就是了



依然是 Kemco 的小品時間,而且沒意外的話,這幾天還會有另一篇 Kemco 小品 ww, 之後看情況再把年度有寫過的心得比照去年與前年整理一下好了,只是今年幾乎玩得都是小品類遊戲居多呀……



本作又是手遊大廠 Kemco 移植回家機的作品,整體取向接近鍊金術師那種調性的探險與合成的經營風格,不過在最近 Kemco 的一波地雷陣中,倒是頗為清流的遊戲(是的,下一篇預定發佈的クロノスアーク在某個角度也是個大地雷)。

主線、支線劇情與全破彩蛋全踏破大約在 35hrs 左右,主要使用的角色皆滿等,剩餘角色很無聊的餵到了五十級左右。過程非常的單調與作業化,從前期到後期的主軸都建立在不停的買素材→作料理→開店或是闖迷宮→採集素材→過主線→餵角色料理→升級,但在輕鬆且頗耐聽的音樂和劇情下,算是很能滿足小小成就感的爽片。

我個人是還蠻喜歡這種像是 RecetTear ルセッティア的遊戲啦,但老實講,本作的系統面非常的中規中矩,也不太有什麼新意,甚至連劇情的走向都是王道老梗的發展,所以電波沒對上的玩家應該不容易吃得下去。




劇情面上的主線只有不停的滿足附身在主角姐弟的窮神ココ的口腹之慾,並達到一定的營業額以提升所經營的餐館星等。
每天除了主角所在的村落外,僅可選取一個地點前往,是要補貨、推劇情進度或是在迷宮探索都隨玩家決定,本作沒有時間限制,甚至可以單純的每天開店關店不停賺錢也無妨。




製作料理的食材可藉由花錢購買或迷宮探索時免費取得,料理的用途則是提供隊友 EXP或視不同料理而有單種在探索時生效的 Buff, 但受限於每日的滿腹度,僅可餵食一定量的餐點,除非配合消除滿腹度的藥物或料理才可繼續餵食;放在店裡時則會配合其他種類的料理與季節而有不同的喜好度,若每天都推出相同菜單,也會使客人的消息慾望降低。



雖說是中規中矩的作品,不過本作依然有項很強大的特色–高達 666 種的料理可供製作,其中不泛有許多是需要自己組合食材製作的項目,亦有購買食譜就可直接知道原料或取得新食材就給予品名與一定提示的料理,而且原料包括單純的食材、如麵團或醬汁需要先行加工的元素食材、甚至到不同等級的各式廚具所構成,這點不得不說本作還算講究,一樣料理最多會有四樣原料與一樣廚具構成,原料亦有極難以取得的稀少材料。




食材亦可藉由自己釣魚或養殖而取得,只是會得到什麼甚至會不會釣魚時釣到魔物,這一切都要看運氣。




雖是以經營模擬為主,但 RPG 部份的要素倒還蠻到位的,由於角色的等級需要靠餵食才會提升,因此打怪除了得到道具外,還會取得額外的 EP, 當物理與四種屬性的 EP 到達一定值後,角色亦會學到各自的技能。
除此之外,每位角色都有武器、盾牌、鎧甲與配件四個裝備欄位,而單一角色又有各自能專備的兩種系別武器,裝備亦有特有與商店販賣的一般兩個種別,當故事到了中期之後,又會開放鍛造以附加屬性或效果的系統。




戰鬥部份為 FF 系列常見的 ATB 系統,所以速度越快的角色越有利。敵我雙方都有前後列的概念,在全破後的彩蛋亦會出現 Boss Rush 模式,這部份還算不錯。以小品來講,四個主城與 13 個地城,確實很有誠意了,和另一片四天共計十小時不到,還讓我難得課了三樣難度降低 DLC 的クロノスアーク來說,這內容簡直是屌打無誤。




說到 Kemco, 那自然又要提到偽課金系統了,從各式的裝備、魔石到增加來客量或持有道具上限等特殊道具都有販賣,只是本作偽課金的代幣需要靠打怪或開店時一定機率取得,而且機率還不怎麼高。建議前期可以優先取得來客量增加的招牌,並課個兩把便宜的武器以及附帶掉寶或採集率提高的配件。



但務必留一些課金代幣做為戰鬥失敗得以直接復活續戰的代價,雖然本作戰鬥部份不太難,可是當怪在血量低於一定時,可能會在輪到其行動時兇暴化,而在主線後亦有部份很煩的隱藏魔王,哪怕等級 99 亦有機會翻船。

本作好玩嗎?我是覺得沒遊戲可以打發時間又不排斥這種風格的話能一試啦,但不用抱太高的期望,就單純沒什麼技巧的玩爽的這樣。


---------------------以下為劇情爆雷區,注意---------------------
























一樣很流水帳的記錄一下本作劇情,主角姐弟與執事到村口時,弟弟不慎撞到路旁的石碑,而被封印在內部的白色饅頭就這樣纏在他們身旁。





原來被封印的是窮神,於是原本的大小姐就這樣父親失蹤、房子遭查封的被趕了出來,幸好村長好心無償提供給他們一棟已荒廢的餐廳,姐弟和執事也開始了他們的廚神之路。




最開始認識的是村長之子與雜貨店看板娘,慢慢從小額採買與在迷宮撿破爛擴大經營範圍後,又在首都碰到王國官員。




之後加入的則是因為肚子餓而到店裡行竊被抓到的盜賊團老大與在荒野被怪物圍攻的戰士娘與無口女法。




隨著餐廳星等的增加,根本就已經是 S 級冒險者的姐弟一行人也踏足森人或矮人的城鎮,並幫牠們擊退了棲地的怪物等任務,也順利在擊退飛龍時和失蹤的父親相聚,姐弟們才知道其父是受了欺騙而將家產拿去投資了龍類養殖牧場的可疑事業,不過新開的餐廳已經是五星級的知名餐館了,姐弟們覺得團聚才是最重要的事,也就沒放在心上。
最後窮神提出了祂想要在消失前再次品嘗百年前被封印時所吃過的最後一頓料理–神秘之湯,姐弟亦應用在冒險中建立的眾多人脈而取得了各種稀有的食材,最後窮神在心滿意足後就消失身影了。



這樣當然就玩不下去啦,所以一下子後白色饅頭又出現並回到姐弟的身旁。
在窮神其口腹之慾不停獲得滿足後,祂帶衰的能力亦降低不少,而姐弟其父更是成功驗證了飛龍會將寶石吞掉的傳聞,並從擊退的飛龍胃中得到了無數的高價品,付債也順利還清,同時揭露出原來不停催債的銀行家就是詐騙集團背後的黑手,他的目的則是奪取原先主角一行人所開的知名餐廳。



一家團聚、窮神力量淡化、失去的錢和家產也拿回來了,可喜可賀之際轉為黑幕,同時也傳來神祕的不祥聲音說要將災厄降臨大地。



眾人這才知道原來是和白饅頭一樣被封印的另一個窮神甦醒,而長達五百年的時間讓祂心中滿是對人類的憎恨,身為廚師兼屠龍冒險者的一行人又到了遺跡,並準備迎戰黑饅頭。




順利擊退能二段變身的祂後,白饅頭賭運氣的將祂吸收了,神奇的是牠帶衰的能力也轉變為帶來幸福的好運。




從作菜到解救世界都能包辦的姐姐與她愉快的冒險者伙伴也回到店裡重新營業,可喜可賀~可喜可賀~
全破彩蛋則是多出三個新迷宮、一些藏在原本迷宮無法破壞的大石後的隱王、森人之城開始販賣更高價的食材,料理賣得出去,人進得來,主角發大財~~~























---------------------以上為劇情爆雷區,注意---------------------

再次感謝看到這邊的板友們,下回見面應該不太遠,可能明後天就會看到我另一篇抱怨文
了 www
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留言共 2 篇留言

仲魔訓練家
經營類的以前只玩過小魔女帕妃,一玩就愛上了
這款沒有時間限制真的太好了

最近發現アスディバインハーツ好像也出二代了

12-23 19:47

Yen
之後會上アルバスティア戦記和アスディバインハーツⅡ,只是 NS 應該不意外又會晚 PS 系的主機一陣子,希望別卡到之後的 TOV 呀12-23 19:56
精神異常
所以我說那個中文板呢

12-24 09:12

Yen
期待會不會上 Steam 唄12-24 11:22
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