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【心得】尋覓天堂 Finding Paradise

作者:豹瘋遊俠│尋覓天堂│2018-12-21 10:29:16│巴幣:10│人氣:481

本作定位上為接續前作To the moon續作地位角色,整體來說表現持平,也許是前作將劇情張力發揮的淋漓盡致,導致本作在約4小時遊玩時數中一路抱持滿懷期待的心,但卻一路到最後末段進入終局時,才成功激起內心彭湃激昂的心情,本次Finding Paradise的表現卻難以像to the moon一樣將玩家心情堆到外太空後再回歸寧靜,言盡於此,本作扮演銜接作品的二部曲卻是恰如其分,承先啟後仍然是值得玩家原價入手的優質劇情大作,以下就本作特色來重點概述:

1.音樂部分:
主角圍繞著大提琴以及太太的鋼琴,還有兒時青梅竹馬玩伴的小提琴作為主軸旋律,通篇圍繞著2-3首組曲,一直到片尾才出現人聲歌唱,音樂架構的鋪陳略顯單調,相較於前作實在是大打折扣,雖說音樂部分表現仍然出色,但是無法像to the moon這樣OST不斷放在手機裡頭輪播,音樂部分表現略顯平凡。


2.故事部分:
劇情表現的鋪陳不像前作張力十足,前作讓玩家在記憶旅程中冒險疑惑之餘,委託人PTSD的爆炸式劇情給玩家是相當大衝擊,讓玩家十分受傷,進而感同身受,甚至疑惑劇情如何接續下去,從谷底飛到外太空去月球的心情揚起,是前作十分成功的演繹,本作則是採漩渦式時序方式推進,玩家其實在劇情推進過程就已略猜出一二,並且知曉核心記憶片段,只是無法得知最後男女主角採取何種手段來完成委託人的心願,一直到末段委託人隱藏記憶片段的內心對話,才成功引起玩家內心的波瀾,是一種灑脫前進成長的雀躍,但是心中的缺憾要如何彌補,還是要委託人自己去承受,張力部分筆者以為甚至不及於前作50%。

3.遊戲系統:
熟悉的記憶碎片跟拼圖系統,多了格鬥遊戲及橫向射擊遊戲的小橋段,雖然說是RPG maker等級製作產物,我個人甚至認為第三部曲應該要試圖用UE4、CryEngine等次世代引擎開發,讓玩家無論式視覺畫面或系統操作都能感受到大幅升級強化,如此才不失為本作最終部曲之大任。


4.最後…..
大膽預測最終部曲主角(委託人)應該是…..女博士,男博士一路以來這麼傾心盡力的彩蛋,很明顯透漏女博士相關主線發展。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4233318
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