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【心得】討鬼傳 2

作者:菈雨 道格奇│討鬼傳 2│2018-12-17 22:53:16│巴幣:40│人氣:2201
討鬼傳2於2016年同時發表PS4/PSV兩版本
身為PSV後期遊戲通常問題很多
所以購買前我玩了試玩版
以下心得多為跟一代比較
建議先把一代心得看過

試玩版畫面
上為PS4下為PSV,明顯簡化很多東西

本來打算購買PS4版本
後來因為PSV降價非常快,就被價差誘惑買下~
由於才剛玩過一代,初入二代就滿滿的不習慣

上為一代、下為二代,都是PSV版本
精緻度有差
但嚴格來說二代畫面不差
只要不比較就不會知道

傳說中奇怪的櫻花樹
行走時也會明顯延遲,流暢度不及一代

有時延遲到NPC來不及現身
請耐心等個五秒

為什麼這二代變成這樣呢?
因為這次的討鬼傳2強調"開放式世界"
城鎮外有大地圖可以逛,任務也需要去外面跑
龐大的地圖資料讓PSV吃不消,造就上述情形

遊戲也保留傳統櫃台小姐接關卡任務,
如果是進入單一關卡任務
畫面不變,由於是侷限某個地點,流暢度變好,很順喔!

開放式世界,其實只做到開放式地圖而已
劇情依然一直線,沒分歧、沒多重結局,對我來說不算"世界"
外面風景多變,賞心悅目,就是流暢度不佳
所有區域無縫接軌,衝太快會畫面會定格讀取中...

以PSV大地圖遊戲來說,重力異想世界做的最好,其次是伊蘇8(沒遇到大暴龍的話)
誠心建議討鬼傳2還是買PS4版為主,沒該主機才買PSV。

沙漠場景
右上為紫色瘴氣值,滿一圈時玩家會死
打倒特定魔王可以消除變成安全藍色

城鎮內的黃昏景色
隨著時間有白天、黃昏、夜晚三種變化
沒天氣變化,以後的討鬼傳3也許會有

有的地方看起來可以過卻過不了
部分的樹可以爬,極少數的山壁可以登
不知道標準到底是什麼? 玩家霧煞煞~
這個開放式有待加強~  

走著走著,地上一團一團不知是什麼?
後來從支線任務得知是白色花田
比櫻花樹更怪的東西

這是???
摸它會跑出怪物喔!
PSV版的某些物件簡化到很詭異...

地圖廣大,設置瞬間移動的跳界石
有種玩伊蘇的錯覺
製作公司有參考就說一聲吧

在外面大地圖探索,會突然被無形牆壁擋住
原來這是所謂的"鬼域"
把玩家關在範圍裡,打倒鬼域裡的魔王才能解除
打倒魔王後,不用20分鐘會再重生一次
當探索走到死路回頭又再遇到魔王,打的很煩啊!!!
後來才知道這鬼域可以硬穿過去...

共鬥遊戲的精華在戰鬥
劇情模式下的戰鬥主要發生在外面地圖
帶著NPC隊友出門一起打

要是想跟其他玩家連線一起打
跟一代一樣另保留線上關卡,透過神奇石頭連線...
不過在劇情模式下,偶爾會在大地圖遇到其他玩家
我只遇過一次,當時還以為那是NPC,回家後才發現多一張朋友卡片...  

怪物一多延遲的更厲害,還不至於玩不下去,看個人忍受程度
一代沒有怪物群圍毆,二代時常發生,而且打完重生很快
切記一定要升級裝備,如果遇到瘴氣區域,時間拖太久會陣亡!

共鬥遊戲的拆部位
這次某些部位拆完不會重生,
看著怪物沒手沒腳趴著移動,簡直欺負殘障動物
要是沒這系統,我還真的以為在玩ARPG

重生部位的顏色怪異
沒有一代自然

二代新增鬼手系統
手伸長抓住物件(怪物),自己飛過去,移動方便
類似鬼手的東西,自由戰爭就用過了,點子來源應該是蜘蛛人的蜘蛛絲

配合鬼手容易打到怪物上方
突破一代的缺點囉

二代的御魂有小改變
裝備後邊打怪物邊升級,順便獲得新技能
一代則是回村莊特地找巫女升級,有時不小心會忘記

玩家多了鬼手,怪物不遑多讓多了新招式-小型爆炸(黑黑一團不知該叫什麼?)
NPC常常閃不過受重傷
除此之外,還有地雷爆炸,站在原地莫名被炸死
別以為像一代躲遠就沒事
二代整體難度有較一代高了點

鬼手也可以移除障礙物,例如破壞石頭、蜘蛛絲等
某些地方怎麼抓都抓不破,所以討鬼傳2"開放式"只做半套


回到村里
重要設施與一代大同小異
場景變大了點,村民行走不再罰站
更有RPG的味道

主角的家變簡陋了
由於存檔改成隨時存檔、不侷限自家
回家的機率很低

偶爾遇到的BUG
還好遊戲會自動存檔
重新載入就正常了

御魂升級不用巫女了
改煮食物維生、參拜是副業
食材來自怪物,好有創意呀~

一代的素材是派天狐尋找
二代改為機關人偶,搭配升級系統
可是很難用,出門去有機率損壞
又要重新找升級用素材很麻煩
最後我不靠機關人偶,想要什麼自己去外面撿較快

天狐改為直接跟玩家一起外出
一樣幫忙加輔助狀態、復活等等
二代會幫忙攻擊怪物,但好像不太痛?
裝可愛才是重點

保留一代禊場
洗完後增加怪物掉寶率
想看惡搞對話請找異性一起洗


關於劇情設定,時間點為一代兩年後
地點換另一個村莊
這次二代沒加強版緣故,長度明顯少了一半
穿越時空這點由於一代用過了
二代還連出現兩次,我就不會有驚奇感了
其他富有個性的NPC一樣描寫不錯
看他們耍寶可能還比主線劇情印象深刻
整體劇情不差,但沒特別突破,很保守

選項不影響劇情
純粹看對方反應

二代巫女是小孩子
個性比一代巫女成熟
三代可以來個男孩子嗎?

又變隊長了
這一定是所有共鬥遊戲套好的路線!!!


總結:
整篇看起來貶多於褒
二代主要特點是廣大地圖、戰鬥多了鬼手
對於喜愛探索的玩家而言二代自由度較高
擺脫共鬥遊戲的地圖侷限
鬼手系統大受好評,飛來飛去很爽快
由於PSV版流暢度不佳,被我評了三顆星
如果玩的PS4版,其實可以多給一顆星


開頭動畫

宣傳動畫
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4229944
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留言共 2 篇留言

孤舟
我是玩PS4版,目前是玩到一半,覺得還OK,決定繼續把它完成(不好玩多半就放棄了),可能要等1的心得發完才會寫2吧...

12-18 21:46

菈雨 道格奇
二代就是要做大地圖
玩家需要跑來跑去,PSV不流暢難免影響體驗
如果哪天變成PSN免費遊戲,用PS4再玩一次感覺就不一樣了12-19 20:58
帕尼
現在對共鬥類遊戲興趣沒那麼大,單機玩這部角色劇情跟御魂收集那些倒是挺有興趣的,
戰鬥整體感覺也不錯,雖然感覺我都單純打拆部位淨化再打到BOSS掛
不過看起來PS4跟PSV版內容雖然一樣但體驗上還是差蠻多的

12-19 15:23

菈雨 道格奇
以共鬥遊戲來說,出任務還要跑大地圖
三不五時重生怪物來亂,壞了戰鬥興致
但把它當單機RPG玩,一切都釋懷了[e12]12-19 20:53
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