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卡比的音樂太屌了

緑の夜 | 2018-12-16 22:27:32 | 巴幣 26 | 人氣 1984

  該說是任天堂的音樂太強,還是卡比的音樂變化性越來越恐怖,新星同盟最後更新追加的新音樂都差點讓我起雞皮疙瘩

1.vs惡夢(星之某某某梅塔、頭巾、迪迪迪最後與冥蝶對決曲),這惡夢是嗑藥了....


2.王冠改(瑪赫羅亞vs冥蝶),淦!!!這首的編曲爆強的,從沒想過原作的最終boss曲也能這樣改編


3.狂花水月改(特蘭札vs冥蝶),開場來個女王曲,接下來進入狂花水月,這編曲也是有夠屌


4.星之夢改(秘書蘇潔vs冥蝶),一開始是星之夢最終階段,最後跳到第一階段收尾,另外整個音調也跟原作有不同


5.星誕-虛無,這首屌爆!!!一開始是虛無最終階段的音樂,到後來突然音樂速度變慢,且整個曲調變化慢慢轉到8位元,還模仿green greens的開頭曲,整首的暗示性太恐怖


  任天堂的音樂很屌,其中星之卡比的音樂屌到爆炸,明明是很久以前的音樂,還可以改編成全新的版本,就算以前聽過,聽起來的感覺又跟以前不同,這就是卡比音樂最可怕的地方,也是其他三廠的音樂永遠比不上的部分,之後的卡比又會出現哪些屌到爆的音樂呢?讓我們繼續等下去

創作回應

光與闇之鼠─極光
你好,或許你不認識我,但我也認同你的看法。

星之卡比的音樂無論什麼時候都能讓人感到非常不同的想法,第一個吸引我想要從音樂了解星之卡比系列的,應該就是マホロア的C-R-O-W-N-E-D,之後是ゼロツー的主題曲。

開發者和音樂製作者很了解BGM該在什麼地方使用,該如何規劃出讓玩家或者粉絲感到有一點特別意思,值得深入思考的音樂。

像是這一次星之卡比新星同盟-出現了星之卡比史上第一次使用的-四種樂章結合的音樂:星羅征く旅人,每一階段的終焉‧虛無就是一章,但一開始的第四樂章只停滯在一段落。直到靈魂出竅的辣EX出了之後,最終樂章終於完成。整首星羅征く旅人,也算是最成功的了。
2018-12-19 19:16:49
光與闇之鼠─極光

如同我所說的,每個BOSS的BGM都帶有自己的氣氛。
ドロシア有著悲傷,想要訴說自己的痛苦,但後來的ドロシアソウル(魂化ドロシア)則變得大量不協調音,節奏重複且很洗腦(聽過得都知道

マホロア從一開始的Under my Control 到後來的C-R-O-W-N-E-D,基本上我和我朋友談過這首音樂的意思,尤其是マホロアソウル的BGM,從一開始的低調快速到後面偏向Green Greens(卡比主題曲)像是想要跟卡比說些什麼,應該就是和卡比成為朋友。

最讓人深動的就是狂花水月-クィン・セクトニア 第二戰,背景和音樂剛好充分表現了女王的想法,但實際上女王真正在想的是什麼,需要玩家自己調查,透過遊戲和背景的介紹即能夠知道。不過這首剛好有一次在遊戲音樂選評中得到了第一名的位置。可見這首給予的涵義是真的非常深刻。

讓我最訝異的不只有外傳的ドロシア,還有一個就是黏土風格的星之卡比:超級彩虹。最終BOSS的BGM和整個遊戲中的音樂風格變化超多。
ダーククラフター,他跟ドロシア是外傳系列的BOSS,不是本傳。和ドロシア相比,ダーククラフター的BGM偏向了本傳,有興趣的話可以去聽看看。有著決戰性的風格。

(通常我去選擇卡比劇情都會先從BGM開始下手,之後才到劇情。)

後面兩個星の夢和虛無,要說實話的話,這兩個BOSS都是四連戰。
(星夢→星夢+公司→星夢NOVA模樣→卡比拿鑽頭衝向星夢決戰,但最後一戰的BGM則是ROBOBOT的BGM,而不是特製的)
(終焉‧虛無(人型-第一樂章)→終焉‧虛無(核心外殼-第二樂章)→終焉‧虛無(鳥型-第三樂章)→終焉‧虛無(核心-最終樂章))

這兩個特徵都是四連戰(不要強調
而BGM中尤其是星夢第一首和虛無(似乎只限定最終樂章)都有出現過GREEN GREENS的音調,不只有他們,最早的似乎就是マホロア,之後是女王,幾乎後來的主傳BOSS系列都會有帶Green Greens的部分節奏。

這就是星之卡比音樂的特別,結合和改編成為新的音樂。

2018-12-19 19:17:34
光與闇之鼠─極光
(後續)

這也只算是我的猜測而已,希望不要生氣。假如如果要更加豐富卡比世界的內容,那麼不排除劇情編輯者或者開發者會將所有ダークマター一族的伏筆、製造出大師王冠和NOVA的神秘古人的坑全部填完。畢竟要想一個故事,且如何讓玩家深入去了解,而不是單純的玩遊戲,是真的非常累。

ダークマター一族的伏筆?基本上就像是海內斯所說的那些吧。尤其海內斯他那神速的獨白已經將全部從星2~新星同盟的主要世界線連起來了。(星1最終BOSS是DEDEDE所以沒算入,外傳BOSS可以不算入)所以,後續的卡比主線劇情,沒意外就有可能是要揭開古代之謎或者換另一個路:新冒險,而不是深入去調查古代人、大師王冠和NOVA的存在。

因此,音樂方面也會不會有所變化也是不曉得。


如果因為內容太長而看不完,我先說聲抱歉。
2018-12-19 19:17:46
緑の夜
打這篇辛苦了,卡比的音樂真的是隨著系列作不斷變化

不論是推出新音樂,或是將過去的音樂重新編曲

HAL在這方面真的是做得相當用心

這次更新釋出的新音樂帶給我的震撼可說是非常大
2018-12-19 23:21:08
緑の夜
後續卡比系列沒意外可能將會是全新的星之卡比系列

不論劇情是全新冒險還是古代人篇章

都會有一些過去系列作的彩蛋出現,到時應該就能看到一些關聯也說不定
2018-12-19 23:23:32
居於幻想之眼蟲
也只是個人解讀啦 總覺得 最近卡比的最終戰主題曲在樂曲的後段會切成Green Greens是在象徵卡比最終會取得勝利的意思(當然虛無不是)

還有本人最愛的一首是三重豪華版卡比模式和女王最後一次決戰的音樂 狂花水月和Green Greens不斷切換 搭配恰到好處 真的讓人感受到那是一場"搖撼星球的魂之戰鬥"
2018-12-29 20:00:27

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