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流水的傷害排行,鐵打的薩滿印象

作者:肆惟(SsuWei)│WOW 魔獸世界│2018-12-16 12:12:15│巴幣:6│人氣:175
    都花時間打了,怕以後系統吃文挺可惜所以在此備份紀錄
    2018/10/18 發表於 WOW魔獸世界哈拉版 連結


    本來想回文在討論薩滿現今實力的那篇文中,打完後發現文字量說多不多說少不少乾脆開一篇新的討論串作為大家在抱怨這版本問題氛圍的調劑來搏君一笑,畢竟天天看負能量的討論內容是很掃興的。因為不是問題或攻略我不確定子版放在薩滿專區正不正確所以暫時先放在綜合討論,若有更改需要可以提出,謝謝。

    我是從上版本開始起算才三年左右吧開始把薩滿當大號的玩家在薩滿玩家中資歷很淺,對於薩滿目前強度不予置評因為8版解完主線就暫時AFK了連大秘都沒打。 題外話我在這版對薩滿的最後印象是打爆富礦坑時在尾王的前方的群怪時玩坦的老外用問我有沒有原地戰復,在我滿頭問號剛跟他說了YES時隊友一夥人就以我根本反應不及的速度朝群怪衝了過去,沿路不管任何怪的無情鞭笞就是一昧死命地往前衝而我也在傻眼貓咪的狀態下邊跟著跑邊想「挖靠這是諾曼地登陸嘛」,倒了之後看著戰復的按鈕我才突然領悟要幹嘛,「挖塞原來還能這樣省時間啊」。

    我個人很喜歡去中國的論壇之類的地方打混的人無論是不是遊戲相關的東西,來跟各位說件我觀察到或是說感覺很有趣的事-關於薩滿這職業的討論區生態以及一點心得雜談。



「流水的傷害排行,鐵打的薩滿印象」

    眾所皆知玩家活躍人數最少的職業一直是薩滿或武僧,而薩滿作為一個老職業總人數肯定比武僧多了許多但從數據上來看活躍人數卻是相差無幾的,偶而武僧崛起時你還感覺的到為了副本練的武僧變多了但薩滿這職業的活躍人數一直是維持平穩狀態 — 平穩的在職業活躍人數的低谷徘徊。有趣的是我個人發現美服的薩滿能見度是比台服跟中國服還要高的,儘管他們不是場中的活躍職業但卻一直有不錯的人口數量,我沒有調查過的詳細數據所以也有可能是因為總體玩家基數高所以連帶給人的職業人數也很多的印象。WOW有一點很不錯就是沒有稀有到看不見的職業但薩滿卻絕對是下本時顏色比例較少的那一塊如果有看到通常也是在恢復專精見到他

    在大家常去的NGA的各職業討論版的常態,通常是某個職業某個專精墊底了討論版內就會開始這專精是下水道專精啦這職業後媽養的巴拉巴拉,唯獨一個職業論版出淤泥而不染對於專精甚至職業的弱勢很少是抱怨文幾乎是在討論可能還能看的專精或是討論如何狹縫求生存(沒意外的話通常叫你切奶薩)還有不少比例是薩滿玩家的自嘲(薩滿有推薦的三專精:補薩、奶薩及最強勢的恢復薩),並不是說只有這個職業討論版有這種狀況但卻是這狀況最為突出的,如果各職業討論版都去過幾次應該能懂生態的差別,整個討論版說的誇張一些就是一股大家體悟心靈祥和(!?)的氛圍,如果問我哪個NGA職業版最容易看到對該職業的愛的話那肯定是薩滿的風暴祭壇。

    好,再來談談另一個玩家齊聚的地方,百度貼吧的魔獸玩家吧,可以預見的是薩滿作為人數最少的職業之一可想而知討論的文章少在意料之內,而最常讓看到大家提到薩滿這個單字的時候時候在哪呢? 對! 就是在傷害排行出爐的時候,當理論傷害或團本均傷之類的東西被貼出來討論的時候。 中國網友除了關注自己的職業「哀呀怎麼又排後段班」還是「吃屎多久終於登頂」之外就是會有玩家幽默地拿薩滿出來當調侃或是比較對象,大概就是「地板不是深藍色大家不習慣」、「深藍色在上面肯定是表放反了」之類印象的幽默台詞會出來,這類留言佔比不多但它肯定會出現只有遲來沒有不到的,有趣的是會說這些的人多數也壓根不玩薩滿,我有想過是不是我開始玩薩滿所以容易注意到這些內容,但仔細想想我以前玩其他職業的時候就時常見到了好像薩滿就是生來減少職業衝突用的。 你很少在這看到討論薩滿怎麼玩的文章,但是在回文中拿薩滿當梗玩幽默的頻率可能僅次於吉祥物職業德魯伊之後,在這裡我觀察到哪個職業登頂月月在換哪個專精強勢往往眾說紛紜,但若說到哪個專精的幽默價值是僅次於鳥德專精的話那很高的機率會有人回答: 就是熊德與鎖甲雙廢-增強薩、元素薩以及有時並稱三廢的恢復薩(儘管在補師位的專精中他真的不廢,但職業有Kuso點就是原罪)

    接下來我接著要說的同樣是貼吧但這次是要說各職業各自的貼吧狀況。 在前面提到了薩滿與武僧作為活躍玩家數最少的難兄難弟,而薩滿祭司吧與武僧吧的關注人數分別為5W人與3W人,但最弔詭的地方來了:「薩滿祭師吧卻是WOW的所有職業貼吧中唯一成為鬼城的地方」,在這地方有的是不意外的機器人自動發的廣告貼以及你根本想不到為什麼會出現的奇怪的宗教宣導還是中國的鄉野傳說貼文......挖塞這簡直太COOOOOOL了根本充滿薩滿特色,討論區完全合乎薩滿巫醫這職業的神祕主義以及獨樹一格的宗教特色,哪個職業的貼吧討論區能有這種待遇!!  

   從中國觀察薩滿這職業的生態簡直不能太有趣因為討論區的樣本數足夠大,你容易在那發現這職業不同於其他職業的地方,多數人的印象都覺得薩滿這職業不上不下連專職玩薩滿的玩家都會拿上自己職業幽默一默「有信仰哪怕玩的菜,儘管爹不疼娘不愛元素老是斷wifi」。
    在AFK PLAYER的早年影片中留下許多經典不衰的幽默句子,但談到職業相關的梗大家印象最深刻的也是薩滿的瞬發爐石法案跟圖騰不要引到怪。 除了NGA的薩滿討論區外,大家說到薩滿通常都是拿他當梗玩而不是討論這職業怎麼玩或是有沒有就業空間。 不管你玩不玩薩滿,但肯定感覺的到薩滿身上有其他職業身上見不到的、沒有爭議性的公認標籤-嗜血職業、移動榮譽以及爐石+1。

    我見過不少老玩家說過薩滿的表現上限隨版本浮動,但技術操作下限在全職業中穩定偏高的生態,薩滿是個功能性多可玩性高新手也推薦練個一隻玩玩試手的職業,與此同時卻兼具要把該職業真正玩得好的要求下限也非常高的職業特色。可以說成也功能性敗也功能性,看技能說明你大概知道這技能在什麼時候用,但在混戰中能第一時間判斷該把快捷中哪根圖騰拿來插甚至是插在哪個位置生效範圍是多廣的玩家絕對是少數,這狀況在職業精簡化後圖騰數量大砍的薩滿身上仍依舊存在,因為這機體要達到理論上對隊伍的最大貢獻要處理的戰情資訊就是算多的,不是單純敵進我退沉默誰爆誰菊花那麼的純粹。 作為玩家我是個真正意義上的移動榮譽,但說真的我真的很想知道高端的ACE薩滿機師在戰場中到底腦中在想什麼,依照我的二兵菜雞經驗我大膽猜測他們的思考流程應該是這樣的「我是該偷偷摸摸從側邊去錘那個補師的狗頭,還是先丟哪個圖騰在角落混水摸魚,或是簡單粗暴丟反擊或風怒圖騰在我軍中央賭對面都是瞎子,不不不應該優先把電流圖騰塞進對面囂張術士的菊花裡...幹幹幹為什麼對面的戰士會是對我衝鋒,賊會是在我背後出現明明補師就在我背後不遠處呀。」......好吧,我承認我想像力匱乏也沒有玩戰場的天賦。
    
    簡而言之薩滿這職業給我的印象一直是這樣的:「多數人會因為無聊或功能性所以練個薩滿但談到天命職業會說出薩滿的人卻是少數中的少數能把薩滿玩上職業水準的通常也不是因為它強,而是對隊伍的綜合效益高同時隊伍中也只有他肯練。 整體而言能常年拿薩滿當本尊充大號排首發的肯定是因為對他有愛而不是因為他強大,想想在這做什麼都算貢獻跟DKP的時代裡能用信仰支撐一個職業是何其不容易的事情啊。
    我一直是低端玩家,以上是我個人的小觀察與淺見或許並不代表真正的玩家生態。 很抱歉文字多了些畢竟我沒有繪畫天賦,所以只能盡量用文字說明這只有在這職業身上發生的獨特的刻板印象以及生態,如果真有人能看這篇文筆拙劣的文章最後我在此致上誠摯的謝意。最後附上風暴祭壇在7版末尾大家在展望8.1薩滿會是什麼樣的情景時(沒錯,當時風暴祭壇的大家就已經壓根放棄8.0了)我覺得對薩滿職業修正最幽默精闢的見解做結尾

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4228210
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留言共 1 篇留言

alph

12-16 19:33

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