切換
舊版
前往
大廳
主題

【心得】童話前線

邪諾 | 2018-12-16 02:02:33 | 巴幣 1010 | 人氣 2574


圖文解釋比較方便
童話前線源頭是一間廣告業務相關的株式會社(KMS)
在2016年7月成立遊戲部門
於2017年5月在DMM平台事前登錄
於2017年8月開正式營運了
於2018年9月~10滿一周年

本質上,這類遊戲開服基本上都是 發財致富 全靠維修
實際上,初期87%狂維修是非常非常正常的(這不能完全說都是營運的鍋)
初期營運必須收集很龐大的資料,調整各種負荷參數或者優化遊戲本身運行
並且需維持收支平衡

當時狀況、需要自行反白
有的遊戲在這階段就死在沙灘上
.有的則是上岸沒多久就被掃死,或者重殘
.在神姬、花騎、千年三巨頭的絕壁下
.同世代又有拿著鐵支模範黑馬可和三巨頭叫囂的REB(後來營運做死)

童話前線起初並不被看好這是事實,服裝風格顯得(咳)
當然這類新網頁遊戲起頭BUG 87%都會滿天飛,要如何留下玩家就端看天時地利人和能拿幾個

很明顯的是,童話前線是拿到人和
1.24小時瘋狂爆肝的工程屍

2.維修補償不吝嗇給

3.同世代經營陸續爆死

4.同世代模範生爆死

5.只要當日人氣榜前三名,營運就發獎勵(發到網友和營運都會一同擔心的程度....很敢給的雙刃)

6.持續改善遊戲內容及有著不錯的BGM(有原DJ加入營運陣容)

7.就算是無課、舊角,營運都會給方案,讓遊戲關卡不至於限定新角才能過

8.各種保底機制、對微課~中課的運氣差的玩家,有另個管道入手
   很多款的抽抽,保底超得一年了不起2~3次、這款則是每個月都必NEW騙課讓他們選擇

9.最高級別的黑卷送的還比次級的4*卷還多個幾十倍...雖然池的機率不同,但至少有機會抽到

10.如今已經安全過了一周年,成為四天王中最弱的一位(當時的戰友死的死、回廠再造的再造)

嘛~說個總結
就算是無課、營運會調整方案,不會讓玩家太難過
另個原因就是沒有PVP壓力(超級雙面刃)
選對課金範圍,起碼花個一塊遊戲錢還能拿到角色...

雖然這類網遊小品,不是什麼3A大作,但哪怕是個類似剪刀石頭布的遊戲
若營運努力妥善經營,玩家是能感受到其誠意的,每個月丟個一塊遊戲片錢
倒也是心甘情願。
時間晚了、這次先告一段落了

創作回應

max
這遊戲之前印象深刻就是久久登入一次時獎勵箱滿滿的,領物領到手軟…
2019-02-06 09:41:52

相關創作

更多創作