今天終於接到全國警報,這還是我第一次收到,之前地震從來都沒有收到過。結果是非洲豬瘟的警告,提醒不要從國外帶豬肉回來,也不要網購外國的豬肉。我一直搞不懂,為什麼要買中國豬肉,明明台灣豬肉便宜又好吃,而中國豬肉加工品我可不敢買,就算沒有豬瘟都不敢買了,更何況現在病死豬一堆,豬肉來源很可能有問題(也的確常檢出病毒),那邊可是連銷毀的肉都能挖出來賣。更怪的是,中國遊客出國玩為什麼還要帶豬肉?難道是跟我們的泡麵一樣,怕吃不慣外國食物要另外帶糧?總之天佑台灣豬。
昨晚去看PM劇場版,結果發現只有我一個觀眾,包場看PM超爽的。這次電影版我也很滿意,雖然跟以往毀天滅地等級的神獸相比,這部的劇情太樸實了,不過把重點擺在一般人與PM的互動上,反而讓人覺得有真實感,假如真的有PM的話,或許真的會發生類似的互動情節呢。去年的電影版是獻給追隨PM20年的老粉絲,而今年的電影版像是重新塑造一個迷人的PM世界,讓新的粉絲想像PM的美好。
上週The Game Awards頒獎,《戰神》幹掉《碧血狂殺2》奪得年度最佳遊戲,我還滿高興的,因為我對RDR2不滿意。雖然RDR2是很厲害的遊戲,但也有很多嚴重影響遊玩樂趣的地方,是個瑜不掩瑕的遊戲。雖然我知道很多地方是製作群刻意設計的,但我無法認同為了那些東西(例如劇情)犧牲遊玩樂趣。
MHW的資料片終於宣布了,但要等到明年秋天,超久,興奮不起來。與《巫師3》的合作任務感覺還滿有趣的,MH的劇情一向不怎麼樣,加進以劇情聞名的《巫師3》看會不會好一點。而歷戰爛輝龍一點也不想打,光原版的爛輝龍我都懶得碰了。而且確定有G級,以過往的經驗來看現在刷到的東西上G後很快就會變成垃圾,所以不必特地花時間刷。
大亂鬥發售,這次我買的是數位版。雖然我偏愛實體,但覺得NS現在在台灣賣太好,我又太晚才想要訂,乾脆就訂數位版省事又不用去領片,沒事還能當音樂播放器。這次的特色是命魂模式,玩起來就是砍掉劇情,以大量關卡彌補的單人模式,每個關卡都有哏,對參戰作品瞭解越多,玩起來越有感。但相對的,如果對那些作品都不熟,那玩起來就會覺得乏味。
大亂鬥是派對型的格鬥遊戲,多人亂打很歡樂,不過自己玩的話就像瑪車那樣純練技術,而且可以練的東西非常多,是任系遊戲之最,光看那麼多角色就知道了。另外這款很吃網路,想連線請自備網路線轉接器連實體線路,網路差的話會lag。就算能順順連MH、瑪車、花枝,也不見得打大亂鬥會順暢,因為需求更高。而且就算自己網路好,連線的玩家中有人網路爛,那就會大家一起爛。
手遊的部分,都在領寶珠放置等抽抽樂中。龍絆膩了,活動都大同小異,從開服到現在只有兩種活動輪流出,而且這次比上次農度高,懶得刷了。