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1 GP

3.5極凜之冬 寒冰風暴CWC冰矛

作者:星月│2018-12-09 11:10:16│巴幣:2│人氣:1141
極凜之冬
本次流派最初在冰矛剛出重置就想玩一波了,而後出現了寒冰風暴於是就參在一起玩了,而最好的方案大概就是不用稱太高施速的引導施放了,既方便又省魔(不過究竟最後夠不夠還得看看xD)。這次在遊玩之前就先行想好玩法了,趁改版前比叫閒就先出來分想啦~不過一切皆是天馬行空亂想,可能實際遊玩還會有些許更改www希望會是個拓荒好流派
》目錄《
外部連結
基礎概念
地圖相關
裝備選擇
技能連法
藥劑選擇
神魂選擇
天賦概要
影片分享
(ctrl+f可輸入關鍵字搜尋)



《外部連結》

我會在裡面發些廢文,然後想找我也可以去這裡找XD

創意流派類→瓦解之焰-免5L平民火化燃燒震波,請多多支持XDD

裝備伸展台
內有個人歷屆流派簡易資訊(感覺最近越來越懶了www)

直接申請,管理員看到就會加進去囉~

配色跟掉落顯示都是以我個人喜好為主就是了xD
《基礎概念》
傷害機制
1.寒冰風暴
引導後會變自走砲自動發射
基礎是0.8秒放一次,並且每層增加15%發射頻率(最高十層)
滿層厚0.8s/(1+15%*10層)=0.32s

2.引導時施放
以引導技能為媒介固定頻率按照順序施放法術,LV1時每0.45秒施放一次、LV20時每0.35秒施放一次傷害為面板DPH之2.857倍。由於串兩個法術也只是輪流放因此建議單法術施放即可。
至於持續時間部分在結束引導時才開始倒數,每0.4秒降低一層,疊到滿最多可以持續4s

3.冰矛
發射一段距離後凝結成第二階段
第二階段給予600%暴率/49%暴傷/300%投射物速度並給予絕對穿透

4.暴擊
寒冰風暴基礎暴率6%;冰矛基礎暴率7%還擁有第二階段加成。靠天賦/武器還稱高基本暴率,再以寶鑽藥劑加成。

5.散彈效應
是指一次技能內多個投射物擊中同一個目標的機制,不過在2.0此機制基本上大部分已經消失,不過也存在著一些例外像是著名的彈幕,而這次改版又多了兩招,其中之一的寒冰風暴利用著範圍爆炸的方式來獲得散彈效應,而冰矛則是像彈幕一樣以時間差概念來達到條件。

6.冰霜之捷
搭配元素使昇華元素擴散,快速群碎敵人,享受華麗特效ㄎㄎ

防禦機制
1.高HP
完整天賦擁有204%血量,並利用裝備之血量、血量與深淵珠寶來提高有效血量。
基礎生命提高能有效抵禦怪物攻擊以及受到元素狀態與暈眩的門檻,比較不會大部分的情況秒殺(特殊王例外),相對於低血量以及CI流更不怕冰凍暈眩(不過免冰水還是必備就對了)。另外就是生命偷取上限是看%數的,生命高,偷的量也高,不過偷到滿的時間是一樣的就是了。
2.物理減傷
1.[混沌魔像4%*(1+每隻魔像提高25%增益*5)=9%]+月影神神魂1%~8%+護體20%+三紅球12%
3.裝備天賦少許護甲
2.極地裝甲13% 較少物理傷害

3.秒回
[天賦7.4%+鞋子副魔近期被打到2%]
+巨石魔像[105*(1+每隻魔像提高25%增益*5)=236.25]=9.4%+236.25每秒生命回復
由於法術不易點到最大偷取上限之天賦,要維持血線仍需要其他機制的支持,秒回在大部分的情況都算挺方便的,尤其是在跑迷宮上。

4.生命偷取
生命偷取回復率為最大生命的 20%
單擊單隻怪物的偷取上限為最大生命的2%
以元素使昇華0.5%元素傷害偷取來維持血線,並利用多個打擊次數迅速疊高至上限。

5.擊中生命回復
塑界者基底-法術擊中回復生命:8~15
雖然本流派打擊次數不輸刀鋒,不過法術擊回基礎值低還是屬於輔助用機制。

6.護體
20%全域減傷
搭配超常用的迴旋之刃幾乎能常駐

7.其餘減傷
模範災難元素減傷8%、極地裝甲13%較少火焰承受傷害、海王冠冕減少5%承受冰傷

8.冰緩/冰凍
POE怪物險惡很多死亡原因都是出自於小怪藉由暴擊冰凍搭配元素擴散可有效提高生存率,此外冰不住的部分也可以依靠最低10%最高30%的冰緩來降低怪物行動能力。

《地圖相關》
較少HP.MP.ES回復速度
可能問題:偷取喝水變慢
應對方法:照打
無法回復
可能問題:沒法放招
應對方法:喝藍水/串魔力偷取/放棄不打
無法偷取
可能問題:血量無法維持
應對方法:靠法術擊回+喝紅水維持
時空鎖鏈
可能問題:走很慢,攻速也變慢
應對方法:喝解詛咒水
元素要害
可能問題:元素傷超痛,元反稍微痛
應對方法:主要靠解詛咒水,亦可將抗性稱道102%
脆弱
可能問題:物理怪物超痛,怪物流血超痛
應對方法:喝解詛咒水
減少最大抗性
可能問題:元素傷超痛
應對方法:乖乖認命

《裝備選擇》

武器

白金波刃(推薦)
前綴
1.法術傷害%/冰冷傷害%
2.(法術傷害%+魔力)複合
3.法術附加冰點傷
後綴
1.攻擊速度%(迴旋比較快)
2.全域暴擊加成%
3.法術暴擊率%

盾牌
石化魔盾(推薦)
前綴
1.法術傷害%/冰冷傷害%
2.最大生命
後綴
1.法術暴擊率%
2.施放速度%
3.格檔率/法格/抗性

   身體護甲

初期可以去T1秘密通道刷謙遜卡來換,後期可瓦成+2投射物寶石
無盡之衣(推薦)俗稱白袍
:便宜6L
:沒其他能力了

      頭盔

前期就金裝血抗,後期換傳奇頭
1.高血
2.免疫冰凍
3.靜止時額外護甲+魔回
4.高冰抗
5.減少5%承受冰傷

      手套
稀有手套
前綴
1.最大生命
2.(生命%+護甲)複合
3.護甲%
後綴
1.抗性
2.抗性
3.力量

       鞋子

稀有鞋子
前綴
1.最大生命
2.(生命%+護甲)複合
3.移動速度
後綴
1.抗性
2.抗性
3.力量

       腰帶

皮革腰帶(前期)
生命>抗性>力量>跑速

冥河腰帶(畢業)
生命>抗性>力量>跑速

  戒指

基本上還是血稱高最重要,後期可以斟酌法術擊回跟刺客印記提高生存跟傷害,不過皆不算必備。
1.高生命
2.補抗性
3.塑界者基底:法術擊回生命/擊中附加刺客印記
4.法術傷害/冰冷傷害

護身符

前期隨便穿後期跑完終極配合先祖諸王使用
:搭配昇華5魔像後即可獲得以下
火焰:20%傷害*2.25=45%傷害
閃電:9%速度*2.25=20%速度
冰冷:30%暴率*2.25=67%暴率
巨石:105秒回*2.25=226秒回
混沌:4%物理減傷*2.25=9%物理減傷
外加100%傷害
:魔像血量會超少xDDD而且又沒其他增加魔像防禦的手段,實際使用會在測試看看www

珠寶 (這版本較不建議挑一般珠寶)

可將範圍內智慧轉成敏捷
並且自帶16~24敏捷




前綴:
T1 ILV82增加 (46–50) 最大生命
T1 ILV80持盾時法術附加 (19–25) 至 (26–34) 冰冷傷害

後綴:
T1 ILV 01:增加 (8–12)% 全域暴擊率
T1 ILV 01:增加 (9–12)% 全域暴擊加成
T1 ILV 01:+(7–13)% 混沌抗性
T1 ILV 30:增加 (6–10)% 感電效果
T1 ILV 65:法術擊中敵人時有 (6–8)% 機率減少敵人 30% 移動速度
T1 ILV 76:法術附加 (19–23) 至 (24–32) 冰冷傷害
T1 ILV 50:擊殺時有 (6–8)% 機率獲得 4 秒迷蹤狀態


昇華副魔
手套

倒影之令 製造一個與你使用同樣武器的複製體。此技能有短暫冷卻時間。
光之令 在你的四周製造奉獻地面,並造成一定比例的主手武器傷害。奉獻地面增加你和你的隊友額外生命回復。此技能有短暫冷卻時間。
冬之誡 釋放出帶有冰冷脈衝的冰凍投射物。有短暫的冷卻時間。
怨恨之令 製造一個你的武器的複製品或是投射物的新星,並在其路徑上留下冰緩地面。此技能有短暫冷卻時間。
鞋子

近期內你若有被擊中,每秒回復 2% 生命和魔力 基本上在怪群中間能常駐

頭盔

增加 40% 寒冰風暴/冰矛傷害 可以增傷,要注意這是增加不是更高,不需要特地花錢買
寒冰風暴每階段+3%範圍 增加爆炸範圍提高清怪效率
寒冰風暴+2最大階段 頻率提高到0.286秒
冰矛暴擊時15%機率獲得暴擊球 冰矛易暴挺不錯的
冰矛額外一個投射物 增加散彈效應傷害~
冰矛減少第一階段距離 清怪比較不會被前面的怪卡住

《技能連法》


衣服技能:
2L:冰矛/寒冰風暴-低階多重投射
4L:寒冰風暴-引導時施放-冰矛-高階多重投射
6L:寒冰風暴-引導時施放-冰矛-高階多重投射-冰冷穿透-急凍

頭盔技能:
受傷時施放-火焰魔像-寒冰魔像-閃電魔像
這組在使用先祖羈絆後才可使用
手套技能:
受傷時施放-巨石魔像-混沌魔像-撲殺
讓魔像撲殺王
鞋子技能:
冰霜之捷-極地裝甲-閃電之捷+堅決戰吼
閃電之捷只要深淵珠寶中有法術附加閃電傷害即可替換掉
武器技能:
迴旋之刃/重盾衝鋒-快速攻擊-護體
個人比較愛用迴旋之刃,利用區域攻速詞綴可以有效提高速度。若不習慣者也可以改用盾衝
盾牌技能:
熔岩護盾/漩渦/寒霜爆-LV6秘能波動-烈焰衝刺
在3.4版更新後熔岩護盾/漩渦可以無動作施放對整體的流暢性提高不少,若想對抗高秒回的怪物或是想再進一步提高傷害且不怕多一個施放動作寒霜爆會是一個更好的選擇。

《藥劑選擇》

1:解流血

詞綴:解流血+減少充能消耗(>=23%)
功用:減傷+時效內常駐免流血(打3小王旋風展流血那種非常神效)
使用時機:常駐

2:解詛咒
詞綴:解詛咒+減少充能消耗
功用:幸運的暴擊率(如果沒暴擊會再計算一次),總暴率=(面板暴率+(1-面板暴率)*面板暴率)
增傷程度=(總暴率*暴加+(1-總暴率)*1)/(原暴率*暴加+(1-原暴率)*1)
使用時機:常駐

3:致盲

詞綴:前期解冰凍/後期可選用額外跑速or增加護甲+減少充能消耗
功用:致盲降低敵人50%命中率
使用時機:常駐

4:瞬回

詞綴:立即回復+免疫中毒
功用:瞬回生存
使用時機:常駐

5:瀕血
詞綴:瀕血時立即回復+免疫燃燒
功用:危急回血用
使用時機:常駐
《神魂選擇》

新出的額外防禦系統
可以選擇一主神一副神,在安全區域案Y打開介面即可更換神魂
額外能力需要有眾神聖器
使用方法:有該能力的BOSS的地圖跟聖器一起放進去後打完王回製圖機取出並回城鎮找罪即可解鎖

主神魂

月影神之魂
身邊每個敵人減少 1% 物理傷害, 最多 8%
身邊每個敵人增加 1% 移動速度,至多 8%
電流巨石(T6毒牙海港)
10% 機率免疫投射物
10%遠距離投射物減傷妥妥的
弦月之靈賽伯特(T9嬋娟神殿)
若你近期有被擊中,有 5% 機率躲避攻擊和法術擊中
加減躲
千人斬安布里奧斯(T15大決鬥場)
避免連鎖投射物傷害
☆因為後期5魔像,這以後遇到連鎖圖很重要


副神魂
瑞斯拉薩之魂:提高續航力對本流派生存頗有幫助
4秒內沒使用藥劑每3秒獲得3充能
盜賊傳人葛羅斯(T8病疫林谷)
瀕血時增加60%生命藥劑回復

《天賦概要》
第二章盜賊獎勵選擇:

幫助阿莉亞:15%全部元素抗性, +5每秒魔力回復, 20%全域暴擊加成

懶人包:



毀滅之鐘:5秒間隔分別給予75%元素傷害75%範圍效果
有6秒的間隔,也可以當作是10秒平均只有每秒給予40%傷害,短期爆發效益好,長期輸出效益降低
混沌天才:被元素三捷影響時分別給予對應屬性25%穿透,並提高25%捷效果減少25%捷保留
效果顯著強大,不過因為要4點才點得出所以姑且捨棄了
模範災難:被某屬性元素傷害擊中獲得該屬性傷害40%,並減少8%受到該屬性的傷害,0.5%元偷,免疫元反
本流派主要偷取就靠她了,而且生存不錯又可以打元反
悲傷織者:依序獲得三元素匯流4秒全元素2秒
可以讓全元素傷害判定特定元素狀態門檻
毀滅光砲塔:元素擴散(範圍18),10%強制冰緩效果,20%強制感電效果,20%更多點燃傷
群怪幾乎必冰,另外也有感電增傷,生存傷害方面都屬不錯
先祖諸王:元素魔像免疫元傷,每隻魔像給25%增益20%全域傷害,+1魔像
搭配魔像項鍊可給予大量增傷防禦,並搭配受傷施放常駐魔像
元能者:魔像免疫元傷,魔像增益2倍,獲得該元素魔像對應屬性傷40%
常駐40%增傷,外加如果帶火魔像會再多一些%傷,而且免疫元傷魔像應該會比較不容易死了吧,如果你不怕魔像佔寶石空間那就可以考慮點這顆天賦吧

《影片分享》
還沒有唷ㄎㄎ

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留言共 2 篇留言

大你比較懶
請問可以懶人刷圖ㄇ 新手不太懂

01-23 09:01

星月
懶人刷圖的定義是?01-23 11:18
大你比較懶
飛車速度?

01-23 11:22

星月
應該是不飛吧我是偏重穩定的01-23 11:29
星月
另外其實這篇是草稿 完整版在版上 01-23 11:30
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1喜歡★milk851226 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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