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【心得】Capcom Belt Action Collection

作者:真麻煩│Capcom Belt Action Collection│2018-12-07 03:30:15│巴幣:2│人氣:930
本作是卡普空在街機輝煌時代裡7部經典多人動作通關遊戲

說到多人當然是選擇NS平台拉

玩這款就真的是懷舊,有些遊戲雖然以前就有做過移植

不過之前的移植不是只能2人限定就是道數被限制

下載版早在9月份就推出...為了等實體板才等到現在

不過實體版發售也有很奇怪的現象...有代理但是進貨的店家不多

在網拍上面知名門市都沒有該商品上架情報

只有少數的店家有進,為了這片特地跑一趟光華0.0

這7款的操作都有共通點

只用的到2顆按鈕Y跟B而已

攻擊與跳躍就這樣而已

還能其他設置其他按鈕就是YB扣血技直接按一顆施放跟攻擊紐連發版

每款遊戲的遊戲設定都是獨立的

只能在進遊戲前設定遊戲選擇畫面中按下Y就可進入遊戲設定

遊戲設定中可以調整難度隻數設定有些有分數加隻的設定

就連最大遊戲人數也是要先調整過才行

不過只有上尉密令這遊戲設定4人遊戲是綁定腳色的

進遊戲後按下減鈕才可以設定畫面...不過最多就只是變更畫面2旁的壁紙而已

本作沒有全螢幕的設定只有維持4:3畫面

設定畫面的紀錄跟讀檔是即時存檔跟讀檔...讀檔後直接在存檔的地方再開

7款遊戲都有玩過一遍下面就一一介紹每款遊戲的遊戲性

吞食天地2

這7款中玩起來最人性化的一款

投人的時候算是無敵狀態比較不容易挨打

只是必殺技幾乎是無用技放了很容易挨打

一般攻擊中按下上或下會直接投人

最大遊戲人數3人操作腳色為蜀國5虎將其中4人跟魏延

上尉密令

遊戲玩家人數開到最大限會綁定腳色位置的奇怪設定

這遊戲只導入了奔跑攻擊系統

奔跑攻擊就等於是這遊戲的必殺技之一

有跳躍型奔跑跟一般型有些招是很帥

但是很容易挨打...

投技判定不好抓...而且投人時是會被打的

三不五時就用掉一道很容易玩到推屍破關

圓桌武士

沒有投技也沒有奔跑相當陽春的操作

本作採用了升級系統分數到達一定上限就會升級

升級好處回血外觀增加盔甲

特殊操作防禦跟大砍

但是不好用出來...防禦是按住攻擊在加後

大砍是前在加攻擊...亞瑟的大砍非常慢,用了簡直是自殺行為

本作BOSS也是難到要堆屍才破的了

支援3人遊玩可選角色只有3人,3人遊戲下就全員出動了

街頭快打

卡普空的動作過關遊戲始祖當然要先玩一下

跟前面介紹得差不多...不過這款只有投技

但是這款敵人很無恥....倒地遭到追擊傷害還算你的

被打到死家常便飯...

能選的角色只有3人

最大遊戲人數2人是這裡面中最少的

附帶一提本作也是移植次數最多的

BATTLE CIRCUIT

本作品是7款遊戲中動作要素最豐富的一款

也是唯二支援4人同時戰鬥的遊戲

本作品可以選擇的腳色是5人,可以從這5人中選4人來玩

操作技巧有拋摔奔跑攻擊前面介紹過的技巧幾乎都有

也包含上下指令必殺技

還有按住攻擊來發動蓄力攻擊

比較特別的是他可以在過關後用金錢來強化腳色招式

金錢在連段時會小噴那是自動取得有些掉落型的金幣就要去撿取

每個腳色都有不同的操作特性這比吞食天地還要明顯

POWER GEAR

這是款操縱機甲戰鬥的遊戲

操作方面是唯一會用到第三顆C鈕的遊戲

C紐是副武器,副武器有彈藥限制

這款動作要素上很單調只有連打拋摔的基本動作

再加上一個很難出的長距離攻擊前攻擊...

比較特別的地方就是敵人機甲擊破掉落的零件可以撿取

檢取零件後就直接組裝,組裝後是看組裝部位

這些零件都有特殊的攻擊動作

不過裝了就不知道要怎麼解除了= =都只能玩到爆機來復原

因為有些零件根本是掉來害人的難用到爆

本作遊戲腳色4人這之中只有3人能出戰

終於到最後的龍王

龍王就比較像西洋奇幻風格的RPG遊戲

裡面有5大職業分別為妖精騎士矮人戰士法師

這設定很像魔龍寶冠的前輩地獄神龍的前身

本作操縱方面是這7款中單調到不行

只有攻擊跟跳無特殊操作頂多只有扣血技這基本到不行的動作要素

不過他跟圓桌武士一樣有升級系統

這遊戲升級就比較明顯最大血量有上升

也有導入武器防具的概念打完一個BOSS就會取得武器或防具

遊戲人數是從5人中選3人出戰

這7款中4人遊玩的只有2款大部分都是3人遊玩2人共鬥只有1款

因為有無限接關所以堆屍打都一定會破

這7款中讓我覺得最有難度的是上尉密令生命隻數調到最大還用了12道

再來圓桌武士...自己也想不到以前也玩很多次的遊戲竟被電

比較好破的就只有吞食天地跟BATTLE CIRCUIT

這2款用的道數最少

當然本作有支援付費網路多人遊玩

邊緣人的我跟這個無緣

本作所有遊戲都支援JC控制器分開遊玩跟PRO手把

語言選擇方式有跟沒有沒兩樣街機平台的東西本來就是為了打爽而出的



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4218467
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留言共 1 篇留言

Joe Musashi
其實圓桌武士並不陽春
這遊戲的玩法就是靠那個防禦,防不只是防住攻擊而已,還會送一點無敵時間
敵人拖多一點→防→大砍反擊,一群敵人就倒了
加上亞瑟還有很好用的強制倒地挑砍,翻倒敵人後在敵人起身之前先放大砍就很好中了

龍王的話原本就是當D&D遊戲做的,CAPCOM當時就想做D&D改編遊戲
但是版權還沒談妥之前就先做了,最後沒有拿到改編版權,就換了個名字再出(變成現在的龍王)
之後拿到正式授權才出了地獄神龍

12-13 16:45

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