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15 GP

[Ktos] 12/06 Re-Build (系統/技能/戰鬥/職業)

作者:小米酒│2018-12-06 23:03:00│贊助:1,126│人氣:432






---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

來源轉自
官方原文

以下自行翻譯   皆為自己翻譯  若要轉貼 附轉載來源  謝謝

文章分為以下

[Ktos] 12/06 Re-Build 改版內容(系統/技能/戰鬥/職業)
[Ktos] 12/06 Re-Build 改版內容(怪物/道具/任務/公會)
[Ktos] 12/06 Re-Build 改版內容(RvR普魯塔斯卡帕斯/星之塔封閉區域)

補償/支援就不翻了 謝謝支持QAQ

-----------------------------------------
〔職業轉職系統重組
1.職業階級系統移除
- 無論以前職業為幾階 現在都可以轉
- 隱藏職業 需要 第二次轉職 才可選擇(R3)

2.職業Circle系統移除
- 技能學習的限制(Circle)變更為職業等級限制
- Lv1 / Lv16 / Lv31

3.基礎職之外 可轉職三次
- 基礎職業1種,選擇職業3種 總共4種職業
- 基礎職業等級最高為Lv15 / 其餘選擇職業最高為Lv45

4.等級地下城副本入場限制變更

項目
原有
變動
等級地下城
按照Rank進入
轉職過1次
團隊戰鬥聯盟(PVP)
Rank 5 以上
Lv200 以上

〔職業樹
1.變更新的職業樹列表,新增新基礎職業"斥候"









〔職業變更系統
1.職業變更點數達成1,000點時,可選擇單一職業轉換變更成另一個職業

2.每個角色所使用的職業變更點數, 與其他角色"不共用"

3.每週最多獲得的職業變更點數可達 1,000點
- 點數將於 每週早上6點 重置

4.職業點數最高可累積到3,000點

- 當累積達成3,000點時,就不會再取得點數了

5.職業變更點數可透過以下方式取得

項目
點數
登入
10點(加入公會+5 & VIP +5 = 20點)
釣魚成功
1次1點
獨特遠征
20點
傳奇遠征
20點
(大地之塔每5層+5點)
修女任務
15點
傭兵委託副本
10點
高地防守
10點
等級地下城副本
10點
每日任務
10點

〔技能介面變更
技能相關特性介面便利優化
- 技能介面改為 可接購買特性點數/學習特性


〔特性點數提取
1. 可以透過技能介面提取自身擁有的特性點數

2. 角色特性以1,000點為單位提取

3.再提取特性點數時,需要消耗10%銀幣當作費用
- 每特性點1 = 100銀

〔特性開/關
增加 角色特性 On / Off的功能
- 現在 開關型特性 可以放上快捷鍵進行開/關功能

〔組織型特性
組織型特性為 單技能擁有不同特性 但效果不能共用只能擇一開啟
- 不管甚麼組織型特性,都可以學習
- 只能擇一開啟
(例如 擁有特性A.B.C效果  將A開始為On時, B跟C會變更為Off

〔過熱冷卻變更
技能過熱2次以上的的次數補充變更
原有
變動
冷卻時間過後
過熱次數+1補充
冷卻時間過後
過熱次全部補充


〔裝備防禦特性變更
1.同種類防具裝備3件時產生的效果移除,新增其他效果
- 同種類裝備裝備4件時才會有效果


2.裝備特性效果變更
種類
原有
變動
布套 魔法傷害減少10%
魔法傷害減少 5%

魔法傷害減少 7.5%

魔法傷害減少 10%

魔法傷害減少 12.5%

魔法傷害減少 15%
皮套
爆擊發生+50
命中 +50


爆擊率 + 4%
(無關等級)
爆擊率限制最高+10%

爆擊率 + 8%

爆擊率 + 12%

爆擊率 + 16%

爆擊率 + 20%
板金
魔法傷害減少10%

物理傷害減少 5%

物理傷害減少 7.5%

物理傷害減少 10%

物理傷害減少 12.5%

物理傷害減少 15%

〔自動切換武器
自動切換武器應用於所有職業

〔職業大師
1. 職業大師不再提供學習特性 改為 技能介面直接學習

2.每個職業可向由自己的基礎職業大師購買技能消耗用道具

〔施法
所有職業施放技能時,施法期間將不會被中斷 (全職不中斷詠唱

〔指定型BUFF系統
部分技能變更為指定隊有施放

〔衝刺奔跑
現在所有職業可以利用衝刺
- 衝刺時,移動速度+10,耐力消耗0.5 (部分職業不同)

職業系列
功能
戰士系
- 移動速度 + 10
- 衝刺期間被攻擊,也不會解除衝刺
- 騎乘坐騎時,也可以進行衝刺
法師系
- 移動速度 + 6
弓箭手系
- 移動速度 + 13
- 衝刺時無法進行攻擊
- 戰鬥狀態中 無法進行衝刺
牧師系
- 移動速度 + 10
- 狼人 : 衝刺時,耐力消耗-50%
斥候系
- 移動速度 + 13
- 耐力消耗 + 100%

〔跳躍
角色跳躍時,變更為消耗耐力

〔職業角色成長值
1.角色素質變更為取決於等級/職業自動配置
- 升級時,不再給予素質點數
- 給予的點數大約為原本的兩倍
- 部分任務/雕像 給予的點數 依然可依照玩家自由分配


2.自動配點依照選擇角色的成長率給予
  
戰士系列
  
  
職業
  
  
力量
  
  
敏捷
  
  
體力
  
  
智力
  
  
精神
  
  
劍士
  
  
0.75
  
  
0.5
  
  
0.75
  
  
0
  
  
0
  
  
泰拳
  
  
0.6
  
  
1
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  
  
雙酬庸兵
  
  
0.9
  
  
0.7
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  
  
龍騎士
  
  
1
  
  
0.4
  
  
0.6
  
  
0
  
  
0
  
  
槍騎兵
  
  
1
  
  
0.45
  
  
0.55
  
  
0
  
  
0
  
  
網鬥士
  
  
0.9
  
  
0.6
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
圓盾劍士
  
  
0.7
  
  
0.4
  
  
0.9
  
  
0
  
  
0
  
  
鬥牛士
  
  
0.9
  
  
0.5
  
  
0.6
  
  
0
  
  
0
  
  
角鬥士
  
  
0.8
  
  
0.4
  
  
0.8
  
  
0
  
  
0
  
  
野蠻人
  
  
0.8
  
  
0.8
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  
  
裝甲騎兵
  
  
1.1
  
  
0.4
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
聖殿騎士
  
  
0.65
  
  
0.7
  
  
0.65
  
  
0
  
  
0
  
  
西洋劍
  
  
0.6
  
  
1.1
  
  
0.3
  
  
0
  
  
0
  
  
輕裝步兵
  
  
0.3
  
  
0.2
  
  
1.5
  
  
0
  
  
0
  
  
高地戰士
  
  
0.95
  
  
0.8
  
  
0.25
  
  
0
  
  
0
  
  
刀騎兵
  
  
0.75
  
  
0.8
  
  
0.45
  
  
0
  
  
0
  
  
重裝步兵
  
  
0.8
  
  
0.5
  
  
0.7
  
  
0
  
  
0
  

  
法師系列
  
  
職業
  
  
力量
  
  
敏捷
  
  
體力
  
  
智力
  
  
精神
  
  
法師
  
  
0
  
  
0
  
  
0.4
  
  
0.8
  
  
0.8
  
  
死靈
  
  
0
  
  
0
  
  
0.3
  
  
0.6
  
  
1.1
  
  
道士
  
  
0
  
  
0
  
  
0.3
  
  
0.7
  
  
0.8
  
  
符文
  
  
0
  
  
0
  
  
0.5
  
  
0.7
  
  
0.6
  
  
邪靈
  
  
0
  
  
0
  
  
0.55
  
  
0.85
  
  
0.09
  
  
念法
  
  
0
  
  
0
  
  
0.4
  
  
0.7
  
  
0.5
  
  
暗影
  
  
0
  
  
0
  
  
0.55
  
  
0.95
  
  
0.5
  
  
賢者
  
  
0
  
  
0
  
  
0.4
  
  
1.1
  
  
0.7
  
  
巫師
  
  
0
  
  
0
  
  
0.3
  
  
1
  
  
1.1
  
  
鍊金
  
  
0
  
  
0
  
  
0.2
  
  
0.7
  
  
0.8
  
  
元素
  
  
0
  
  
0
  
  
0.55
  
  
0.65
  
  
0.8
  
  
咒術
  
  
0
  
  
0
  
  
0.2
  
  
1.1
  
  
0.7
  
  
陰陽
  
  
0
  
  
0
  
  
0.4
  
  
0.95
  
  
0.65
  
  
時空
  
  
0
  
  
0
  
  
0.55
  
  
0.7
  
  
0.75
  
  
冰法
  
  
0
  
  
0
  
  
0.7
  
  
0.7
  
  
0.6
  
  
火法
  
  
0
  
  
0
  
  
0.5
  
  
0.9
  
  
0.6
  
  
妖術
  
  
0
  
  
0
  
  
0.6
  
  
0.7
  
  
0.7
  

  
弓箭手系列
  
  
職業
  
  
力量
  
  
敏捷
  
  
體力
  
  
智力
  
  
精神
  
  
弓箭手
  
  
0.75
  
  
0.75
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
鑑定師
  
  
0.85
  
  
0.65
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
遊俠
  
  
1.1
  
  
0.6
  
  
0.3
  
  
0
  
  
0
  
  
火槍兵
  
  
1.1
  
  
0.4
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
神射手
  
  
1
  
  
0.6
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  
  
巫蠱師
  
  
1
  
  
0.5
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
工兵
  
  
0.7
  
  
0.4
  
  
0.9
  
  
0
  
  
0
  
  
馴鷹者
  
  
0.8
  
  
0.5
  
  
0.7
  
  
0
  
  
0
  
  
重炮手
  
  
1.2
  
  
0.2
  
  
0.6
  
  
0
  
  
0
  
  
弩箭手
  
  
0.5
  
  
0.5
  
  
1
  
  
0
  
  
0
  
  
吹笛手
  
  
0.7
  
  
0.7
  
  
0.6
  
  
0
  
  
0
  
  
造箭者
  
  
1
  
  
0.65
  
  
0.35
  
  
0
  
  
0
  
  
獵人
  
  
0.9
  
  
0.3
  
  
0.8
  
  
0
  
  
0
  

  
牧師系列
  
  
職業
  
  
力量
  
  
敏捷
  
  
體力
  
  
智力
  
  
精神
  
  
牧師
  
  
0.25
  
  
0.25
  
  
0.45
  
  
0.25
  
  
0.8
  
  
德魯伊
  
  
0.6
  
  
0.6
  
  
0
  
  
0.8
  
  
0
  
  
雕刻師
  
  
0.2
  
  
0.15
  
  
0.35
  
  
0.7
  
  
0.6
  
  
武僧
  
  
0.8
  
  
0.7
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
巫女
  
  
0
  
  
0
  
  
0.6
  
  
0.6
  
  
0.8
  
  
聖者
  
  
0
  
  
0
  
  
0.3
  
  
1.2
  
  
0.5
  
  
驅魔師
  
  
0
  
  
0
  
  
0.4
  
  
1.2
  
  
0.4
  
  
神諭師
  
  
0
  
  
0
  
  
0.5
  
  
0.5
  
  
1
  
  
審判者
  
  
1
  
  
0.4
  
  
0.6
  
  
0
  
  
0
  
  
狂熱者
  
  
0.7
  
  
0.8
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
隨軍牧師
  
  
0
  
  
0.85
  
  
0.3
  
  
0
  
  
0.85
  
  
卡巴拉
  
  
0
  
  
0
  
  
0.45
  
  
0.45
  
  
1.1
  
  
聖火祭司
  
  
0.6
  
  
0.1
  
  
0.3
  
  
1
  
  
0
  
  
寬恕者
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  
  
0.5
  
  
1.1
  
  
聖殿十字軍
  
  
0.5
  
  
0.2
  
  
1.1
  
  
0
  
  
0.2
  
  
聖水祭司
  
  
0
  
  
0
  
  
0.3
  
  
0.4
  
  
1.3
  
  
瘟疫醫生
  
  
0
  
  
0
  
  
0.4
  
  
0.8
  
  
0.8
  

  
斥候系列
  
  
職業
  
  
力量
  
  
敏捷
  
  
體力
  
  
智力
  
  
精神
  
  
斥候
  
  
0.7
  
  
0.9
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  
  
流氓
  
  
0.6
  
  
0.9
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
鎖鏈師
  
  
0.7
  
  
0.8
  
  
0.5
  
  
0
  
  
0
  
  
槍彈者
  
  
0.75
  
  
1.1
  
  
0.15
  
  
0
  
  
0
  
  
黑騎兵
  
  
0.8
  
  
0.95
  
  
0.25
  
  
0
  
  
0
  
  
侍從
  
  
0.7
  
  
0.7
  
  
0.6
  
  
0
  
  
0
  
  
忍者
  
  
0.75
  
  
0.9
  
  
0.35
  
  
0
  
  
0
  
  
奇術師
  
  
0.65
  
  
0.65
  
  
0.7
  
  
0
  
  
0
  
  
亡命之徒
  
  
0.9
  
  
0.7
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  
  
暗殺者
  
  
0.55
  
  
1.1
  
  
0.35
  
  
0
  
  
0
  
  
附魔師
  
  
0.45
  
  
1
  
  
0.55
  
  
0
  
  
0
  
  
海盜
  
  
0.85
  
  
0.75
  
  
0.4
  
  
0
  
  
0
  

PS: 每級成長計算點數為

職業A + 職業B + 職業C + 職業C / 4 = 每級成長的點數

例)  力量 + ( 等級(390) *  ( 亡命之徒0.9 + 暗殺者0.55 + 附魔師0.45 + 海盜0.85 ) / 4 )

力量 = 390 * 0.6875 = 268.125

- 最終計算時小數點無條件捨去。



3.素質成長效果統整
點我查看


4.系列職業天賦
- 每個職業系列都有不同的專長天賦 增加比例


5.迴避/格檔/爆擊 適用於魔法攻擊
- 現有的 爆擊攻擊力 改為 [物理爆擊攻擊力]
- 現有的 魔法增福 改為 [魔法爆擊攻擊力]


6. 迴避/格檔/爆擊的演算公式變更
- 迴避/格檔/爆擊的 演算公式 [攻擊者的能力值 - 防禦的能力值]
變更為 [攻擊者的能力值/防禦者的能力值]

- 迴避率會隨怪物數量而下降
(例: 當怪物攻擊你超過五個,每增加的怪物會造成你的迴避率下降10% 最多降低50% (10個怪物)。

- 格檔效果由無效傷害改為傷害減半,且發動格檔時的字體大小會以 [Block] 表示



7.最大爆擊率限制(內文沒提到自行補充)
- 爆擊率限制為最大50%(透過防具+10% 最高+60%)
- 爆擊率疊加得套用公式與無視防禦公式相同(如下)
例) 攻擊怪物時,以30%機率發生暴擊時,如果是傳說防具的話會增加 20%,所以就是36%。


8.仇恨值/施法速度值 追加到素質面板上檢視



〔無視防禦效果
無視防禦的演算方式變更(最高無視50%)
項目
  
無視防禦
  
疊加的
  
無視防禦
  
疊加的
  
無視防禦
  
疊加的
  
效果1
  
效果
  
效果2
  
效果
  
效果3
  
效果
  
現有
  
20%
  
20%
  
20%
  
40%
  
10%
  
50%
  
變化
  
20%
  
36%
  
42.40%
  

〔廣域防禦率
範圍攻擊時,攻擊目標會優先廣域範圍最高的敵人


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4218199
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12-06 23:15

小米酒
想換工作!? 那就先努力把自己的工作做好!!12-06 23:44
靈夜
我記得各職業的HP加乘係數有調整過, 是正式版又改回來?

12-06 23:33

小米酒
不知道 我調整過的我還留著 就看官方後面會不會修了= =12-06 23:44
黑藤玥
有米酒大真好~

12-07 09:21

小米酒
不敢當12-07 12:39
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zx27905425姆咪
一起來蹦蹦跳吧看更多我要大聲說8小時前


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