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【隨便亂翻】戰鎚AOS-依多涅浮深海眷族,Idoneth Deepkin入坑指北

作者:八千子│全軍破敵:戰鎚 2│2018-12-04 20:30:20│巴幣:10│人氣:926
*來源是4chan,所以看看就好,主要是寫給想入坑的朋友參考。要是有人對哪些種族有興趣的話歡迎在底下留言,想逃避現實的時候我就會翻一篇。


.為什麼要玩依多涅浮深海眷族(下稱海鮮族)

1.他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜。
2.因為你想在AOS裡玩40K的暗黑靈族。
3.他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜。
4.因為你希望人物跟40K一樣不會被挑出來集火
5.他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜。
6.因為你憧憬海洋生活。
7.他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜。
8.因為你覺得快還要更快。
9.他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜。
10.因為你想組一隊騎士團(盡管他們不是騎馬)。
11.他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜。
12.因為你的AOS還需要更多黑暗靈魂
13.他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜。
14.因為你是忠貞的國民黨員,什麼東西都要藍藍的才行。
15.我有提到他們是一群騎著深海怪獸的超酷狩魂海盜嗎?

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.戰場能力(當全軍統一採用【海鮮族】關鍵字時可獲得以下能力)

遠古夢魘:敵人只能射離他最近的敵人。用這招防止你的人物開局被射成刺蝟,你也可以用聯  軍去請其他友軍幫你的海底好朋友們坦一波。
死亡潮汐:大海瞬息萬變,每個回合你的部隊都會獲得下列不同Buff
     回合1低潮:單位視為在掩體之中
     回合2湧潮:單位可在奔跑後射擊或衝鋒
     回合3高潮:單位在進戰中可以比別人先出手
     回合4退潮:單位可在撤退後射擊或衝鋒
     回合5+:從低潮重新來過
以太之海:遊戲開始時你可以免費佈置一組【以太渦流】地形在戰場上(雖然現階段你只有    【暗潮沈船】能選)

*沈船提供6+免傷和4+D3傷的Bonus,必買。

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.指揮能力(當全軍統一採用【海鮮族】關鍵字時,主將除了固有能力外可以從下面選一個或是隨機用骰子擲一個)
1.主將可以重擲奔跑和衝鋒距離。可以用來配合法術1。
2.主將可以重擲結果為1的攻擊。可惜這不影響坐騎,但還是不錯。
3.主將在高潮狀態(羞)時所有武器攻擊次數+2。依樣不影響坐騎很可惜,但這可以讓深海至高王變很可怕
4.主將+2血。加血總是好的,畢竟你的對手也老喜歡把祕法飛彈扔你臉上。
5.主將12吋內敵方單位士氣-1。不是很強,不過影響範圍還不小所以也不會太差。
6.完全位於主將12吋內的我方【海鮮族】士氣+2。由於你的單位士氣都不怎麼高,所以這能力超讚。

(神器表太長,懶得看,略過)

.深海法系
1.5+施放。選一個施法者6吋內的英雄單位(但不能是巨獸),移出桌面重新佈置在原位置24吋內,但要離敵方單位至少9吋且視為移動過。
2.5+施放。施法者9吋內的己方單位到下回合英雄階段前都當作在掩體內。在第一回合沒什麼屁用,而要是你的軍隊裡有利維登就從頭到尾都沒屁用。不過要是你整支軍隊都是納瑪涕就很不錯。
3.6+施放。玩家選擇施法者18吋內任意點,在該點3吋內的每個敵方單位需要丟一個D6,每擲出一個小於等於該單位模型數的結果,單位就要吃D3致命傷。
4.7+施放。玩家選擇施法者12吋內某個敵方模型扔D6,如果結果大於等於該模型血量,則該模型直接死亡。因為是選模型的緣故,所以當你用它來打部隊時請挑隊長扁。
5.6+施放。玩家選擇施法者12吋內某個敵方單位,該單位直到下回合我方英雄階段前命中和勇氣-1。因為可以疊加,所以如果搭配海洋化身的法術可以讓對方的那個單位變智障。
6.6+施放。玩家選擇施法者48吋內且與其距離最近的敵方單位,替兩者量距離以決定效果:
                  0-12吋:該單位受到一點致命傷
                  12-24吋:該單位受到二點致命傷
                  24-36吋:該單位受到三點致命傷
                  36-48吋:該單位受到四點致命傷
                 奇怪的法術,但是因為它越遠越強,所以你能第一回合就造傷──相比一般直傷法術限定的短距離,這招一直都有不錯的效果。

.伊莎冉儀式(海鮮族的小英雄每回合都可以舉行儀式。選擇一個離對方所有單位至少9吋的【伊莎冉】【英雄】投2D6,如果該英雄在【暗潮沈船】1吋以內則結果可以+1,如果該英雄同時為【祭司】結果又+1,要是英雄3吋內還有其他【伊莎冉】【英雄】,則每個英雄能讓結果再+1。如果結果為10+,儀式施放成功,獲得以下其一效果)
風化儀式:敵方所有單位直到下回合己方階段都視為沒有掩體。如果你沒有【幻靈】的話就選這個吧,讓對方全軍失去掩體加成對家裡蹲軍備很傷。
湧動儀式:所有【幻靈】回1血,且其到下次己方英雄階段錢可以重擲所有失敗的命中和施法。提升海洋化身兩個法術的施放機率。
暴風儀式:敵方所有模型擲到下回合己方英雄階段都不能飛。除非你們喜歡在戰場擺一堆地形,否則這個能力是專門用來幹天空矮人還有夜魅的。

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.英雄

至高王瓦托諾斯(280分)

比普通的阿克浬安王還貴40分,瓦托諾斯拿了滿手神器和更好的Buff,例如18吋內高階兵種(那些騎魚的)可以重投1命中以及全部人勇氣+1。不過最猛的是它那面盾牌──3+自身無視法術效果,所以你可以不用擔心它被飛彈噴死或是被上一堆debuff輪暴至死。

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羅妲恩,靈魂監管總務(100分)

章魚好朋友。本人體質很差,但章魚才是本體,因為這隻章魚打人超級痛(打8下,其中一下破甲,另一下造傷2,還打三吋)。雖然這麼說但他也不是真的這麼脆,6+盔保如果不幸失敗可以再做一次5+盔保,雙重防護。雖然你會上它也不是想要它的章魚出去扁人,主要還是看上它的buff──12吋內【海鮮族】勇氣+1,完全位於它12吋內的單位還可以重投1的命中。
不過若是你隊上都是騎魚的,那還是果斷用阿克浬安王吧。

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阿克浬安王(240分)

雖然常被拿來跟有名字的瓦托諾斯比較,但這不代表普通的大眾臉王比較爛,即使它各方面都不如瓦托諾斯,但這傢伙可以拿神器,這讓它可以變得更專精於揍人或是sup。反正不管怎樣它都是個跑很快、殺很快還給很多buff予海鮮騎兵的英雄。
兩種武器能選擇,戰戟或劍,如果你對自己控兵沒什麼自信的話用劍比較好,此外它還有把柴刀能拿來捅人,雖然用上這把刀會讓他自己變得更脆,可是當你想確保這回合能殺死某個東西時,你會需要它的。

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漪夏瀾潮汐法師(100分)

因為可以免傷,所以這法師挺硬的,能力也很有趣。
可是你會用她通常是因為兩個理由:
1.你想要法師,可是買不起海洋化身。
2.你把她設為將軍,因為她可以改變死亡潮汐的順序。搭配特定飛地能力的話可以讓你的部隊直接衝到對手面前痛扁一頓。

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漪夏瀾靈魂占卜師(100分)

專職sup,所以攻擊很普通(但次數很多!!感謝魚群的幫助)。
特點是可以帶兩隊【海鮮族】人從戰場側翼進場,還可以讓【海鮮族】人更容易衝到對手(同時利用遠古夢魘的規則保護你的重點部位!)

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漪夏瀾靈魂撕裂者(100分)

能砍又能補。每回合可以復活己方雜兵D3隻,要是該回合有殺到人就更多。
然而雖然規則是用來針對敵方英雄,武器素質也不錯,不過他攻擊次數只有兩下,就算加上旁邊那隻魚幫打也不容易一回合帶走對面。

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瑪斯蘭幻靈──風暴化身(400分)

【幻靈】的進戰專精版本。衝鋒很強,更強的是撤退後還能衝鋒,所以反覆衝鋒的結果就是每次衝鋒都可以回D3血,加上12血、3+盔保,搭上神器那些有的沒的超級難死!!
不過以一個超貴模型來說,他的基礎攻擊不算很兇猛,所以記得讓大家跟他一起行動拿buff(9吋內【海鮮族】重擲1的傷害)才對得起他的昂貴分數。

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瑪斯蘭幻靈──海洋化身(440分)

【幻靈】的法師版本非常強,不單只是因為他近戰素質不跟一般法師一樣弱雞還有15吋很痛的射擊武器。他可以每回合施兩次法,擁有兩個獨特法術(通常你就讓他施放自己的獨特法術即可),其中驚懼海嘯7+施放,施放成功可選擇D6個施法者12吋內的敵方單位,這些單位到下回己方英雄階段前都必須-1命中和勇氣。加上他每回合可以重投一顆施法骰,要是你沒用上還可以用來替他回血,自己拿捏。
雖然他沒有風暴化身的重投一光環buff,但他可以幫9吋內【海鮮族】+3勇氣值,超.級.讚.
實際上他不單是很棒的sup也是很棒的apc,各方面都很優秀。

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.單位

納瑪涕戰奴(進戰小兵)(140分十人,30人折價變360分)

大家都能用的戰線單位,典型的玻璃刀步兵。自己很脆,但砍人也痛──尤其是打雜魚或是面對怪獸步兵時,沒有人數buff,僅30人時有稍稍折價。

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納瑪涕掠奪者(遠程小兵)(140分十人)

當你選用【漪夏瀾】為將軍時他們可以變成戰線單位。
跑很快(8吋還能重擲奔跑距離)還裝了一把很特別的弓──18吋時點射,9吋時改成半自動三連發射擊──此外他們自己還有打兩下的防身小刀,這些archer也有一對干將莫邪讓他們進戰絲毫不遜色。

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阿克浬安伊緒拉恩護衛(鰻魚騎士)(140分3尾)

當你選用【阿克浬安】為將軍時可以成為戰線單位。
防護型騎兵,跑很快也有不錯的攻擊,但最大的價值在於他們的防禦力──無視破甲還能在衝逢回合+1防護(從4+變3+)。別忘記他們可以跑14吋還能重擲衝鋒距離呀!因此你的對手最好靠致命傷來幹掉他們,但他們每隻有4血所以也不好解決。

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阿克浬安莫薩爾護衛(帶電鰻魚騎士)(160分3尾)

當你選用【阿克浬安】為將軍時可以成為戰線單位。
和上面那些鰻魚基礎數值一樣,可是比別人少打一下而且也沒特殊防護。這聽起來還蠻糟的尤其這些人還比上面那種多了20分。不過請注意他們的矛只要衝鋒後就會變成-2破甲2傷的神器(原本是3+命中3+傷害無破甲1傷)。同時一場遊戲一次,每個模型還可以對3吋內的敵人投D6,每投出一個3+就能打1致命傷,投出6還能打D3傷,平均期望值每個鰻魚騎士能打0.83個致命傷。
另外,雖然說他們少了無視破甲的能力,不過他們也有4血4+盔保的體質──就跟所有鰻魚一樣。

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阿克浬安歐羅佩克(鯊魚騎士)(140分1尾)


定位就是戰車。
兩位乘客,其中一人可以拿刀普通地砍人5下,另一個可以選擇魚叉要射3下每次打1傷,或是射1下打3傷。鯊魚本身打人超痛,咬人一次3+命中3+造傷破甲2打3傷,魚鰭切人也能打四下,還有破甲1。同時8血4+盔保跑12吋,又快又硬又痛。
基本上不要太指望那把魚叉,主要還是看他的能力:如果衝鋒一個該回合受過傷的單位,則他可以重擲衝鋒距離。搭配靈魂占卜者很棒。
最後,一隊可以有4隻鯊魚騎兵,非常有威脅但分數花費也非常高昂,另外因為他們的士氣值只有6,所以一但有人被嚇跑了你一次就失去140分。可是另一方面你又會很希望他能搭配阿克浬安王的指揮能力(12吋內一個【海鮮族】單位攻擊次數+1),要是這能力只用來buff一條鯊魚就顯得太浪費了。

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阿克浬安利維登(海龜騎士)(380分一頭)

各方面都很恐怖的巨獸。
不單因為他超強的近戰能力還有他那給12吋內【海鮮族】掩體buff的光環能力。
不過記住巨獸本身是沒辦法吃到掩體buff的,但16血3+盔保也足夠了。
另外遠程火力是鯊魚騎士的兩倍(當然分數不只貴兩倍就是了)

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(飛地Enclaves規則還有陣形懶得看,入門先把這些當擴充吧)

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.簡易建軍指南

首先你其實沒有太多選擇,畢竟你就是那8個英雄5個單位1巨獸讓你挑。
雖然以後加上飛地規則時你的部隊可能會趨於特化,但基本上還是這幾種兵做變化。

由於海鮮族沒有50磅新手包,所以最棒的起手方式就是2018年的100磅聖誕包。

1個潮汐法師
20個戰奴/掠奪者
3隻鰻魚
2隻鯊魚

買這包可以幫助你省下62磅(與分開買比起來)。

此外你還需要買隻瓦托諾斯/至高王,一盒兩做,兩者都不錯,前面說過了依自己喜好決定要做成哪種。

這樣大概會花費你125磅,5150元(雖然透過神秘管道可以壓在106磅,4350元就是了嘿嘿嘿)

不過有一支約1000分的部隊,已經可以去找人戰個痛快了!

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以上內容大多譯自
https://1d4chan.org/wiki/Age_of_Sigmar/Tactics/Order/Idoneth_Deepkin
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4215907
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