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Guild Wars 2 戰場概論 I

作者:反枕│激戰 2:燃燒之道 Path of Fire│2018-12-04 14:24:56│巴幣:4│人氣:362

  鑒於AreanaNet已在官方論壇釋出第二波戰場聯盟系統進度擠牙膏,避免戰場玩家暴動(說明公布後在各discord仍被酸到歪頭),估計聯盟系統也接近完成。未來戰場系統會在改版時藉由活動等吸引部分玩家加入,希望藉由這篇文以「偵查兵」角度切入,少少解說戰場究竟在玩些什麼,與應該知道的瑣事。應該依舊只能維持一陣子熱度啦,不過就算不是被聯盟系統吸引,而是在這之前就對戰場有興趣的玩家,希望這篇文章能對此類新接觸玩家理解戰場有所幫助。

  文章會以兩部分寫成,分別是──「壹」部分的戰場地圖運作解說,與「貳」部分的野戰單人作戰解說
 
  另外在正文前,先來解釋一下作為戰場玩家及作為偵查兵可能可以取得的報酬,與具有何種人格特質適合作為偵查兵。必須言明,戰場是完全不賺錢的系統,除了製作紅裝成本低以外,戰場玩家幾乎都必須要額外在PVE裡賺取收入維持治裝開銷,偵查兵更是長期在A社忽視下報酬更低下的戰場定位。

  一、「我已無法阻止衝動,多麼想知道,他,和我,究竟誰比較強。」
  二、看著被圍毆倒下接著眾敵在自身屍體上丟上攻城器會笑出來的自己。
  三、讀著無數謾罵密語會笑出來的自己。

  有以上三種特質的戰鬥狂適合成為偵查兵,或最後成為無所事事只想戰鬥的Borderland瘟神(比如vT、Hcm、EV、KAOS、QQ等公會)。而事實上,與高手作戰、決鬥,或在可能斃命的一對多戰中死中求活甚至反擊殺的成就感是偵查兵所能獲得的全部報酬。除此之外,「無」(雖然我包包開出銲槍基底過)。有時有些主團會為了答謝偵查兵寄錢或Bags資助,但這麼慷慨的公會很少,無腦跟主團火車爽農還是比較賺,坦白說。並且,當自己瘟疫指數越來越高時,種種密語謾罵、圍毆後的踩屍跳屍睡屍絕對少不了。能面對這類挑釁能調適或是無視也是最重要的心理素質。不過可以的話,個人還是比較尊敬會義無反顧守點、回報、救援與兼顧掃蕩對方roamer的偵查兵,比如FA的HyS、MKN、PRX、RP等公會。這也是為何戰場偵查兵應該優先瞭解戰場地圖運作,其次才是單兵能力。

  如果以上已有心理準備,就進入正文。沒有的話也沒關係,第壹章的地圖運作是每一位新戰場玩家都應該理解的基本。



壹、地圖運作

一、地圖物件與回報

  首先應先認識各種名詞與地圖buff,與和其他戰場玩家溝通的用語。

  一般戰場回報所屬地圖,Ethernal Battleground稱「EBG」,各borderland則冠上顏色或所屬陣營如「FA BL」或「Red BL」。地圖物件簡寫則為EBG中央的Stonemist Castle稱「SMC」,與Alpine BL的兩側keep稱「Bay」、「Hills」、本陣的「Garrison」與冠上方位的營地與塔,如「NET」、「SWC」等。Desert BL的keep較為特別,一般稱左的「Fire」與右的「Air」。科技與攻城器一般常見簡寫有,Emergency Waypoint Tactic「EWP」、箭車「AC」、弩車「Balli」、巨投「Treb」、投石車「Cata」、衝車「Ram」,而Golem一般會更細報點,高級版因為功能不同,會額外加上「Omega」。玩家預設攻城器使用會是超級版起跳,所以倒是不必額外詳細回報品級。

  回報用語,直接Ctrl+滑鼠,視嚴重情況在map或team對話頻貼上地圖物件,與攻擊的陣營、粗估人數、使用攻城器種類與數目,如果是主團來襲加上該團團名,提供我方主團掌握對方動向。「EWP」緊急傳送點的使用較為特別,大部分風氣良好的陣營會要求在啟動前先行告知與倒數秒數預告,類似「EWP in 10 secs.」這種形式,讓其他地圖玩家有時間脫離戰鬥狀態,準備好緊急傳送。當然這部分幾乎都有專業人士操作。

  地圖增益上主要以「Outnumbered」和「Bloodlust」為主。「Outnumbered」一方面是偵查兵賺pips的好時機,另一方面也是用來判斷該地圖是否有敵方大隊進駐的buff。但因為這個地圖buff是可以騙的,例如大隊移入移出等,一般來說為了避免我方主團被釣,會先以警告的方式,通知哪張地圖出現人數懸殊。圖如下,火把型:

  
 
  「Bloodlust」buff則是佔領各BL中間的血沼地帶獲取,除了特殊活動外效果不多,一張地圖全素質+30。佔領方法是佔領三點時,會出現倒數任務,倒數完成時達成佔領目標。由於每一點會隨著佔領人的離開開始倒數取消讀條,所以在無人的情況下至少需要兩名玩家才有可能達成佔領。想要佔領的話,就地圖頻道尋求支援吧。圖如下,+50是佔領兩張圖時,太陽型:

  
 
  以上為戰場玩家用語簡述。

二、氂牛、哨兵與地圖血脈

  犛牛在戰場系統更新後取代時間,成為所有地圖物件升級(升星數)的唯一途徑。犛牛到處跑的戰場看起來很像血液循環,犛牛跑的越順暢血路就越通,地圖自然強化得快。大致上可以這樣理解戰場地圖運作。反過來說如果要滲透對方地圖,阻止敵方陣營地圖物件順利升級,持續阻斷Camp是最有效率的方式(與農法)。而不斷阻止對方roamer佔領camp或是在無法阻止時鏡像佔領是首要任務。而哨兵因為會主動攻擊所有敵方物件的緣故,如果哨站被敵方佔領,它也會去攻擊我方犛牛造成犛牛跛腳,嚴重影響運輸通暢度。

  城的星數為何重要?二星升級瞬間會全修復城池,三星開啟傳送點,一口氣將對方地圖支援速度提升一分三十秒路程,額外再加所有物件減傷50%。可以知道如果放著不管,最後三星城有多難攻打。

  這三者寫在一起正是因為這樣,是地圖一切物件順利升級與否的起點。

(一)犛牛

  犛牛長這樣,地圖固定時間會產出,會自動向我方接鄰城池(Tower/Keep/Garrison)出發,成功抵達目標城池時會運送物資supply與升級次數+1,各城會隨升級階段分為一星二星三星,並開啟對應科技。Camp本身的升級則是看送出的犛牛數目來決定,也會隨著次數提升星數。圖如這張,小地圖也能看到星數樣子:
 
  
  犛牛除了可以藉由玩家跟隨替牠開啟反投射罩與運送期間阻止敵方玩家擊殺外,增加運送成功率外,隨著camp的升級啟動的科技,也可以藉由操控桿啟動快速犛牛或無敵犛牛等方式加速地圖物件升級。像這樣:
  
  另外,犛牛運送物資時,可以藉由擊殺犛牛本身獲得物資。當地圖camp處在敵人佔領又急需物資時,搜刮敵方犛牛多少能獲得物資填補。

(二)哨站

  哨點(Sentry)極度重要,覺得大多數玩家都會輕視它的重要性。一方面佔領可以影響或避免犛牛被影響,另一方面他本身自帶雷達功能,會在小地圖上以紅點方式照出所有進入範圍內的敵方目標。一般情況,藉由哨點雷達顯示的敵方數量,和附近城池佔領公會名稱能交叉快速判斷敵方戰力威脅度,判斷是否有需要到向其他地圖請求支援的程度。反過來說,如果大隊要進行偷城時,可以藉由單一人先佔領哨點方式,避免大隊被顯示引起警覺。哨點在地圖上圖示顯示為旗幟型。

  另外關於哨點有個不太重要的點就是,它的PPT分數不少。

(三)祭壇

  前面說的是各地圖共通,偵查兵需要盡可能確保的工作。而Desert BL尚有一項特別的地圖物件「Shrine」,如下圖:
  
  可以看見各Keep/Garrison周圍會各有三個祭壇型地圖物件,它們會隨著佔領數目影響Keep的科技,其中最需要注意的是「Fire」的第二、第三祭壇,功能分別為開啟傳送與岩漿對我方無傷,這在攻城上不論是攻方或守方都是需要先行佔領的細節,可以大幅增加我方優勢。反過來說如果當作為偵查兵,發現三祭壇都被同一方佔領而該Keep開始進入交戰狀態,有非常高的機會正受到敵方進攻。

三、攻城器更新與操控桿

  「攻城器更新」與「操控桿」使用是守城方需要注意的事項。

  攻城器後來為了避免守城方無腦堆疊弩車箭車等,後來所有攻城器都被加上一小時腐朽時間。從使用者離開該攻城器開始起算一小時後,攻城器自動消滅。所以偵查兵通常會在離開崗位時把所有我方守城用攻城器或囤放的Golem等刷新。如果看見頻道有人喊「refresh」,就是在指這項作業。腐朽時間圖示如下,閒著閒著看到就可以刷一下避免有人忘記刷新,不一定非要等到時間快到才刷新:
  
  操控桿會隨城的星數提升,科技開啟下增加可以使用操控桿,例如緊急傳送、冰霧、海盜船轟炸等等。操控桿只要使用就會立即啟動,但由於有冷卻時間緣故,判斷使用時機還是先交給老手來較適當,就不說明太多。有個小技巧是當被攻城,城有開啟無敵城牆這個科技,想拖延時間時,可以等城到10%耐久以下時開啟無敵城牆再將牆一次修好,可以拖延更多時間。圖如這張:



四、偷城

  偷城是OCX/SEA等主團數目少,通常只有一至二團龜在EBG,而且對方roamer風氣極差時,可以藉由偷城引誘主團回救下幫助我方主團順利攻城。有人站哨的情況下,偷城極難成功,除了omega golem偷拆外,Keep容易偷打、可以直接Cata點一放從外城拆到內城的只有「Bay」和「Hills」。當然反過來說敵方也知道這點,通常只要一進入交戰狀態就會立刻有人來確認。只能透過例如先架好攻城器再一齊拆牆或利用幻術繞過守衛等方式延緩交戰狀態觸發。

  但也不代表防守時可以輕易忽視敵方偷城。一般老roamer都會隨身一狗票攻城器,在無人阻擋下單人或雙人攻下Keep其實超簡單。如果是作為守城方時,請無論如何,只要一進入交戰狀態就要前往確認無被攻城等情事。雖然個人覺得是因為A社的系統緣故啦,站哨完全無獎勵,除了掛網外幾乎不會有人乖乖站哨,同時也讓偷城成功率提高不少。總之,千萬別考驗老牌roamer的幹城能耐。自己最高紀錄有雙人攻下六人公會團防守的Hills。

  大部分偷城點都長那樣,跟著老手跑幾趟就差不多都記得。在此提供幾張圖說明比較少見,但極為有效的點,圖二是巨投點但之前忘記拍照留圖,皆是直接蓄滿讀條、按鍵1壓到底就好。其他特殊點常常需要架好攻城器後調校角度,而且力度要求太過精準,覺得意義不大就不列出:


  以上,正文第壹章到此。


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