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【Unity】小知識系列(#02) - C# NameSpace空間命名的使用!

作者:阿空│Unity(遊戲引擎)│2018-11-30 10:44:01│巴幣:1,012│人氣:2909
【Unity】小知識系列(#02) - C# NameSpace空間命名的使用
大家好,歡迎來到阿空的遊戲部屋,我是阿空。
小知識系列會介紹Unity或C#常用工具、功能或概念!
這次的小知識要來介紹C#的NameSpace空間命名的使用!づ(・ω・)づ.

隨著專案越來越大,類別也會越來越多,會造成引用太雜亂。
而NmaeSpace就是用來管理引用類別的功能!
可以將相同系統包裝在同一個命名空間當中,當要使用到某個功能相關的程式時,再進行引用。因此可以大幅降低引用的複雜度,增加閱讀性哦。


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