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【心得】《Teslagrad》磁力魔法與絕對武力的抗衡

作者:優格水母│特斯拉學徒│2018-11-18 17:05:36│巴幣:32│人氣:870

遊戲名稱:Teslagrad 特斯拉學徒
主機平台:PC(Steam)、PS3、PS4、XBOX ONE、Wii U、Switch、IOS、Android
遊戲類型:動作解謎遊戲
遊戲語言:英文、義大利文、德文、荷蘭文、挪威文、葡萄牙文、俄文、法文、西班牙文、波蘭文、阿拉伯文、土耳其文、烏克蘭文、日文、簡中
製作廠商:Rain Games
遊戲上市日期:2013-12-14

前言
 雖然這款遊戲有點久了,但現今回來玩仍然覺得是款不錯的遊戲,在今年10月底推出手機板,不過本作我是覺得很吃操作,應該不太適合在手機上玩。《Teslagrad》是款利用磁力相斥相吸原理過關的動作解謎遊戲,遊戲名中的Tesla(特斯拉)意旨發明家Nikola Tesla,其對電力、物理等研究有極大的貢獻,與遊戲玩法相呼應。
 本作雖然被稱為動作解謎遊戲,但重動作輕解謎,解謎的成分實在簡單到有點不配說自己是解謎遊戲……推薦給喜歡動作遊戲、2D橫向卷軸的玩家,較不推薦喜歡豐富劇情設定、解謎玩家。



故事
 這個世界原本是魔法師與國王攜手共建的和平世界,但國王在某天下令把魔法師一族全數殲滅,並打算以武力統治世界。遊戲一開始便能看見一位魔法師走在大雨滂沱的街上,而玩家將扮演的就是那位魔法師的兒子,也是魔法師一族殘存的後裔。因國王的暴力政權不得不逃離家,媽媽指引主角去到那座特斯拉高塔試圖終結這場戰爭……



 遊戲中並不會有對話文字及語音,跟《Hyper Light Drifter》一樣,不過相較之下本作故事交代蠻清楚的,但是必須透過蒐集要素才可以完全了解來龍去脈。

 遊戲中總共會有36張卷軸可以蒐集,也相對應36個成就,獲得的順序安排的也非常好,一開始獲得的卷軸事件是故事的大鋼,到後期才能獲得意涵關鍵以及細節的卷軸。原本疑惑Oleg(遊戲其中一位Boss)所作所為,玩到後面收集卷軸時我才感嘆著:「啊啊,原來是這樣啊」。


在城鎮上張貼了許多政黨海報

 除了從卷軸中獲得故事的資訊,在關卡內還有幾個劇場場景,玩家只要站在舞台前不動角色就會開始觀看劇場演出。

 遊戲最後會有兩個結局,把卷軸全部蒐集完再去打最終Boss才能看到最佳結局,個人覺得劇情並不怎麼有起伏。故事整體來看淺顯易懂,有做一些細節但沒有什麼帶入感。



美術
 採2D手繪厚塗風格,雖然是魔法師為主題的世界觀,但遊戲中並沒有華麗的魔法特效,背景色彩上較內斂較沒有讓人為之一亮的場景,但也更加凸顯遊戲中紅藍色磁力的顯眼度。美術與劇情相輔相成,除了有劇場演出,遊戲中場景也透露著故事設定,但是有點像硬塞進去的,高塔裡存在著故事來龍去脈的劇場還有應該會被摧毀掉的魔法師雕像……是蠻奇怪的。除了了解魔法師與國王之前的關係,也會遇到不曾見過面的父親了解主角自己的身世背景……角色在遇到一些事件時表情上也會有些變化,遊玩時可以留意看看。



遊戲性
 本作是結合了動作與解謎要素的遊戲,解謎難度不高,動作成分比較高。

.遊戲初期以及能力變化
 主角雖然作為魔法師的傳人,但一開始就與一般人沒什麼兩樣,只能逃跑、跳躍和攀爬。你會說那這還算什麼魔法師?遊戲中有四個很關鍵的裝備:手套、鞋子、法袍、法杖,我們必須要獲得這些媒介才可以使出異於常人的能力,只有擁有魔法師血脈的人才能使用這些魔法。
手套 近距離的把物品磁性轉換為自己想要的顏色,是第一件獲得的裝備。
鞋子 進行短距離的瞬間移動,可以穿越絕大多數的東西。
法袍 讓主角可以控制本身的磁性,進而達到相吸相斥移動的方式。
法杖 最後一件獲得的裝備,手套的加強版,可以遠距離變換磁性顏色,也能作為攻擊手段對敵人造成傷害。




.關卡設計
 每獲得裝備後場景物件及關卡設計會引領玩家如何運用魔法,這種關卡設計不但不會讓玩家抱著疑惑就傻呼呼地走出教學關被欺負,也不會因為手誤跳掉教學,同時也省了翻譯成本,我個人是非常喜歡這種教學關卡的。




▲教導玩家如何使用磁力力量

 遊戲雖然有解謎要素,但並沒有占很重的成分,多是為了襯托動作要素才有的解謎。謎題概念圍繞在磁力應用,像是利用變換浮板磁性來使其藉由同色相斥異色相吸的力量移動通關,又或是吸附在磁力上已達到飛簷走壁的操作等等,思考慣性原理再進行操作,解謎的成分最多就如此。



.操作性及Boss設計
 本作在控制物理慣性上非常重要,連角色移動都會有點滑,角色跳躍時若有「助跑」這個操作則可以跳得更遠。有一點不科學,配上嚴格的判定致死也常常很令人惱怒……許多卷軸都是需要計算過慣性才能夠獲得,控制磁力及操作慣性成為本作最主要的樂趣。

 前面提到操作有點蛋疼,但我覺得在Boss戰鬥上是設計的很不錯。每個Boss行為都非常有特色,不像一般認知動作遊戲在王開大招的時候能跑就跑,反而需要身歷險境已達到戰略效果。



音樂音效
 音效中規中矩,但音樂我覺得是非常優質的,不只適合遊戲也適合當平時的背景音樂。打王時的音樂有決鬥的感覺又帶有點穩重,較為沉重的劇情配上角色的演出渲染力十足,適合在工作時或是放鬆心情時聽。

結語
優點-優秀的Boss設計。
   耐聽的音樂。
   玩法淺顯易懂且多變化。
   劇情清楚明瞭。
   美術舒服且主從表現明白。

缺點-劇情吸引度不高。
   單一故事線,加上有點惡夢的操作不想再體驗,重複遊玩性不高。
   解謎部分若是能在有難度一點我覺得會更好。

 動作解謎遊戲《LIMBO》把動作以及解謎兩項比例掌控得十分出色,但《Teslagrad》就連像我這種低智商玩家也能不看攻略過關的關卡,我覺得他真的無法說自己是具有解謎要素的遊戲。以磁力當主軸,玩法也有想過並且有變化,卻在解謎深度上沒有挖得太深,我覺得有一點可惜。全破大概花了六個小時,遊戲時長並不長,如果對自己的技術有信心,是個可以嘗試看看的小遊戲。



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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4199006
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