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【地平線4】客製路線流的高速公路賺錢洗技能之旅

作者:幻藍魚│2018-11-16 18:00:55│贊助:18│人氣:7988
這兩個月考完四等司法特考後,開心在家裡當廢人
而在10月19號放榜後,也很幸運的通過筆試(*゚∀゚*)
因為兄長慶祝小弟通過國家司法四等特考一試
特地買了這款地平線4給小弟慶祝,雖然自己對跑車系遊戲沒興趣也不擅長
反正距離二試還有一個月,就拿來殺時間





個人對於“汽車領域”完全沒研究,連SUBARU商標都不懂就知道我的知識貧乏程度
不過發現這遊戲有大量痛圖可下載,漸漸玩出興緻....但玩了三個禮拜後
才發現痛圖只能下載300套!!! 根本不夠用啊微軟大神!!!!
算了~總之,這是既18年前的 " 狂飆越野賽2000 "之後
唯一讓我真的認真玩的賽車遊戲٩(。・ω・。)و



地平線4 真的非常休閒,非常適合像我這種超輕度玩家
但既然是蒐錄了大量現實跑車的遊戲,想當然的遊戲裡也必需要大量金額購買
因此網路上也充斥的大量的玩家心得供各個車手參考
我在這邊要提的算是近期頗受歡迎的高CP值客製比賽
那就是「公路競速賽 - ELMSDON ON SEA 衝刺賽」


我自己跑過各式各樣的公路競速賽來賺錢,依續為下:

公路競速賽 - PRINCES STREET GARDENS 環道 13分鐘 CR幣 64096
公路競速賽 - 迎戰巨漢 6分鐘 CR幣 47811
公路競速賽 - GOLIATH 12分鐘 CR幣 95841
公路競速賽 - ELMSDON ON SEA 衝刺賽<客製> 36分鐘 CR幣 512613


我相信大家應該看的出 最後的賽事 與其它平凡的比賽有著天壤般的差距吧?
直接以『一分鐘為單位』換算所能賺的CR幣

PRINCES STREET GARDENS 環道 1分鐘 CR幣 4930
迎戰巨漢 1分鐘 CR幣 7968
GOLIATH 1分鐘 CR幣 7986
ELMSDON ON SEA 衝刺賽<客製> 1分鐘 CR幣 14239


當然上述的時間都是小弟這超遜砲車手駕駛的成積
像是最有名的環島公路賽 GOLIATH 網路上不少高手都是壓在7分多鐘
小弟得花接近12分鐘就能說明個人的超廢能力
但這些都是以同樣低水平去做的測驗,我相信依舊有一定的參考價值!

那麼就來講講今日的重點,客製化的 ELMSDON ON SEA 衝刺賽


↑ 給熟練的老司機的介紹影片,基本上就是「自創一個繞著高速公路跑」的環道賽
在自己劃路線時,特地繞遠路讓AI永遠追不上跑直線的玩家,以達最高洗錢效率!!

十圈賽事效率為: 50萬CR幣 + 14萬以上影響力 + 11次幸運轉輪



↑  ELMSDON ON SEA 衝刺賽 的地圖位置在此


↑  ELMSDON ON SEA 衝刺賽 的實際現場,到達現場後請選自定賽事
因為這裡有許多網路上的社群成員建立了現成的路線
但我建議自己劃一個就是了,我討厭 晝間賽事....看陽光反射到眼盲...


↑  若是當日賽事找不到滿意的,可以直接到本月最佳的分頁去找
每一圈大約是3分鐘到3分半,若還不熟悉此路線的車手,可以先挑三圈試跑看看
各位也可以看到大部份的藍圖師都保證10圈賽事狂撈50萬 & 15萬的影響力(車手等級)
當然能不能在30分鐘內」撈到50萬依舊看各位車手的本事就是(苦笑)
若可以的話,等同一分鐘賺 16666CR幣,超狂的....


進入本篇重點前,簡單分成四大講解主軸:

A. 如何自己製作藍圖,藍圖設計的重點在哪?
B. 大致的調整遊戲難度
C. 該挑選哪輛車
D. 此賺錢路線心得分享


A.製作藍圖

當你來到地圖中的地點後,直接選擇『建立路線』系統在讓你選台車,就開始駕駛囉!
請記得! 這時你所駕駛過的路線,都是要給AI車手跑的!!  請一定要記得!!!



以下是給各位願意自己依樣畫葫蘆 繪製藍圖之建議!!

1. 擅用檢查點的 中央白線 輔助你的愛車衝過樹叢!


當玩家從起跑線開始衝刺的第一件要碰到的問題,就是隧道入口在哪?
其實並不是在正中央衝過去就行,至少是在約一點鐘的方向
這個時後你就會發現若是製圖師有在隧道口幫你做檢查點的話
檢查點的 "中央白線 " 就能超完美的輔助你前進方向!!

圖一,剛衝出起點時


圖二,靠白線導引我們前進


圖三,自己繪圖時的重點,不要把檢查點放在隧道口!!
這點非常重要,因為超容易讓人撞水泥柱,我至少撞過四趟!
為了賺錢,玩家都會把操作系統過度擬真,常常一個小飛躍車就晃到不行
請把檢查點設在鐵架下方,這樣基本上可以萬無一失!




2. 設計AI 路線無需多繞,簡單的走過旁邊靠近的交流道即可


上面這個車友的範本,是我看過最誇張的路線圖﹝左下角藍色預設路逕﹞
全部的AI 車都卡在你要走的路面上,你可能第一圈還會記得避開
但當你到第N圈時,你根本不知道AI車會出現在左或右側車道
這個賽道你全程有95%時間維持在時速360以上
真的出隧道口看到這群礙事的AI車,只要你碰撞個兩下,積分又回天了...


上面這是最佳的範例,藍圖作者把路線劃的超級扁,我自己在劃可沒這麼勤勞..
記得你所劃路線都是AI自己會傻傻跑的路線,劃圖時請認命繞點遠路
之後你就可以高枕無憂的享受賺錢之旅。之後再提選車的部份


9成的藍圖師都會在高速公路末端回轉處至少設一個 檢查點,多的看過繞圓環設三個
我個人的習慣是直接衝過樹叢繞圈啦...因為我還是學不會甩尾過圓環QQ
筆直撞樹叢有個優點是可以讓積分持續計算,若你跑到這裡積分
累積的還未達50萬不想斷掉,採取手煞車甩尾/撞障礙物都是可行方案

我自己在跑,絕大多數會在迴轉處把一趟衝過來的積分先集中成分數吸收
請新手注意一下,每次系統有效收納分數的上限就是50萬分
當累積的分數相乘 超過50萬就趕快煞車讓分數吸收!
別擔心啦~ AI再怎樣都會落後你半圈以上的...
即始停駛1分鐘還在安全值


3. 想辦法在末端檢查點繞過礙眼的護國神木!!!

繞一圈準備回到起始點最害怕的真的是撞進樹林裡!! 真的! 護國神木到處都是
看似都撞的斷,實際上完全撞不開~有趣的是,上圖紅字的神木
你在製圖時似乎還是隱型的....在這邊設檢查點真的很高難度
我自己是故意把檢查點範圍縮小一些,左側緊靠樹林去設
對了,這個檢查點中心線會撞樹,非常失敗

這是我自己製的圖,檢查點左側緊靠樹林去設立就對了!!!


倒數第二個查檢查點我建議一定要躲過那一排鐵欄!!
常常打滑碰撞到,積分就消散掉...


有些藍圖製作者不會把最後一個檢查點設在這,但我認為還是要設在這裡
因為這裡的地型有高低差,可以造成飛車的效果加成 (積分持續計算)
與前後各有一個柵欄有額外的『美化景觀』加成加減拿
優點還真是不少~ 最後,當你製圖跑回道路上
系統就會幫你設定成環道賽了,結束製圖!


你可以不製圖,只要你找的到適合你的藍圖師的作品跑的下去就好!
我願意動作自己製作,是因為撞樹到腦羞,外加豔陽讓我眼睛超傷!!

拿上圖作範例,我想各位一定能體會,跑三圈就算了
我一天認真卯起來賺錢,至少要跑100圈的,這種跑道反光我哪受的下去???


跑完一圈後,系統會叫你試跑一遍,你確定都能贏AI且跑的很順
就可以儲存路徑啦! 我自己命名為孤單的高速自閉旅程XD
之後我們就能套用該路徑,以其它的附加條件
如跑的圈數、季節、時間軸等,客製出屬於你的賽事啦٩(。・ω・。)و






B.調整遊戲難度

小弟當然也是循序漸進的拉高困難度,原則上你想要賺錢,關掉輔助越多賺越快
想當然的! 駕駛輔助路線與倒轉一定要先關掉,AI難度一定是調到神手(反正追不上我們)
有兩個我超建議不要貪多那一點點小錢而自虐關掉,其一是轉向,其二是損壞度
各位可以試看看擬真轉向,當車子一打滑後基本上都快直接宣告死刑了,超可怕

損壞度更是重要,各位請記得,高速公路因為沒啥轉彎,駕駛很容易睡著外
一但恍神轉彎偏掉後,時速360的碰撞,您的愛車絕對成為廢鐵一團
況且! 況且! 玩家為了比 AI 跑更快,我們常要撞樹叢等障礙物
你確定多圈累積下來.....會有多難開嗎?
上述的100%加成我認為對新手們就很夠了~
當然,高手請自便~


C. 該挑選哪輛車

基本上你若是求最快跑完10圈領50萬的缺錢者,基本上你派你家最快的超跑就行了
若你和我一樣,是為了追求最大的技能點數獲取者,請優先考量這兩部

2016 ASTON VUCLAN FORZA EDITION - 取得難度(低)
2004 MASERATI MC12 FORZA EDITION - 取得難度(高)
前者 AM VUCLAN FE 相當容易取得,拍賣場有大量的現成車可搶購
我自己用不到六十萬元就簡單入手,而後者 MASERATI MC12 FE 取得難度超高
拍賣不用找了...不會有人賣的,但各位可以藉由買下600萬的 MASERATI 300 S
以技能點數解鎖取得這臺 MC12 FE ,因此我才說後者比較高難度....


這兩臺車都有著不錯的積分加成,前者有著乾淨俐落技術加倍的強大優勢
而後者有著 技術倍數3倍疊加  與 技術倍率上限7 的強大優勢
簡單來說,這些超跑在高速公路上都有著很棒的積分效果


各位可以看見 AM VUCLAN FE 在終極的乾淨俐落跑法,一次是加6000積分的,很狂
在駕駛 AM VUCLAN FE 看到前面積分到10萬就可以踩煞車了
順道一提這臺超跑的均速約略為 330~360 上下

相較之下 MASERATI MC12 FE 縱始抵達終極的乾淨俐落跑法,也只能領底薪1000 積分
不過 MC12 最大優勢就在於技術倍率上限到7 ,所以它只要累積達7萬1就能領十個技術輪圈
這台超跑的均速約略為 360~380 上下,隧道下坡路段好像可以抵達400


兩輛超跑的操作心得

先不論兩臺車的外型,僅以操作性上來說,瑪莎拉蒂 MC12 有較佳的速度與轉彎性能
轉彎性能相當誇張,在高速公路最彎的地段可以壓緊油門以時速370過彎!
但是 MC12 車子過輕,在跳躍的路面很容易造成亂流操作變得不順
另外,你開它常常要停駛! 因為它的技能使 50萬積分比較好達成
示範影片裡也是開這臺,一圈3分12秒繞完是可能的

AM VUCLAN FE 則相對穩重,是的如同字面意思,就是穩重
開這臺車就會讓你感受到車子相當服貼於地面,車子完全就是不會飄
地心引力抓的很牢,轉彎性能略輸給MC12,在公路最彎處超過時速360時必得放開油門過彎
但是這臺車不太容易在半圈內湊到50萬分,因為公路轉彎折返處,分數容易停止計算下
開這臺 AM VUCLAN FE 都能穩穩的在半趟內幫你拿下7~9個技術輪圈
以個人最佳十圈記錄下,開這臺VUCLAN可以累積到 164個技能點數!!

我這邊附上這兩臺車超跑在『十圈賽事』下各領到的技能點數記錄:

2016 ASTON VUCLAN FORZA EDITION - 142.143.152.164
2004 MASERATI MC12 FORZA EDITION - 127.115.127.125

用技能點數賺大錢的方法我相信大家都很懂,就以最簡單的保時捷來說
投資20個技能點數就能以購買 PORSCHE 911 TURBO 3.3 賺取現金15萬元
以這樣來看,半小時用 AM VUCLAN FE 平均有140點可以多賺 15*7 = 105萬CR幣
再次提醒各位,小弟開車技巧是遜砲等級的,我相信各位去跑,一定賺的比我更多!

上個圖片證明一下,我駕駛 MASERATI MC12 FE 十圈下來,大致就是領125點
圖片上都還能看見我的遊戲等級之變化,沒啥作弊的必要
右圖減掉左圖都是 125 點,我的賽事加成剩餘次數也能幫我作證。


上個圖片證明一下,我駕駛 AM VUCLAN FE  十圈下來,大致超領150點以上
圖片上都還能看見我的遊戲等級之變化,沒啥作弊的必要
右圖減掉左圖都是 150 點起跳,跑車的賽事加成剩餘次數也能幫我作證。


當然,小弟手邊的超跑有限,或許還有更多更適合刷分數的超跑適合這個賽道!
我只是想要向各位證明,這個客製路線流的高速公路賺錢洗技能之旅超值得!!



D. 此賺錢路線心得分享

01. 在該籃圖不熟前,第一趟的起跑個人建議先讓AI 起步一秒以上,否則很快就撞上去
02. 善用檢查點之中央白線做為前進的道標,熟記跑道上的地型變化
03. 高速公路有個最狂的轉彎,除非本領了得 / 車輛優良,建議放掉油門轉彎
04. 在中際站的記念碑無需放慢速度,但請注意這裡跳躍後最容易出現亂流
05. 不論是哪一臺車,終極的乾淨俐落跑法加分都很狂,請盡力維持住!
06. 注意 AI 車輛是否擋在前方,不論是對撞或是擦傷都容易破壞你的COMBO
07. 這個賽道沒意外均速至少有360,跑到一半突然想抓癢的都記得按個暫停再去做
08. 賽事很無趣,建議準備好自己喜歡的音樂提神(笑)


↑ 起跑時,善用地型造成的跳躍,一口氣超躍AI 多領『特技飛車超車』1300點數


↑ 選擇緊靠紀念碑衝過去,不僅能有效出現飛車,運氣好會出現「袋鼠」加成



↑ 用兩張圖解釋出隧道口的精確方向,這樣往前撞,都不會撞到護國神木!!
原則上挺容易的,請一定要摸清楚進入樹叢的角度,不要浪廢半圈累積下來的積分!!!


☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

E. 結論

簡單的講這個客製化環道賽的魅力,以十圈版本為基準,就是在 30~35分鐘內
50萬以上CR幣 + 14萬以上影響力 + 11次幸運轉輪 + 140個以上技能點數

若!! 以高手一趟領160個技能點數換成保時捷洗錢法就會變成
170萬CR幣 +14萬以上影響力 + 19次以上幸運轉輪(用掉技能還會升級勒)

30到35分鐘內賺到 170萬CR幣
還沒有算上19次以上幸運轉輪給予的獎金與稀有跑車
這麼好康的客製化賽道,不想跑嗎!?


我還是建議大家自己花點時間,劃出一個標準賽道後
之後可以隨自己的心情,訂出跑5圈、10圈 或更多適合你作息的藍圖賽事

好的! 我繼續龜在高速公路上來懷疑人生去
簡單分享至此! 謝謝各位的閱讀(๑•̀ω•́)/
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留言共 2 篇留言

阿翰
好文~

06-25 11:22

小亮
請問路線???

02-15 00:06

幻藍魚
請仔細看本篇文章唯一插入的 YouTube影片,花個幾分鍾看一下對方怎樣開環道賽,理解後,可以自己畫藍圖或者直接找網友現成的賽事都行。02-15 00:51
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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