山田,我...( ˘•ω•˘ )
ヽ( ° ▽°)ノ♥...(☉д⊙)!?
(☉д⊙)!!...థ౪థ
(◔౪◔)b
影片教學(與文章介紹相同,含教學、示範)
總結:
這次活動因為角色沒有限制太多,還蠻容易的。
參考隊伍編制
兩組隊伍用同樣的編制法,但是第二隊伍的角色並沒有限制於浴衣和WhiteLily。
1ST 打手 、 2nd 輔助 、 SUPPORT 輔助
1.單靠一支主打手的話會需要玩家比較注意切換用誰去擋下技能,屬性給予的傷害效果多少會有差別。
2.隊伍中的白UR並非一定要使用小弟所示範的蕾娜,只要白UR的增加AP和被動即可,這邊使用蕾娜的關係是因為他有一個5000傷害技能順便打點傷害。
第一支隊伍
輸出(補充SP)、輔助(累績技能)、輔助(提高些許傷害、補血、降防)
成績
第二支隊伍
輸出(解上升防、降防)、輔助(累績技能)、輔助(補血、提高傷害)
成績
❀需要注意的地方,影片中第一支隊伍使用角色。
圖中技能【樂團女孩!】是隊友與自己防禦力上升40%,是否為顯示錯誤和突破能力要再看,台版目前有不少技能的能力值寫錯,最初測試小隊如果不看圖片的護盾上升我是不打算放這隻進去挑戰的,原因是無法呼應到雪的浴衣被動效果,單看水屬性傷害我可以依靠美紗紀的殺戮人偶,減少AP狀態對於能夠打中攻擊的人除了SP外幾乎無差,在AP減少狀態擊中亮燈也會比平常狀態增加一些。
這邊需要各位在看一下,被動技能【夏天的回憶】回合於隊友的防禦力上升狀態開始時,前排的攻擊力上升30%。
這邊的意思單看字面的話會感覺像是跟白UR被動一樣,僅限於每一次回合最初的第一次才有效果,其實只要身上發動防禦力狀態在每一回合的輪到我方就會觸發這個效果了。
雖然也可以在打死怪物前進入下一回合就開啟在新的一回合內最初一開始就持有,但小弟這邊是保持在進入回合後的第二次我方才發動這個效果,多少讓角色吃防禦狀態。
對於白UR來說,想要高效率丟技能清怪目前估計是最好使用的卡片了,能夠在回合開始時,最初就讓玩家高效率累積SP上升,有部分小技能就可以在開場丟出,幫助想要單靠普功和HIT傷害達成效率也是挺有用的。
這次沒有什麼能打的文章,大致上就是這樣了,感謝您的收看。
p.s: 集中區的發文接上想要打長文在作業上很擠,跟小屋打文章有得拚了。
如果給我個GP,我就...什麼都沒辦法給你呦 d(`・∀・)b 欸!不等等還是給我GP吧!?