創作內容

1 GP

【ACG講座】識御者ACG下午茶:繪畫設計概念的建立與成型─Loiza

作者:首領│2018-11-05 16:05:54│巴幣:2│人氣:1713




你是從什麼時候拿起畫筆的呢?是為了喜歡的角色?或是喜歡的畫家?         


創作的路上,總有個契機,有人是為了老婆,有人是為了祭品。但一直努力下去為前往什麼方向呢?Loiza從小時候拿到畫筆與紙就不哭鬧的小孩,一路走來,從「山海經」、「百鬼夜行」到《英雄聯盟》及《陰陽師》,多樣的風格取材讓Loiz成為了具有獨特風格、有自己創作系統的畫家。本次,便是邀請Loiza與分享他融合各方風格與系統性創作的方法論。

  1. 造型素材的建立方式:若是剛入門,對畫畫有興趣的朋友,應該從那些地方入手呢?我們又該如何累積自我的創作能量?
  2. 裝飾性練習:在有了材料之後,要如何將這些材料合適的組合在一起?創作又該怎麼開始?
  3. 企劃建立範本:有了材料、有了初步造型。接下來我們如何產出系列?或是完整的角色?亦或我們要接受委託案時,我們該如何建立企劃概念?
  4. 模擬拼貼法:拼貼是什麼?不知道大家有沒有玩過紙娃娃系統,拼貼概念就像是創作的紙娃娃系統,Loiza將分別從:裝備、武器、怪物及科技為案例,與大家分享拼貼在創作上的概念與應用。
  5. 生物設計研究:無論是奇幻或科幻,各類奇異具有特色的生物是創作中不可或缺的。生物設計要如何運用我們到目前為止提過的步驟整合呢?讓Loiza從素材到拼貼,概念到實踐的操作給你看。
  6. 場景概念建立範本:有了角色或裝備造型後,我們要有個讓它「呈現」的場域,這就是場景設計的重要性了。如何讓進行場景設計、如何讓場景設計符合創作調性,不同風格又該如何操作?
  7. 二創的造型訓練:最後Loiza將跟大家分享一下二創的造型型變與從中發展的新元素與創意!二創不單只是照本宣科,如何在既有設定上產生獨具風格的創作?Loiza將以他著名的《英雄聯盟》,裡面所創作的:貴人系列、魅惑時代、萬聖節系列來做例子,與大家分享如何使用二創做造型訓練!



本場聽到絕對對創作有所助益,從1-3點的系統理論、到4-7的創作實踐,每點都能為你的創作之路提供不同的觀點與實踐方式。除了精彩可期的講座之外,本場還有Loiza所繪製,特價優惠(單次購買兩本以上)的《陰陽師》畫冊,並可請作者現場親筆簽名喔。

【講座資訊】
時間:11/10,15:00-17:30
地點:遊戲橘子總部─普橘島。
購票網站:http://t.cn/EwIL3nT
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4185266
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 1 篇留言

follow小望
之前在CWt拿到了 老師的簽名 超讚的啦

11-09 18:23

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★tim2009 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:94COMIC : 2... 後一篇:40cm強攻型機甲誕生。...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

tcfsh51064大家
好久沒熬夜寫小屋文章了,大家晚安。看更多我要大聲說21小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】