DF2目前總共五種武器,近戰、手槍、步槍、散彈、衝鋒
因為不像1代一樣角色等級很高,後期可以點到一隻角色專精三四種武器
而且同時也只能帶兩把,不像1代可以帶三把出門
所以就練了五隻角色,來專精五種武器
也因為2代剛出,等級上限開很低、練滿不需要農太久,所以才有動力去練到五隻角色
其實狙擊槍原本是要給黑人練的,不過剛創分身的時候沒去想Building,浪費了技能點
不想洗點就直接開新角了,之後有空再把你姊練滿用聲望去洗點
之前有聽過一種說法,MMORPG沒有完成的一天,只要廠商還打算經營就會一直更新下去
從這點來看或許該說DF2很謹慎,現在剛開始只釋出很小一部份的進度
我相信他們的武器肯定早就做到現有的兩倍數量了,地圖一定也預先多做了幾個放著
但是為了觀察玩家反應、整體遊玩性、Debug、後續更新狀況,所以只先放出了基礎的內容
目前已經預告要開始擴大等級、地圖、武器跟殭屍種類了,原本覺得會早點出,但現在希望能再晚一個禮拜,等期中考結束再來 不然我怕我克制不住自己(´-﹏-`)
其實真要推這個遊戲,或者說寫心得的話,我也是一時語塞,我在組織感想方面一向很差
我會玩的這麼瘋狂,這麼喜歡這個遊戲,最主要的部分是源於一代情懷
他目前光是能夠改善的地方就相當多了,更遑論新內容
真要推坑別人一個半成品遊戲還是不太好意思的
有一點我倒是可以明確的講,我真的喜歡他的遊戲場景,還有角色模型
以一個免費遊戲來說,這已經算是高品質的了
不過畢竟是生存遊戲不是恐怖遊戲,色調弄這麼暗真容易被偷打
再加上硬體因素,所以我大多時候都還是開馬鈴薯模式在玩 低效能而且畫面會變蠻亮的