其實一開始是打算把文章寫在小屋的,不過抱著推廣的心情後來選擇發在板上,得到了諸多回應,也成為我第一篇被收入精華的文章,感到非常開心。
就不再另外重打一遍了,這算是我在板上發過的第三篇文章,前兩篇文章一篇是關於指數戰場的心得,另一篇是賽德納防禦的團隊攻略,不過都是M文收場。也好,諸多配置都已經更新了,況且指數大改動,外加SARYN也重製了,這裡就不貼連結了。
關於Odonata的介紹,有一部份原因是因為我真的沒有深入遊玩這架機甲。坦白說Odonata我覺得特徵並不明顯,什麼意思呢就是說,Itzal很直白就是移動迅速的技巧型機甲,就跟隨組合包推出的LOKI一樣,雖然說生命值偏低不過會玩的玩家還是可以用得非常高端。
AMESHA就是完美的輔助型機甲,從最基本也最麻煩的碰撞免疫到甚至是提高團隊技能強度等等一應俱全,任何任務都可以勝任。
Elytron則是破壞型機甲,每一招技能都是輸出技能,簡單,而有效率的輸出。
相比起來,Odonata則是各種類型的技能都有,防禦、輸出、干擾、控場,作為初號機來說其實不差,但是沒有一個明確的長處我自己是覺得有點可惜,當然不是說它不好,只是使用起來有些...單調?我也不會形容。
另外一部分就是,我是個比較會執著於小事情的人,像我所有所有的MOD配置都有自己的"擺法",一定都是同階級(簡單說就是顏色)的MOD放在一起,然後可以的話等級(MOD等級,ex.盲怒可以到lv.10、簡化就是lv.5)一樣的我也會放在一起,統一由左到右由大到小,還有就是極性,極性相同的我也會試著放在一起。
其實應該有差不多五道順序,我常常會盯著MOD欄位思考配置,一般人可能是想說我要放甚麼放甚麼就通通丟上去就好,我自己是看到東一張金色西一張白色的就會抓狂...所以我是思考要放哪些MOD的同時,我也會一直調整極性位置,一直到我滿意,看起來不會不舒服為止www。
回到一開始,那麼就在我當初擬文字稿的時候,我就在思考最後的位置該怎麼介紹我自己的配置,以排版來說槍械扣掉電磁主要是為了魔像介紹的之外還有三把,剛好對應近戰三把跟機甲三架,所以我就索性不寫Odonata的介紹了,我必須說在我看來,保持排版順眼才是第一要務,真的真的是第一要務,其實也跟我有沒有使用沒太大關連,老實說誰沒有玩過Odonata??所以我就打算擱著了。
當然,我並沒有歧視它,只是就我個人來說我覺得使用的次數太低了,我也沒有特別去思考該怎麼玩Odonata,以上幾段就是我沒有寫Odonata的真正原因。
也...也沒有什麼嚴肅的內容,輕鬆點看看就好www。