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[刀劍神域][同人]刀劍神域—蒼天之劍 第四章

作者:太白星│2018-10-21 15:09:35│巴幣:2│人氣:59
第四章    援軍(中篇)

桐人方面

    「我相信幸一定還活著,但只希望幸別亂來。」

    一想到這裡的怪物等級比幸還要高很多,以及幸個人的士氣高漲成那樣,我不免要擔心幸是否會因得意忘形而亂來。不只是我,整個黑貓團都因為擔心幸的安危而內心焦急。

    然而,這裡的怪物對於黑貓團而言根本是鐵板,急進反而還沒救到幸自己就先走上黃泉路。明明是分秒必爭的緊急度,卻一秒鐘也不能爭取,使我們內心焦急到像熱鍋上的螞蟻,受著精神上的折磨。

    雖然,我使出全力的話,這群怪物就只是小菜一碟,但是……當初我隱瞞了我真正的等級加入,事到如今才讓眾人知道我真正的等級,很可能會對眾人造成傷害,為此到頭來我還是猶豫不決。

    「……我看這樣好了,我們就避開中頭目與兵力較多的怪物群,邊打邊推進,儘可能地同時爭取時間與經驗值。救幸的事宜不能拖,但以我們現在的等級也不能一昧地一路往前衝。若想救幸,必須先提高我們自身的存活率,為此我們的等級必須提升才行。」

    正如啟太所言,以黑貓團現在的等級,的確不能一昧地一路往前衝,而是必須在前進的過程中稍微放慢速度,確實地積蓄實力,穩紮穩打地接近幸的所在位置,才能確保人員的安全。

    當然,即使是如此,我們也必須慎選對手。畢竟要是選錯對手,就會藥水喝得很兇,甚至可能會死人。

    「可是……就算知道幸在這迷宮裡,這迷宮的規模也不小,我們要怎麼找到幸啊?」

    達卡這一問,我突然因不祥的預感而背部發冷。

    「對喔,這我們倒是沒想到。話又說回來,連續兩次都是桐人找到幸……」

    眾人轉頭盯著我看,使得我開始緊張,背後開始冒冷汗。看樣子,我真正的等級可能再瞞也瞞不了多久了。

    沒多久,眾人又開始了拿我尋開心的拷問。

    「你一定知道些什麼吧,桐人!乖乖地從實招來吧!這次可不會再有怪物鬧場解圍了!」

    「你們鬧夠了沒有!我真的什麼也不知道啦!」

    「若你真的什麼也不知道,又怎會這麼輕鬆就找得到幸了!」

    「我只是循著幸的足跡找到這裡來而已,哪是一開始就知道……!!!」

    我突然說溜了嘴,說出了自己是循著幸的足跡尋找,已經是透露出我有追蹤技能的事,也間接地洩漏出我真正的等級比大家高出太多的事情。這下子……大事不妙……因為大事不妙,所以我開始緊張,臉色鐵青。

    追蹤技能是由索敵技能衍生出來的上乘輔助技能,不先習得索敵技能就無法習得。而且未達三十六級還硬要習得,必須花費的技能點,就是已達三十六級時的十倍,也就是要花兩百點的技能點。要是真的這麼幹的話,中乘以上的劍技就得拖到五、六十級以後才學得到。所以,基本上只要是正常人就不會這麼搞。

    就是因為這樣,這一透露出我有追蹤技能,我只能覺得我是自取滅亡。雖然我只是因為不想被誤會才隱瞞真正的等級,但畢竟還是騙了大家,事到如今才讓眾人知道我真正的等級,被誤會、被臭罵是理所當然的。

    「循著足跡?也就是說……你有追蹤技能?」

    眾人一了解到我有追蹤技能,就一副好像一切能說得通了的表情。而與眾人相對地,我卻是很緊張,在現實中的身體應該正在冒冷汗吧!

    「我記得……那技能要是未滿三十六級還硬要習得,就必須花費兩百點的技能點。也就是說……」

    結束了。我真正的等級已被知道,這也意味著我不能繼續待在這裡了。眾人看著我時,我就覺悟了。若眾人要將我臭罵一頓,我也認了,因為是我欺騙眾人在先。

    「桐人你還真會浪費啊!」

    「真沒想到,你竟然會為了幸不惜浪費這麼龐大的技能點,未滿三十六級就硬要先習得這招,幸還真是幸福啊!」

    「咦!?」

    眾人又開始嘻皮笑臉地捉弄我,而我卻是因聽到出乎我意料之外的內容而錯愕。明明一般人都是往正常的方向去思考,眾人卻往不正常的方向思考……真的是我完全想不到。

    話說回來,我習得追蹤技能是在加入黑貓團之前的事,與「飛刀技能」一樣,純粹是為了填滿技能格而點的,實在沒想到會有用上的一天。當然,那時我的等級已滿三十六級,理所當然要耗費的技能點可沒那麼多。

    「既然現在要找到幸就必須依靠追蹤技能,那就麻煩桐人帶路了。」

    「我……我知道了……」

    眾人往不正常的方向思考,是使我暫時逃過真正等級被發現的危機,但畢竟以另一個意義而言,我還是被誤會,我到頭來還是只能苦笑。

    由我以追蹤技能帶路、循著幸的足跡尋找著幸,中途依然不免要與怪物交戰。不過,我們儘可能地挑以最多三隻二十八級的怪物組成的小部隊,穩紮穩打地邊練功邊推進,倒是賺了不少的經驗值。照這樣的升級速度來看,在到達幸那裡之前,眾人可望升上二十七級。

    但是,在知道這迷宮的外觀是北歐建築風格時,有件事情使我很在意。雖然說我不知該怎麼講,而且可能是無關緊要的事,但即使如此我依然很在意。

    隨著幸的足跡,我們走到了長廊之中。看樣子似乎這長廊正是這迷宮的圈內地帶,難怪這裡沒有怪物的蹤影。到了這裡,眾人可以稍作休息了。

    雖然可以稍作休息,但此時已經下午一點了,偏偏午餐在幸那裡,結果這下子休息不成休息,包括我在內,所有人只能先吃肉乾充飢。

    「真是的……幸到底是跑哪去了啊!都追蹤到這裡了,還沒看到蹤影!現在都下午一點了,卻因為幸不見了而只能吃肉乾充飢……桐人啊,幸真的在這迷宮中嗎?」

    只能吃肉乾充飢一事,使笹丸不大高興。而到這裡還找不到幸,使笹丸懷疑幸不在這裡。笹丸如此問我,我大概也能了解這迷宮規模不小。看看地圖的殘缺度,我估計僅亞於界層魔王所在的迷宮。

    「幸的確在這迷宮裡,但是位置恐怕更深入。畢竟這迷宮似乎連攻略組都沒踏進來過,可能沒人知道這規模有多大。」

    這的確是事實。在當初探索地圖時,就根本沒人來過這裡,有的話早被情報販子知道並公開了。未知地區的地圖被公開了的話,以我與阿爾戈的交情,我的地圖情報可不會如此殘缺不全。

    既然知道還有這種地區,那麼以後我可能再回到下方界層多探索幾次會比較好。

    「喂!在那裡跟一大群怪物交戰的……是幸吧!?」

    此時,達卡不經意地往窗外一看,就突然擺出了極度震驚的表情。

    「什麼!?」

    一聽到達卡的話,我們就立即跑到窗邊去看。眼前的光景,即使是我也是看了就瞠目結舌,因為那真的太誇張了。

    從規模來看,怪物的數量估計有一千隻,而且幸一次砍死多少隻怪物,場上就一次再生出多少隻怪物,因此場上怪物的數量一直維持著一千隻的兵力,完全沒有實質上的減少。面對這樣的窘境,幸竟然還能立於不敗之地,完全出乎我們意料之外。

    尤其,幸才二十四級,卻才過了八天就已連「水平方塊斬(Horizontal Square)」與「垂直方塊斬(Vertical Square)」這兩招中上級的劍技都能施展……她是哪來那麼多的技能點將單手直劍劍技的完成度提升到這麼高了!?

    不,還有一點使我們更震驚。現在正與幸交手的怪物卻每隻都是三十級,戰力差距已經不是幸身上的裝備所能彌補的。明明面臨這種絕境應該是三十六計走為上策才對,幸卻照打且還能立於不敗之地,簡直可以說是凌駕於人之上。

    比起這些,幸那眼神空洞的面無表情才是使我特別在意的。那眼神,看起來就像是沒有靈魂的空殼人偶。然而,卻有人一陷入那種無意識狀態就反而強如鬼神。要說為何我會知道的話,就是因為我曾經見識過。

    而我想著幸這樣的力量我是何時、在哪裡見識過的時候,戰場上出現了奇特的發展:
幸退到某個位置時,就會立即跳開,而一群怪物一踩上那位置,地面就立即塌陷,怪物都掉進坑洞。每當一大群怪物群起衝向幸時,幸就會立即採取這樣的行動,利用地面的塌陷避開被一大群怪物圍剿的危險。整個發展看起來就好像幸早就知道哪些位置會塌陷一樣。

    另外,幸還將劍鞘當另一把劍使用,應對突如其來的攻擊,抑或當飛刀使用,以投擲攻擊將敵人打飛。幸這樣的戰鬥方式,儘管有很多都必須依靠她自己在現實中的技量,終究是我們沒看過的類型。理所當然,除了震驚之外我們還能有什麼樣的反應了?

    話雖如此,幸獨自面對這樣為數眾多的怪物,依然是很亂來。這光景等於是在告訴我們:再不快一點,幸丟了命就別怪東怪西的。因此我們趕緊將肉乾收拾好,我也趕緊再次使用追蹤技能,帶著眾人循著幸的足跡趕往幸所在的戰場。

    我們所在的長廊是位於二樓,而幸的廣場則在一樓,若是只有我一個人,我直接從窗戶跳下去即可,但黑貓團男性陣的速度值不夠高,從窗戶跳下去會摔傷。以這高度差與黑貓團男性陣的速度值綜合起來的結果,一旦摔傷HP的損失會高達四成,那樣反而會徒增傷亡。

    而我們選擇循著幸的足跡在室內跑上跑下,勢必因繞路而遇上怪物,然後因交戰加上路途較遠而較耗時間,卻相對地因穩紮穩打而較安全。

    這迷宮中的怪物,不外乎就是聖殿騎士、黑暗騎士、骷髏兵以及鐮刀死神,行動模式就只有那麼幾種,以策略擬定來說算是很好應付了,剩下的基本上只是等級的問題。

    然而,達卡卻偏偏惹上了鐮刀死神,惹上了防禦上最困難的對手。因為鐮刀死神的迴旋斬擊能強行突破格擋,只能閃避,但要是閃避有所失誤,HP的損失會很慘重。結果面對鐮刀死神時,就都由我獨挑大樑,獨自放倒鐮刀死神。

    好不容易到了廣場入口時,已是在我們發現幸正在戰鬥的一個小時之後了。雖然如我所想,黑貓團男性陣都升到了二十七級,但一個小時的時間之內戰況就變化不小了,因此對於幸的安危我們充滿了擔憂。

    (幸……妳一定要沒事啊!!)

    我們忍著悲觀的不安,打開了入口大門,衝入廣場去救人。
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豆知識

技能習得的方式:原作當中既有的技能習得方式,就是技能熟練度有夠,花技能點即可習得;一般RPG常見的技能習得方式,則是達到指定等級。這裡算是綜合兩者,以技能熟練度夠不夠決定能不能習得,以等級決定技能點的花費有多貴。當然,未達指定等級是已達指定等級的十倍。不論是哪個技能,都是固定十倍的倍率差。這應該是原作沒有的設定吧……
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小心得

這次更新的時間拖太久了……真是非常抱歉。在下真的是有夠無能的(—^—")

下一章就要為幸的這場戰鬥作結束,但終究還不是桐人的等級被發現之時。同時,幸這外掛級的戰力桐人怎會有熟悉感,也要在下一章作點說明。

寫到這裡,總覺得似乎將幸搞得太強了……這似乎已經推翻原作中幸的軟弱形象,恐怕真的要引起印象崩壞了……

不論如何,希望各位前輩能指點迷津,給予指教。在下很想文筆進步
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