「BOSS」增加傷害 2.5%
暴走效果時間變更:24秒 → 18秒
移除原有暴走技能BUFF
.暴走:左砍擊強化
.暴走:右砍擊強化
.暴走:雙手連擊強化
刪除增加攻擊速度的效果每層 「暴走:強化」效果為:
.增加攻擊速度
.增加「暴走:左砍擊」傷害
.增加「暴走:右砍擊」傷害
.增加「暴走:雙手連擊」傷害
新增野獸突進時,減傷50%
增加蓄力速度
血之報復(被動):使用暴走專用技能時,暴走冷卻時間減少 0.5秒 → 0.7秒
變動前24秒
左右手:9/8 9/8 4/3 =41
雙手:55
野獸突進:3
總共:99下
冷卻時間減少:50秒
變動後18秒
左右手 5/5 5/5 = 20
雙手:32
野獸突進:3
總共:53
冷卻時間減少:38秒
雙速擊(4)
元素 = 203秒 (3%面具 196秒)
祭司 = 190秒 (3%面具 182秒)
雙速擊(4) 單減CD7.2%
元素 = 184秒 (3%面具 176秒)
祭司 = 171秒 (3%面具 163秒)
暴發技能直接被砍了 25%
最傷的莫過於雙手增速的BUFF被移除,怎麼挖都是一樣的攻速
暴走時間少了25%
雙手打擊次數也少了25%
不能說被改爛,應該是說改正常,只是稍為正常過頭了一點。
比較新覺醒職業肯定來的相對弱勢
對應目前上級副本動不動就需要迴避,狂戰實在不吃香
因為蓄到一半要狂戰停下來簡直要了他的命
當然也可以利用風騒的走位離開傷害範圍,如果夠風騒
使用蓄力技能中可點放反擊,可保留蓄力層數,進入和平狀態移動
再者可以點個肋骨紋章也不無小補
吸血蓄力 > 肋骨 (吸血不進入冷卻)
肋骨滾完 > 檔格 (肋骨不進入冷卻)
結論:See You