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【心得】《太空機器人:救援任務》萌的我滿臉!絕對必玩的PSVR神作

作者:優格水母│太空機器人:救援任務│2018-10-15 13:07:38│巴幣:48│人氣:1585
遊戲名稱:ASTRO BOT:RESCUE MISSION 太空機器人:救援任務
主機平台:PS4 (VR限定)
遊戲類型:動作遊戲
遊戲語言:英文、日文、繁體中文、簡體中文
製作廠商:SIE WWS JAPAN Studio ASOBI! Team
遊戲上市日期:2018-10-2

前言
 我沒有PS4,更沒有什麼PSVR設備,但是因為一些關係碰觸了VR遊戲,也得以讓我玩到這款VR神作(遊戲是自掏腰包,設備是借的)。這款可以說是我目前最最最喜歡的VR遊戲!超級可愛的人物設計,生動的動作演出,豐富且細膩的關卡設計,活潑動聽的音樂音效,最重要的是把PSVR的互動設計發揮的淋漓盡致。有買PSVR的玩家絕對必買這款,沒有VR的玩家快慫恿有VR的朋友買這款遊戲然後去他家玩(笑)。

在開始介紹及心得之前,先跟大家分享為什麼一個連PS4都沒有的玩家會想買這款遊戲,甚至還衝首發……
當時看到《太空機器人:救援任務》的宣傳影片時,我覺得這款遊戲看起來真的太棒了!一直到PS嘉年華試玩了第一關,當我拿下頭盔後,覺得整個人都像中了他的迷幻藥似的,轉頭跟我朋友說了一句:「我絕對要買這款遊戲!」發售第一天下了班就衝到店裡,聽到售完整個晴天霹靂。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。跑了第二間店還好有貨。
ASTRO的模樣以及動作深深打動我的心,就像卡比一樣,可愛的要死啊啊啊啊!!!!下面開始讓我來跟大家分享他的好~


故事開頭
 太空船在一次的太空旅遊中遇到了外星生物,蠻橫的外星生物看到太空船的眼鏡很炫炮便把它搶了過來。失去眼鏡的太空船因被暴力對待而變得四分五裂,上頭盛載的太空機器人們也因此被吹飛到世界各地……
 玩家將扮演ASTRO船長,到五個星球去尋找散落在各地的夥伴們以及找回遺失的太空船零件。


遊戲玩法
 遊戲屬於第三人稱視角,玩家將操作我們的ASTRO領袖在每個關卡中尋找夥伴,並把他們踹進手把艙內一同回到溫暖的船上。嗯?你沒聽錯,就是踹他們!同伴們還會把屁股抬高給你踹!超可愛!!!
 每一個小關總共會有八個夥伴等你找到,接近夥伴的時候會聽到他們的求救聲好讓你不會錯過他們。每個夥伴遇到的窘境不同,演出也特別豐富:被高掛在牆壁上啦、被蜘蛛絲綑綁Play啦、在那裏拔花瓣數他愛不愛我啦、等待救援等到頭上冒香菇啦……每一個萌得要死的機器人演出,看到都會會心一笑。

熱死了...哎呀你來了啊...


要被吹走啦啦啊啊



 說真的他們的動作做得很風趣又很貼近人性,尤其過關時的舞蹈怎麼可以這麼魔性啊哈哈哈哈哈哈!製作組在遊戲發售當天有沒有在工作室跳這個舞步啊XDDD 如果是我就怒跳一波歡慶發售~キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


 另外每一關還有一隻隱形的變色龍會藏匿在關卡的佈景中,只要一直盯著牠就算找到牠了,不僅是蒐集要素也可以解鎖額外關卡。主線的每個星球中由四小關及一個Boss關組成,而額外關卡則是達成特定條件如上所說的尋找變色龍或是擊潰Boss後都會解鎖。

關卡中的細節處理非常到位
 在關卡中,DS4手把的功能並不只有操作ASTRO,還有面對特定關卡設計時會解鎖附加武器!從水槍、勾繩到飛鏢等等,拿到附加武器除了過關解謎以外,請務必做各種嘗試!本作細節真的做得非常好,很多互動反應都是讓人十分驚喜的。像是我用水槍朝一隻發電的怪物射擊結果真的被電流電到了,還做了手把震動嚇了我一跳XDDD 我只是想到這樣或許很好玩才嘗試看看,沒想到這個反饋製作組也都有設想到,遊戲成就多半都是這種依靠玩家多方面嘗試的條件,還都預設成隱藏獎盃,製作組你們真的很會。


 前面提到了本作把PSVR發揮的淋漓盡致,他不但應用了DS4手把觸控板進行副武器協助冒險,還有需要玩家頭槌破壞場景物件甚至與怪物交戰。不僅如此,有玩VR的都知道PSVR是三大廠中最不適合站著遊玩或是走動的,但是VR就是非常渴望如此啊!不想只有盯著前方總是會想動動身子探索環境,為此製作組把一些小機器人們藏匿在需要稍微前傾或是需要挪動身子才能發現的地方來當作難度較高的要素。

結合副武器-鉤繩過關,ASTRO的各種姿勢都超萌的ww


透過鉤繩破壞場景才能發現有個夥伴居然在瀑布裡修行……

 是說不知道有多少玩家知道語音控制也是遊戲設計的一環?本作在這點不但結合了互動性,甚至做細節,像是在海中如果玩家有講話的話螢幕中會出現氣泡哦~如果是安靜的單機玩家或許會沒發現,我是一邊跟旁邊的朋友講幹話一邊遊玩的時候發現的。以往我都沒有碰過有這種設計的遊戲,聽說一直都可以做這個功能只是有做的遊戲很少。


圖上有氣泡代表我當時有在說話,我應該是在尖叫著說好可愛XDD


利用吹氣達到場景互動

既輕鬆也不輕鬆的關卡設計
 前面提到,關卡探索是非常讓人感到興奮且有趣的,每次找到一個夥伴就被治癒一次~
 關於關卡難度,如果先以推圖破關來說前三個星球都還不會太刁難,直到後面可以說連平常有在玩動作遊戲的我而言都覺得有難度的關卡。需要一邊操控ASTRO一邊用DS4瞄準攻擊,還要留意場地地形變化,我在蜘蛛洞其中一小段就死了好幾次還被我朋友笑……
(我:怎樣啦不然你這裡死幾次?友人A:兩次吧。我:……)

 當我死得很絕望的同時,我突然發現一件事……我再怎麼死都沒有因此按下暫停鍵休息,呼吸新鮮空氣之後才繼續挑戰,都是直到通關才休息。為什麼我願意一直遊玩讓我挫折的關卡?除了我本來就是自虐玩家,還有一點就是,關卡中放置了很多很多的金幣!這些金幣是可以拿來買蒐藏品的。
 而當玩家死亡後會從記錄點重新開始,且金幣會「重生」。注意,並不是返回到你紀錄的狀態,而是金幣會重生,你原本賺到的錢依然在身上,死亡前救到的夥伴也是待在手把艙妥妥的不用再捨身救援。所以當你因為過不了關的同時也一直無限的在吃金幣,這個設計會在無形中幫玩家回血:「乖,過不了關沒關係哦,媽媽給你十塊,你並不是一直在原地打轉白費力氣。」我有一關就因為死太多次結果就賺了500多個金幣……(一關順利大概200金幣)

為了救被飛碟抓走的夥伴…

 Boss設計不但遊戲性高且演出也很到位,操控ASTRO以及使用附加武器進行相輔相成的攻擊行為,Boss不僅會攻擊ASTRO也可能對玩家本身進行干擾,非常刺激!分享一下我第一次過三號星球Boss的影片,是直接使用PS內建錄影所以會有黑邊……之後應該要準備錄像盒的。另外我覺得中翻的品質超讚,很多關卡都使用一語雙關的概念去命名,感謝中翻人員。

沉浸感深刻,音樂音效功不可沒
 沉浸感強烈的VR遊戲,其音樂音效的品質絕對無話可說。遊戲中讓我最印象深刻的是在海邊有海浪打過來淹沒自己時,周圍的環境音、背景音樂瞬間有頭埋入水中的閉氣感,我下意識吞了一口口水,確認我自己還活著……(?)本作能互動的東西很多,而音效也完全不馬虎,這裡也是鼓勵大家多方面嘗試,盡情地與場景互動!我對這款的音效有很大的感動!!


 音樂也並非一進到關卡就切換一首音樂,或是遇到事件就是換一個音樂這樣,關卡音樂會為冒險做鋪陳,時間點都抓得很好,感染力也具備了。雖然這款遊戲故事深度不高,但是我感覺音樂就是在為ASTRO做他冒險的起承轉合。


 遊戲介紹大概到這裡,因為蒐藏要素我還沒有玩到一定的程度所以還無法分享得很完善,打算之後會在開一篇文章分(發)享(廚),而且不太喜歡文章太長,讀起來蠻累的,寫的也很累
 會想急著寫心得文一方面是難得首發就買了遊戲,感覺就是要趕緊寫個推坑文XD 不然我玩遊戲的速度是還蠻慢的,等到玩完寫心得可能都要12月了QQ









P.S.推廣一下我的公會,是個樂於分享遊戲心得的地方!
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留言共 2 篇留言

狠心先生
最近也考慮要不要買PSVR的說,但覺得還是先買PRO好了,呵呵

10-15 17:51

優格水母
如果不急我覺得可以觀望到明年電玩展~ 應該會有不錯的優惠10-15 22:12
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

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巴哈姆特小管家 敬上

10-16 15:55

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