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Banished 進階篇

作者:幻羽天翔│2018-10-11 19:53:27│巴幣:0│人氣:364
 
進階篇須裝mod,不玩mod的人可略過。進階篇就是增加食物多樣性,像是酒、水果、田等建築,其實可裝mod、也不一定需要裝mod,裝mod可以有更多建築可以建設。曾經咱無聊在論壇(貼吧)逛的時候就看到一句話,裝了mod的Banished才好玩。主體容量比mod容量小的遊戲很少見。裝mod後木屋就有很多種類可以裝,酒館也有很多類型,種的糧食水果也很多種,牧場動物也多了種類,柴火場可以縮小,市集也可以變得非常小。
 
首先,在入門篇沒提到的農田、果園、酒館,這前二種是增加食物多樣性的,後者則是增加娛樂度。農田跟果園初期不建議建設,是因為這兩種產糧食的建築,農田只能在秋天收穫,果園要1~2年才能收穫,在一開始缺糧時並不實用,另外就是產生的食物並沒有三件套&四件套高,雖然農田跟果園只要將種植後農夫跟果農就能四處蒐集石頭跟鐵,但小人不能離農田跟果園太遠。通常咱都只規劃10*10的農場跟11*11的果園(1人農田1人果園),而且都是丟在牧場邊緣,因為咱都會規劃9宮格的30*30的牧場區,正中間那格都是民居跟倉庫,還有裁縫場,在遊戲是佔非常大的區域,要找非常大的平地&附近也有很多山丘,其中9宮格外的邊邊角角就用來規劃農田跟果園。
 
在有足夠的食物下,酒館這種提升娛樂值的東西就相應而生,基本上比例就要見仁見智了,幾個果園配多少釀酒館,多少農田配幾家釀酒館。之後就是在主城市邊緣建設娛樂場所,讓人喝酒。

另外,在入門篇貿易港沒提到的,通常建設貿易港的區域都在河邊,但是能建設兩個貿易港的直線河流建設貿易港,因為個人經驗1個貿易港絕對不夠用,基本上第一個貿易港交易玩石頭跟鐵後第二個就能開建了,並且在兩個貿易港後面,建設大量的倉庫、料堆,用來裝交易來的物資。通常貿易港會在許多區域建設,像是牧場區也會有貿易港、倉庫,用來交易皮革、衣服,因為有些區域距離太遠,或者中轉的倉庫太多,所以基本上如果有像咱這樣建設9宮格的牧場區,會發現到,羊皮衣等物資除了主城需要的數量外,大多都會堆積在牧場區的倉庫,就算主城的貿易港有設定要羊皮衣來以物易物,也是很後面才會運過去或者少量的運過去,與其沒效率的這樣運貨,在規劃牧場區時,就需要在河流附近,並且早早的規劃貿易港跟倉庫,就地交易後期的加工物品。
 
接下來進階篇需要稍微提到的mod內容了,像是初期可建設的採砂場,產沙、黏土(?)烏龜、青蛙,採蚌場,產蚌、珍珠…等物資,都可增加初期的食物多樣性,而這些也衍生出燒磚廠、玻璃廠,以至於高級的屋子,還有煉鋼筋水泥的廠房。至於民居也分了很多種,像只能容納3人家庭的小屋,奢侈的花園屋,需要玻璃的屋子,還有需要瓦片的屋子。中期可建設的遠洋捕撈,產鯨油、龍蝦之類的物資,衍生出蠟燭廠,玻璃廠也與酒館連接需要玻璃瓶才出產的酒類。
 
倉庫在mod的加持下也能擴建為大倉庫,不過需要mod出產的鋼筋的物資。
 
最後,咱只能說沒裝mod跟有裝mod的放逐之城是兩款不同的遊戲。雖然我沒有把mod的內容玩透就放棄了,因為在於這遊戲的缺點。第一,小人吃的計算量太大,一般電腦200+人就是極限了。第二,如果是mod加持的超大地圖,物資運送區域太小。

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