港台團隊合作而成的桌遊《未聞圍城》Unrecorded Siege已登上了Kickstarter展開眾籌集資,短短幾日已接近達標。
《未聞圍城》是一個策略遊戲,故事講述中世紀百年戰爭中未被記錄的攻城戰。玩法多元,可選單人戰役,一對一攻城戰役,四人混戰及串連起超過十種以上戰役的傳承模式(Legacy),各有各的故事及勝利條件。而且,配合不同的戰役,場景設置,規則,地型高低差更會為戰局帶來不同攻略方法!
中文字幕影片:
遊戲的醍醐味在於玩家運用手上的兵力、指揮官及建築等進行戰略佈局,並猜測對手的佈置並作出反制。除此,我們的騎兵是可以彈的!對,用手指彈的那種。當有騎兵出現後,戰局會即時改變,這時就需要考驗大家的即時反應及應變能力了。到底是維持原定計劃,還是將計就計呢?
只要還有一隻棋子未被曝露,戰況隨時逆轉!
另外,為了增加桌遊的樂趣,我們在配件上以凹突鋼面膠底棋子增添下棋質感。配以精緻指揮官模型及集資限定3D城堡,期望令玩家更能投入當中。
詳情可以參考KS頁面:
如果KS不方便的可以私訊聯絡臉書粉專, 連結在最下方。
在此想強調一下:別擔心,遊戲是有中文版的!!
卡牌及地圖板等所有內容都有中文的。
感謝大家耐心觀看,以下是四人混戰的簡介:
"攻城戰來到中途,貞德還在想怎樣一舉攻下城池。暮然,英國的指揮官們竟一舉反戈,決定協助法軍!原因似乎和領主有關,但會不會只是佯裝投降呢?貞德決定試一試他們。到底這場沒被記錄的圍城戰結果是怎樣呢?由你來告訴我。"
四名玩家分別扮演不同的指揮官,各自要在這場攻城戰中取得最多的貢獻。
怎樣取得貢獻值呢?
1,遊戲完結時,每佔領一個普通地區取得1貢獻,佔領內城區2貢獻。
2,攻破城門或城牆的玩家,得到2貢獻。
此模式還有一個獨特的系統,就是會進行2.5個回合。
什麼是0.5個回合呢?
遊戲在2個回合後會進行結算,結算後留在場上的士兵會保留。然後每消耗一個食物標記,就可以令場上的己方士兵再次行動,或者重新放置兵營士兵上戰場。
所以,在前期儲回來的食物數量及最後放哪種士兵去哪一格區域,在最後是非常關鍵的! 但別想太久,還有三位指揮軍在等你喔~
最後,因為此模式是4人混戰的關係,口術,教唆也是有效的戰術呢。
感言
我們是一支小團隊,需要有足夠的貨單才能生產,需要大家的支持。喜歡的可以到KS 選購及分享給朋友;不喜歡的也感謝你們進來看了我們的東西。如果對於我們有意見或疑問,請多多指教,來私訊我們。
另外想分享一則喜訊:團隊第一次進行眾籌集資,在不安與興奮中,我們的努力終於得到Kickstarter官方的青睞,入選為”Project we love”! 在此真的很感謝各位的支持。
- 玩家人數:1~4 人
- 遊戲時間:30~180 分鐘
- 適合年齡:10+
- 語言:繁體中文,英語
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