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【Trove】線上F2P大型MMORPG介紹、心得及優缺點分析

作者:UnXteady│2018-10-04 19:55:19│巴幣:2│人氣:1143
大家好~ 我是帕薩  這次要來補上Steam免費遊戲推薦計畫當中的遊戲介紹以及評分。

這次要介紹的是Trove,是個免費商城制的大型方塊風格MMORPG,以主打多人冒險為主,當中還包含了公會、建築、地牢和副本這些富含多人同樂的系統。




首先要來講解遊戲的各個系統-

遊戲的所有系統如果都要做詳細解釋的話太過於複雜,這邊就只做大概的介紹,有更深入的問題可以再問我。

1.職業系統 (Class)
Trove的職業等於就是一隻獨立的角色,在工作檯製作出來後,就可以隨時選用。遊戲比較單純,只有輸出以及坦克,但是每個職業的技能都有自己獨特的風格以及在5000PR的時候能夠透過寶石獲得的特別技能。


2.PR系統 (Power Rank)
遊戲內的PR占了非常重要的位置,透過龍、裝備以及寶石增加,換句話說就是我們的戰力值,各種難度的世界以及副本都有不同的PR需求。


3.寶石系統 (Gem)
寶石以及裝備都分為 目前最高級為恆星
(未來U10更新 水晶會成為最高品質裝備)
分別能在各等級的世界中掉落的寶箱中獲得,從地牢中、怪物身上以及副本取得寶箱。寶石占了PR相當重要的成分,因此寶石非常重要,寶石會隨機給予三種屬性,寶石總共有 三種,寶石欄位一共有1大藍2小藍 1...以此類推。
寶石滿極為25級,需要使用對應顏色的粉末升級,滿級後還有品質升級系統(太過複雜這邊先不提)


4.裝備系統 (Gear)
寶石就有提到過裝備的品質了,武器掉落時會隨機給予該職業的主屬性(物or魔),裝備則是血量,接下來是隨機賦予2~3條屬性,4條屬性為滿,若屬性只有3條,則必須另外使用素材開啟。
還有一種裝備是戒指,戒指的品質最低為,必須用材料製作,可以選擇要製作的主屬性,物、魔、血、雷射,第二條屬性則是隨機給予。
(雷射為建築模式使用,增加採集資源以及破壞方塊的速度)


5.鍛造系統 (Forge)
除了剛剛提到的戒指之外,還有關於裝備的鍛造,裝備以及武器不能直接製作,只能透過打怪取得,品質跟寶石的分級一樣,只不過裝備可以透過鍛造系統升級下一階段的品質。
除此之外,裝備的屬性全開為四條,每條屬性皆可以透過珍珠進行強化,一條屬性最多兩顆,也就是8顆珍珠就可以將一件裝備給衝滿。

還有裝備洗鍊,當你拿到你不想要的屬性時,可以使用素材進行屬性重骰,不過要注意的是,前兩條裝備屬性是不變的,所以要慎選。


6.挑戰系統 (Challenge)
挑戰系統也非常重要,每個小時的前20分鐘會出現一個隨機的挑戰任務,總共有分為4種,競速、野蠻、收集,以及副本挑戰。
野蠻以及副本分為三個階段,每個階段的要求會逐漸提升,獎勵也是。
收集以及競賽則分為四種階段,每個階段的要求也一樣會逐漸提升,獎勵也是。

競速-翅膀滑翔競賽。
收集-在時間內盡量撿拾硬幣。
野蠻-在霓虹城市地區尋找野蠻BOSS並且擊殺。
副本-在對應的地區通關一定數量的地牢。


7.地牢、副本系統 (Dungeon、ShadowTower)
接著談到遊戲最主要的玩法。
地牢在各個主要世界都有,世界分為U1~9的難度,在各種不同的地區會產生不同樣貌的地牢,敵人的外型也會不同。
地牢分為-
1星-10隻怪物,30隻怪物,小王
3星-通常為巨型地牢,會有2個1星地牢在裡面,3星地牢通關目標皆為王。

通關獎勵最多能給予七人,也就是能夠七人小隊移動,但沒有組隊系統,所以如果同時太多人一起走容易分不到獎勵,但是懶的時候可以跟著別人當米蟲。

地區分為-
中國城、極地、妖精森林、高原、墓地、霓虹城市、侏儸紀、火山、糖果以及寶藏島。
世界除了(U等級)以外,還分為主世界、水世界、天空世界以及熔岩世界,分別能獲得所有屬性的寶石箱子、藍寶石箱子、黃寶石箱子以及紅寶石箱子。

接著是副本,遊戲目前最難的地區就是暗影塔副本,共有三種難度,每種難度有六隻王,分別為-
Normal普通、Hard困難、Ultra極限

1.Spike Walker 棘刺行者    -SW   
2.Weeping Prophet 哭泣先知    -WP
3.Vengeful Pinata God 復仇的皮納塔神    -VPG
4.Shadow Hydrakken 暗影四頭龍    -SH
5.Darknik Dreadnought MKII 暗影巨獸MK2    -DD
6.Daughter Of The Moon 月亮之女    -DOTM

-後面是簡稱,或者是玩家常用難度+上層數,例如困難棘刺行者就是H1,極限月亮之女就是U6。

暗影塔挑戰每次7人,每周固定刷新獎勵,也有排行榜等機制,副本開啟需求為通關前一層、根據困難度設定的PR需求,以及少許$$,好消息是,不用從普通開始打,一旦完成了更難度的副本,低難度的副本獎勵會自動一併獲得,所以厲害的玩家每個禮拜只打U1~6就能獲得全部獎勵。


8.種植系統 (即將重製)
這個部分比較簡單、直觀,做出對應的工作檯,取得需求的材料,取得水(用海綿吸),做出種子,種田,長好了收成,獲得素材。


9.釣魚系統 (Fishing)
釣魚目前只是為了收集素材、賺錢,解鎖收集品,要在不同的地區釣魚要先獲得相對應的釣竿。


10.坐騎系統 (Mount)
坐騎在獲得後都能隨時切換,分為龍、造型坐騎、飛行座騎、功能坐騎、軌道座騎。
(在遊戲當中的飛行,皆為滑翔)

龍比較特別,可以飛可以吐火球,取得不易,但是能夠給予角色額外素質,當中最重要的就是 MF(魔尋) 也就是裝備掉寶率。

功能坐騎,例如坦克烏龜,可以發射砲彈打穿地牢,直接衝向王的房間,或是採集資源。

軌道坐騎,類似創世神礦車的存在,在平地上移動非常緩慢,必須仰賴鐵軌。

軌道坐騎還有一種特別的類別-叫做跳舞機
顧名思義,你站在上面會跳舞:P


11.寵物系統
寵物能透過製造,暗影箱子取得,左鍵點擊為選擇使用寵物能力,右鍵則是選擇寵物外型,,有實際效用的寵物並不多,大多為外型作用。


12.造型系統
角色可以在化妝台當中選擇膚色、種族、以及各種自訂選項,除此之外,武器、面具、頭盔也都能自行選取已經獲得的外型、鍛造系統當中的武器光環,還有透過製作、暗影箱獲得的角色時裝。


13.公會系統
有點難解釋,又不是這麼的不好解釋,總之,他是公會系統,有公會階級、公會任務、公會捐獻、公會商店、公會世界、公會公共建設(提升角色各項數值,以及加成能力)。還滿重要的@@




總結-
是款非常棒的MMO,遊戲最大的樂趣在於玩家之間的互動,玩家的社群,因為營運公司...不太可靠:P
但這不會改變他是一款好遊戲的事實。

這款遊戲很農,WarframeTrove比起來根本是細菌,但是我覺得是值得花這些時間去慢慢品嚐遊戲當中的樂趣的,尤其適合跟朋友一起玩,孤狼玩家也可以試著跟外國人聊聊天,或是加入公會,這樣才能比較深入的體會遊戲的樂趣~

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評分
-68分-

遊戲性:****
遊戲配樂:****
遊戲優化:***
伺服器穩定度:**
耐玩性:****
課金CP值:普通

結語:遊戲性以及耐玩性都非常非常夠的遊戲,但是前提是你要喜歡這種方塊風格,配樂非常的搭,我個人非常喜歡,至於優化,我個人可以連續農12小時眼睛都不會累,色調上比較暖,比較柔和的Trove不向Warframe這麼傷眼。

不過遊戲本身引擎非常的老舊,加上營運商...嗯...,所以在人多的時候容易出現不穩的情況,但因為時差的關係,我們不太需要擔心。

課金基本上只推薦課VIP,就是我們所謂的Patreon,其餘的都只是節省時間、外型外觀,遊戲內容大多還是需要長時間的投入的。

連------------------------------------結


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