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32 GP

【RPG公會】艾貝斯特城-港口鎮的冒險者公會

作者:BOOK│2018-09-30 21:15:40│巴幣:64│人氣:624
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4147571
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留言共 9 篇留言

蘇雪
頭香!

09-30 21:16

BOOK
恭喜頭香~~09-30 22:00
小洛
2香!

09-30 21:23

BOOK
hi~謝謝回應~09-30 22:00
可拉斯尼格拉斯
殿軍!

09-30 21:40

BOOK
安安~~謝謝回應w09-30 22:01
也龍
好喜歡中世紀的建築

09-30 21:57

BOOK
下次也想畫一下城堡之類的建築風格w! 
能想像一下內部構造,或者當時人怎麼生活的一定很有趣w09-30 22:02

好看

09-30 22:21

BOOK
谢谢~09-30 22:48
也龍
我之前就特地借了一本書(只找到一本...)來研究當時的中世紀城市 真的相當有趣~
由風土人情 居民的生活 建築風格 一個居民的一天到城市的建立都有仔細描述
了解過之後相信下次的作畫能更有生氣
我小屋有一張就是靠腦內的想像畫出來的w
知道了那時候的人怎樣生活再看看自己畫的 就覺得這人的生活真是很不錯XD

09-30 22:24

BOOK
我也滿想找相關資料的書,沒畫出內部也是因為資料量不太足夠,所以畫不太出來otz09-30 22:50
也龍
總會找到的 不然就找英文的XD
期待你下一次的作品~

09-30 22:58

BOOK
www謝謝09-30 23:11
紅染憐華
我記得先前看過的節目裡提到在十八世紀前的建築是不存在走廊的,你想到一個房間就得經過一個房間,隱私基本不存在。
大廳不僅是客廳、用餐的地方也是僕役的起居之處,以大廳作為主軸聯絡整棟宅邸的房間。

這張的透視很棒,不過做為可能人潮繁多的公會感覺有點窄小呢,我們需要一個能在寒冷冬天時壁爐燒著能夠溫暖整棟屋舍,並且在工作淡季足夠容納還沒有接到委託的冒險者們的寬廣大廳!wwwwwww

09-30 23:22

BOOK
喔喔~!我見過不少那種設計圖,但現在遊戲跟史實結合的資料很多,一直很難分辨到底哪張圖才是比較合理的設計otz,是該多翻翻書籍文件了

但鑒於視覺效果,最後還是很隨興的把房子搭在另一個房子的屋頂上,感覺超不穩ww
說到人潮,就不得不開始思考冒險者公會是怎麼運作的了otz
我目前預估馬匹可以從中間的通道進入後面驛站,1F是餐廳與櫃台,2F則是公會辦事處,3F則是更加重要的會議室......(邊講邊畫

https://imgur.com/M6YcWFu

希望是這樣~但實際上還要在抓一下比例09-30 23:54
紅染憐華
隨時代演進有所差異吧wwww在那產能不足的社會條件下大概很難做出過於新穎的重大改變,只能採取漸進式變革逐步摸索呢

同意,感覺由底而上、由寬而窄會比較合理,不然總有種頭重腳輕的觀感呢
說到馬廄,感覺整個建物會更加寬闊,以容納馬匹以及各地冒險公會信使所需,隨時能夠騎乘傳遞文件的快馬,這樣一來,會不會也有嚴加看管的倉庫,替冒險者保存可能會影響到任務而不便攜帶的物件呢?

這我不容置喙,但是對上了年紀的人爬樓梯會死人啊wwwww

10-07 01:02

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