自從虛幻4以及Unity引擎開始飛黃騰達後,
就出現了獨立製作團隊開發的許多嚇死人不償命的恐怖冒險遊戲,
因為這類遊戲懂得運用氣氛來取勝,即便玩法只是最簡單的行走、探索,
依舊可以靠光影以及逼真的畫面跟故事劇情來吸引玩家。
The Works Of Mercy也是款第一人稱恐怖遊戲,
製作團隊宣稱靈感來自電影鬼店/閃靈(The Shining)
帶來一個有些許靈異又宛如精神病的殺人故事。
該作品最早是在Kickstarter上展開募資,
宣傳影片一出現時大概吸引了不少熱愛冷門恐怖遊戲的玩家,
具有頗重口味的驚悚懸疑風格,
如小島秀夫的P.T般在極為寫實的室內環境中溜搭,看起來相當有趣。
如今經過了長達兩年的募資以及開發後,
遊戲終於正式上市,可惜結果並沒有很讓人感到滿意。
The Works Of Mercy剛開始主角就身處於自己的宿舍中,
這個室內環境營造的真是很棒,
潔白的裝潢配置,加上好幾張掛在牆壁上的詭異藝術畫作,
詭譎的密閉空間氛圍很引人入勝。
沒多久主角就接到了一通威脅電話,
聲稱主角的妻子以及女兒被綁架,歹徒藉此把主角給控制住,要求他開始一連串殺人行動。
這款遊戲只有剛開場的室內環境做得最為用心而已,
接下來出現的醫院、地下室或森林,材質品質跟宿舍的逼真感差太多,
角色的模組也讓人覺得有點惡搞,導致許多玩家都感到大失所望。
遊戲特色是對話時具有抉擇系統,
所以一開始兇手要求玩家叫妓女到家裡時,還可以選擇妓女的身材,
選了豐滿性感的女孩時,結果來了一個肥婆,還蠻有黑色幽默的感覺。
但接下來的遊戲玩法就讓人感到無聊,就只是到處晃來晃去,打電話,
與環境的互動感很糟,許多兇殺過程也都黑畫面帶過。
除了玩法很無趣以外,
還能明顯感受到製作團隊的技術不夠好,優化很差,
遊戲長度很短,容量卻多達16GB,有許多Bug問題,還故意用了許多顏色閃爍的廉價效果。
也因為遊戲流程大概只有一個多小時,比看一部恐怖電影還要短,
所以本作也乾脆捨棄了存檔功能。
製作團隊花了兩年的時間募資、開發,
做出來的結果竟然只像是個展示虛幻4引擎的試玩版。
讓那些等了兩年的玩家都抱怨連連。
而本作雖然有官方簡體中文,
但翻譯的也很奇怪,有很多詞不達意,
對話方式牛頭不對馬嘴,看不太懂在講些什麼。
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