創作內容

9 GP

僕從種族(下級)

作者:實樂│2018-09-24 17:00:41│巴幣:216│人氣:2108
拜亞基(Byakhee)
深潛者(Deep One )
炎之精(FireVampire)
無形之子(FormlessSpawn)
夜魘(Nightgaunt)
人面鼠(Rat-Thing)
潛砂怪(Sand-Dweller)
格拉基之僕 (Servant of Glaaki)
夏塔克鳥(Shantak)
修格斯(Shoggoth)
丘丘人(Tcho-Tcho)
阿布霍斯之眷属(spawnof abhoth
愛伊海伊人 (Aihais)
阿尼米丘利(Animiculi,作者綽號“舊神靈種”
阿特拉克-納查之女(Daughters Of Atlach-Nacha “蜘蛛神之女”)
查寇塔(Chakota “百臉怪”)
夏烏戈納爾·法格恩的弟兄(BROTHERSOF Chaugnar Faugn “象頭神的弟兄”)
寒冷者(COLD ONES
爬行者(CRAWLINGONES
夢境結晶器守護者(GUARDIANSOF CRYSTALLIZERS OF DREAMS“飛水母”)
克蘇魯之僕役(THRALLSOF CTHULHU
漆黑者(DARK ONES
塵人
艾霍特寄生體(BROODLINGSOF EIHORT
星海釣客(Fishersfrom Outside
葛茨伍德侏儒(goatswoodgnomes
納芬·胡達·紗布-尼古拉斯(GOF'NN HUPADGH SHUB-NIGGURAT


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拜亞基(Byakhee)
下級僕從種族
 
 “在那裡有節奏地撲打著的,是一 已經馴服並且經過訓練的,像雜種似的有翼生物……那即使和烏鴉、鼴鼠、兀鷲、螞蟻、或者腐爛的人類屍體相比,也都是完全不同的東西——我無法回憶,也絕對不能回憶起來。”
         ——HP.洛夫克拉夫特,《魔宴》
 
  這一星際種族,通常總是侍奉著“無可名狀的哈斯塔”,它們的身軀是由普通的物質構成的,手槍等普通武器也能正常造成傷害。拜亞基可以在宇宙空間中飛翔,每隻可以載乘一人;搭乘者為了抵抗宇宙中的真空和寒冷,必須使用適當的咒文或藥品。拜亞基在地球上沒有基地,它們一般只會在被召喚來執行任務或者作為乘馬被使役的時候出現。
  在戰鬥的時候,拜亞基會同時使用兩隻鉤爪攻擊(一輪攻擊兩次),或對敵方進行噬咬攻擊。在“噬咬”命中之後,它就會開始從受害者身上吸血。從咬住開始(包括剛咬住的一輪),拜亞基每輪都會從受害者身上吸取1d6點力量值,直到受害者死亡為止。以拜亞基的性格來說,不等到受害者死亡或把血吸乾,它是決不鬆口的。
  僥倖未死的受害者經過細心調養和輸血,力量值可以以每天1d3點的速度恢復。
拜亞基,星間之駿馬
能力值擲骰平均值
力量: 5d6 1718
體質: 3d6 1011
體型: 5d6 1718
智力: 3d6 1011
意志: 3d6 1011
敏捷: 3d6+3 13 14
 
移動: 5/飛行20
耐久: 1415
平均傷害加權: +1d6
武器:鉤爪35% (1d6+傷害加權)
        噬咬35%(1d6+吸血)(每輪1d6點力量值)
裝甲: 2(覆毛的硬皮)
咒文:意志值高於14的拜亞基至少知曉1d4種咒文,一般均為關於哈斯塔或與哈斯塔有關的生物的咒文
技能:聆聽50%,偵察50%
理智值喪失: 1/1d6
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深潛者(Deep One)
下級僕從種族
 
 “我想它們的身體應該呈一種灰暗的綠色,雖然肚皮是白色的。身體的大部分都光亮滑溜,但背上有著帶鱗的高脊。那身形有著人形的模糊特徵,而頭部卻是魚類的,長著從不閉合的,巨大、凸出的眼球。在脖頸的兩旁,還有不斷顫動的鰓,長長的手腳上都有蹼。它們雜亂無章地跳躍向前,有時只用後腿,有時則四肢著地……它們那嘶啞的、尖銳的喉音……傳達了其面部所無法表現的,一切黑暗的感情。”
         ——HP.洛夫克拉夫特,《印斯茅斯之影》
 
  深潛者是水陸兩棲的種族,主要崇拜克蘇魯及被稱為“父神達貢和母神海德拉”的兩隻生物。封閉在連時間也毫無意義的深海之中,它們傲慢的人生充滿了冰冷的美感,它們的殘酷令人難以置信,它們的生命永恆不死。深潛者只會為了交配或崇拜偉大的克蘇魯而聚集到一起,和人類不同,它們沒有互相觸碰身體的慾望。它們是海洋種族,在淡水中看不到它們的身影;在地球上各海域的海底,都有著它們的都市,其中一個就位於馬薩諸塞州近海,靠近印斯茅斯。
  有些深潛者與人類建立了關係,它們強烈地希望與人類交配,繁殖混血後代。這似乎與它們的繁殖週期有關,但我們對此一無所知。在深潛者被人類崇拜的情況下,它們會與這些人類進行定期的交配;深潛者只要不被殺死,就不會自然死亡,混血後代也一樣。這些混血後代一般會住在遠離人煙的海濱村落裡。
  混血的後代在童年時期長得和普通人類一樣,但隨著年齡增加,會變得越來越醜。然後,他們將突然迎來一個為期23個月的變身階段,於是就變成了深潛者。變身階段大致會在其[1d20+20]歲的時候發生,有的個體會提早變身,也有的個體只會部分變身。
 
深潛者,扭曲的亞人
能力值擲骰平均值
力量: 4d6 14
體質: 3d6 1011
體型: 3d6+6 1617
智力: 2d6+6 13
意志: 3d6 1011
敏捷: 3d6 1011
 
移動: 8/游泳10
耐久: 1314
平均傷害加權: +1d4
武器:鉤爪25% (1d6+傷害加權)
        獵矛25%(1d6+傷害加權)
裝甲: 1(皮膚和鱗)
咒文:意志值高於14的深潛者,由守秘人適當選擇至少1d4種咒文,給其使用
理智值喪失: 0/1d6
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炎之精(FireVampire)
下級僕從種族
 
 “出現了無數的小光點……那無數光點是火焰的怪物!它們所到之處,一切都燃燒起來。”
         ——奧古斯特·德雷斯,《黑暗住民》
 
  炎之精是克圖格亞的屬下,與克圖格亞一同居住在恆星北落師門(Fomalhaut)。它們會應召喚而來,也會隨克圖格亞一起來到地球;炎之精會作為一團有智能的氣體(或者說靈氣)出現。
 
  雙重攻擊:炎之精靠自己的觸碰攻擊受害者,它碰到的可燃物都會燃燒起來。它可以對敵人造成火焰傷害;在造成傷害之前,對方可以進行一次體質對抗檢定,若成功則只受2d6的一半傷害(小數點後無條件進位)。
  在同一攻擊中,炎之精可以吸取對方的魔力值。此時,炎之精和攻擊對象需要作一次魔力值對抗檢定,若炎之精成功,則可吸取10點魔力值,若對抗失敗,它反而會失去1點魔力值。所以,炎之精的每次攻擊都要進行兩次檢定:一次是火焰傷害,一次是魔力值吸收。
 
炎之精,使火焰降臨之物
能力值擲骰平均值
力量:無――
體質: 2d6 7
體型: 1 1
智力: 3d6 1011
意志: 2d6+6 13
敏捷: 3d6+6 1617
 
移動:飛行11
耐久: 4
平均傷害加權:無
武器:觸碰85% (2d6火焰傷害+魔力值吸收)
裝甲:包括子彈在內,幾乎一切物質武器均屬無效。澆水的話,2公升水可造成1點傷害,用普通的手提式滅火器可造成1d6點傷害,一桶沙子可造成1d3點傷害
咒文:意志值高於17的炎之精懂得1d3種咒文
理智值喪失:無
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無形之子(FormlessSpawn)
下級僕從種族
 
 “當昆揚(K'n-Yan)人帶著他們巨大的原子能探照燈深入恩·凱伊(N'Kai)的黑暗深淵時,他們看到了活物——這些活物自石槽裡流淌而出,膜拜著用玄武岩或縞瑪瑙雕刻而成的撒托古亞雕像。但它們並不像撒托古亞那樣,生得一副蟾蜍的模樣;相反,它們是一團團不定形的粘性軟泥,為了各種各樣的目的,可以臨時變幻出形形色色的模樣。昆揚人的探索隊沒有停下來進一步觀察,而那些最後活著逃出來的人們則封鎖了這條通道。”
         ——HP.洛夫克拉夫特&齊里亞·畢夏普,《墳丘》
 
  這些變幻自如的黑色生物能夠瞬間改變形體——從蟾蜍般的皺縮團塊,到長著數百條發育不完全的附肢的細長模樣。它們從細小的縫隙裡滲流出來,還能隨意擴展自己的附肢;無形之子與撒托古亞有著非常密切的關係,人們通常能在撒托古亞的神殿或者那些陽光照射不到的洞穴裡發現它們的踪跡。
  由於它們的身體像液體一樣極具流動性,而且有著不計其數的形態可供選擇,所以每一個無形之子至少有四種不同形態的攻擊方式。它可以在每輪開始時隨意選擇一種方式攻擊,但不能在同一輪中多次變換攻擊方式。不過吞噬攻擊除外,它是複合的,能在任何形態下使用。
 
  吞噬攻擊:受害者會被立即吞噬。在其後的每一輪中,受害者都會遭到擠壓傷害,第一輪為1點,此後每輪的傷害都累加一點(例如,第二輪會受到兩點傷害,以此類推)。被吞噬後,受害者無法進行任何動作,但同伴可以嘗試殺死怪物以解救受害者。無形之子每輪能使用一次吞噬攻擊,最多能吞嚥下體型值總和與它的體型值相等的受害者。在吞噬並消化受害者的過程中,無形之子仍可以繼續戰鬥,但在消化完自己吞下來的東西之前,它都無法移動自己的位置。如果要移動,必須把受害者吐出體外。
 
無形之子,撒托古亞的胎卵
能力值擲骰平均值
力量: 1d6+66d6+6 927
體質: 3d6 1011
體型: 1d6+126d6+12 1533
智力: 2d6+ 6 13
意志: 3d6 1011
敏捷: 2d6+12 19
 
移動: 12
耐久: 1322
平均傷害加權: +1d6
武器:鞭打90%(1d6)(*)
        觸肢60%(傷害加權)(** )
        捶打20%(傷害加權)(***)
        吞噬30%(特殊)
裝甲:無形之子免疫所有物理武器,包括附魔武器。它能輕易地癒合這些武器造成的傷口。咒文能夠正常發揮作用,火焰、化學藥品及其它類似的物品也能正常發揮作用
咒文:擲d100,結果若低於該個體的[智力+意志]值,則它就能知曉1種咒文。也有少數無形之子知曉很多咒文
技能:聆聽50%,偵察50%
理智值喪失: 1/1d10
(*)無形之子在使用此攻擊時,更傾向於抓住對手而不是造成傷害。攻擊範圍與它的體型值相等(單位為碼)。
(**)在使用觸手攻擊時,能在同一輪中攻擊1d3個敵人。和鞭打攻擊一樣,無形之子更傾向於抓住對手而不是造成傷害。攻擊範圍與它的體型值相等(單位為碼)。
(***)在捶打攻擊時,總有20%的機會造成2d6的加權。此加權與其實際傷害加權相比,取二者中的較高值。
 
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夜魘(Nightgaunt)
下級僕從種族
 
 
 “漆黑、粗野、令人毛骨悚然的怪物,有著鯨魚般光滑而油質的表皮,一對討厭的尖角向內對彎。它的翅膀像蝙蝠,但聽不到振翅的聲音;它的手爪醜陋,卻適合抓住物件。看著那長有倒鉤的尾巴像鞭子一樣甩來甩去,不知為什麼,就是使人心煩意亂。而最噁心的是,它們既不說話也不笑,甚至連微笑都不會,因為它們根本就沒有可以微笑的臉,在應該是臉的地方,只有一片有點像臉的空白。它們會做的,就只有抓緊、飛翔、搔癢——這就是夜魘的做法。”
         ——HP.洛夫克拉夫特,《祕境卡達斯夢尋記》
 
  夜魘是一種居住在幻夢境的生物,侍奉著諾登斯。在它們所做的事情中,就包括了把侵入領地的生物抓住、帶走,然後把它隨便扔在所能想像得到的最恐怖的地方等死。夜魘的巢穴在幻夢境中各個孤寂的所在,它們晝伏夜出;在遠古時代,覺醒世界也有夜魘居住,有些夜魘可能至今還住在那裡。它們的智力不高,但能理解各種語言(比如食屍鬼的急促話語)、和各種神秘種族為友。
  夜魘會悄悄地潛行接近受害者,突然抓住他們的武器,然後製服他們;如果對方比較強壯,兩隻甚至更多的夜魘也可能會共同行動。
  只有對已被擒抱住的受害者,夜魘才能搔他的癢。說是搔癢,實際上是用各種討厭的行動讓對方焦躁不安。它們尾巴上的倒鉤非常尖利,哪怕只是稍微碰一下,雖然不會造成傷害,但也是很危險的。夜魘就是這樣,將對方壓倒、踐踏其自尊、使其無所適從,最後一點點地陷入狂亂。只要有一個小洞,夜魘就能把尾巴像蛇一樣探進去;厚衣服會被刺穿,鎧甲也會從接縫裡被穿透。
 
夜魘,無面者
能力值擲骰平均值
力量: 3d6 1011
體質: 3d6 1011
體型: 4d6 14
智力: 1d6 34
意志: 3d6 1011
敏捷: 2d6+6 13
 
移動: 6/飛行12
耐久: 1213
平均傷害加權:無
武器:擒抱30% (將對方抓緊以便搔癢)
        搔癢30%(1d6+1輪不能行動)
裝甲: 2(皮膚)
咒文:無
技能:躲藏90 %,潛行90%
理智值喪失: 0/1d6
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人面鼠(Rat-Thing)
下級僕從種族
 
 “他們謠傳說,那細小爪子的骨頭所體現出的抓握特徵更像是一隻微小的猴子而不是老鼠。而那個有著兇猛的黃色長牙的頭骨則最為怪異和反常。從某個角度看起來,那就像是對一個人類頭骨的微縮、可怕、墮落的拙劣模仿。”
         ——HP.洛夫克拉夫特,《魔女屋中之夢》
 
  人面鼠和普通的老鼠有著相似的輪廓,遠看可能會混淆,但如果近看就會發現,人面鼠的臉是一張邪惡的人臉,手腳也都像是小小的人手。它的牙齒尖銳,咬合力極強。
  這種非自然的怪物是邪惡魔法的產物,它們由死去的邪教信徒變成,以便在死後繼續侍奉主人。人面鼠不會自然死亡,但今天已經非常罕見了;魔女凱夏·梅森的魔寵布朗·詹金,大概就是這種人面鼠吧。
  人面鼠發起攻擊的時候,會沿著對手的腿或衣服爬上去,要么就是從天花板上跳下來。只要它的囓咬攻擊成功一次,它就會一直咬在對手身上不放。如果硬把它從身上撕下來,就會損失1d3點耐久。
 
人面鼠,惡毒的嘲諷者、亂竄的間諜
能力值擲骰平均值
力量: 1d3 2
體質: 2d6 7
體型: 1 1
智力: 3d6 1011
意志: 2d6 7
敏捷: 4d6+4 20
 
移動: 9
耐久: 4
平均傷害加權: -1d6
武器:囓咬35% (1d3)
裝甲:無。但在人面鼠跑動的時候攻擊它,命中率減40%。攻擊已經被人抓住的人面鼠,命中率減20%
咒文:意志值高於14的人面鼠,由守秘人適當選擇1d3種咒文,給其使用。如果變成人面鼠的人在生前知曉咒文,則他變成人面鼠後依然知曉這些咒文
技能:閃躲90%,躲藏80%,潛行65%
理智值喪失:見到人面鼠0/1d6;認出人面鼠曾經是自己所認識的人,1/1d8
 
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潛砂怪(Sand-Dweller)
下級僕從種族
 
 “從其中一個洞窟裡,鑽出了一隻潛砂怪。粗糙的皮膚、大眼睛、大耳朵,那張臉看上去就像是只扭曲了的樹袋熊,像得可怕。那奇瘦無比的身軀正帶著明顯的期待,蹣跚地向我走來。”
         ——HP.洛夫克拉夫特&奧古斯特·德雷斯,《破風之窗》
 
  潛砂怪僅在兩三個故事中登場過,我們對它的情況了解得不多;一眼看去,它似乎全身上下都覆滿了沙子。它們居住在洞穴中,夜裡出來活動。目前已經知道,它們生活在美國西南部地區,但在世界其它地方的沙漠中可能也有生存。它們多作為舊日支配者的僕從存在,棲息在自己主人附近。
  潛砂怪可以同時使用兩隻鉤爪戰鬥。
 
潛砂怪,沙漠跟踪者
能力值擲骰平均值
力量: 3d6 1011
體質: 2d6+6 13
體型: 3d6+6 1617
智力: 3d6 1011
意志: 3d6 1011
敏捷: 2d6+6 13
 
移動: 8
耐久: 15
平均傷害加權: +1d4
武器:鉤爪30% (1d6+傷害加權)
裝甲: 3(硬皮)
咒文:意志值高於14的潛砂怪,由守秘人適當選擇1d8種咒文,給其使用
技能:躲藏60%,潛行50%,偵察50%
理智值喪失: 0/1d6
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格拉基之僕從(Servantof Glaaki)
下級僕從種族
 
 “一隻手摸索著,想要把它抬起來!……那是一隻死人的手——完全沒有血氣、像骸骨一樣的手,還長著令人難以置信的長長指爪。”
         ——拉姆齊·坎貝爾,《湖中居民》
 
  “格拉基之僕從”是格拉基用它的針刺製造出來的不死怪物,屬於殭屍的一種。它們與身為舊日支配者的格拉基共有記憶,可說是格拉基的一個部分,但在某種程度上也可以獨立行動。起初,它們看起來還是人類,只是動作僵硬、很像屍體;但隨著時間推移,它們會逐漸枯萎,最後變成不死怪物。當以這種行屍走肉的狀態過了60年之後,只要被日光程度的強光照到,它們就會立即陷入一種被稱為“綠之崩壞”(Green Decay)的狀態之中,這種狀態將持續幾個小時,然後它們就會瓦解冰散。
 
格拉基之僕從,崩壞的奴隸
能力值擲骰平均值
力量: 3d6 1011
體質: 3d6×2 2022
體型: 2d6+6 13
智力: 2d6+6 13
意志: 3d6 1011
敏捷: 1d6 34
 
移動: 5
耐久: 1718
平均傷害加權: +0
武器:爪撕20% (特殊)
        鐮刀40%(1d6+1+傷害加權)
裝甲:無
咒文:知曉生前掌握的所有咒文。此外,還要加上格拉基教給它的咒文
理智值喪失:見到保有人類樣子的個體,不會喪失理智值;見到活屍一樣的個體,1/1d8;見到它們因“綠之崩壞”而死,1/1d10
 
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夏塔克鳥(Shantak)
下級僕從種族
 
 “它不像地球上任何已知的鳥類或蝙蝠……它們像大像一樣大,卻有著如馬般的頭部……夏塔克鳥沒有羽毛,取而代之的是滑溜溜的鱗片。”
         ——HP.洛夫克拉夫特,《祕境卡達斯夢尋記》
 
  夏塔克鳥以巨大的洞穴為巢,在翅膀上總是掛著一層硝石和霜。它們常被描寫成令人厭惡的生物,被外神的各種侍奉者當成坐騎使喚。夏塔克鳥極其懼怕夜魘,在它們面前總是會選擇退卻;它能在宇宙空間中自由飛翔,若不加以注意,它甚至可能把騎乘者帶到阿撒托斯的寶座之前。
 
夏塔克鳥,大象般的座騎
能力值擲骰平均值
力量: 4d6+20 34
體質: 2d6+6 13
體型: 4d6+36 50
智力: 1d6 34
意志: 3d6 1011
敏捷: 2d6 +3 10
 
移動: 6/飛行30
耐久: 32
平均傷害加權: +4d6
武器:噬咬55%(2d6+2)
裝甲: 9(皮膚)
咒文:無
理智值喪失: 0/1d6
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修格斯(Shoggoth)
下級僕從種族
 
 “噩夢般的黑亮形體,那無定型的身軀散發出惡臭,向前蠕動著、流淌著……一團無定形的原生質腫泡,閃著隱隱約約的微光。上萬隻放出綠光的,膿液似的眼睛不斷在它的表面形成又分解。那填滿整個隧道的軀體向我們直撲下來,把慌亂的企鵝們盡數壓碎,在已經由它和同類們'清理'得不留一粒灰塵、閃著邪異反光的地面上蜿蜒爬過。耳邊又響起了那駭人的、嘲諷似的 聲:'Tekeli-li! Tekeli-li!'
         ——HP.洛夫克拉夫特,《瘋狂山脈》
 
  修格斯可說是洛夫克拉夫特創造的怪物中最令人恐懼的種類之一。阿卜杜拉·阿爾哈薩德認為這種生物不可能存在於地球上,只會是瘋狂夢境的產物,竭力否定它的存在。修格斯經常被深潛者等各種種族召喚,為它們賣力。它可以水陸兩棲。雖然不管怎麼看,修格斯都只是一種天生被主人使喚的生物,但它們接下來就會開始產生智力、開始反抗、開始模仿主人;它們曾經反抗過創造它們的遠古種族,將其毀滅。它們可以用主人願意的任何方式與主人溝通,如果此種溝通方式需要特定器官,修格斯也能自由地在體內形成這種器官。
  典型的修格斯,如果漂浮在空中,就是一個直徑約15英尺的球形。在攻擊的時候,它會壓到對方身上,將其擠碎;這種“壓碎”攻擊,可以攻擊方圓5範圍內的所有生物(也可以只攻擊特定對象)。“壓碎”攻擊一旦成功,被攻擊的生物均需根據對抗表,與修格斯進行力量對抗,若修格斯攻擊的是複數敵人,則須把力量值分配到每一個敵人身上,各自進行力量對抗。被修格斯抓住的受害者,每輪都會失去與修格斯的傷害加權相等的耐久;這種傷害可能是被擠爆、被壓扁或被撕碎,依具體描述而定。
  被修格斯壓住的調查員若想反擊,必須每輪擲d100,只有結果小於其力量值時,該輪才能反擊。
 
修格斯,黑亮的惡臭
能力值擲骰平均值
力量: 18d6 63
體質: 12d6 42
體型: 24d6 84
智力: 2d6 7
意志: 3d6 1011
敏捷: 1d6 34
 
移動:蠕行10
耐久: 63
平均傷害加權: +8d6
武器:壓碎70% (傷害加權)
裝甲:無。但是①火焰與電擊只造成一半傷害;②物理傷害的武器,比如火器,若未貫穿則只能造成1點傷害;③修格斯每輪恢復2點耐久
咒文:一般沒有
理智值喪失: 1d6/1d20
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丘丘人(Tcho-Tcho)
下級僕從種族
 
 “攻擊我們的……是一群小矮人,最高的也不過四英尺,小得異常的眼睛深陷在球形穹頂似的禿頭內。他們向隊伍撲了過來,我們的人還沒來得及拔出武器,他們就用那閃亮的刀劍砍殺著人和動物。”
         ——奧古斯特·德雷斯&馬克·肖勒,《星之眷族的巢穴》
 
  在西藏那被詛咒的繒之高原(ThePlateau of Tsang)上,有一個可怖的地方連接著冷原和我們的時空。丘丘人的部落就住在那個與世隔絕的所在。在時間開始之初,夏烏戈納爾·法格恩用原始兩棲類生物的肉片創造了一個名叫密利·尼格利(Miri Nigri)的侏儒種族,用以侍奉自己,密利族與人類雜交的後代就被稱為丘丘人。他們是邪惡的混血種族,其後代在外觀上與人類相似,身材大小不一,服裝也多種多樣。因為密利族血統的緣故,他們從出生時起,理智值就只有人類的一半,在參加禁忌的儀式時,它更是會急劇喪失。
  丘丘人有許多不同的部落,他們不只限於侍奉夏烏戈納爾·法格恩,也崇拜其它許多舊日支配者。丘丘人的祭司和輔祭至少知曉3種咒文,其中一般總包括“維瑞之印”和1種“接觸”類咒文。
  除理智值之外,丘丘人的能力與正常人類相同。兒童的理智值減半,成人的理智值一律為0
 
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阿布霍斯之眷屬(spawnof abhoth
下級僕從種族
 
“這些東西好像沒有身體的手腳一般在粘液中拍打、或者是沒有身體的頭左右搖晃,或者是用腹部的魚鰭狀器官滑行;所有的這些種類各異的巨大扭曲又荒謬的生物,從成長後的大小開看彷彿是他們從鄰居阿布霍斯分離出來一樣。這些眷屬掉進阿布霍斯之池的時候,並不能很快的遊回岸上,反而會被他們的父親裂開的巨口所吞噬。”
——Clark AshtonSmith,“The SevenGeases
阿布霍斯之眷屬是被外神從他們巨大而豐饒的軀體中拋棄出的多住多樣的生命體,不像紗布尼古拉斯的子孫,沒有哪個阿布霍斯的後代是相似的,同樣也不像烏波薩絲拉孕育的生命,阿布霍斯之眷屬是更加複雜的生命形式。有些表現出未完成的軀體或者是單獨軀體的某部分,而他們的其他部分則看起來像史前生物、畸變生物、奇怪的類人生物、或者是無定型的生物,等等。一些阿布霍斯之眷屬可以飛,一些可以遊,一些可以爬行,還有一些根本無法移動。阿布霍斯經常分離出他們,然後又重新吸收一部分自己的孩子。而那些逃脫他們父親的抓捕的,有些遊蕩在黑暗無光的地下洞穴,有些冒險進入了人類世界,還有些進入了幻夢境。
阿布霍斯之眷屬大部分精神構造都很簡單,行動和反應大部分都是出於生物對刺激的反應。少數眷屬傾向於前往那些崇拜他父親的外星生命居住地,但是大多數的眷屬都僅僅是簡單的遊蕩。因為每個阿布霍斯的孩子都不同,每個眷屬都有不同的攻擊模式。守密人應該為每個他創造出來的孩子決定特殊形式的攻擊。阿布霍斯之眷屬之間的屬性差別非常大,從統計上來說,守密人首先需要投一個隨機骰子來決定需要為這個數值投多少個骰子。舉例來說,STR的範圍是1-4d10,所以守密人需要首先投1d4然後投那個數的1d10.
 
阿布霍斯之眷屬,外神之足跡
能力值擲骰平均值
力量1-4d10 10-18
體質1-6d6 9-16
體型1-3d10 10-12
智力1d10 5-6
意志1-6d6 9-16
敏捷1-3d6 6-8
移動1-3d6-2 4-6
HP:10-14
平均傷害加權:+1d6
武器:對於不同形式的每種攻擊都是1d100% (個人認為是骰1d100決定命中率)
裝甲:無;每輪迴复1d20hp
咒文:無
技能:潛行50%
理智值喪失:從0/1d21/1d10不等,取決於阿布霍斯之眷屬有多可怕。
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愛伊海伊人(來自克蘇魯神話貼吧我總覺得似乎應該有個更好的譯名)(Aihais)
下級僕從種族
“他的身高大約有10英尺,比愛伊海伊的平均身高要高出一碼,但是他的身體構造呈現成高高凸起的胸肌和骨狀多節的四肢。他的面龐有著扁平的耳朵和狹窄的凹陷的鼻孔,那些鼻孔只有在它長大的時候才能模糊的看到。他的眼睛深陷在眼眶裡,幾乎完全看不到,看起來好像是細小微紅的火光緩慢的燃燒著凹陷的頭骨。根據當地的風俗,這個奇異的人除了脖子上帶的銀質扁平絲環幾乎全裸,這個圓環表明他是某個尊貴王者的僕人。
——Clark AshtonSmith,"Vulthoom"
 
愛伊海伊人是火星本土的兩個智慧統治種族的一個。愛伊海伊人是個普遍和平的的種族,滿足於自己的文化和交易,而他們的鄰居——火星人——是個好戰的種族,嗜好侵略和征服其他世界。這兩個種族在不牢靠的停戰協定下共同生存並且之間基本上沒有交流。
愛伊海伊人目前居住在隱藏的城市之中,但是在未來,當地球終於和火星的居民取得聯繫的時候,愛伊海伊人會移動到表面上建築偉大又漂亮的城市群。
很多,儘管不是全部,愛伊海伊人是舊日支配者烏素姆(Vulthoom)的追隨者。烏素姆和他的教徒深居在廣闊的遠在火星地表之下複合建築群中,他們在沉睡與活動之中永恆的循環著。這個複合建築群——拉沃莫斯(Ravormos)——是個洞穴一樣的滿是外星科技和伊甸園一樣的地方,這裡生長著即使是在火星上也不為人知的奇怪而美麗的植物和各種各樣的動物。一種強效的藥物在漫長的睡眠階段被投放到宗教設施群裡。這個氣體使烏素姆的追隨者們沉睡階段,這幾乎就像是在假死。烏素姆和他的奴僕每次會沉睡一千年。
烏素姆早在萬古之前就從自己的世界逃亡到火星。在火星上,舊日支配者聚集了他忠誠的追隨者,用先進的武器武裝他們,這樣他們就可以進行革命來反抗統治者愛伊海伊人。最終,烏素姆和他的追隨者們被打敗,並且逃亡至地下的複雜建築群中,在幾個世紀的沉寂之後,他們僅僅在傳說中被提及。烏素姆的降臨於火星和企圖政變最終成了愛伊海伊人神話選集中的一部分,直到舊日支配者的確切存在漸漸成為單純的虛構。在愛伊海伊人的傳說中,烏素姆成為了惡魔而拉沃莫斯(Ravormos)成為了火星地獄的名字。
但是烏素姆和他忠誠的國民們平靜的居住在火星地表之下,建造可以承載舊日支配者和他的追隨者們穿梭於宇宙搜尋可征服的新世界的以太船(ether-ships)。地球是舊日支配者想要征服的第一個目標。
 
攻擊:愛伊海伊人一般都是和平主義者,儘管烏素姆的教派毫無疑問的忠誠於他們的外星神祇。舊日支配者提供給他的追隨者一系列外星科技和武器,其中就有粉碎槍(disintegrator gun)。這個奇異的漏斗狀的裝置能發出濃縮的原子能射線,這射線可以融化金屬和石頭,並且在瞬間毀滅活著的東西。被這種外形裝置造成的傷口不能被治愈——hpCON體質和APP外表的損失值無法回复。
 
愛伊海伊人,烏素姆的火星奴僕
能力值擲骰平均值
力量5d6 17-18
體質3d6+10 20-23
體型3d6+12 22-23
智力2d6+8 15
意志3d6 10-11
敏捷3d6 10- 11
移動:9    
耐久:21-22
平均傷害加權:+1d6
武器:拳頭50%,傷害1d3+db
粉碎槍20%,傷害5d6 hp1d3CON體質和1d6APP外貌
護甲:無天生護甲,但是有些愛伊海伊的衣物會提供4點護甲
咒語:只有烏素姆的牧師會懂得咒語。這些咒語中總會包括接觸烏素姆(contact Vulthoom),創造門(create gate),和1d3任何守密人認為適合的咒語。
技能:聆聽25%,潛行25%,偵查30%
理智值喪失:0/1d8
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阿尼米丘利(Animiculi,作者綽號“舊神靈種”
下級僕從種族
  “它是一個蘋果大小,沒有固定外觀的漆黑不透明無形物。它一直都在緩慢的移動,並且向上伸出又短又粗的指頭……”——Charles Janyce EnganBeyond the Mountains of Madness
  事實上來說阿尼米丘利並不是一個獨立的種族,而是在寒冷的南極洲被遠古者們以神之陷阱(The God Trap )困住的未知而無名的外神或舊日支配者的小塊組織(細節請參考《越過瘋狂之山Beyond the Mountains of Madness》的精選章節)。超過12億年的時光中,被囚禁的神祗設法做出些許的移動來鑽出陷阱一點點。最後確實鑽出來的部分被磨成了小塊的肉囊或者種子。這些鑽出來的種子經常以小小的粗糙黑蛋白石形態出現,但是摸起來冷得極不自然,它們仍然和主體保持著聯繫,並且也會把熱量傳導回它們的主核處。越多的部分鑽出來,種子也就越大,而被困住的神祗也就能獲得更多的能量以便用於最終重獲自由。
  當一個種子被加熱到接近人體的溫度時,它將分解為一種會緩慢滲過玻璃或者石頭,但是卻能被金屬裝住的分子溶劑。無論是固態還是液態,這種材料是不能被物理方式破壞的。強酸或其他腐蝕品將被吸收,熱能、電能或者其他能量也一樣,將被作為能源轉換給被困的本體。唯一能夠阻止它的就是,0°C以下的溫度將會把流體重新固化,生成物就像凍結的焦油一樣。儘管把固態的這種種子拿在手上也沒事,但是接觸流體形態種子的任何有機物質將會被分解轉化成更多相同的流體。
  當這種物體的主核足夠大時(比一個葡萄柚還大),主核的自然性質將會發生改變——它將會轉化為一種能夠行動的阿尼米丘利類物。這種阿尼米丘利類物的外觀決定於主核裡面含有量最多的那種生物天然的外形。一開始的過程消耗大約1小時,而之後就會快得多。這種阿尼米丘利類物是冷血的,並且體溫始終比所處環境至少低10°C
  阿尼米丘利類物是沒有智慧的,僅僅依靠逃離痛苦、尋找熱量和宿主這樣的本能來行動。狗那麼大小的阿尼米丘利將能做出一些明確的計謀——例如埋伏一個目標宿主。阿尼米丘利就像它轉化成的形態物一樣對傷害非常敏感,如果被破壞,它將溶解回液態,並且再次開始轉化回來。從本體脫離的部分將會重新轉回液態。
  這些種子在熱帶沃土中能夠確實的紮根生長,並且通過時間變得巨大、強壯、根深葉茂……這時它們將會非常的危險。這樣的一個阿尼米丘利類物將幾乎不可能被剷除,在下面的幾年中,它將在那裡生長並且像一條能量通道般為被囚禁的神祗提供熱量,以便更多該神祗的部分將從囚籠中脫離出來。以種子為媒介,它們最終將重獲自由。
  無論體型再大,阿尼米丘里這種種子永遠也不會真正獲得智慧。它們不能擁有自己的咒文,但是親代般誇張的意志值讓他們接近於魔法免疫。
攻擊與特效:當一個阿尼米丘利類物變得越大,它與被囚禁的神祗的聯繫越緊密,這將讓更多的能量傳給該神祗——它同樣能讓該神祗更多的危險力量解放到阿尼米丘利類物上面。這種外星射線將會使很多地球生物發生劇烈而迅速的變異,或者引起一些可怕的夢魘(如果有著幾英尺的距離,那麼把入睡者的意志拿來和阿尼米丘利類物的體型進行對抗),以及理智喪失(見下文)。
  在其他的情況中,它將會引起受害者無助的入迷以便阿尼米丘利類物能夠更容易抓住更多的活物以生長。意志比這種生物的體型低至少10點的人如果處在等同它們體格的英尺範圍內,必須每回合進行最高意志x5檢定。失敗意味著被其麻醉,並且除了在不自覺的迷醉中盯著它外不能再離開或者做出任何行動。
  阿尼米丘利類物的唯一攻擊方式就是侵蝕,不受體型影響的情況下侵蝕的基礎傷害都是相同的1D2HP/輪。當阿尼米丘利類物變得更大而且移動能力更強後,它將更傾向於根深蒂固的附著在一個受害者身上,以更好的增加侵蝕的效果。
  在遊戲進程中,阿尼米丘利類物重要的參數取決於它自身的體型(見下表)。阿尼米丘利類物每侵蝕消化掉獵物2點體型,其自身就能獲得+1體型。阿尼米丘利只有下表列出的屬性(它們不具備體質、智力、意志、護甲或者咒文)
阿尼米丘利,未知神祗之種
體型1 2-3 4-67-15 16-30之後每+10
力量2 6 12 16 20+4
敏捷4 6 12 16 2020
MOV 2 4 8 10 10 10
HP 8+體型x2
侵蝕攻擊20% 40%60% 80% 90% 90%
技能等級1D2 2D32D4 4D4 6D4 +2D4
理智喪失0/1D31/1D4 1/1D6 1D3/1D8 1D4/2D6 +1/+2
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阿特拉克-納查之女(Atlach-NachaDaughters Of,譯者綽號“蜘蛛神之女”)
下級僕從種族
隨著祭司的詠唱,她的身體伴隨著這丘丘人(譯者按:冰原侏儒)歌曲的旋律擺動著。她之後慢慢的彎了過來,並且任何人都能看到這個女人的背不可置信的膨脹了起來,並顯露出一副恐怖抖動著的黑色光澤表皮。從開口處,一副潮濕而粘稠的“蛻變女兒之皮”脫落下來,大量的腿從舊皮中鑽出,無力的揮動著,就像一隻巨型的蜘蛛清掃著自己的道路。——Keith Herber,“The Andaman Islands
阿特拉克-納查之女們都是巨型毒蜘蛛,她們通常是全黑的,僅有在膨脹的下腹部有一些綠色或金色的條紋。
阿特拉克-納查之女們是這位偉大的舊日支配者從普通的人類中選中並轉化為他的巨型蜘蛛伴侶之一的,候選者均是從某種巨毒蜘蛛口中餘生的女性。這些女性們身上都會被阿特拉克-納查的祭司或追隨者們留下一道名為“蜘蛛之印”的疤痕。偉大的舊日支配者的僕從們誘騙甚至強迫一個被選中的女人成為蜘蛛神的僕從。最終,被選中的這個女人將承受一種恐怖的轉化,褪去她的人皮並且轉變成一隻巨型的蜘蛛。一旦轉化結束,阿特拉克-納查之女將進入到她父親地下的巢穴中,並且加入到編織巨網的行列中。
攻擊:阿特拉克-納查之女每回合使用一次劇毒撕咬。她的毒液是一種20POT的麻痺性毒素,如果毒性超過受害者的體質,他將當即麻痺持續1D6小時。
她們吞食這些被麻痺的獵物頭部的鮮肉,並且最終,通過被吃空的眼窩把他們的腦漿吸出來。這種恐怖的宴席每分鐘消耗受害者1點智力,一旦智力達到0,受害者將因為大腦已經完全被吸盡而死亡。受害者的智力掉為0之前,如果別人能阻止這場蜘蛛盛宴他也是可以得救的。雖然倖存,但是永久性的失明(眼睛沒了)和之前損失的智力將不可再挽回,並且還將永久性的損失2D4外貌。
阿特拉克-納查之女,巨網編制者們
屬性骰點平均數
STR 3D6+12 22-23
CON 3D6+8 18-19
SIZ 3D6+8 18-19
INT 3D6 10-11
POW 2D6+6 13
DEX 2D6+6 13
MOV 5 HP18-19
傷害加深: +2D6
武器:撕咬75%1D10+毒液(見上),麻痺之後馬上開始進食,受害者每回合-1智力
護甲: 5點硬殼
咒文:所有阿特拉克-納查之女都會聯繫和呼喚阿特拉克-納查,智力超過15的還能額外學會1D3的咒文。
技能:潛行35%
理智喪失:首次目擊阿特拉克-納查之女將造成1/1D8的理智喪失,如果看到人類蛻皮變化為阿特拉克-納查之女將額外造成1/1D8的理智喪失。
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查寇塔(Chakota,譯者綽號“百臉怪”)
下級僕從種族
“查寇塔是一種由數十張長在一個病態的蠕蟲般紫色血管遍布的圓柱形肌肉體上的人臉構成的異性生物。這些人臉在巨大的悲傷中抽泣、喊叫以及痛哭。查寇塔雖然能移動,但是掉到坑里就出不來了。它大約有6英尺高,並且直徑3英尺。”—— Larry DiTillio and Lynn Willis,The Masks of Nyarlathotep
查寇塔是通過包含了一個自願犧牲者的魔法儀式製作出來的,該犧牲者的臉將轉化為查寇塔的第一張臉。在一段時間的餵養期後,它將很快能夠獨立。
查寇塔的臉來自於被它襲擊的受害者們,每張新的臉在被吞噬後2小時就會出現在查寇塔上。查寇塔通過它無數的人臉進行撕咬與吞食來展開殺戮,由於查寇塔的體積會不斷的增長,它能吞下多少受害者並不受限制。調查員在它身上看到一張自己認識的臉將會23倍的理智喪失。
一個查寇塔的特性是一個於臉數總合的函數,每一張臉產生1力量1體型。它的體質和意誌等同於它的力量,它的敏捷永遠是3,移動力永遠是4
撕咬攻擊:他們能夠每回合1D8張臉對每個目標進行撕咬攻擊,對每張臉都進行撕咬擲骰。一次成功的撕咬將困住受害者,將其固定在查寇塔身邊。受害者可以和查寇塔進行力量對抗掙脫,未掙脫的話,咬住的每一幅牙齒傷害都會加1。每副牙齒的力量視為1,統計總數來進行對抗,而不是用查寇塔自身的力量。每被查寇塔咬到1次,目標就會損失1HP,還要不進行檢定的直接掉1D10sanKP可以決定查寇塔能攻擊1-3個目標,查寇塔在搜尋第二個吞噬的目標前會先註意第一個目標,不過吞噬每個目標最多只要6回合。
哀嚎攻擊:首次聽到查寇塔悲慘的哀嚎將損失1/1D8San,第二次之後就無損失了。
查寇塔,長滿了人臉的精怪
屬性骰點平均值
STR 10D6 35
CON 10D6 35
SIZ 10D6 35
INT 1D3 2
POW 10D6 35
DEX 3 3
Move 4 HP 35
平均傷害加深: N/A
武器:撕咬30 %,每張臉1D3傷害;哀嚎攻擊1/1D8San損失
護甲:查寇塔免疫物理武器,但是火、電和魔法可以傷到它。用土或者水掩蔽它所有的嘴也能讓其窒息。
咒文:無
理智喪失: 1D3/1D20首次目擊查寇塔
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夏烏戈納爾·法格恩的弟兄(ChaugnarFaugnBROTHERS OF,譯者綽號“像頭神的弟兄”)
上級/下級僕從種族
“當它呼喚的時候,他們將會從群山上下來加入到瘋狂的捕獵中。夏烏戈納爾和它的弟兄們通過思想就能進行交流。”——Frank Belknap Long, The Horror from the Hills
夏烏戈納爾·法格恩的弟兄有上級和次級兩種類型。每一個看起來都像是一個小型的舊日支配者——骷髏般的腦袋上點綴著有蹼的耳朵,身體末端有著巨大的閃爍圓盤的膨大象形恐怖生物。交織在一起的結晶狀長牙從這些生物的口中伸出來。儘管有一些雜色的斑駁污點,夏烏戈納爾·法格恩的弟兄們的身體卻是近乎人形的。如同它們的首領,這些夏烏戈納爾·法格恩的弟兄們一開始是以雕像的形式出現的,除非被攻擊或者要下山吸血,它們一般都是一動不動的。它們巨大的雙耳對聲音無比敏感,能在無比遙遠的距離外就听到獵物的呼吸。次級的弟兄和上級的比,個頭和力量都相對弱一些。這些生物居住在西班牙比利牛斯山的洞穴中。
夏烏戈納爾·法格恩和它的弟兄們是從精神上聯繫在一起的——如若這位舊日支配者通過某種方式受到了傷害或者影響,所有的弟兄們都會受到輕微的同樣傷害或影響。當然,反之不然(就是說弟兄掉血像頭神沒事)。
上級夏烏戈納爾·法格恩的弟兄的參數是他們首領參數的半值加減1D6。如果覺得不好決定是加還是減這個1D6,可以roll1D10,然後偶數加,奇數減。次級弟兄們的參數則在後面有列出。
精神力量:儘管確實能使用夏烏戈納爾·法格恩的一些精神攻擊,但是上級弟兄還是比他們的主人弱很多。上級弟兄可以讓受害者經歷關於夏烏戈納爾·法格恩和它的弟兄們的可怕夢魘。它們也能誘惑一個受害者走向他們身邊——當然,這種怪物隨即就會立刻殘殺和吞食這個無助的人類。使用這樣的精神力量將會會消耗3mp,並且必須先和受害者進行mp對抗。次級弟兄不會用精神攻擊。
吸血:戰鬥中這些生物將會試圖緊緊擒住一個目標,並且用它們怪異的象鼻從受害者的臉上吸取血液。被吸血將會每回合永久損失1D6體質。
    夏烏戈納爾·法格恩的弟兄們也會把受害者捏死或勒死,受害者必須用擒抱進行對抗來掙脫。
次級夏烏戈納爾·法格恩的弟兄,恐怖的吸血像頭人
屬性骰點平均
STR 3D6+6 16-17
CON 3D6+6 16-17
SIZ 3D6+6 16-17
INT 2D6 7
POW 3D6 10-11
DEX 3D6 10-11
Move 10 (無法飛行) HP 17
平均傷害加深: +1D6
武器:擒抱35%,特殊傷害;撕咬40%1D3;吸血擒抱和撕咬後100%,每回合1HP;碾壓,30%1D4+傷害加深
護甲: 2點皺像皮
咒文:次級弟兄不懂咒文
技能:聆聽25%,偵查25%
理智喪失: 1/1D4首次目擊次級夏烏戈納爾·法格恩的弟兄
上級夏烏戈納爾·法格恩的弟兄,恐怖的吸血像頭人
屬性骰點平均
STR 33+/-1D6 33
CON 70+/-1D6 70
SI2 20+ /-1D6 20
INT 13+/-1D6 13
POW 18+/-1D6 18
DEX 15+/-1D6 15
Move 8 / 12飛行
HP 45
平均傷害加深: +2D6
武器:擒抱40% 擒抱的目的就是之後的吸血;吸血擒抱後100%,每回合永久損失1D6體質;碾壓35% 1D6+傷害加深
護甲:無護甲——僅能被魔法或附魔武器傷害
咒文:聯繫夏烏戈納爾·法格恩,召喚/驅使次級夏烏戈納爾·法格恩的弟兄,增加至少1D10個同類
技能:聆聽60%,偵查60%
理智喪失:首次目擊非活性的上級夏烏戈納爾·法格恩的弟兄損失0/1D4San(譯者:可怕的雕塑品);如果首次目擊活動的則是1D3/1D8San
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寒冷者(COLD ONES
下級僕從種族
“並且這種北部荒野的白色精怪——寒冷者,遵從著白色蠕蟲的命令,永遠都在冰冷的荒野出沒,並且在夜風中如同被詛咒的痛苦魂靈般尖嘯。—— Clark Ashton Smith and Lin Carter, The Light from the Pole
寒冷者們是一種伺奉著極圈的舊日支配者阿弗姆·扎(Aphoom-Zhah,極圈之王)和日利姆·夏伊科斯(Rlim Shaikorth,白色蠕蟲)的半靈半肉存在。它們以哀號的人影形的雪花或蒸汽式的幽靈的形式出現。寒冷者也被叫做伊利德希姆(ylidheem ),僅被在一些非常寒冷的區域中遭遇。他們在下雪的天空中出現又消失,在紛紛揚揚的冰雪中彷彿鬼魂一樣忽隱忽現。寒冷者是半靈質性的所以不能穿過緊密的物質,但是它們卻可以滲過最為細小的裂縫或者開口。一般它們苦痛的哀嚎只是一種對於自身出現的警告。特別的是,他們的出現幾乎伊塔庫亞(Ithaqua)及其僕從扯不上關係。
寒冷者的HP等同於自身意志值。
攻擊:寒冷者們通過出現在一個受害者的周圍並且造成凍結傷害來進行攻擊,這樣的攻擊就像某個凍傷一樣,沒有任何外傷,但是組織、骨頭和內臟器官卻承受著傷害。每次寒冷者成功的攻擊將會讓受害者損失1D2體質和1D2HP。體質和HP損失值每合計達到5點,受害者還將額外損失1力量和1外貌。生還的受害者需要立即或者稍後進行醫學治療。成功的急救可以恢復僅1HP、體質和力量,但無法作用於外貌。成功的醫學可以恢復1D3點體質、外貌、力量和HP。由於調查員每損失1HP或者屬性都需要1週的專業醫學護理治療,所以也僅允許進行1次成功的醫學檢定(譯者,甲不成功可以乙來,甲成功了不可以再來個人又成功1次)。
寒冷者,伊利德希姆
屬性骰點平均值
STR N/A N/A
CON N/A N/A
SIZ 2D6+6 13
INT 2D6+6 13
POW 3D6+6 16-17
DEX 2D10+10 21
Move 50飛行HP 16-17
平均傷害加深: N/A
武器:凍結之觸30%,特殊傷害(見上)
護甲:無,不過寒冷者對所有物理攻擊免疫。它們僅能被火炬傷害,例如一支燃燒的火炬,或者帶火的武器/攻擊可以每回合對它們造成2D6的傷害。
咒文:一個智力在16以上的寒冷者懂1D3種咒文,一般和寒冷、天氣、或者阿弗姆·扎和日利姆·夏伊科斯相關。
技能:閃避敏捷x2%(平均42%);藏在雪中90%;在雪中潛行90%
理智喪失:初次目擊寒冷者將損失0/1D6 San;初次聽到寒冷者痛苦的哀嚎將損失0/1D3San
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爬行者(CRAWLINGONES
下級僕從種族
“下面的大部分洞穴是無法觀測的,因為它們已經奇形怪狀到了可怕的程度。這塊被詛咒的土地是個死去的思想以怪異的身體新生,而邪惡的念頭不再由腦袋保留的地方。明智的是伊本·斯喀卡保確實說過,對這個小鎮晚上的嚮導都是灰塵感到開心吧。有古老的留言說那些惡魔夢匆忙帶來的靈魂並不是來自他的埋骨地,而正是來自這些被飼養操控的蠕蟲口中——直到離開腐敗而恐怖的生命之泉,以及這遲鈍的地面清道夫狡猾的增大並且激怒它,以可怕的膨脹來折磨它。巨大的洞穴被挖掘在球面的孔穴足夠的地方,並且一切在那裡學習了應該爬行。“(譯者,這段翻譯的很渣,確實看不懂原文到底說什麼)- HP Lovecraft, The Festival.
爬行者由千萬條蛆蟲組成,儘管這些蛆蟲大部分時候保持著一個人體的形狀,但是實上每一條蛆蟲都是獨立存活並且不斷移動著的。由於爬行者的身體柔韌而充滿彈性,普通的武器只能夠對其造成最小傷害。子彈僅能對爬行者造成1點傷害,除非是來福槍,不過來福槍也只能造成自身的最小傷害。
 
爬行者不能說話但是卻可以寫下信息,它們施放咒文或者和自己的外星主人交流時是不需要說話的。爬行者們被認為是信仰著克蘇魯和伊索格達(Ythogtha),而且疑似和索斯人(Xothans)有著密不可分的關係。它們同樣和圖爾茲查(Tulzscha)跟哈斯塔(Hastur)有一定的關係。它們同時居住在夢境和現實世界。
攻擊:爬行者們並沒有天然的攻擊方式,所以必須藉助武器來攻擊。
爬行者,蛆蟲人
屬性骰點平均
STR 1D8+2 6-7
CON 4D6 14
SIZ 2D6+6 13
INT 2D6+6 13
POW 4D6+6 20
DEX 2D6 7
MOV 8 HP 13-14
傷害加深:0
武器:使用各種基礎命中等級的武器來造成基礎傷害
護甲:無護甲,但是爬行者們柔韌的身體可以讓任何武器都只能造成最小傷害。
咒文:每個都懂1D10種咒文
技能:潛行60%
理智喪失:首次目擊爬行者損失1D3/2D6San
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夢境結晶器守護者(CRYSTALLIZERSOF DREAMS, GUARDIANS OF,譯者綽號“飛水母”)
下級僕從種族
“別問我那裡搞到這結晶器的,告訴你——在我可以完全確定已經甩掉它的守護者前,我必定什麼都不會說。”——Ramsey Campbell.The Render of the Veils
這些守護者無論在現實世界還是自己的幻夢境中都是以若隱若現的幽影的形式出現的,看起來就像一些幽靈又或者漂浮的水母般。夢境結晶器守護者們像雲團般安靜的在地面上游動,狂躁的暗色麻袋狀身體下方懸掛著優雅的長觸手,除了一雙閃爍凶險紅光的貓一般的黃色眼睛外,守護者的外表可謂平平無奇。目擊守護者被認為是不祥的徵兆。
這些生物的職責是守護夢境王國和現實世界中間某個維度的一種神奇而怪異的結晶器。一旦結晶器發出奇怪的鳴響、蛋形的水晶被誤用或誤取,休普諾斯(Hypnos)將會向外派出這種守護者們去取回這些迷一般的寶石以及殺死外來的隊伍。
守護者們會被結晶器的鳴響吸引,每次使用這件聖物將累積增加1D10%這種生物的注意力。一開始,一個翻滾流動,就像一灘水窪般的陰影出現在空中。片刻後,一隻或者一群守護者將從這個空間位移中漂湧而出到當前維度來尋找夢境結晶器和其輕率的使用者。守護者們沒有任何的味道,也不會發出聲音,因此它們幾乎總是無法查知的展開攻擊。
由於它們陰影狀的構造,守護者們是不具備人類所理解的力量和體質的。這些生物的HP等同它們的意志。
攻擊:守護者們通過自己陰影狀的觸手纏繞消費者並把他們拖往傳送門對面夢與現實的狹縫來展開攻擊。受害者必須通過力量對抗守護者的意志來掙脫。那些被守護者帶走的人之後將會永睡不醒,他們被永遠困在了守護者和他們主人——夢神休普諾斯的夢境王國里。這些生物可以在現實世界或者任意一個幻夢境中出現並展開攻擊。
夢境結晶器守護者
屬性骰點平均值
STR N/A N/A
CON N/A N/A
SIZ 3D6+3 13-14
INT 2D6+8 15
POW 2D6+6 13
DEX 2D6+8 15
Move 10在空中浮游HP 13
平均傷害加深:無
武器:纏繞35%,特殊效果(見上)
護甲:無,但是這些生物僅能被作用於智力和意志的魔法或附魔武器傷害
技能:無聲移動100%
咒文:一個通過智力檢定的守護者可以學會該鑑定值數量的咒文。這種生物有著能在現實世界施放幻夢境中咒文的特殊能力。如果一個守護者懂咒文,它們基本都是幻夢境中那樣的。
理智喪失:首次目擊夢境結晶器守護者損失0/1D6San
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克蘇魯之僕役(CTHULHU,THRALLS OF
下級僕從種族
“他迅速的開始從那個躺在鋸末上扭動曾經是他兄弟的東西身邊走開。曾經是''頭頂的部分都是些拇指粗的白色蠕蟲,就像某些可怕的海葵正在瘋狂吮吸著還在存活中的大腦一樣!”——Brian Lumley, The Fairground Horror
克蘇魯的僕役是一些腫脹的灰色人形肉塊。肌肉上滴落著腐沼味的小顆啫哩狀物——每次被攻擊時這膨大的肉體都會淚珠般的滴落,不過對本體沒有任何影響。他們沒有毛髮的臉上有著一雙粗魯圓睜著,一眨不眨的黃眼睛。它們長滿鋒利牙齒的嘴邊或者沒有頭髮的頭頂上萌生著微小的觸手痕跡。僕役們沒有耳廓,儘管他們在空氣中聽覺很差,但是在水中聽覺卻很好。這些生物能夠交談,他們哪怕一點點的聲音在普通人類聽來也非常令人作嘔。儘管它們並不擅長用腳攻擊,它們的每一個手指和腳趾末段都長著鋒利的爪子。僕役們保持著原先的性徵,但是歪曲的性器並不具有生育能力。
僕役們通常是蜷縮的,它們能在短距離內飛速移動——它們又短又粗的腿腳跑不了太長。這種兩棲動物主要居住在水中,並且可以以飛快的速度和巨大的力量在水中游動。
僕役一般會避開陽光的直射。
僕役們是原本克蘇魯的人類祭司們通過成功的特殊儀式轉化為這種僕從生物的,這種可怕的轉化需要數年的時間來完成。這種黑暗的儀式還要克蘇魯願意接受請願者本身。轉化成功後,先前那個人的意願、思想、特徵都是可以保留下來的,但是身體卻轉化成了不朽的怪物。
當一個人類轉化為克蘇魯的僕役之後,他的力量、體質、體型均加4,敏捷減4,意志和智力不變。教育、外貌、理智這3個參數則不再適用。
攻擊與特效:當HP被物理攻擊扣到0以下,僕役將會化作一團灰色腐臭的氣團。1D8+1回合後,這個氣團將會轉化回參數全滿的僕役。如果被咒文或者其他魔法攻擊把HP扣到0以下,則僕役永久死亡。數十年後僕役將失去它的再生能力,除非被完全浸泡在鹽水中。到了這個時候,僕役將會退到海中,和深潛者們、星之眷族們以及其他的鹹水生物共同伺奉克蘇魯。一旦來到海中生存,僕役就再也不能離開海洋了。
克蘇魯的僕役,伺奉克蘇魯的僕從
屬性骰點均值
STR人類+4 14-15
CON人類+4 14-15
SIZ人類+4 17
INT人類13
POW人類10-11
DEX人類- 4 6- 7
Move 6 / 10潛游
平均傷害加深: +1D4.
武器:爪擊30%,傷害1D6 + 2 +傷害加深
護甲:無;每回合恢復1D6HP,如果被物理攻擊把HP扣到0以下,1D8 +1回合後完全恢復。僕役大部分害怕咒文。
咒文:如同人類
技能:僕役們保留人類時期的大部分技能,不過當他們完全轉化為僕役後,技能將不再增長。部分技能,例如:議價、攀爬、快速交談、勸服、急救、騎術、信譽等將不能再被使用。而水下聽音和游泳技能則提升到至少65%
理智喪失:首次目擊克蘇魯的僕役損失1/1D8San
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漆黑者(DARK ONES
下級僕從種族
“傳說漆黑者們是以死去的舊日支配者們的屍體為生的,由於它們僅能以寄生蟲的方式在屍體內部生存,所以至今他們的確切形狀依然是謎(《保祿默示錄Apocalypse of Paul》一類的文書上認為它們的真實形態是一頭1-3英尺的巨大的雙頭蛆)”——Stephane Gesbert,Cthulhu Dark Ages
漆黑者們是服務於奈亞拉托提普和一個被叫做“無極未名Magnum Innominandum”(無名之霧the Nameless Mist)的存在的某個“矮人”種族。2年一次,這個黑暗的種族將舉行某種野蠻的儀式,在偏遠的山頂上圍繞著蒼亮的篝火、敲打著鼓、把捉來的人類餵飼給無極未名和“它裡面的東西”。
漆黑者們經常尋找一些葬禮前做過木乃伊處理的人類屍體,儘管宿主依然會腐敗,但是漆黑者可以把它重生為一具劣化的生命體。在宿主完全腐敗之前,黑暗者將會找到一句新的屍體(如果需要的話殺掉某些活人)並重新佔據。為了減緩宿主的腐化,他們通常潛藏在墳堆、墓穴和洞窟下面寒冷黑暗的世界中。此外,在腐沼和整齊的冰川中也能發現它們的存在。
由於不具備所謂“意志”(以及與其相關的任何形式的感情,例如恐懼或者理智),漆黑者們不能施法,取而代之的是,它們能藉助所有類型的不詳神器來不借助咒文開啟傳送門、操控無生命的機械、以及以禁忌的方式改造生命。除了得益於奈亞拉托提普的恩寵,實在找不出其他為何漆黑者們低下的智力能操控如此眾多的珍寶的理由了。漆黑者們正是奈亞拉托提普的“萬千寵兒(Million Favoured Ones)”之一。例如米戈(mi-go)這樣的其他神話生物或者外星種族也經常會利用漆黑者們卑劣的技巧。
漆黑者們經常以10隻或更多的團隊形式出現,它們與馬匹之間有某種奇怪的聯繫,可以直接的進行騎乘。
漆黑者的狀態:由於漆黑者們一般寄生在屍體中,用宿主的參數去掉智力和意志後加上漆黑者的參數和HP(例如:某個宿主生前有12體質,寄生的漆黑者體質3D6假設得到了9,那麼寄生後得到的生物就有21體質)。KP要安排宿主的身體一段時間後腐朽並導致屬性下降,逼迫漆黑者尋找新的身體。宿主的體型增加僅僅表現為體重,而不是長高或變胖——其他的屬性增加是生化性的,可以理解為漆黑者佔據了宿主的身體並濫用其機能。
漆黑者,奇怪的黑暗種族
屬性骰點均值
STR 1宿主值+ 1
CON 3D6宿主值+10-11
SIZ 1宿主值+ 1
INT 2D6 7
POW 0 0
DEX 1宿主值+ 1
Move宿主值+ 1
平均傷害加深:等同宿主
武器:任何武器都可以享受75%的命中率
護甲:無
咒文:無,但是很多形形色色的神器可以用來開啟傳送門、聯繫其他神話生物、乞求風、霧、暴雨等,看KP描述。人類一般無法用漆黑者們的神器獲得相似的魔法效果。
技能:騎術75%,潛行90%,以及其他任何適當的技能。
理智喪失:初次目擊漆黑者損失0/1D2San,如果其占據的是調查員們已知死亡的某人的屍體,則增加為1/1D6+1。宿主的屍體在之後發生腐爛將會造成1/1D8甚至1/1D10San損失。
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塵人
下級僕從種族
“生活在幻夢境的塵人以一團由回合或褐色的塵土構成的模糊不清、平凡的、人類大小的亞人生物形式出現。沒有嘴的他們完全依靠手勢進行交流。”——RobertHorowitz
相傳塵人是當瘋狂的阿拉伯詩人在遠古的沙丘上吟誦他的《基塔布·阿爾·阿吉夫Kitab Al-Azif》(譯者按:後被翻譯為《死靈之書》)時產生的。他們更加喜歡一些乾而且燥的區域。如果被召喚到現實世界,塵人顯得就像一團塵土一樣。
 
攻擊:在幻夢境中塵人可以用拳頭攻擊。它最有效(也是唯一可以在現實世界中使用的攻擊方式)是飄散為塵。塵人可以通過某個受害者的私人物品來和他綁定在一起,並且從任何有灰塵的地方(例如地窖、閣樓、灰撲撲的道路)通過圍繞著受害者飄散來發起不會失手的攻擊。具體方式為塵人被簡單的吸進受害者的體內。
   一旦被受害者把它吸了進去,它將潛入受害者的潛意識並且在其夢中作祟,讓其看到灼熱的沙漠、壓抑的叢林、黑暗的墓室、密閉的地穴一類的幻象。受害者每一夜都必須進行意志x3檢定,如果成功雖然睡不踏實但是不會損失理智,失敗則損失1D3San。如果以此法導致了臨時瘋狂,則受害者因驚嚇過度死亡。每被塵人附體一周,受害者損失1點體質,當體質降到0時,受害者將衰竭而死。如果能夠正常安睡,則可以每夜恢復1點體質(譯者:注意,必須是正常安睡,意志x3對抗過了那種睡不踏實是不算的)。噩夢將一直持續,直到該個人物品被恢復到解綁的狀態、塵人被法術驅散又或者受害者死亡。之後塵人將回歸到他們所來的幻夢境中去。
 
夢遊者:塵人並非只能在受害者的夢中作祟,也能在清醒時控制他們的部分行為。當塵人的意志戰勝受害者時,受害者將落入它的操控中。此時受害者們或許會做出他們清醒時的一些正常行動,但是一切都是在行屍走肉般的慢動作中做出的。儘管塵人不能讓受害者做出日常沒有的行動,但是這樣的操控同樣可以讓他命懸一線——例如開車時突然打盹睡著、迷迷糊糊的走向馬路中心、胡亂的用藥等……塵人不能讓一個受害者殺死自己的朋友或者自殺(除非他本身已經有自殺的傾向了)。這種“夢遊”者看起來疲憊、臉色蒼白而且大部分都顯得很不適,此外看不出任何有超自然現像在作用的明顯跡象。塵人每小時必須戰勝受害者的意志一次以保持這種“夢遊”的狀態。一旦受害者入睡則夢遊中斷,並且在醒來後必須重新引發。夢遊狀態中受害者的移動力減2,敏捷減少2D3,並且所有技能——無論和體能還是精神相關的,減少50%
   塵人的HP由其意志決定。
塵人,睡夢行者
               幻夢境的塵人現實世界的塵人
屬性骰點/均值骰點/均值
STR 2D6+2/9/
CON 3D6/10-11/
SIZ 2D6+2/9/
INT 2D6+6/13 2D6+6/13
POW 2D6+2/9 2D6+2/9
DEX 3D6+6/16-17/
MOV 8 10或其他(隨風而過)
HP 9 9
傷害加深0
武器:拳擊(幻夢境)50%1D3;飄散100%,吸入而造成特殊效果(見上);夢遊,意志對抗獲勝,效果見上。
護甲:無
技能:躲藏80%,潛行60%
咒文:意志16以上的塵人懂得1d4的幻夢境咒語。但是他們不能在現實世界施放這些咒文。
理智喪失:幻夢境中初次目擊一個塵人形態的亞人損失0/1D4San,現實世界中遭遇飄散的塵人不會損失理智。
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艾霍特寄生體(BROODLINGSOF EIHORT
下級僕從種族
“他整個身體已經溶解粘合的失去了本來的整體性。他的臉、胸、腿——每個獨立的部分——化作了一堆堆由翻動、閃爍的啫哩狀蜘蛛組成的潮濕小丘。”—— J. Todd Kingrea, Cross My Heart, Hope to Die》(譯者:這本書的書名理解為,在心中劃個十字,死都不變。畫十字是老外發誓時候的動作,換句話來說,書名是《至死不渝》)
艾霍特寄生體是由千萬個小型的白色艾霍特蜘蛛般的幼雛組成的一個完成體生物。一個艾霍特寄生體看起來通常像一個死灰色,沒有毛髮的人類。
艾霍特寄生體能言善辯,而且經過簡單偽裝後可以不被發現的混跡在人群之中,直到它們受到某種形式的物理傷害才會顯現出自己的原形。每一點HP的傷害都將使它身上一些小塊分離,並且像由蜘蛛幼雛組成的白色球狀塊般掉落。當HP掉到0時,寄生體將會化作千萬隻獨立的白蜘蛛,並且四散蔓延逃走。
如同其他舊日支配者的子嗣,艾霍特寄生體為了服務它們的親代和準備好其重歸的方式而存在。
艾霍特寄生體,迷宮之神的完形僕從
屬性骰點                          均值
STR 2D6+10 17
CON 3D6+6 16-17
SIZ 2D6+6 13
INT 3D6+6 16-17
POW 3D6+6 16-17
DEX 2D6 +6 13
APP 2D6-1 6
Move 8 HP 14-15
平均傷害加深:+1D4
武器:任何武器基礎值命中造成其普通傷害
護甲:無,但是任何武器都只能造成最小傷害。如果一個寄生體哪怕只有1HP的時候逃走了,很快它就能通過10分鐘1HP的速度完全恢復。HP減少到0的寄生體將不能再生,並且化為蜿蜒的白色蜘蛛群。
咒文:艾霍特寄生體一般來說懂1D4種咒文,一般都和艾霍特或者其他相似實體有關。
技能:大部分擁有人類基礎值-10%的技能等級
理智喪失:目擊一個完美的人形寄生體不會造成理智喪失——一旦寄生體原形畢露時將會損失1/1D8San
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星海釣客(Fishersfrom Outside
下級僕從種族
“之後月亮被那些震顫著的漆黑之物所遮蔽,它們好像繁多的魚鷹(fishing-birds)聚攏著一樣盤旋飛舞,時不時俯衝下來攥取、撕碎那些綁在祭壇上掙扎蠕動的軀體
Then the moonwas hidden by black, flapping shapes that circled and swooped like enormousfishing-birds,darting down to the altars to pluck and tear at the wrigglingbodies bound there ... ),(在這些漆黑之物的騷動之中),一個巨大而奇妙的畸形鳥狀生物月光之中顯現,我在難以置信的巨大恐慌中盯著那醜陋可怖的類似於鳥類卻有鱗無羽怪物...我曙見這個令人厭惡的東西長著一條腿,生著發光的巨眼(glaring Cyclopean eye)和醜惡的滿是怪齒的勾喙...這個生物依靠那透明的麟翅翱翔。
——LinCarter,"The Fishers from Outside"
有些神話典籍把這些星海釣客稱作夏塔克鳥(shantaks),但是他們是兩個明顯不同的種族,儘管很可能其間有聯繫。星海釣客比夏塔克鳥更加傾向於鳥類外表。星海釣客是無名的舊日支配者格羅斯-高喀(Groth-golka)的僕從,為他們的主擔當著接受人類獻祭和教徒崇拜的代理人。它們在月球的洞穴中孵化,所以有時候也和月之舊日支配者諾姆奎爾(Mnomquah)的崇拜聯繫起來。因為獨腳,所以它們在地面之上笨拙又遲緩。
觀察或者觸碰(Viewingor handling)星海釣客或者是它們的主人格羅斯-高喀的圖像會損害人類的健康。他們每晚會有75%的機率經歷有關恐怖的鳥狀舊日支配者和它的僕從們的夢魘。每次噩夢都需要進行理智檢定,每次損失0/1 san。夢魘只有在摧毀那些手工藝品、面對並擊敗格羅斯-高喀或者是連續五天5次心理分析成功才可以驅除。如果又一次心理分析失敗,那麼患者將立刻喪失1d2san並且所有的治療都要重新開始。即時治療成功了,隨後如果繼續接觸那些(包含有它們畫面的)手工藝品,患者會和之前一樣受到影響,而治療必須重新開始。
 
攻擊:僅當它們飛翔的時候才可以用帶鉤爪的腳攻擊;星海釣客既可以用爪子劃傷目標,也可以抓住受害者並在下一輪捏碎他們。星海釣客也可以每輪用它們滿是怪牙的喙撕咬目標。
 
星海釣客,格羅斯-高喀的僕從(Servants of Groth-golka
屬性擲骰平均值
STR 3d6+15 25-26
CON 2d6+6 13
SIZ 3d6+20 30-31
INT 3d6 10-11
POW 3d6 10 -11
DEX 3d6+6 16+17
Move3/35飛行
耐久: 21-22
平均傷害加權:+2d6
武器:咬50%,傷害2d6
勾爪35%,劃傷1d6或者是抓住並捏碎1d6 +db
護甲:9點硬鱗
咒語:無
技能:聆聽25%,偵查25%
理智值喪失:0/1d6
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葛茨伍德侏儒(goatswoodgnomes
下級僕從種族
“它們的眼睛是灰色的眼球,深深凹陷;鼻子是長鉤狀的,如同她兒時看過的故事中的女巫一般;嘴巴咧開著,露出尖利的牙齒。“
——拉姆齊·坎貝爾,《葛茨伍德製造》
 
這些醜陋的小生物實際是由石頭刻成的雕像,被位於古不列顛的賽文河谷的某種力量的魔法賦予生命。它們在白天休眠,而晚上則會醒來做一些雞鳴狗盜的事情。這些石頭怪物的甦醒可能與月亮和季節的變化有關,它們也只在特殊的比如滿月或新月的時候活動。葛茨伍德侏儒與紗布-尼古拉斯(Shub-Niggurath)以及其它與自然和樹木有關的原始力量的關係十分密切。
攻擊:它們在一回合內會以兩個小爪和尖牙進行攻擊。
 
葛茨伍德侏儒,使魔僕從(GOATSWOODGNOMES, enchanted servants
能力值擲骰平均值
力量: 2d6 7
體質: 5d6 17~18
體型: 1d3+2 4
智力: 3d6 1011
意志: 2d6+6 13
敏捷: 3d6 10~11
移動:9 HP10~11
平均傷害加權:-1d6
武器:爪30% (1d3+傷害加權)
   撕咬40% (1d4)
裝甲:9(結實的皮膚)
咒文:擲1d100,結果若小於等於該個體的智力值,則它可使用1d3個咒文,否則就完全不會知曉。咒文主要與紗布-尼古拉斯,外神的子嗣(the Outer God's spawn),以及其它有關自然和元素的存在有關。
技能:躲藏75%,潛行50%
理智值喪失:見到葛茨伍德侏儒損失0/1d3的理智值。
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納芬·胡達·紗布-尼古拉斯(GOF'NN HUPADGH SHUB-NIGGURAT),下級僕從種族
“沒有任何可見的損傷,一些可見的活體不斷的分裂出來,令人心生恐懼。它們由可辨識度各不相同的物質組成,還有一些看起來不屬於任何一種。“
——拉姆齊·坎貝爾,《月透鏡》
 
這些生物是紗布-尼古拉斯的僕從和祭司,被黑山羊(the Black Goat)從被獻祭的受害者轉化而來。以外神的形態,不管是月透鏡守護者(theKeeperof the Moon-Lens)或田間潛隨者(He Who Walks Behind the Rows),它以吃下整個人類的方式接受獻祭,然後之後讓他“出生“,在此過程中形態會發生巨大的變異。這樣的個體幾乎不會再被看見,因為在那之後它們會待在潮濕的洞穴或黑暗的森林之中,侍奉黑山羊和她的隨從。
 
以紗布-尼古拉斯的祝福(the blessed ofShub-Niggurath.)聞名,它們的種族其實非常多樣,有的長著半人半羊的外貌,有著蹄狀的腳和小角,而有的幾乎就是人的樣子,還有的有著更怪異可怕的變異,不過大體都是人形。這些生物是很多神話傳說和民俗故事中“哥布林“的原型。它們通常都成群結隊——有時是非常大的一群。
 
有著數不勝數的故事講述哥布林在森林中棲身,偷竊兒童,打劫倒霉的旅行者,以及製作有毒或有魔力的食物給粗心的人類吃。
 
猩紅之圈:這是一個這些生物知道的群體儀式。它可以撕裂空間結構產生一個臨時的傳送門,可以跨越空間的距離。要施展這個法術,一群納芬·胡達·紗布-尼古拉斯要圍成一圈開始交流。儀式需要獻上pow,並且一個被選出的領導要進行一場血祭,需要總共SIZ超過18的生物,緊急時刻,它們可能會獻祭自己的族人。血浸入土地時它們開始施法,一個猩紅色的圈就會產生,這就是傳送門。它們會自己進入傳送門,也會召喚一些東西並運送進去。傳送門傳送的地點是由它們控制的。群體每獻出一點pow,傳送門開啟的時間就持續一分鐘。
 
攻擊:在戰鬥中,納芬·胡達·紗布-尼古拉斯會使用撕咬或者用爪//拳頭攻擊。一些具有羊形態的會有一次刺擊。也有的可能會使用多瘤的木棒或者其它臨時武器攻擊。
 
納芬·胡達·紗布-尼古拉斯,紗布-尼古拉斯的祝福,哥布林
GOF'NNHUPADGH SHUB-NIGGURATHthe blessed of Shub-Niggurath,goblins
能力值擲骰平均值
力量: 3d6 10~11
體質: 3d6+616~17
體型: 2d6+6 13
智力: 3d6 1011
意志: 3d6+616~17
敏捷: 3d6 10~11
移動:8 HP11~12
平均傷害加權:0
武器:爪30 % (1d6+傷害加權)
   撕咬30% (1d4)
刺擊20%1d6+傷害加權)
臨時武器25%(武器傷害+傷害加權)
 
裝甲:無。每回合再生1d6生命直到死亡。
咒文:全部知道召喚紗布-尼古拉斯,召喚/束縛黑山羊幼崽,形體變化術,變為靈體,猩紅之圈,以及1d3個其它咒文
技能:作為人類時的全部技能,以及躲藏90% ,潛行70%
理智值喪失:見到納芬·胡達·紗布-尼古拉斯損失0/1d4的理智值。特別醜陋的變異損失1/1d6的理智值。
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來源
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60433&snA=23429
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=17181.0
https://tieba.baidu.com/p/3432086607?pn=2&red_tag=2348050616
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=63162.0
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4140641
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