進入遊戲,會出現一個已經建設差不多的寬敞監獄,之後流程是讓你建設死囚區。可中途空白暫停,直接創建新地圖,慢慢自己摸索,反正咱在寫此篇文的時候進度也只有100個小時左右。
創建新地圖後,一開始只有3萬,不介意監獄設施大小的話,勉強能把基本監獄設施建設完成。EX:廚房3*5+食堂5*5,可以打一個10*7的地基(牆壁各2格)。新遊戲開始頭一天會送來8名囚犯,牢房最小2*3,也可用宿舍來關囚犯。之後用最便宜的圍欄把設施圍起來就是一座簡陋的監獄了。
但是,如果這樣設計,後期可能會需要打掉重建,比較推薦是一步到位。首先,下面的選單中有規劃-牆壁,先用此工具畫完自己想要的監獄,在開始慢慢鋪地基。雖然可能沒辦法一次整個地圖都規劃,但是基本的形狀應該都要有的。像我一開始會先規劃,未來會把監獄建三層外牆,所以地圖邊界先內算3格,之後用規劃工具畫一個三層厚的四邊形(大地圖,一面大概4萬,所以4*12,約48萬),等監獄盈利足夠時,再慢慢的把整個牆壁都建設起來。規劃完圍牆後,視線請移到交貨&垃圾,兩個原始規畫點,基本上監獄大門建設在這附近,當然初期只需要一個大型監獄門做出入口就好,後期再用6格的那種。
而後是食堂、廚房、淋浴間,咱先規劃一個22*24,其中食堂約15*18、廚房約8*18、淋浴間約7*15,還有一個8*7的小房間可規劃公共活動室,其中牆壁有些是共用的,所以總計22*24。如下圖。
牢房則是22*21(上圖的監獄巡查+洗衣房+清潔櫥櫃,是舊牢房區,被我廢物利用作為探視間、洗衣、掃地間),大概能規劃24個牢房(2*3),但咱隔了16間,因為後面解鎖新政策後,牢房最小是1*3。後期大概會向下圖。
然後是辦公室,水電室,以及相關公用設施,咱是把一些通用設施規劃在右下角,如圖示。
發電室跟抽水站是相連的,在電容器16個之後就可將房間鎖死。辦公室8個4*4大小的,假釋廳可以先畫個13*13的地基(大概4個假釋廳)。圖片其他房間請忽略~
最後就是,如果真的要像咱先把食堂、廚房、淋浴間等,基礎設施先建設出來,3萬不夠的,這時候就要靠津貼任務,先將基本拘留中心&管理中心的任務先行接下,就能夠完成咱說的基礎設施,之後就是牢房a區15間牢房。在第4~6天前將律師解鎖,並研究小牢房。