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1 GP

2018初秋活記錄 - 抜錨!連合艦隊、西へ!

作者:千鶴◇艾爾莎│2018-09-15 12:16:07│巴幣:100│人氣:241


提督:千鶴エルザ
提督等級:107 中將
作戰資源:12,3791油、10,6297彈、300,000鋼、77,564鋁、高速修復材x348
作戰期間:2018/09/09 ~ 2018/00/00

主要作戰:E1甲 完成、E2甲 完成、E3乙 完成、E4乙 完成、E5乙 完成
捕撈作戰:xx 完成、xxx 未完成
作戰成果:


E1:作戦準備!後方兵站線確保【甲作戰完成】
作戰海域:南西作戦海域方面 バリ島沖
作戰難度:7☆
消耗資源:約254油、212彈、12鋼、0鋁、高速修復材x15

  一如既往,對潛的簡單開場,不過這次的斬殺相較以往似乎稍為難一點點,對於練度裝被不足的提督可能會稍趕吃力。

作戰報告:
== 甲作戰開始 ==
== 殲滅作戰 ==
出擊艦隊配置:

1.GFI:日戰 A勝,0/288(360/1450),高速修復材消耗 2
2.GFI:夜戰 S勝,0/288(874/1450),高速修復材消耗 1
3.GFI:夜戰 S勝,0/288(586/1450),高速修復材消耗 1
4.GFI:夜戰 S勝,0/288(298/1450),高速修復材消耗 3
== 斬殺行動 ==
5.GFI:日戰 C敗,323/388(298/1450),高速修復材消耗 4
6.GFI:日戰 A勝,14/388(1/1450),高速修復材消耗 2
7.G:大破勸退,高速修復材消耗 2
8.GFI:夜戰 A勝,0/388(0/1450)
== 五十鈴 End Attack,E1(甲) 作戰完成 ==



E2:海峡奪還作戦【甲作戰完成】
作戰海域:西方作戦海域方面 マラッカ海峡北方
作戰難度:9☆
消耗資源:約17,985油、21,124彈、5,015鋼、4,427鋁、高速修復材x95

  標準的第一階段騙佑你選甲,第二階段榨盡你資源的資源小偷關卡...。
  第一階段運輸非常容易,快速且無壓力,第二階段就不一樣了...道中每點都有勸退能力,雖然削血期王點不難打,但一進斬殺難度又再急遽上升一截...船池不夠基本上只能靠運氣硬斬,雖說也不是非常難斬殺...但很容易被騙掉許多資源。

作戰報告:
== 甲作戰開始 ==
== 第一階段 輸送作戰:280TP ==
= 基地航空隊一隊  (陸攻4、航程8)出擊 :I、I =
出擊艦隊配置:

1.ACDFGI:夜戰 A勝,65TP(215/280),高速修復材消耗 3
2.ACDFGI:日戰 A勝,65TP(150/280),高速修復材消耗 4
3.ACDFGI:日戰 A勝,65TP(85/280),高速修復材消耗 1
4.ACDFGI:日戰 A勝,65TP(20/280),高速修復材消耗 2
5.ACDFGI:日戰 A勝,20TP(0/280)
== 第一階段 輸送作戰 完成 ==

== 第二階段 集積地棲姫 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊  (陸攻4、航程8)出擊 :O、O =
== 艦隊配置更換2 ==

6.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 4
7.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 4
8.DFEKML:索敵不足,高速修復材消耗 4
== 艦隊配置更換3 ==

9.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 5
= 基地航空隊一隊  (陸攻4、航程8)出擊 :M、O =
10.DFEK:大破勸退,高速修復材消耗 5
== 艦隊配置更換4 ==

11.DFE:大破勸退,高速修復材消耗 3
12.D:大破勸退,高速修復材消耗 1
13.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 2
14.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 5
15.DFE:大破勸退,高速修復材消耗 1
= 基地航空隊一隊  (陸攻4、航程8)出擊 :O、O =
== 艦隊配置更換5 ==

16.DFEKMO:日戰 S勝,0/722(2080/2800),高速修復材消耗 1
17.DFEKMO:夜戰 S勝,0/722(1360/2800),高速修復材消耗 3
18.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 2
19.DFEKMO:夜戰 S勝,0/722(640/2800),O:邂逅Zara
== 斬殺行動 ==
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
20.DFEKMO:夜戰 A勝,?/720(375/2800),高速修復材消耗 6

21.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 2
22.DFEKMO:夜戰 A勝,416/720(71/2800),高速修復材消耗 4
23.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 4
24.DFEK:大破勸退,高速修復材消耗 2
25.DFEKMO:夜戰 A勝,519/720(1/2800)
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
== 艦隊配置更換6 ==

26.DFEKMO:夜戰 A勝,488/720(1/2800),高速修復材消耗 6
27.D:大破勸退,高速修復材消耗 5
28.DFE:大破勸退
29.DFEKM:大破勸退,高速修復材消耗 5
30.DFEKMO:夜戰 A勝,632/720(1/2800),高速修復材消耗 5

31.DFE:大破勸退,高速修復材消耗 5
32.DFEKMO:夜戰 S勝,0/720(0/2800)
== 霞 End Attack,E2(甲) 作戰完成 ==



E3:西方敵前線泊地を叩け!【乙作戰完成】
作戰海域:西方作戦海域方面 セイロン島南西沖
作戰難度:13☆
消耗資源:約8,965油、7,157彈、1,765鋼、7,882鋁、高速修復材x35

  E3一共三個階段,每個階段最短3回內可以結束,但P1如果是甲以下,最快要4回。
  以乙來說,整體難度不算高,該要的制空足夠,倍卡艦娘及裝備上齊,傷害絕對夠力,道中除了P3斬殺前有金戰艦以外,勸退率並不高,算是蠻輕鬆的。

作戰報告:
== 乙作戰開始 ==
== 第一階段 港湾夏姫 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊  (陸攻x4、航程8)出擊 :M、M =
= 基地航空隊二隊  (陸攻x4、航程8)出擊 :M、M =
出擊艦隊配置:

1.ACFJKM:日戰 S勝,0/600(1150/1750)
2.ACFJKM:日戰 S勝,0/600(550/1750),高速修復材消耗 1
== 斬殺行動 ==
3.ACFJ:旗艦大破,高速修復材消耗 1
4.ACFJKM:夜戰 S勝,0/544(6/1750),高速修復材消耗 2
5.ACFJKM:夜戰 S勝,0/544(0/1750),高速修復材消耗 1
== 榛名 End Attack,第一階段 港湾夏姫 殲滅作戰 完成 ==

== 第二階段 泊地水鬼 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊  (陸戰x1、陸攻x2、飛艇x1、航程10)出擊 :Q、Q =
= 基地航空隊二隊  (陸戰x1、陸攻x2、飛艇x1、航程9)出擊 :Q、Q =
== 艦隊配置更換2 ==

6.ACFIOQ:日戰 S勝,0/490(810/1300),高速修復材消耗 5
7.ACFIOQ:日戰 S勝,0/490(810/1300),高速修復材消耗 4
8.ACFIOQ:日戰 S勝,0/490(320/1300),高速修復材消耗 4
== 斬殺行動 ==
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
9.ACFIOQ:日戰 S勝,0/490(0/1300),高速修復材消耗 2
== 北上 End Attack,第二階段 泊地水鬼 殲滅作戰 完成 ==

== 第三階段 護衛独還姫 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊 (陸戰x2、陸攻x1、飛艇x1、航程10)出擊 :Q、Q =
= 基地航空隊二隊 (陸戰x2、陸攻x1、飛艇x1、航程9)出擊 :Q、Q =
== 艦隊配置更換3 ==

10.ACFIO:大破勸退,高速修復材消耗 4

11.ACFIOQ:日戰 S勝,0/570(730/1300),高速修復材消耗 7,Q:邂逅時津風
12.ACFIOQ:夜戰 S勝,0/570(160/1300),高速修復材消耗 4,Q:邂逅岸波
== 斬殺行動 ==
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
13.ACFIOQ:日戰 S勝,0/570(0/1300)
== 赤城 End Attack,第三階段 護衛独還姫 殲滅作戰 完成 ==
== E3(乙) 作戰完成 ==


E4:ジェノヴァの風【X作戰完成】
作戰海域:欧州作戦海域方面 地中海マルタ島沖
作戰難度:14☆
消耗資源:約15,272油、11,330彈、7,064鋼、5,645鋁、高速修復材x47

  乙難度情況下,前段無論是運輸或者是開點、追加路線,甚至是王點削血,都算蠻簡單的,唯獨最後階段斬殺比較難一點。
  道中雷爺勸退率提高,雖然也不是說到非常難,但比起削血期勸退率高上不少,加上王點本身變強,進夜戰之前容易僚艦收不乾淨,加上艦娘狀況不佳,容易造成即便有傷害艦存活,但仍需要智力測驗的情況,只能盡可能在日戰將僚艦數量減至最低,如果友軍艦隊可以將僚艦收乾淨,那麼斬殺機率就會大幅提升,如果僚艦仍存活至夜戰開打,就只能考看看智力測驗會不會通過了...。

作戰報告:
【BOSS點U 開啟條件】
條件1-1:O點 A勝 1次
條件1-2:R點 A勝 1次

【航線追加條件】
條件2-1:S點 A勝 1次

== 乙作戰開始 ==
== 第一階段 輸送作戰:260TP ==
= 基地航空隊一隊 (陸攻x4、航程8)出擊 :L、L =
= 基地航空隊二隊 (陸攻x4、航程8)出擊 :L、L =
= 基地航空隊三隊 (陸戰x2、局地x2)防空 =
出擊艦隊配置:

1.DHI:大破勸退,D:綾波大破,雪風護衛退避,高速修復材消耗 7
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
2.DHIKL:日戰 A勝,77TP(183/260),D:雪風大破,初月護衛退避,I:綾波大破,暁護衛退避,高速修復材消耗 4
3.DHIKL:日戰 A勝,91TP(92/260),高速修復材消耗 2
4.DHIKL:夜戰 S勝,92TP(0/260)
== 第一階段 輸送作戰 完成 ==

== BOSS點U 開啟作戰 ==
= 基地航空隊三隊 (陸戰x2、局地x2)防空 =
== 艦隊配置更換2 ==

5.JQR:日戰 S勝
 條件1-2:R點 A勝 1次 完成(1/2)
= 基地航空隊一隊 (陸戰x1、陸攻x3、航程7)出擊 :O、O =
= 基地航空隊二隊 (陸戰x1、陸攻x3、航程7)出擊 :O、O =
== 艦隊配置更換3 ==

6.JQPO:夜戰 S勝,高速修復材消耗 4
 條件1-1:O點 A勝 1次 完成(2/2)
== BOSS點U 開啟作戰 完成 ==

== 航線追加作戰 ==
= 基地航空隊一隊 (陸戰x2、陸攻x2、航程5)出擊 :S、S =
= 基地航空隊二隊 (陸哨x3、艦攻x1、航程4)出擊 :A、A =
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
== 艦隊配置更換4 ==

7.ABCEGS:夜戰 A勝
 條件2-1:S點 A勝 1次  完成(1/1)
== 航線追加作戰 完成 ==

== 第二階段 船渠棲姫 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊 (陸攻x4、航程8)出擊 :U、U =
= 基地航空隊二隊 (陸攻x4、航程8)出擊 :U、U =
= 基地航空隊三隊 (陸戰x2、局地x2)防空 =
== 艦隊配置更換5 ==

8.JQWVU:夜戰 S勝,0/700(2600/3300),高速修復材消耗 4
9.JQWVU:夜戰 S勝,0/700(1900/3300),高速修復材消耗 3
10.JQWVU:夜戰 S勝,0/700(1200/3300),高速修復材消耗 3

11.JQWVU:夜戰 S勝,0/700(500/3300),高速修復材消耗 4
== 斬殺行動 ==
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
12.JQWVU:夜戰 A勝,316/700(116/3300),高速修復材消耗 5
13.JQWV:大破勸退,高速修復材消耗 2
14.JQWVU:夜戰 A勝,168/700(1/3300),高速修復材消耗 4
15.JQWV:大破勸退,高速修復材消耗 4
16.JQWVU:夜戰 S勝,0/700(0/3300),高速修復材消耗 1
== Roma End Attack,第二階段 船渠棲姫 殲滅作戰 完成 ==
== E4(乙) 作戰完成 ==


E5:全力出撃!新ライン演習作戦【乙作戰完成】
作戰海域:欧州作戦海域方面 北海/北大西洋海域
作戰難度:16☆
消耗資源:約35,853油、26,914彈、16,206鋼、22,310鋁、高速修復材x93

  第一階段基本無難度,裝備正確可以穩穩的完成。
  第二階段是全E5最難的部分,水打及空母機動都能出擊,由於乙不鎖船,可以派上最強戰力,如果空母覺得不行,也可換成水打,空母機動的話,由於行徑路線較長,可在斬殺時帶上速吸補給,補強火力,不然很容易因為火力不足,進夜戰前僚艦過多,導致火力分散而無法斬殺。
  第三階段道中強度普普,雖然可能會受點戰損,但基本上都進的去王點,在派決戰支援之前,完全倚賴開幕陸航清掃程度,小船清的夠乾淨,日戰才有空間清掉大船,加上夜戰前的友軍艦隊,夜戰時僚艦盡可能的減少,才有辦法對王造成足量傷害。
  王的血量夠多,裝甲也不低,在歐洲倍卡艦不多的情況,單靠單艦較難造成巨量傷害,最大可能減少僚艦仍是重要課題,若無法清掃足夠的僚艦,可以講低陸航的對空能力至制空優勢即可,加強對艦的火力。

作戰報告:
【BOSS點Z2 開啟條件】
條件1-1:I點 S勝 1次

【航線追加條件】
條件2-1:敵方空襲航空基地(AB點)時,取得 制空優勢 2次
條件2-2:K點取得 航空優勢 1次

【裝甲破壞條件】
條件3-1:進入斬殺後,Z2點 空母機動部隊 A勝 1次
條件3-2:進入斬殺後,Z2點 水上打擊部隊 A勝 1次

== 乙作戰開始 ==
== 第一階段 戦艦夏姫 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊 (陸攻x4、航程8)出擊 :J、J =
= 基地航空隊二隊 (陸攻x4、航程8)出擊 :J、J =
= 基地航空隊三隊 (陸戰x2、局地x2)防空 =
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
出擊艦隊配置:

1.CADEJ:日戰 S勝,0/450(1300/1750),高速修復材消耗 4
2.CADEJ:日戰 S勝,0/450(850/1750),C:雪風大破,秋月護衛退避,高速修復材消耗 3
== 艦隊配置更換2 ==

3.CADEJ:日戰 S勝,0/450(400/1750),高速修復材消耗 4
== 斬殺行動 ==
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
4.CADEJ:日戰 S勝,0/450(0/1750),高速修復材消耗 3,J:邂逅Gotland
== 北上 End Attack,第一階段 戦艦夏姫 殲滅作戰 完成 ==

== 第二階段 戦艦仏棲姫 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊 (陸戰x1、陸攻x3、航程7)出擊 :W、W =
= 基地航空隊二隊 (陸戰x1、陸攻x3、航程5)出擊 :W、W =
= 基地航空隊三隊 (陸戰x2、局地x2)防空 =
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
== 艦隊配置更換3 ==

5.CADFILOW:夜戰 A勝,0/770(2230/3000),高速修復材消耗 6,I:邂逅時津風
6.CADFILOW:夜戰 A勝,327/770(1787/3000),高速修復材消耗 9
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
7.CADFILOW:夜戰 A勝,207/770(1224/3000),高速修復材消耗 7
8.CADFILOW:夜戰 A勝,53/770(507/3000),高速修復材消耗 5
== 斬殺行動 ==
= 基地航空隊三隊 (陸戰x1、陸攻x2、艦攻x1、航程5)出擊 :W、W =
== 艦隊配置更換4 ==

9.CADFILOW:夜戰 A勝,294/770(31/3000),高速修復材消耗 4
10.CADFILOW:夜戰 A勝,203/770(1/3000),高速修復材消耗 6

11.CADFILOW:夜戰 A勝,0/770(0/3000)
== Prinz Eugen End Attack,第二階段 戦艦仏棲姫 殲滅作戰 完成 ==

== BOSS點Z2 直接開啟 ==

== 航線追加作戰 ==
= 基地航空隊一隊 (陸戰x4、航程3)出擊 :K、K =
= 基地航空隊二隊 (陸戰x4)防空 =
= 基地航空隊三隊 (陸戰x4)防空 =
== 艦隊配置更換5 ==

12.UVTRQMK
 條件2-1:敵方空襲航空基地(AB點)時,取得 制空優勢 2次 (1/2)次
 條件2-2:K點取得 航空優勢 1次 完成(1/2)
13.UVTR
 條件2-1:敵方空襲航空基地(AB點)時,取得 制空優勢 2次 (2/2)次 完成(2/2)
== 航線追加作戰 完成 ==

== 第三階段 欧州水姫 殲滅作戰 ==
= 基地航空隊一隊 (艦戰x1、陸攻x3、航程7)出擊 :Z2、Z2 =
= 基地航空隊二隊 (陸戰x1、陸攻x3、航程7)出擊 :Z2、Z2 =
= 基地航空隊三隊 (艦戰x1、陸攻x3、航程7)出擊 :Z2、Z2 =
== 艦隊配置更換6 ==

14.CADFHXYZ2:夜戰 A勝,900/900(4400/4400),C:雪風大破,綾波護衛退避,高速修復材消耗 8
15.CADFHXZ3Z2:夜戰 A勝,55/900(3555/4400),高速修復材消耗 7
16.CADFHXZ3Z2:夜戰 A勝,223/900(2878/4400),高速修復材消耗 1
17.CADFHXZ3Z2:夜戰 A勝,297/900(2275/4400),高速修復材消耗 4
18.CADFHXZ3Z2:夜戰 S勝,0/900(1375/4400),高速修復材消耗 5
19.CADFHXZ3Z2:夜戰 A勝,203/900(678/4400),高速修復材消耗 7
== 斬殺行動 ==
== 裝甲破壞作戰 ==
20.CADFHXZ3Z2:日戰 A勝,707/900(485/4400),高速修復材消耗 6
 條件3-1:進入斬殺後,Z2點 空母機動部隊 A勝 1次(1/1)  完成(1/2)

== 艦隊配置更換7 ==

21.UVTRMXZ3Z2:日戰 A勝,842/900(427/4400),高速修復材消耗 4
 條件3-2:進入斬殺後,Z2點 水上打擊部隊 A勝 1次(1/1)  完成(2/2)
== 裝甲破壞成功 ==

= 道中支援 開始(砲擊支援) =
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
22.UVTRMXZ3Z2:夜戰 S勝,0/900(0/4400)
== Zara End Attack,第三階段 欧州水姫 殲滅作戰 完成 ==
== E5(乙) 作戰完成 ==


艦娘邂逅作戰
作戰目標:伊13、神威
高速修復材消耗:

E1:作戦準備!後方兵站線確保 (甲作戰)
1.GFI:夜戰 S勝,高速修復材消耗 1
2.GFI:夜戰 S勝,高速修復材消耗 1
3.GFI:夜戰 A勝,高速修復材消耗 1
4.GFI:夜戰 S勝,高速修復材消耗 1,I:邂逅伊26
5.GFI:夜戰 S勝,高速修復材消耗 1
6.GFI:夜戰 A勝,高速修復材消耗 1
7.GFI:夜戰 S勝,高速修復材消耗 3
8.G:大破勸退,高速修復材消耗 1
9.GFI:夜戰 A勝
10.GFI:夜戰 S勝

11.GFI:夜戰 A勝,高速修復材消耗 1
12.GFI:夜戰 S勝,高速修復材消耗 1
13.GFI:夜戰 A勝,高速修復材消耗






艦娘邂逅作戰結束

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