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[達人專欄] 龍與地下城:龍晶傳奇─將角色扮演大量帶入的即時戰略

作者:絕倫逸群│龍晶傳奇(中文版)│2010-06-25 22:52:51│贊助:2│人氣:11318

龍晶傳奇

Dungeons & Dragons: Dragonshard

主機平台:PC
遊戲類型:即時戰略
發售日期:2005-09-21
遊戲售價:NT 1080
作品分級:普遍
製作廠商:LiQUiD Entertainment
台灣代理:英寶格
 
幾年前即時戰略在PC GAME市場上興起,
由世紀帝國、魔獸爭霸等等取得的空前成功,
導致那段時間即時戰略如雨後春筍般一款一款推出,
其中卻不乏許多粗製濫造的鳥作品,
很快的熱潮一過之後許多的時即戰略紛紛陣亡,
連取得輝煌成績的世紀帝國二續作世紀帝國三的成績也不理想,
也導致了世紀帝國系列目前來看是劃上了休止符了。
 
這款05年出版的即時戰略「龍晶傳奇」,
適逢那個即時戰略熱潮剛過,
玩家開始出走的時期推出,
在台灣的市場上雖然有推出官方繁體中文版,
但亦如其他許多的即時戰略般在台灣的市場中並沒有成功大紅大紫起來。
 
雖然他並沒有成功紅起來,
但龍晶傳奇確實讓我非常的驚豔,
對我而言它的樂趣度一點都不輸給魔獸爭霸和世紀帝國系列,
單純只是市場大環境導致他的成績並不理想,
就遊戲內容與樂趣來說他應該能取得更好的成績的。
 
 
龍晶傳奇的世界形成是由三條傳說中的龍(黑暗的開柏、光明的西伯瑞斯、開柏的兄弟艾伯)所創造出來,
在世界之初黑暗的開柏大戰光明的西伯瑞斯,
西伯瑞斯戰敗而被開柏撕烈成無數的碎片,
這時艾伯突然出現抱住了開柏將他完全的覆蓋住,
並將自己的身體慢慢的變成了世界。
開柏成為了最黑暗的地層核心,
孕育著無數的邪靈與惡魔。
艾伯則成為了地表,
繁衍出許多不怕陽光的地表種族,
人類、矮人、蜥蜴人...等等。
而被撕碎的西伯瑞斯碎塊則成為了圍繞著世界的西伯瑞斯之環,
是條鑲滿著龍晶的環帶,
而這些龍晶每個一段時間就會從天上的西伯瑞斯之環往地表灑下來,
龍晶是魔法的基礎,
因此地表上的所有種族都覬覦著龍晶的佔領。
 
 
而地表上最主要的三個種族便是玩家能扮演的勢力,
由人類、矮人為主所組成的「明焰騎士團」
 
最古老也最貼近自然的「蜥人族」
 
最貼近黑暗的神祕種族「暗蔭之民」
 
龍晶傳奇便是由這三個最大的種族與其他許多的小族群、惡魔野獸等等所組成的一個大世界,
在這個世界中各方勢力為了追尋龍晶與其神秘的力量而展開了激烈的爭奪。
 
 
每個種族都有四名傳奇英雄,
傳奇英雄雖然無法像一般的指揮官那樣帶領士兵,
但英雄們有著最傲人的能力與不可取代的獨特能力,
同一時間只能有一明傳奇英雄在戰場上,
視當下情況決定派遣誰出場也是需要思考的因素。
 
明焰騎士團的四名英雄
瑪琳夫人
有著不錯的攻擊力和中上的防禦能力,
而且有著一招強大的治療能力,
可以說是位全方位的近戰角色。
 
凱爾
跟瑪琳夫人一樣同屬近戰角色,
防禦力較為低落也無強大治療能力,
但出色的攻擊力和獨特的逃過一死能力仍是很好用。
 
亞曼瑟
騎士團中的法師英雄,
有著強大的凍結能力與法術掌控力,
群戰中亞曼瑟的能力可以獲得顯著發揮。
 
巴斯雄
騎士團中最硬的英雄,
攻城能力為四名英雄中最為強大。
 
 
蜥人族的四名英雄
紅獠牙
強悍的近戰輸出者,
而且有一定的防禦力和全部隊傷害增加的效果。
 
沃文
蜥人族的法師英雄,
使用傷害強大的雷系法術為主。
 
黑爪
與沃文有些許不同的遠程傷害者,
戰鬥毒氣可以一次對大量敵軍造成可觀傷害。
 
銀刃
蜥人族的暗殺型刺客英雄,
近戰中血量偏少但傷害輸出頗為可觀。
 
 
暗蔭之民的四名英雄角色
嗜血女王
暗蔭之民吸血鬼族群中的英雄。
 
歐羅布斯
暗蔭之民中的黑暗法師英雄,
傷害輸出非常可觀的英雄角色。
 
沙德
強悍的近戰攻擊英雄,
除了血量高之外攻擊力更高,
是暗蔭之民中我最喜歡用的英雄。
 
沉默者
暗蔭之民中的刺客型英雄,
這種類型的英雄我真的不太習慣(汗。
 
(體型較龐大騎著白馬的騎兵為指揮官)
(白色的人身鳥人為指揮官,藍色的鳥則是被帶領的部隊)
龍晶傳奇除了英雄之外,
指揮官的設定也是龍晶傳奇的特色之一,
軍營生產出來的單位為指揮官,
(每種指揮官都有各自不同的技能)
指揮官1等的時候無法帶領軍隊,
隨著等級的上升指揮官能帶領的軍隊數量會跟著增加,
最高5等的指揮官可以帶領四至五個單位,
只有指揮官佔據一個人口數,
指揮官麾下的部隊並不會影響人口數,
而你也無法直接對部隊下達命令,
只能對該部隊歸屬的指揮官進行指令下達。
雖然最高人口數只有20人(人口數隨著建築物的數量而增加),
但一位指揮官可以帶領四~五名部隊,
畫面上的單位數量也可以搞得很可觀的。
 
 
(畫面左下方第一張地圖為地表大地圖,第二張則是地層大地圖,地表與地層的戰鬥是同時在進行著)
龍晶傳奇的世界觀分成兩種同時進行,
除了地表上的激烈戰爭場面之外,
地表之下的地層亦是一番腥風血雨,
一場戰爭中你必須同時堅固地表上的建物和龍晶的爭奪,
也必須要掌握住地層中的大量黃金來補充軍資。
 
地表之上的表現如同一般即時戰略為軍隊的交戰,
 
而地層的戰爭表現則類似ARPG的模式或者是MMORPG的「副本」。
 
地層只有英雄跟指揮官能夠進入,
一般的軍隊是無法進入到地層的,
因此相較於地表地層中的戰鬥顯得規模較小,
但各各都是菁英,(英雄、指揮官)
因此地層戰鬥時跟MMORPG的副本很相似,
更加的講究坦克、治療者、輸出者的分配與走位,
而指揮官的技能施放時間也較地表中來得更加關鍵。
 
地層中除了敵人之外還存在著許多的機關陷阱,
因此探險地層時盜賊是必須出場的,
他能偵測陷阱的存在並解除各種陷阱,
紅色的為有效陷阱、綠色則是已經被盜賊解除了的陷阱。
(黃色則是又重新被啟動了)
 
地層中的魔物比起地表來得多而且強大,
甚至可以說地層中最大的敵人並不是敵方勢力,
而是這些潛藏的魔物,
對抗這些魔物時一直讓我有回到魔獸世界的副本感受。
 
 
龍晶傳奇的資源相較其他即時戰略是較為簡化的,
如同星海爭霸般龍晶傳奇的資源只分成兩種「龍晶」與「黃金」,
龍晶只能在地表上取得,
天空中也會定期落下許多龍晶到地表上,
而黃金能從獵殺魔物身上取得,
也能從稅收中獲得(稅收的數目以基地規模來決定),
但最主要的來源還是在地層裡的大量黃金。
 
除了龍晶與黃金之外,
也有經驗值的設定,
經驗值由擊殺敵軍或怪物來獲得,
而經驗值將用來昇級部隊等級用。
 
 
龍晶傳奇的基地建設較為不靈活,
基地不能隨處建造,
能改建為基地的點是固定的,
而每個基地的大小也是固定的,
最大的基地除了中間的主堡之外旁邊會有16個空格,
每個空格都能建造建築物,
空格被分類為四個一組,
如果在同一組的空格上建造相同的建築物,
那該建築物生產的指揮官就能進行升級,
四個空格都建造相同的建築物,
該兵種可以升級成為最高5等的指揮官。
這樣的設計並不是不好,
但也相同的侷限了基地建設的變化性,
就如同龍晶傳奇的另外一個缺點,
三個勢力的兵種差異性過小,
如果兵種的差異能更大些,
基地建設的自由度能更高,
那肯定會更有樂趣。
 
本文內容觀點是我主觀下的產物,僅供參考
 
以上內容純屬介紹,並無商業用途。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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留言共 58 篇留言

cooper
= 3 =研究度真高

06-25 22:55

絕倫逸群
有嗎@@06-28 21:39

ㄎㄎ

06-25 22:56

絕倫逸群
又酥了06-25 22:56

不是我尬易的那型

06-25 22:56

絕倫逸群
哭了06-28 21:39
Sade Abyss
當年有玩過說,不過我那時覺得好困難....就沒有很深入的玩
D&D的東西其實應該都滿好玩的,RPG也有一大堆

06-25 22:58

絕倫逸群
其實深入了解他會覺得很不錯
畢竟他獲得的評價都是正面的
一定有他的道理06-28 21:39
緋繕殿下☆
好玩

06-25 23:00

絕倫逸群
感人06-28 21:40
月君
畫面挺不吸引我的

06-25 23:04

絕倫逸群
哭了06-28 21:40
ミルクの猫
建築物建設感覺過於死版?

06-25 23:05

絕倫逸群
我是這樣認為06-28 21:40
桑堤
感覺很不錯@@

不過在我的印象裡~
龍與地下城玩過的都是類似戰斧那種戰鬥過關@@

06-25 23:06

絕倫逸群
桑桑資訊要更新了ˇˇ06-28 21:40
天劍
這個有出現在魔獸爭霸的地圖上

而且是RPG地圖,很難練但很有趣

06-25 23:12

絕倫逸群
真正的龍晶也很有趣喔!06-28 21:41
任孤行
好酷的東西
不過我不喜歡即時戰略的英雄
會導致無腦玩法

06-25 23:18

絕倫逸群
英雄其實我覺得還好
不過太破壞平衡
或者說每個指揮官都是小英雄06-28 21:41
祭JAPAN
Capcom的D&D街機作的太精典
結果回來看接近本質的戰略玩法一整個不習慣...

06-25 23:32

絕倫逸群
XD06-28 23:06
凝心冰
哇賽賽~超讚的ㄋㄟ

看起來有點像世紀帝國說

一群人攻擊一隻怪獸~帥>W<

06-25 23:32

絕倫逸群
雖然稱不上大作
但我覺得蠻好玩的
至少是佳作06-28 23:06
資料讀取中...
偶看到好像大怪鳥的東西

06-26 00:22

絕倫逸群
相信自己
你沒看錯06-28 23:07
很幽默?
蛤為什麼我看圖是死的
我家網路掛點了

06-26 00:29

絕倫逸群
哭了06-28 23:07
HKAN吉爾伯特
戰略遊戲我也最苦手了><

話說我一開始看名字以為這是RPG呢

06-26 00:46

絕倫逸群
是個有RPG元素的戰略遊戲XD06-28 23:07

暗蔭族的英雄無圖?

話說龍晶是好設定啊,

拿來跑團更棒,明燄的聖女蘿莉也是教會的核心(誤

06-26 00:47

絕倫逸群

因為遊戲裡本身就無圖...06-28 23:07
Platinum
great~~

06-26 01:04

絕倫逸群
感謝!06-28 23:08
Círdan
感覺真的挺不錯的0.0

06-26 01:07

絕倫逸群
我覺得不錯06-28 23:08
勝~海舟
看起來真的很有魔獸的味道,感覺真不賴!

06-26 01:16

絕倫逸群
雖然稱不上大作
但我覺得蠻好玩的
至少是佳作06-28 23:09
(´・ω・`)
有精精種族嗎

06-26 01:52

絕倫逸群
沒有
哭了06-28 23:09
⭐星恆‧DA
看完你的達人心得後,我又把它從衣櫥裡面挖出來玩了~
好懷年,四年前碰過

06-26 02:45

絕倫逸群
這是對我最大的鼓勵XD06-28 23:09
不營養大雞排-Snow
我對即時戰略遊戲沒有愛

但還是知道當中的樂趣是很有吸引力的

06-26 06:15

絕倫逸群
是的XD06-28 23:09
*警 察*
好氣。= =

06-26 06:21

絕倫逸群
乖喔06-28 23:10
豹瘋遊俠
這篇還漫優的

不過這遊戲 設計出來就不大適合對戰
節奏太慢

06-26 07:30

絕倫逸群
這倒是真的
所以我覺得雖然稱不上大作
但還算是蠻好玩的作品
至少是佳作06-28 23:10
德烈斯
很經典的一部=ˇ=

06-26 08:24

絕倫逸群
很不錯!06-28 23:11
搔手潮吹毒龍鑽汁
辛苦了˙ˇ˙ˊ

06-26 08:49

絕倫逸群
感人06-28 23:11
想い出して、あの頃...
我對龍與地下城延伸的地獄神龍反而比較有印象

還有電影神龍傳奇比較有印象

06-26 09:08

絕倫逸群
哈哈XDD06-28 23:12
越後 ~MAX大変身
這種的我都不會玩

哭了

06-26 09:24

絕倫逸群
我也哭了06-28 23:12
梵劫
我反應很慢
所以這類的 多只是看看而已

06-26 09:58

絕倫逸群
哭了06-28 23:56
幻影楓情
之前好像聽過
不過一直沒想到要去研究
換電腦後一定要考慮一下-.-

06-26 10:34

絕倫逸群
我覺得很不錯!06-28 23:57
真實の眼
感覺很不錯

06-26 10:38

絕倫逸群
我覺得很不錯!06-29 01:08
菊千代
幾個角色的能力大概看外表就知道了XD

不過之前玩的有款遊戲好無言啊
弓箭手皮超硬= ="

06-26 11:50

絕倫逸群
那也算是造形上的突破XD06-29 01:09
幻影.風
還沒摸過這款 = ="

06-26 12:42

絕倫逸群
哭了06-29 01:09
大叔控驢子☆
凱爾的鬍子好有型ㄎㄎ

06-26 13:42

絕倫逸群
ㄎㄎ
不摸摸看嗎?06-29 01:09
阿奇
即時戰略阿..........還是算了

06-26 13:45

絕倫逸群
哭了06-29 01:09
風過留痕
蠻好玩的樣子

06-26 15:22

絕倫逸群
我覺得很不錯!06-29 01:09
楓葉紅
推推

06-26 16:04

絕倫逸群
感謝!06-29 01:10
神劍戰神
這就沒興趣了.XD
太複雜好嗎?

06-26 16:11

絕倫逸群
哭了06-29 01:10
又回歸人間的老骨灰
暗蔭之民的英雄沒圖。

06-26 16:51

絕倫逸群
因為遊戲中真的沒他們的劇情戰役XD06-29 01:11
一不留 神犬
下一代 犬與天空城

06-26 17:02

絕倫逸群
....
我支持!06-29 01:12
歐提亞茲
今天去量販店時還看見這片擺在特價區哪^^,
看完介紹後才知道每個種族的英雄都有他的獨特性哪^^。

06-26 17:27

絕倫逸群
是阿~06-29 01:15
小天
這款我有玩過,很喜歡D&D的背景設定,這款基本上還滿推的 XD
不過缺乏多人連線以及地圖編輯器,導致耐玩度受限了~

06-26 17:56

絕倫逸群
確實
他稱不上大作
但肯定是個佳作06-29 01:16
真空虛幻
真的有些遊戲本身是非常棒的,但不一定會在市場取得應有的成就
賣遊戲也是要有天時地利人和,有時候不是很轟動的遊戲卻是不可錯過的經典

06-26 18:13

絕倫逸群
同意06-29 01:17
流星艾米露
RPG激夯~

06-26 18:23

絕倫逸群
夯夯06-29 01:17
黑白鬼
龍精= =|||

06-26 19:20

絕倫逸群
...........06-29 01:17
羽糖ㄦ
看起來很精采!

不過應該很難玩ˊˋ''

哭哭ˊˋ''玩不到ˇ

因為不是我的菜XD

06-26 20:38

絕倫逸群
哭了06-29 01:17
武術家
暗蔭之民

一開始看以為是奎爺XD

06-26 21:37

絕倫逸群
哈哈
有像!06-29 01:18
IamRapture
肚子餓....
純推看不懂

06-27 02:16

絕倫逸群
哭了06-29 01:18
ZarK
如果是結合RPG跟即時戰略的玩法的話……

以前我是玩過一款,叫魔獸帝國。

不過弄丟很久了,對這款遊戲好不好也有點忘了。

龍晶傳奇感覺操控挺複雜的,玩不來。

06-27 09:21

絕倫逸群
複雜其實也還好耶
蠻好上手的啦XD06-29 01:18
別動肝火
看完突然有種想回去玩魔獸世界的感覺@@
勇者鬥惡龍的題材 用幾次都不會膩

06-27 10:15

絕倫逸群
真的XD06-29 01:18
夜歌
對即時戰略沒有愛
另一款RPG的龍與地下城:惡魔原石比較吸引我

06-27 12:29

絕倫逸群
有機會我也想寫他06-29 01:18
妖妖
魔法絕緣體的矮人當法師 這倒是挺突破的設定...

06-27 13:20

絕倫逸群
這倒是XD06-29 01:19
奈落之夜
推~~~~
對我來說畫面蠻讚的也有種魔獸的感覺...
另外再問一下這款遊戲有地圖編輯器嗎@@"
話說我只有玩過地獄神龍而已= ="

06-27 16:27

絕倫逸群
沒有
這真的很可惜06-29 01:19
帝墝
這款遊戲完全不推薦購入
故事線上 暗蔭族的路線被砍掉 無法遊玩
只能在對戰地圖使用
步調攏長 沉悶單一的節奏相當無趣
可以說幾乎每一關卡作的事情都是相同
而且系統相當不穩定 三不五時就當機一次
雖然有做出類似二週目的設定目標
不過大概沒有人會想再過第二次
可是以現在的價格來說(200可以買的到)
作為打發 "一個" 下午的休閒倒也未嘗不可
大概是我最後悔購買的遊戲前五名

06-27 20:34

絕倫逸群
這款我到認為不錯
至於系統當機問題有可能是本身電腦相衝的問題?
因為我從來沒當機過就是了Orz

步調慢確實是個問題之一
但也有些人不認為這是缺點就是
這款各方評價都還算是佳評
自然有他的道理在
其實還是不錯的06-29 01:21
風岑
動畫畫面感覺好像好萊嗚電影

06-28 01:36

絕倫逸群
現在遊戲動畫都這樣XD06-29 01:21
銀刃
我不是蜥蝪人(哭

06-29 08:07

絕倫逸群
XD03-26 02:00
medicine
煞氣的 D&D

06-30 22:54

絕倫逸群
超煞氣03-26 02:00
醉酒青牛
龍與地下城(30多年...)的歷史可以說是市面上遊戲中最悠久的
可惜它的OL卻失敗了
不然他龐大的歷史背景和體系
絕對比魔獸這款當初暴風雪因為代理不到戰鎚(20多年歷史)
而自己弄出來的故事體系要強多了

07-02 21:06

絕倫逸群
有時行銷手法和上手度也是必須考量的03-26 02:01
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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