韓國線上遊戲楓之谷曾經風靡一時,
在剛推出的那個時期,幾乎所有國中小生都有玩過,
主要是遊戲中可愛的畫風成功吸引到各個年齡層的玩家,男生女生都會喜歡。
而且那時台灣的線上遊戲種類五花八門,不再侷限於角色扮演類型,
有音樂節奏類的勁樂團,動作格鬥的百變恰吉,賽車競速的首都高Online,休閒的彈水阿給。
但像楓之谷這種橫向卷軸動作的角色扮演線上遊戲似乎較少見,
因此楓之谷獨特的橫向卷軸畫面就帶給了大家很多的新鮮感。
不過我對楓之谷並沒有什麼感覺,
它的可愛風格已經讓年紀比較大的我不具吸引力了,
對早期的楓之谷印象就是等級非常難練,要花很多時間一直打怪才能升級。
如今手機遊戲版的楓之谷M出現了,可算是能讓玩家體驗更輕鬆迅速的練等過程。
有些電腦遊戲改編線上版本會同時改變了整個遊戲畫風,
而楓之谷M則堅持呈現出PC版本原汁原味的風格,音樂音效也都完整還原,
可算是能讓以前玩過楓之谷的老玩家再度回味從前的記憶。
不像電腦版中玩家們一開始的職業都是冒險家(初新者)接著陸續轉職成自己喜歡的職業,
手機版本的楓之谷捨棄了轉職系統,
剛開始就能讓玩家體驗黑騎士、箭神、主教這些職業,
學技能也更加便捷,只要達到指定等級就會習得一系列技能。
畢竟手機版本就是電腦版更加簡化後的模樣。
其他內容都跟大多數的手機遊戲大同小異,
要花很多時間強化,讓裝備升階,有很多每日副本可以打。
許多人會喜歡楓之谷,大概是因為它的橫向卷軸玩法,
替戰鬥帶來了更加具有動作性及技巧性的操作,
不過手機版當然沒有像電腦版那樣要玩家手動操作,
因此打怪過程就更加輕鬆,任務都有自動尋路自動戰鬥的功能,
而原作中較讓人印象深刻的忍耐任務(要一直往上跳避免摔下來)則在遊戲下載更新時能讓玩家遊玩。
所以手機版對於部分愛玩楓之谷的玩家其魅力之處,
可能就是它的時裝變化系統以及各個主題性鮮明的地圖場景。