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[Dragon Nest]冰元素法師與暗時空法師(+α)之使用小感

作者:雪色˙彌斐爾│2010-06-11 11:24:35│巴幣:0│人氣:432
以下直接摘自我發在哈拉區的文章
--
大家好,我是這波日版OB加入的某彌 ._.)
小妹呢有個習慣,不管玩什麼遊戲,
通常第一個選擇的職業一定是布甲系,也就是法師。
因此,加入DN時我也毫不意外的選擇了ソーサレス~

--唯一的意外,就是我一口氣開了四隻。(疑)


--正文開始--

雖然開了四隻法師,但實際上練到24的只有最喜歡的兩系--
暗+時系的空間使者Force User和冰系的元素領主Elemental Lord。


基本上第一隻練上來的是暗空間。

畢竟是第一次玩,當時也覺得應該還不至於亂點於是就沒有先找技能模擬器,
到了快24時赫然驚覺…要兩系雙修真的非常吃sp。
(對不起時系的我只點到空間穿梭テレポート(遮臉))

由於攻擊技能真的有些少,所以我有回頭點1轉法師的技能--
主要是強化了火焰フレイム和毒爆術ポイズンブロウ。
前者是基於CD(技能冷卻)時間短範圍又廣(施放時稍微左右擺動,你可以砸到更多(?))、
後者是因為它是多體性DOT(持續傷害),LV4時攻擊力是魔攻218%+244,痛的勒。

另外我覺得無論哪系至少都要點個1的基本技能有:
スペルブロウ(倒地爬起時朝四方發射衝擊波)
閃現ブリンクLV3→エスケープ(被攻擊也可以閃現跑走)
エリアルイベイジョン(受身…也就是被擊飛可以變換姿勢正常落地)

空間的暗系部分我有點出24級的召喚黑洞サモンブラックホール,
還有輔助技重力矛グラビティースピアー。

--暗空間技能心得--

整體來說,暗系空間的特性就是:

射程長、大多附帶爆炸性質的攻擊,以及相當強大的缺點--
攻擊速度很慢。

重力彈グラビティー只有一顆,丟出去之後還要飄好一陣子才會爆炸。
基本上我都不拿它丟人的,我直接把它當爆裂物扔進三三兩兩的小怪物堆裡。

放三連彈的マイクロホール時,從開始施放到完全結束大概也要3~5秒的時間,
如果被打到的話是放不滿三顆的。

召喚黑洞是大招(學起來要15G啊…15G(淌血)),施放速度當然是比較慢啦…
不過他的吸力其實不太好,怪物被吸進去的速度其實是有些緩慢的。
(而且主要是針對魔法陣範圍裡的怪物,對於外頭的基本上影響力很低)




接著來說說最近我剛升上24學到新招的冰系元素。

因為有過前車之鑑(?),我事先爬了技能模擬器,
發現只有兩系的元素SP使用真的是非常的寬裕。

於是我除了回頭點毒爆術(對不起我超愛DOT的。)
和空間爆炸フォースエクスプロージョン(為了多個遠距群體技)
以外幾乎沒有多點1轉技能……才怪。
SP居然多出來讓我不得不回去投資火焰和增加MP的技能等等(遮臉)

--冰元素技能心得--

冰系元素和暗空間相當的不同,它技能的發動十分快速流暢。

冰凍磁場フリージングフィールド算是比較慢的技能了,大概也只需要1~2秒。
長度跟範圍大概跟空間爆炸差不多,並且附帶緩速的效果。
(↑日本官網ICON放錯了,這招是藍色=主動技能)

個人最喜歡的是組合技能凍氣之矛アイシクルスピア,
在閃現的動作間按下滑鼠右鍵就會停在空中在前方畫出滿長的弧形,
整個動作會緩慢播放(我不知道隊友看起來是如何XD)、被打到的硬直感覺稍長。

24級的凍氣之刃アイシクルエッジ就稍微讓我失望了,
他是在人物前方刺出4支冰劍的擊飛技。

通常我的動作流程是放冰凍磁場或空間爆炸、
接著衝過去灑凍氣之矛(途中丟丟普攻啦火焰或冰針グレイシャルスパイク之類的),
之後原地或往有怪的地方稍微移動放極凍波グレイシャルウェーブ,
接著凍氣之刃刺一下倒地的中BOSS之後後退或繼續玩凍氣矛。




順著文章看下來,我好像對這個暗空間很不滿?
不,其實我非常喜歡暗空間。(疑)

--使用上的綜合心得--


基本上這兩個法師職業從我還沒開始玩、
在你水管(?)上到處翻影片時就發現了一個差異--

通常元素都會站在比較前線的地方,
而空間都會稍微退到熱戰區邊緣甚至外頭。

在我實際使用比較過兩個法師之後,很遺憾(?)的,
由於技能種類及施放長度確實會導致這種角色位置。


空間使者基本上不太具有一對一的自保能力…以接近戰方面而言。
他們的能力要在共同副本--基本上就是深淵(アビス)才看得出來。

24級的召喚黑洞是個十分優秀的開場技能。
第一次下深淵大家或多或少有被那個怪物數量嚇到吧?
如果用召喚黑洞的話,至少可以確保範圍內的怪會暫時被吸住、
而零散跑過來的怪通常不是隊友幫你解決
就是灑一下毒爆術把他們卡死(老規矩,橫拉一下視角確保你砸到夠多的怪物)、
接著往前跑一些朝黑洞內部扔空間爆炸(這是前置技能,要點到3!),
然後就…自由活動啦(?)

以我們目前的固定三人隊伍去打聖域-中心-,
在以上一輪之後幾乎是9成怪秒殺。(剩下的就是…我沒抓到的小怪跟強化怪~_~)
在熟悉召喚黑洞的範圍及射程之後,我們幾乎沒在任何副本的小怪區死過了。
(當然boss區就…對不起請寬恕小妹的學藝不精 Orz)


相對的,冰元素在使用上非常的爽快。
爽快的屠殺、爽快的衝刺、爽快的耗乾MP然後爽快的倒地。(疑)
當然也跟我操作時老是愛玩閃現及凍氣之矛有關啦(兩個加起來耗魔是3%);
不過由於射程以及抓怪力不是那麼理想,
冰元素…又或者該說元素法師基本上的戰鬥定位相較於空間是偏中距離的。
如果沒辦法一次宰掉夠多的怪物、或者是操作時稍有不慎,是很容易就喪命的。

舉例來說,打フェアリスター魔導院的蜘蛛女王時,
我的冰元素被女王爽快的壓了三次幾乎都是秒殺
(我只看到她跳起來,正想左右跑就壓過來了),
而暗空間因為站在圈外(而且攻擊力沒高到馬上OT)就輕易地閃過了女王的泰山壓頂。

通常我的空間就算不吃MP道具依然可以撐到BOSS場(當然剩下多少就看是打啥了),
而元素通常打到第二區過半就會發出MP短缺的哀嚎。

不過當然在SOLO的速度上冰元素是相當出色的,
順到我剛切回空間跟團都會不自覺的跳起來按右鍵…(欸欸)

--
比起動作遊戲,小妹我比較擅長的是一般的傳統RPG(?),
所以還是比較喜歡以控場及輔佐為基本工作的空間使者。

希望這篇充滿了碎碎念的心得文有稍微幫助到其他正要選擇二轉職業的法師同胞們,
在這裡預祝大家遊戲愉快、不會錯過金寶箱 m(_ _)m

--
新增光系時空法師(目前17級)之使用感想:

ショックウェーブ(近身全方位攻擊)→フォトンレイ(雷射光束)

基本上,光法點數非常吃緊…以40級而言。
以24為上限我不是很推薦點這個走向……因為接下來的兩個技能
フォースシールド(自動防禦的光盾)跟スペクトラムレイン(光雨)各自要25/27才學得到(-_-)!

不過以使用上而言,問題…目前來說還OK啦orz
主要是把暗法使用グラビティー的時機換成用ショックウェーブ、
フォースエクスプロージョン(空間爆炸)的時機換成雷射光束而已。
不過ショックウェーブ距離比重力球短,雷射光束是貫穿、比起空間爆炸來說窄了點
(我常常一打下去兩頭的怪都不太扣血…嗚嗚)

或許學了光雨就會比較強勢吧?
控場方面只能指望時系就是了…
(目前暫時先把點數集中投資在時系上…反正光系什麼都還沒得點(=..=) )



(繼續推ユキレツィア長大。)
エシラ就……再說吧,我是不想把帳號的位置全卡死(遠目)
(*人物練到10級以上,砍掉就要等候7天)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=412817
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