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3D美術~一年來的心得作品

作者:捷│2018-09-06 20:31:39│巴幣:44│人氣:1969
       進入業界後1年 每天都有學到很多新的事物 也在下班回家的閒暇時間做了一些作品 剛好這個月滿一年 做一個一年來的總驗收吧!
https://www.youtube.com/watch?v=kyQli1e3yrk&feature=youtu.be
https://vimeo.com/293807572

以上作品使用unity2018製作 特效的部分用到粒子系統 其中的貼圖皆為自己製作 以下為序列貼圖:

另外角色的部分也是自己製作的 參考了日系遊戲罪惡裝備以及中國手遊崩壞3的shader製作方法 使用unity的shadergraph製作出角色的特殊卡通風格材質 以下為圖片:

模型使用3dmax製作 特效貼圖 角色貼圖使用photoshop 動作也是自己調整的 雖然還有很多不足~ 最後在附上有點久之前畫的2D角色圖:


 
對於這一方面有興趣的人也非常歡迎提問 交流 指教 目前先到這邊 之後還會有其他的作品出來 敬請期待^ ^ 會不斷這系列課程的作品更新作品
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4121162
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留言共 4 篇留言

Blaken ✦
好喜歡你做的特效!
今年左右也開始學3D
有沒有興趣收學生,可以私信談ˊˋ

09-07 15:57


可以呀~不過我才作一年經驗還不是很夠 但是需要幫助或交流我都很樂意喔~ 09-07 17:21
Blaken ✦
好的,非常感謝 QQ
我再研究研究再跟你請教!

09-08 17:33


沒問題!09-09 23:01
小櫻
好喜歡樓主的3D角色跟特效動作喔!也想當學生><,如果可以的話想聽聽樓主學shader的經驗談。px:有機會的話也想私信交流:)

10-11 17:34


我的經驗是 先看這個系列教學(shader的概念都相同)
https://space.bilibili.com/20508311/#/channel/detail?cid=1581510-11 20:18

然後再來看你主要要做特效還是作角色~ 目前我比較有研究的是角色的部分 特效最近要開始研究@@ 交流OK的~ 遊戲界要多交流進步才會比較快:310-11 20:21

你好我是名大三学生党 想请教大大 shader forge高级卡通怎么连 能否分享一下节点图 万分感谢[e12]

08-25 11:27


這一部分 我這篇文章有做過:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60602&snA=2538 不過其實有點年代了 之後預計會再寫一篇shadergraph的
07-13 23:55
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