創作內容

4 GP

一般只有10%的相似度,而她卻能發揮到100% Lucy-The Eternity She Wished For-心得

作者:SleepyZz│2018-08-28 22:49:52│巴幣:8│人氣:227
開頭先破題,這大概是我近期最推薦的遊戲
如果你想在Steam找一款遊戲時間短又能感動人心的故事
我推它、我絕對推它!



啊還有,這篇不是介紹這部電影
別跑錯了!


大家好,我是Zz,今天想介紹一款韓國製AVG
那,評論帶有不少主觀評斷的部分與大量劇透的部分,請各位斟酌欣賞,實際感受以個人為準!

前言(屁話)


原本想把這部的實況拍完的,但我拍完以後上網查相關資料才發現,遊戲團隊有明令不希望玩家實況超過10/19這天的遊戲章節內容,今天錄影的內容都白費了(笑)
配合遊戲團隊,我也不會上傳超過的內容,本文僅用團隊在Steam上用的照片做代表,頂多把錄製的備份一份上雲端留給自己欣賞,如果你想知道後續情節,上Steam買一份或者私訊我吧,但買了真的不虧,我保證。

雖然這款是16年年底推出的遊戲,但它應該會是我今年最推薦的一部故事。

簡介

距今不久以后的未來,在人工智能科技已經普及的時代。平時對於機器人完全沒有好感的主人公,突然奇遇般地撿到了一台損壞的人工智能。可那不隻是普通的機器人,和那些隻會重復程序設定台詞的機器人不一樣。這台仿佛真正人類少女一般的人工智能,會自由自在的露出笑容,袒露自己的心聲…


(轉載自Steam上的頁面)
(https://store.steampowered.com/app/430960/Lucy_The_Eternity_She_Wished_For/)


推薦

我會想把遊戲推薦給喜歡人物社會寫實、
機器人與生活互動題材、
現實與理想的探討、
簡單易懂卻印象深刻回味無窮的故事、  的朋友,或許你會喜歡這款AVG

相反我不太推薦純粹喜歡輕鬆日常互動(看完結局你會崩潰)、
喜歡繁瑣設定、
喜歡偏理想夢幻、幸福快樂大結局   的話,你會蠻失望的,雖然這部好像有美滿大結局(?)
我查到的資料可能礙於發行商的要求,大家不想劇透太多,只有提說解全成就的方式,並沒有找到各種結局的影片和圖文心得。
小弟目前只打出一個結局,往後有看到別的結局再補上......




心得(劇透)

機器人三原則

第一法則
機器人不得傷害人類,
或坐視人類受到傷害;
第二法則
除非違背第一法則,
否則機器人必須服從人類命令;
第三法則
除非違背第一或第二法則,
否則機器人必須保護自己。

原先我以為這是作者自創的,後來發現不是,維基有相關條目請參考


做為一個故事長度不長的遊戲,我覺得它表現得很棒,如果你想創作一個短時數的故事,它也是一個不錯的參考對象。

怎麼說呢?這是一個建立在科幻背景的故事,本故事出於2016年底,本文寫於2018年,裡面寫到機器人突破許多限制,終於達到外貌相似,且能做出一般如傭人或玩耍陪伴用機器人等功能,但始終沒有感情與思考的功能,唯獨本作的女機器人--Lucy例外。


(這研究室跟我們實驗室還真有點像)

然而,要做這個故事,劇情沒有努力放在設定上,沒有提及這台機器人是怎麼突破圖靈測試的,更沒有嘗試去提機器學習、深度學習、演算法、人工神經網路、迴歸分析或統計學這些近代被認為比較有可能作為人工智慧基石的一切,也沒有提到機器人是用什麼材質製造,為甚麼可以擬真人類的皮膚與耐行走的關節和骨骼。

照我對機器人學的印象,學生有一大很難克服的點就是下半身的平衡,要讓機器人站穩可能已經是一大難事,更甭提要走路了,學生如果要仿造人形做出一台會走的機器人,走得動一個小時可能就要拍手叫好

↑然後我上述這堆屁話這遊戲都沒有提!為甚麼我還說它很棒?因為說故事的人有搞清楚他做故事的重點,本作的筆墨大致落在--
如果世界上真的辦得到有感情、通過圖靈測驗的機器人,這一切是福還是禍?還有,沒見識過這種機器人,習慣往昔日子的中老年人,和活在人工智能方便下的年輕世代,兩種族群會對這種機器人產生什麼樣的看法?

本作還運用很鮮明的對比:明明是機器人,卻比人類還有更豐富感情與包容心的機器人女主角--Lucy,以及明明是人類個性卻跟機器一般一板一眼,不容任何差錯疏失以及情感流露的男主角與他父親,諷刺的是這兩個跟機器一般性格的父子卻十分厭惡機器人,但行為表現卻跟傳統認知中的機器(人)沒有兩樣。
這個對比令人印象深刻,經常令身為玩家的筆者氣得跳腳反問「不然到底誰才是機器人?」
雖然說設定是在未來世界,但故事沒有過多的未來感,敘述也是能簡則簡,比起未來更像玩家周圍的時空背景,同時劇中的社會環境也給人強烈的既視感,像是設定在我們周圍的世界一般。

雖然本作是探討機器人如有感情,並且出現在一個討厭機器人的小家庭裡面,大概會發生些什麼故事、什麼摩擦。但筆者覺得這故事裡的衝突,帶入不一樣的種族設定應該也行,同時可以反應出現代社會一些矛盾與衝突。

雖然說具備科幻感與超脫現實的設定很吸引人,但如果要很能引發迴響與共鳴的故事,其實跟現實社會的互動不能脫節的太多。這部故事明顯知道自己要什麼,要把重心著眼在「人」的探討上,所以過度拖泥帶水的設定就省略了,複雜的解釋也沒有了,如同現實生活一般自然簡約,再加上配合故事節奏和長度,它十分值得參考。
更甭提故事裡提到大量對文學、社會學的理論與探討,如果你對這種科幻故事有憧憬,但你老是害怕自己的理科不夠強、看得作品不夠多、寫出來的故事無法信服人,你不妨參考這部故事的手法、節奏去做,一樣能寫出一部很好看的科幻故事,不要為令人著迷的科幻知識、設定和理論失焦了。


(這選項足以影響結局喔,認真選)
(不是吧喂!)

然而,做為一個Galgame它還有一個很成功的地方,就是在故事中途穿插足以影響遊戲結局的選項,比起之前介紹的三色△繪戀只在最後有選擇路線的選項,這款遊戲的選項對大結局的影響很重要!不只給玩家有主導遊戲走向的樂趣,更給它一種會想回味去打的動力。
同時這些選項的設計也很有趣就是了,但不看攻略要打出完美結局真的要SL多次......

但我也想碎嘴一下,這遊戲的一些設計真的還有待加強,像是對話回放沒有明確打出這句話是誰講的,回放常讓人搞不清楚誰在講話。還有語音沒有收藏更沒有重聽的功能,也沒有播放鍵只有快轉鍵,每個對話框都要自己手按慢慢按完,更甭提沒有改按鍵和鍵盤快捷鍵功能(不過因為沒有R18的鏡頭,所以也沒有緊急迴避鍵啦呵呵~沒有緊急迴避有種失落感呢(?

講了這麼多我大概提點一下故事發展與核心。本作前期都顯得格外的老梗搞笑,簡言之就是一個對機器人反感的男主角運氣特好走進回收場剛好撿到一台報廢機器人,而心情特好特別在意這台機器人不想無視它把它撿回家,然後運勢又特好把它拿去修理店老闆會修,下午回來特別幸運老闆告知它它是與眾不同,有感情的機器人--

呃不對
我這樣介紹這遊戲好像沒什麼吸引人的。

(前期故事有多好笑?吃我一個精華!)



故事前期的確是非常輕鬆搞笑啦,但故事進行到後面,一向對機器人十分感冒的男主角,因為這位Lucy有如一位活生生的女性一般,給了他這十八年有如機器一般度過的人生注入感情的湧泉,潤濕了他那顆受傷的心靈,一步一步找回情感的寄託、生活的目標。
但周圍的同學與機器人店老闆卻不樂見其成,反覆告訴他:這機器人即使做到和人類有100%的相似度好了,和人類一樣會思考、會流淚、會歡笑、會學習,但你永遠不要把他當成一個人類來看。
更甭提對機器人非常反感的主角父親,認為這個讓兒子變得不再死板、讓他學會思考、學會反抗的機器人是個災難一般的存在,反覆出難題刁難主角與女主Lucy,但這兩人卻日復一日成為彼此不可或缺的存在......

機器人三原則

第一法則
機器人不得傷害人類,
或坐視人類受到傷害;
第二法則
除非違背第一法則,
否則機器人必須服從人類命令;
第三法則
除非違背第一或第二法則,
否則機器人必須保護自己。


起初看這三條不覺得有什麼,但隨故事進行越覺得這三條沒道理


主角父親與社會上的反對機器人派,始終把機器人當成機器來看,就理性上來說這或許沒甚麼錯,你看哪條法律有去規定我們不能拿根球棒砸爛自己買的手機的(--只要你想砸)?又有哪條法律規定不能把自己的電視又踢又摔的?
那同理啊,對待機器人又是虐待又毒打,做不好事情就懲罰它把它拆了又犯甚麼法條了?在故事設定的時空背景下人工智能只是方便人類生活,Lucy這種具感情的存在只是個特例,對屬於自己財產的機器(人),做什麼都為所欲為不是嗎?
那即使今天機器人有了情感似乎也沒差,一樣啊,機器這種東西,做不到你要求的目標就扔了它也沒什麼不對吧?這始終不犯法--

但它很犯賤。

以下是筆者生活上的經驗,跟本文比較沒關係

曾有位素食者鼓吹筆者吃素,但我認為他的主張是件很鴕鳥心態的事情。
他主張食用葷食是件不道德的事情,這麼做是殺生、是殘忍、是會令自己走入地獄的自食惡果,去放大一些非人道的漁業、畜牧業怎麼殘忍地用電鋸用大刀解剖動物,好羞辱葷食者都是不具人性又無良無知的傢伙。
但當我向那位素食者問起:如果他聽得見植株被人砍斷時發出的慘叫聲、聽得見肉眼無法捕捉的微生物死亡的悲鳴你又做何感想?你口口聲聲說的不殺生只是不殺自己眼界裡認為夠大的生物或哺乳類動物(補充一點,這位素食者殺蟲可是不手軟的,殺蚊子蟑螂的速度比我更快)
你怎麼不去問那些蘋果樹橘子樹,它們的生殖器官被硬生生剁下時作何感想啊?是因為你聽不見吧?還是你要用生物學的角度反駁我它沒有神經?
聽不見你盤中一盤盤根莖葉被拔斷扯斷時有甚麼哀號、你聽不到你每吸一口氣多少微生物死在你口中發出的慘叫,甚至沒去想過你口中的「牠侵犯到我地盤所以殺了牠」的昆蟲死掉會叫多慘所以便神格化自己幹過的每件事,認為只有自己的主張是神聖不可侵犯的聖人還野人獻曝般跟我大力推廣,不認為自己很諷刺嗎?
我可以接受你去說什麼,不麻醉就拿把電鋸殺豬這種屠宰場的作法不具人性,或者說畜牧業把出生的小公牛因為沒經濟價值直接扔掉宰掉這般行為殘忍無良應該抵制。
但你竟然諷刺葷食者吃葷食未來勢必會轉生成一頭畜牧業的豬或雞、未來會走入十八層地獄,那我不就也要祝福你下輩子轉升成一顆林場的樹?被人拿電鋸一層一層慢慢剖開;或者轉生成蟑螂被人一腳踩死?很幸福啊,轉生成植物昆蟲又不是家畜。這種富宗教色彩又報復心強烈的論點鬼接受啦!你這種稻草人論證要多少有多少吧?立一根稻草人在旁人面前就成佛啦?
聽到我這麼罵完以後那位素食者什麼都沒回我,從此再也沒跟我勸誘過終生吃素的事情,但他還是不斷跟我周圍的人鼓吹這套「吃素說」我再也不想管他了。

同理啊,故事裡這位父親提到的反對機器人我看來也是十分諷刺的一件事。故事裡的男主父親守舊不想改變,認為人工智能這種新時代的產物只會傷害人類,對科技的演進堅決否定,拒絕去思考與時俱進的可能,並且拒絕人工智能介入自己的家庭。
假使有這種思維的時候有想過嗎?我們現在擁有的一切都是被科技疊加出來的,身上的西裝不是人手一針一線縫出來;在用的手機是二十一世紀的發明;交通工具的汽車用的是石油,但既不是人力也不是馬力,以上種種都是科技的發展與演變而來,你全盤否定一種科技的發展推進,卻不否定在自己的時代已被習慣的一切--
那你到底憑什麼,憑一己之見的固執去否定科技的發展?

不過換個角度想......就像筆者在三色△繪戀曾經提過,這可以說是我父母親那一輩難以放下的固執。
年輕時追逐金錢,照著社會上的命令、照著死板的觀念行事就可以讓自己的人生過得很好,中年時有了小孩,便想把自己過往的經驗複製貼上在小孩身上,毫不理會孩子們的自由意志,傲慢地否定孩子所有想法,認為一定得做「對」的事情,拒絕所有「錯」的可能;認為自己有付出就應該有所報酬,拒絕理會孩子對自己慾望的請求。
縱使有天,他們真知道自己的想法都是錯的——

那到底,又怎麼樣呢?

倘若有一次承認自己的錯誤,企圖改變自己一如既往的「教育」不就變相否定了自己一路走來的人生嗎?不就否決掉自己過往的一切努力嗎?不又是失去了人生一直以來的目標嗎?說什麼也不能放下手中的遙控器,那不只會讓孩子走向未知的混沌,同時也象徵著不認同自己、象徵著失去所有的一切......

你,會選擇斥責自己,曾經犯下的種種錯誤嗎?



不知道跟我走到的結局是不是有關係,我的結局採一個比較輪迴的結尾(就劇透到這邊,想看自行反白),走到的結尾不如三色繪戀那般美好,而是兒子輪迴他老爸的個性,把「機器人是機器人,人類是人類,而且人不應該投注太多無謂的感情,要像機器一般理性行事」當成釘死的真理,將往昔的一切忘懷而不屑一顧。
而這位父親在邁入老年時,也因為自己往昔的教育而自食惡果,替自己鋪下只能一人苦笑的結局。

總結


廢話了不少內容,最後我想遊戲還是要我們去想想,甚麼是我們真的值得投注感情的事物、甚麼是人倫、甚麼是有價值又甚麼沒有價值呢?
你大可全盤否定我上述廢話那一串,即使是有感情,也把它們當作純粹的「機械」來處理;也可以走向跟主角完全不同的選擇,選擇相信自己的感性,把握每一個當下,和有感情的人也好、寵物也好、甚至未來有機器人也好,相信動物美好的感性。

無論如何,筆者大力推薦這一款遊戲,是很值得買的故事,不枉費Steam上的極度好評--

但不要因為故事設定有趣而忽略它的悲劇
對悲劇感冒的人會後悔
真的會後悔相信我!

(圖源擷取自Steam官網

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4111013
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