創作內容

8 GP

水屬機械族分析

作者:Luke mS│神魔之塔│2018-08-28 11:53:03│巴幣:16│人氣:707

一、 前言

沒寫的角色代表他們不會列入考慮。
以下成員以生命力排序,因為我覺得機械組合最重要的就是生命力。
除非特別提及,否則都是以特哥/蛋特隊為主要考量。

閱讀前建議先看完以下三篇文章以對機械化水隊有基本的認識


二、 角色介紹

(一) 先發成員 (三巨頭)

1. 鈷藍劍影‧萊昂內爾

三圍:血3959 1515 454
昇華:無
主動:1 回合內,機械族及水屬性成員攻擊力 1.8 倍,每多 1 個附加效果,攻擊力額外提升 0.4 倍,最多可提升至最大 3 倍

水屬機械最高血、水屬機械最高攻,萊昂系列的機械族封王級三圍不是叫假的
靈活的短CD增傷,不會破壞盤面是最大的賣點之一
對於一些消珠相關限制盾(五屬盾首消全屬盾等)能有非常良好的發揮
大部分情況都是配合一個附加效果開(2.2倍),鮮少單開(1.8倍),不用強求三個附加效果的3倍
輸出需求高,真的要衝傷的時候才會觸發到2.6倍3倍

機械隊的定位比較特殊,當初我說在機械隊中有鐵拐李的話就沒什麼用
後來發現不管是龐貝隊還是圖靈隊,碰到火木攻無效的敵人都很無力,好死不死鐵拐李也是木屬XD
水萊昂可以提供一個水屬打點,同時也是強大的增傷技能,因此可以視為解屬攻無效的一個功能卡
雖然說用莫比烏斯會更好就是了

入手難度,隨便進化一張萊昂就好。


2. 不可能性現翼‧莫比烏斯

三圍:血3499 攻1383 回537
昇華:三珠10%機械心、四珠12%機械劍
主動:隨機將符石轉化為水強化符石,直至場上有 20 粒水強化符石為止。3 回合內,機械族、獸類及魔族攻擊力及回復力 2 倍


水屬機械最高回,血攻中規中矩
轉屬順序是水珠優先,其他隨機,湊滿20顆強水為止
換句話說碰到會把水珠弱化的敵人可以確實地把被弱化的水珠清掉
主動開下去直接送你20顆水珠,全消的話可以讓行動值飆升40%之多

特哥/蛋特機械化隊伍產生質變的核心
特哥要求首消2c/4c/6c以上才有高輸出,碰到特定限制盾(像軌跡腐蝕)會很吃力

除了無腦高效率爆發之外,也可以當成半個解版
面對全版隱藏X燒弱化轉屬首消禁屬多重風化等技能時都有良好的發揮
雖然常常清不乾淨但可以讓問題變小非常多
當然大部分情況水埃可以做得更好(除了軌跡腐蝕),但他畢竟不是機械族,無法觸發機械特性
而且水埃也不是隨時能開,如果有連續解版的需求的話水埃配莫比也能處理非常多問題

特哥隊,雙機械且其他成員非龍獸的情況下
滿行動值後開莫比切2c可以打2000萬以上,切4c可以打2800萬以上
可以把2000萬想成一個單位,再配合特哥/水萊昂/其他增傷去衡量傷害
而且這是非常保守的估計,因為只要稍微切個4c就能打到2800萬
蛋特的話要把這個數字除以3

蛋特則是因為只有5秒能轉,常常轉不到特哥要求的首消6c,也沒有頭尾特哥那麼靈活的排珠

入手難度極高,畢竟是已經絕版的CF石抽,而且還是稀有。


3. 六臂爐兵

三圍:血3384 攻1332 回381
昇華:無
主動:將累積戰鬥回合 (需要消除符石) +1 數量的符石轉化為自身屬性符石,最多 6 粒;若隊伍中有 3 個或以上機械族成員時,則轉化為自身屬性機械族符石。當累積至最多 6 粒時發動技能,自身攻擊力 2 倍。發動技能後可轉換符石數量將重新累積

主動技相關測試可以參考這篇
簡單來說就是機械版雙魚,轉屬順序是(心) -> () -> (隨機) -> ()
CD1機動性超高,又可以配合特哥隊伍技減頭尾特哥CD
提高平砍加速行動值累積這兩個功能讓機械化特哥用起來更加得舒服
對那些當初沒跟到莫比烏斯的玩家而言也提供了一個新組合:水萊+爐兵

機械隊的定位有點微妙,現在比較全面的機械隊就是龐貝圖靈
好死不死這兩個隊長都有心兼屬的能力,圖靈更是心兼全
在這兩隊開爐兵主動只會把回復用的心珠轉掉,攻擊珠也沒變多,只能加速行動值的累積而已
不過未來如果出沒有心兼屬的機械隊長就沒這問題,如果有屬兼心/其他回復手段的話更好
因此目前最適合放爐兵的隊伍就是特哥隊。

入手難度,雖然說是16.0版本簽到滿14天就會送的卡。
反過來說就是在16.0版本第五週之後回鍋的玩家都跟不到,除非之後開放其他入手方式。



(二) 替補成員

1. 機動要塞·斯特靈

三圍:血3790 攻1492 回190
昇華:無
主動:1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下時,個人追打 25000 點無屬性傷害 1 次,此傷害無視防禦力;達成 5 至 6 連擊 (Combo) 時,全隊攻擊力 1.8 倍;達成 7 連擊 (Combo) 或以上時,全隊攻擊力 1.8 倍,個人隨機追打水屬性攻擊 3 至 5 次。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石

非常漂亮的血量跟攻擊力,雖然說是犧牲回復換來的,但特哥對回復的需求沒那麼高
首消7c以上的話主動技值2.8~3.7倍增傷 (當然,以滿行動值為前提,且隊伍無其他界王拳)
在有上述三張先發成員的情況下用不到

最大的賣點是入手難度極低,去特許刷就有
回鍋的玩家如果沒有莫比也沒跟到爐兵的話可以練一張來配水萊昂觸發機械特性
不過如果未來有出其他不錯的水機械的話立刻就會被取代,而且這組合說真的沒什麼賣點,畢竟主動技太陽春了


2. 思念動力‧格蕾琴與海森堡

三圍:血3587 攻1329 回292
昇華:進場CD-2、三珠10%全隊劍
主動:1 回合內,首批消除 12 粒或以下符石時,回復 25000 點生命力;反之,全隊攻擊力 2.2 倍

首消12珠以下的回血有時候有奇效,尤其是對於水希臘這種生存力不夠的隊伍而言很重要
不管是蛋特還是特哥都有不靠回復力回血的手段,回血功能沒什麼賣點,CD8的2.2倍增傷功能又被水萊海放。

入手難度,大卡池抽得到。


3. 機鎧昂揚‧貝塔

三圍:血3338 攻1257 回359
昇華:無
主動:隨機 2 個機械族成員所在隊伍欄直行的符石轉化為強化符石。1 回合內,機械族成員的攻擊力及回復力 1.3 倍

這張比較特殊一點,算是轉強的功能卡吧。
當初想說沒用,可是後來發現他的轉強功能有時候會有用,當然那個可悲的機械1.3攻回就直接無視吧。
雙機械直排轉強可以拿來解進場CD不是1的高傷
八封夢魘就可能用到,因為八封夢魘剛好是CF版本之前的難關,因此無法用放了水萊莫比的特哥隊去挑戰,當時更沒有水金屬這張卡
復刻的時候我就打算帶他配莫比去挑戰,反正這關不吃輸出,水萊昂沒什麼存在感
不如靠水金屬去解中間的

入手難度,大卡池抽得到。


4. 無感本心‧貝魯

三圍:血3002 攻1306 回380
昇華:無
主動:1 回合內,自身攻擊變為 160 萬水屬性傷害 (自身需發動攻擊);自身行動值提升 20%

非埃及水隊基本上用不到,除非哪天出現需要精準控火的刁鑽關卡吧?
埃及隊則是非常破格的大砲。

入手難度,雙週能刷,但要等復刻。



三、 組合分析

以兩張機械入隊為原則,不用硬塞三機械去觸發爐兵主動技的機械珠。
當然簡單的關卡不用想那麼多,直接放三巨頭就好。
三張機械入隊的時候機械特性帶來的常駐倍率會提升到約2.2倍
爐兵CD1轉屬、水萊CD5增傷、莫比CD8大爆發
最後再放張功能卡或是有愛的卡就好,完美
當然能讓我們這樣玩的關卡沒有想像中的多

(一) 莫比+爐兵
三圍:血6883 2715 918
2000萬級爆發 x回合約1.5倍增傷 x CD1高機動轉屬

這應該會是我未來最常用的組合。
水萊昂主動增傷就是為了讓輸出變高,但爐兵的轉屬也可以讓輸出變高
而爐兵CD1轉屬不只可以讓頭尾特哥更快跳起,因為水珠量變多的關係,平砍也會提升不少
除非怕爐兵破壞盤面,或是高難度關卡吃輸出的時候才會用水萊莫比,畢竟莫比爐兵的爆發天花板輸水萊莫比不少,是平均輸出狂勝
因此我暫定的計畫是平常用莫比爐兵/雙莫比碾關卡,高難度關卡才用水萊莫比
當然還要看未來的變化就是了,也可能立刻又出一張超神的水機械(?)

另外我覺得這組合不適合蛋特,因為爐兵的功能是讓平砍提升,並讓特哥快速跳起
但蛋特需要的不是平砍,而是大量的增傷/爆發卡,平常靠誇張的生存力去磨技能
而且特哥也只有一張,減CD的效益直接被腰斬
因此我認為爐兵對蛋特的提升非常少,有莫比的話還是用水萊莫比吧

實戰紀錄


(二) 水萊+莫比
三圍:血7458 2898 991
1.8~3倍增傷 x 2000萬級爆發 x回合約1.5倍增傷

爐兵出來之前最常用的組合,除了極少數關卡用雙莫比之外都是用這個組合
介紹到爛了,在此就不贅述
但這組合並不會被爐兵莫比取代,畢竟他們各有優缺,不過出場率會被壓縮也是事實
之後大概只有在高難度關卡會用這組合,跟特務類似的定位(?)

實戰紀錄


(三) 水萊+爐兵
三圍:血7343 2847 835
1.8~3倍增傷 x CD1高機動轉屬

平民好朋友,對沒莫比的人來說是首選。
解版能力不夠,要依賴剩下兩張隊員,碰到有連續解版需求的關卡會有點頭大
除此之外無明顯缺點,頂多就是顏值問題(?)

實戰紀錄
暫無


(四) 雙莫比
三圍:血6998 2766 1074
(2000萬級爆發 x回合約1.5倍增傷)^2

原來特哥也可以很無腦,一直2c/4c就飽了
這組合會讓我們對水埃或是其他解版卡的需求大幅降低,空出的位置可以塞一些關卡需要的功能卡
平常我很少用,因為重現度很低,攻略的參考價值會降低不少

實戰紀錄


(五) 其他組合

有跟到莫比/爐兵任一張的人不用看這一項
如果真的都沒跟到的話可以去練張斯特靈要塞配合水萊昂觸發機械特性
雖然說這種破產版組合可能會讓你覺得水屬機械不強就是了,個人不太建議
上述提到的水金屬+莫比則是很特殊的情況才會用到的組合,平常不會考慮

實戰紀錄




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4110265
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:神魔之塔

留言共 4 篇留言

輸透了
太ㄎ了吧
路克:好ㄎ♡

08-28 12:41


08-28 12:54

貪啃奇

08-28 13:31

刺蝟

08-28 13:34

我要留言此作品限好友留言。您尚未登入,請先登入再留言

8喜歡★loveGiemsa 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

後一篇:六臂爐兵主動技能實測...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

chanxin95107所有老師們
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧看更多我要大聲說昨天11:18


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】