星際危機發行日期:2001
發行平台:PS2
製作廠商:SCE
發行廠商:SCE
這款遊戲主打互動式電影般的內容,類似惡靈古堡式的操作,加以SF科幻災難題材…
混在一起做成了一款不倫不類的糟糕作品!
首先,這款遊戲從網路上的資料查到,是PS平台「PHILOSOMA」射擊遊戲的後續作品,但實際上只有世界觀繼承了前作,剩下的與前作近幾乎毫無關連…
前作是結合了縱軸、橫軸、3D場景的射擊作品,從巴哈提供的影片看來,的確是頗有趣的一款遊戲,但在這在這款遊戲裡,已經是完全不一樣的作品了!
從畫面上來看,唯一讓人可以接受的只有背景設計,剩下的人設、配音、轉景、視角…老實說,水準低下到讓人覺得無言!
操控方面倒是做的滿俐落,但作為一款主打互動式電影的作品,玩家操控角色做調查、移動…很多餘,遊戲都主打是互動式電影的選項,玩家在遊戲中跟本不用做任何蒐集、調查、戰鬥行為,讓玩家操控角色的用意在哪?
再加上走錯地點,少做某些事,玩家就只有一個下場:「Game Over」,接著重來,這一點意義都沒有!而主打的互動式部份,是遊戲中最糟的一點,雖然說有多種選項供玩家選擇,但實際上都是單行道,「劇情→選項→劇情→選項…」,不斷的重覆,並不會因為選擇不同的選項而會進入不同的劇情發展,因為選錯就只會發生一件事:「Game Over」,然後重來,還不如早年PS時期的一些互動式動畫作品,有心的製作廠商還會作出多達36種結局發展(像雙面嬌娃系列,光壞結局就26個)!
在開始攻略遊戲之前,我沒有用心看日本網站的介紹,還以為評價不錯,後來決定進行遊戲後,想偷懶的到日本網站查攻略,才發現原來是一片倒的罵聲,本著沒玩過連吐嘈都沒說服力,硬著頭皮玩了下去,剛開始的劇情還滿吸引人,但過中期後就愈來愈覺得無聊,最後只剩下滿滿的糟點可以吐…
……破關後我只有一個感想:我又浪費了4個小時的人生……